高額課金VIPのみが楽しめるアプリです。
高評価がいくつかありますが、他のユーザーと話し合ってもほぼほぼ広告代理店に対してのレビュー買いです。
高評価レビューのほとんどが操作されているものです。
趙雲は10万ほど課金しないと最高強化まで至りません。
このゲームは趙雲ゲーと呼ばれています。
選んだサーバーによってはユーザー数が他のサーバーに比べて2分の1程度です。
インストールしてプレイすると前述の違和感はないですが、ゲームにハマった途端、ギルドの勧誘や引き抜きに合ったり、それに伴った弊害でユーザー同士の関係を拗らせたりする場面を何度も見てきました。
他のオンラインゲームと比較した時の中途半端なフレンド機能が原因だとすぐに分かります。
とにかく課金ゲーです。現段階で、このゲーム内で快適に楽しみたいと思うなら、最低でも10万は積めるようにしてからプレイすることをお勧めします。
1番火力のある趙雲は6万程度課金して初めて機能するレベルに育成出るゲームです。
自分は趙雲の育成を捨ててゲームを進めていますが、サーバー内のNo. 1ギルドに打ちのめされ続けていて何も面白くないなーっといった感覚です。
このゲームが好きだった。の過去の記憶だけでゆるーく遊んでいます。。
リリースされてからすぐ広告を踏んで釣られましたが、中のユーザーの年齢層は30〜40歳の男性の方達がメインです。
公式の運営チームが管理する範囲外のDiscordのコミュニティ内でローカルルールが作られているようなゲームです。
もちろん運営はなにも反応していないし、そのローカルのルールに沿わなければ、ゲーム内のユーザーからかなり迫害されます。
運営がその事実を知っているのかは分かりません。
ただかなりローカルなルールに縛られたゲームであることは確かだと思います。
それと、サクラもいます。運営がバランスを整えるために陣地取りゲームの締切時間直前に攻めてきたりして煽ってきます。
これに反応して課金してしまうと運営の思惑のツボです。
高評価レビューのほとんどが操作されているものです。
趙雲は10万ほど課金しないと最高強化まで至りません。
このゲームは趙雲ゲーと呼ばれています。
選んだサーバーによってはユーザー数が他のサーバーに比べて2分の1程度です。
インストールしてプレイすると前述の違和感はないですが、ゲームにハマった途端、ギルドの勧誘や引き抜きに合ったり、それに伴った弊害でユーザー同士の関係を拗らせたりする場面を何度も見てきました。
他のオンラインゲームと比較した時の中途半端なフレンド機能が原因だとすぐに分かります。
とにかく課金ゲーです。現段階で、このゲーム内で快適に楽しみたいと思うなら、最低でも10万は積めるようにしてからプレイすることをお勧めします。
1番火力のある趙雲は6万程度課金して初めて機能するレベルに育成出るゲームです。
自分は趙雲の育成を捨ててゲームを進めていますが、サーバー内のNo. 1ギルドに打ちのめされ続けていて何も面白くないなーっといった感覚です。
このゲームが好きだった。の過去の記憶だけでゆるーく遊んでいます。。
リリースされてからすぐ広告を踏んで釣られましたが、中のユーザーの年齢層は30〜40歳の男性の方達がメインです。
公式の運営チームが管理する範囲外のDiscordのコミュニティ内でローカルルールが作られているようなゲームです。
もちろん運営はなにも反応していないし、そのローカルのルールに沿わなければ、ゲーム内のユーザーからかなり迫害されます。
運営がその事実を知っているのかは分かりません。
ただかなりローカルなルールに縛られたゲームであることは確かだと思います。
それと、サクラもいます。運営がバランスを整えるために陣地取りゲームの締切時間直前に攻めてきたりして煽ってきます。
これに反応して課金してしまうと運営の思惑のツボです。
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zzzzz
韓国サーバーのプロゲーマーです
中国、韓国、日本のサーバー順にゲームをプレイしたのに、PvPで負けたとチートで通報し、通報履歴があるので証拠もなく違法ツールを使用したとしてアカウントを停止されました。非常に優れた運営方式です 独島を賭けて核を使用したことはなく、プレイ動画を送ってもマクロの返答しか返ってきません 知能に問題がない人なら、このゲームをやる人がいるのかと思います。頑張って!
中国、韓国、日本のサーバー順にゲームをプレイしたのに、PvPで負けたとチートで通報し、通報履歴があるので証拠もなく違法ツールを使用したとしてアカウントを停止されました。非常に優れた運営方式です 独島を賭けて核を使用したことはなく、プレイ動画を送ってもマクロの返答しか返ってきません 知能に問題がない人なら、このゲームをやる人がいるのかと思います。頑張って!
PVPが最低
回避ボタンが効かずに空中に浮かされてハメ続けられるゲームを楽しめる方なら、遊べば良いんじゃないでしょうか?
PVPモードは性能を調整した「フラットルール」という名目になっていますが、実際はプレイヤーランク上昇による「絶対」攻撃力などのステータスやPVPで下位ランクのプレイヤーに対して有利になるダメージ倍率、そして何より課金で手に入るスキンによるステータス値には補正が入らないため、課金してない人が勝つのは実質無理ゲーです。諦めてください。
そして星5レビューがことごとく日本語怪しいところから、色々察してください。
PVPモードは性能を調整した「フラットルール」という名目になっていますが、実際はプレイヤーランク上昇による「絶対」攻撃力などのステータスやPVPで下位ランクのプレイヤーに対して有利になるダメージ倍率、そして何より課金で手に入るスキンによるステータス値には補正が入らないため、課金してない人が勝つのは実質無理ゲーです。諦めてください。
そして星5レビューがことごとく日本語怪しいところから、色々察してください。
運営は対応しないものとしてプレイしましょう
オープンからプレイしています。
札束で殴り合うゲームですが、課金トラブルがあって問い合わせてもレスポンスはゼロです。
PvPは課金無しでもプレイできるフラットルールですが、チート行為、ハメ技が横行していて、それらのプレイ方法を使わないと上位には行けません。
ギルド戦もありますが、それ以前にプレイヤー総数が少なすぎて、毎回同じギルドの同じメンツによる内輪で盛り上がるゲームです。
他にもたくさん不満点あるので、三国無双好きな方は据え置き型を買いましょう。
自分の好きなキャラを育てて一人でニヤニヤしている分には満足できるレベルなので、それだけのために続けていますが、課金トラブル返答無しの件から、やる気が上がらず、そろそろ引退かな。
札束で殴り合うゲームですが、課金トラブルがあって問い合わせてもレスポンスはゼロです。
PvPは課金無しでもプレイできるフラットルールですが、チート行為、ハメ技が横行していて、それらのプレイ方法を使わないと上位には行けません。
ギルド戦もありますが、それ以前にプレイヤー総数が少なすぎて、毎回同じギルドの同じメンツによる内輪で盛り上がるゲームです。
他にもたくさん不満点あるので、三国無双好きな方は据え置き型を買いましょう。
自分の好きなキャラを育てて一人でニヤニヤしている分には満足できるレベルなので、それだけのために続けていますが、課金トラブル返答無しの件から、やる気が上がらず、そろそろ引退かな。
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課金圧ヤバすぎ
ゲーム自体は割と無双の操作性を再現しようと頑張ってるなーとは思う。アプリをやめない限りスマホの画面も暗くならずいちいち再起動の必要性もない
個人的萌えだが、夏侯覇が鎧外しなのは嬉しかったな〜
ただ、モードが多すぎて何が何だかさっぱりだしストーリーを進めようにも出征令が1日に6だけなので2~3ステしたら進めなくなるのでサクサクできない。
大体のモードが曜日や時間が決まっているためおそらくSNSなどで連絡が取れない限り集まらないでしょう。ゲーム内チャットはあるものの見てる人はそんなにいないしギルド系は参戦率に差があるからガチ勢かまったりかで入るギルドは選んだ方がいいかも。ギルド系は恒常のモードすら曜日指定なのでやりにくい。
何より課金しないとできないことが多すぎる。限定スキンの獲得や軍師系のガチャ、ピックアップガチャは課金でしか手に入らない通貨を手に入れんとダメやし、ガチャそのものも排出率はともかく、武将片が毎回数ばらつきあって毎回10なら10、5なら5で固定して欲しい。武将のレベルあげるにも他の武将の武将片が必要だしそもそもSSRは武将片が集まらない。武将の戦力をあげるのにスキンやレベ上げが必須なのに集める手段がガチャと時々手に入るアイテムくらいしかないうえ、ランダム要素もあるしなんとなくだが出る武将にも偏りがあるのでまずはそこを改善すべき。課金要素は要素でもちろん作らないと運営はできないがあまりにも露骨。郭嘉、諸葛亮、周瑜、司馬懿は課金でしか手に入りません。
そして個人的に一番の不満が6の全武将が使えるわけではないこと。好き嫌い抜きにして6の武将全部出して欲しかった。
賈詡、周泰、凌統、甘寧、大喬、関索、丁奉、姜維、劉禅、鍾会、鄧艾、諸葛誕、董卓
自分がわかるだけでもこれだけのキャラが実装されてない😡
個人的に、関索、凌統、姜維、鍾会は好きなキャラなのでいて欲しかった
面白くないわけじゃないけど課金圧とかもそうだけどPSが好きでやってみよう!となると結構好み分かれると思う
だいたい似たような感想も見るが長く続かないと思うな
多分運営日本の会社じゃない
個人的萌えだが、夏侯覇が鎧外しなのは嬉しかったな〜
ただ、モードが多すぎて何が何だかさっぱりだしストーリーを進めようにも出征令が1日に6だけなので2~3ステしたら進めなくなるのでサクサクできない。
大体のモードが曜日や時間が決まっているためおそらくSNSなどで連絡が取れない限り集まらないでしょう。ゲーム内チャットはあるものの見てる人はそんなにいないしギルド系は参戦率に差があるからガチ勢かまったりかで入るギルドは選んだ方がいいかも。ギルド系は恒常のモードすら曜日指定なのでやりにくい。
何より課金しないとできないことが多すぎる。限定スキンの獲得や軍師系のガチャ、ピックアップガチャは課金でしか手に入らない通貨を手に入れんとダメやし、ガチャそのものも排出率はともかく、武将片が毎回数ばらつきあって毎回10なら10、5なら5で固定して欲しい。武将のレベルあげるにも他の武将の武将片が必要だしそもそもSSRは武将片が集まらない。武将の戦力をあげるのにスキンやレベ上げが必須なのに集める手段がガチャと時々手に入るアイテムくらいしかないうえ、ランダム要素もあるしなんとなくだが出る武将にも偏りがあるのでまずはそこを改善すべき。課金要素は要素でもちろん作らないと運営はできないがあまりにも露骨。郭嘉、諸葛亮、周瑜、司馬懿は課金でしか手に入りません。
そして個人的に一番の不満が6の全武将が使えるわけではないこと。好き嫌い抜きにして6の武将全部出して欲しかった。
賈詡、周泰、凌統、甘寧、大喬、関索、丁奉、姜維、劉禅、鍾会、鄧艾、諸葛誕、董卓
自分がわかるだけでもこれだけのキャラが実装されてない😡
個人的に、関索、凌統、姜維、鍾会は好きなキャラなのでいて欲しかった
面白くないわけじゃないけど課金圧とかもそうだけどPSが好きでやってみよう!となると結構好み分かれると思う
だいたい似たような感想も見るが長く続かないと思うな
多分運営日本の会社じゃない
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無双愛故に
もともと無双シリーズは大好きなので、これもハマりました。
スマホだけどコンシューマーと変わらない操作感でマル。
まぁ課金圧強めなのは否めないが、無課金でもコンテンツ選べば充分遊べる。ガチャは渋すぎるので、ガチャ以外で片を集めた方が良い。 PvPは駆け引きを楽しむという感じではない。全然マッチしない。
ストーリーは楽しいが、なんか勿体無い。一回クリアしたらもう見ないし。周回したらレアアイテム落とすとか、特定のキャラでクリアするとレアアイテムとか、改良してほしいなあ!
一つの鯖の人数かなり少なめなので、すぐ上位に入れて俺つえーと勘違いするので注意が必要だ。
六州とかラダーは楽しいが、入るギルド間違えるととたんにつまらなくなるので要注意だ。
司馬師と司馬懿が新キャラで実装されるがもう正直これ以上課金したくないので勘弁してください。
スマホだけどコンシューマーと変わらない操作感でマル。
まぁ課金圧強めなのは否めないが、無課金でもコンテンツ選べば充分遊べる。ガチャは渋すぎるので、ガチャ以外で片を集めた方が良い。 PvPは駆け引きを楽しむという感じではない。全然マッチしない。
ストーリーは楽しいが、なんか勿体無い。一回クリアしたらもう見ないし。周回したらレアアイテム落とすとか、特定のキャラでクリアするとレアアイテムとか、改良してほしいなあ!
一つの鯖の人数かなり少なめなので、すぐ上位に入れて俺つえーと勘違いするので注意が必要だ。
六州とかラダーは楽しいが、入るギルド間違えるととたんにつまらなくなるので要注意だ。
司馬師と司馬懿が新キャラで実装されるがもう正直これ以上課金したくないので勘弁してください。
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日本でお金を回収して終わる目的のゲーム
日本産ゲームならガチャを引くための課金と、何か有利になるパスの課金の数種類くらい。しかしこのゲームはありとあらゆるものに課金があり、イベント時期だけの課金も多々あるので数が数えきれない。30種かそれ以上あるのではないだろうか。ここまで課金に執着するゲームは見たことない。
聞けば2年前に海外で先にリリースされたアプリとのこと。要は海外で売り上げが下がり、サービス終了が見えてきたので、日本語対応だけして、コストはかけずに金を回収して終わろうという計画なのだろう。
確かにアクションゲームとしてクオリティは高いが、改善すべき点も多い。しかしもう2年経った状態となると大きな改善は望めないだろう。
聞けば2年前に海外で先にリリースされたアプリとのこと。要は海外で売り上げが下がり、サービス終了が見えてきたので、日本語対応だけして、コストはかけずに金を回収して終わろうという計画なのだろう。
確かにアクションゲームとしてクオリティは高いが、改善すべき点も多い。しかしもう2年経った状態となると大きな改善は望めないだろう。
無双なのだろうか
ストーリーモードの解放が遅いのでストーリー以外を楽しむ形となる。
じゃあ他のコンテンツと思うとPvPが主になる。
これは実際動かすものと全力でスキップするものに分かれる。
実際動かすやつは相手が遠距離キャラきたら大人しく放置するか接続切るしかない。
スキップする方は課金額に応じて報酬が変わる。
ギルドもあるが、領地の奪い合いが主で、これもまた戦力によるスキップとログイン率で勝敗が決まるので、大手ギルド以外は恩恵がほぼ無い。
そして大手ギルドは基本的にSNSでやり取り可能な人のみが多い。
イベントはキャラピックアップくらいしかなく、どれをやるにもまず課金を強いられる。
塔の各階を登る百花というものは、300階登ろうがシーズンが終わると6割?だかの位置までリセットされるので、苦労して登ってもまたやり直すことになる苦痛がある。
結果として毎日同じことの繰り返しをゲームスタートから強いられるのですぐ飽きる。
これをやるなら買い切りのソフトをやるべき。
じゃあ他のコンテンツと思うとPvPが主になる。
これは実際動かすものと全力でスキップするものに分かれる。
実際動かすやつは相手が遠距離キャラきたら大人しく放置するか接続切るしかない。
スキップする方は課金額に応じて報酬が変わる。
ギルドもあるが、領地の奪い合いが主で、これもまた戦力によるスキップとログイン率で勝敗が決まるので、大手ギルド以外は恩恵がほぼ無い。
そして大手ギルドは基本的にSNSでやり取り可能な人のみが多い。
イベントはキャラピックアップくらいしかなく、どれをやるにもまず課金を強いられる。
塔の各階を登る百花というものは、300階登ろうがシーズンが終わると6割?だかの位置までリセットされるので、苦労して登ってもまたやり直すことになる苦痛がある。
結果として毎日同じことの繰り返しをゲームスタートから強いられるのですぐ飽きる。
これをやるなら買い切りのソフトをやるべき。
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マジでオススメしません。
ただただあなたのストレスを貯めるどうしようもないゲームです。無双ファンであればあるほどプレイする度に腹が立つと思います。スマホゲームなので本家本元の仕様とは違う点は異なるとしても、無双の魅力は爽快感であったはずで、それがストレス解消にもなる素晴らしい要素でした。ところが、このゲームはまるで正反対です。「武の頂」というPvPゲームが特にストレスの原因となります。チート勢ばかりが得をします。遠距離飛び道具のキャラばかりが優遇され、その対策としてガードカウンターというものがありますが、飛び道具の連打に対してフェアに設定されていません。
運営はまったく対策してくれないので、無駄金を使う前にはもちろん、あなたの心の健康を保つためにもプレイしないことをオススメします。このようなゲームを過疎化させましょう。
運営はまったく対策してくれないので、無駄金を使う前にはもちろん、あなたの心の健康を保つためにもプレイしないことをオススメします。このようなゲームを過疎化させましょう。
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このゲームを始めようとしてるみなさんへ。2025/10.29
まずこのゲームを始めるにあたり、課金前提として話を進めていきたいです。
何故かと言うと単純な理由で課金したユーザが強いと言うそれだけのシンプルな理由です。
SNSへの投稿、公式Discord接続数などを見てる限り減少の傾向がかなり強いです。個人的には2.3年以内のサービス終了も近いかなぁと感じています。
このゲーム微課金、無課金のユーザは、ストレスがかなり溜まる事は間違いないです。
ゲーム性については、とても単調で令和にやるゲームではありません。これをやるぐらいなら、日本コーエーさんから発売されるリメイクの無双2猛将伝を買いましょう。
実はこのゲーム2年前に中国でスタートしています。それをただ持ってきただけです。特に内容は変わっていないです。
2年前のゲームなので、令和には遅れている古いと感じるでしょう
やっていただければわかりますが、課金の圧力がかなり強いです。ここまで課金、課金と言うゲームは、珍しいと思います。
個人的な考えですが、運営に中国人が絡んでると思います。理由は3つあります。
1つ目はなぜそう思うのかと言うと、このゲームゲーム内の中国語から日本語への翻訳がおかしい部分がかなりあります。
2つ目は、ここまで課金を露骨に押してくる運営を今までやったソシャゲでは感じなかったことです。
3つ目が非常に重要なんですが、中国と言うワードが禁止用語に指定されています。それはこのゲームに対してのヘイトが溜まり、中国を非難されることを恐れているからなのではないかなと思います。中国ならではのことだなって言うふうに感じます。ちなみに日本と言うワードは禁止になっていません。
ゲーム内のことについては、あまりにも多すぎて全て語ることはできません。
逆に良いところを言うと、課金(数十万円)さえすれば、一昔前のゲームを少しの間猿山の親分を楽しむことができます。ただ現環境で言いますと、どれだけ課金しても攻略できない要素はあります。
ここまでほんの少しの好奇心で中華の汚い野良犬に餌をあげる感じでやってましたが、やはり時間の無駄だと思ったので、このレビューを最後に締めくくろうと思います。
このゲームお勧めません。
何故かと言うと単純な理由で課金したユーザが強いと言うそれだけのシンプルな理由です。
SNSへの投稿、公式Discord接続数などを見てる限り減少の傾向がかなり強いです。個人的には2.3年以内のサービス終了も近いかなぁと感じています。
このゲーム微課金、無課金のユーザは、ストレスがかなり溜まる事は間違いないです。
ゲーム性については、とても単調で令和にやるゲームではありません。これをやるぐらいなら、日本コーエーさんから発売されるリメイクの無双2猛将伝を買いましょう。
実はこのゲーム2年前に中国でスタートしています。それをただ持ってきただけです。特に内容は変わっていないです。
2年前のゲームなので、令和には遅れている古いと感じるでしょう
やっていただければわかりますが、課金の圧力がかなり強いです。ここまで課金、課金と言うゲームは、珍しいと思います。
個人的な考えですが、運営に中国人が絡んでると思います。理由は3つあります。
1つ目はなぜそう思うのかと言うと、このゲームゲーム内の中国語から日本語への翻訳がおかしい部分がかなりあります。
2つ目は、ここまで課金を露骨に押してくる運営を今までやったソシャゲでは感じなかったことです。
3つ目が非常に重要なんですが、中国と言うワードが禁止用語に指定されています。それはこのゲームに対してのヘイトが溜まり、中国を非難されることを恐れているからなのではないかなと思います。中国ならではのことだなって言うふうに感じます。ちなみに日本と言うワードは禁止になっていません。
ゲーム内のことについては、あまりにも多すぎて全て語ることはできません。
逆に良いところを言うと、課金(数十万円)さえすれば、一昔前のゲームを少しの間猿山の親分を楽しむことができます。ただ現環境で言いますと、どれだけ課金しても攻略できない要素はあります。
ここまでほんの少しの好奇心で中華の汚い野良犬に餌をあげる感じでやってましたが、やはり時間の無駄だと思ったので、このレビューを最後に締めくくろうと思います。
このゲームお勧めません。
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不満な点が多い
ゲーム自体は面白く、ガチャも比較的多く回せる点はありがたいです。無課金でもある程度遊べます。
ただし、説明不足が非常に多い。人気タイトルのように情報が多いわけではないので、
・スキルや特性の詳細
・どのキャラがどんな特性を習得できるのか
・「武の頂」などで適用されるフラットルールの内容
といった点は、ゲーム内でしっかり説明するか、公式サイトやガイドページを設けて補足してほしいです。
現状では、対戦中に知らない技や特性を使われても調べる手段がなく、プレイヤー間で大きな情報格差が生じています。
さらに、課金キャラの一部が明らかに理不尽な強さを持っている印象です。
強キャラの存在自体は良いのですが、入手難易度や性能差はもう少し調整してほしいところです。
またボタン配置を変更できないのは対戦ゲームにおいて致命的です。
ただし、説明不足が非常に多い。人気タイトルのように情報が多いわけではないので、
・スキルや特性の詳細
・どのキャラがどんな特性を習得できるのか
・「武の頂」などで適用されるフラットルールの内容
といった点は、ゲーム内でしっかり説明するか、公式サイトやガイドページを設けて補足してほしいです。
現状では、対戦中に知らない技や特性を使われても調べる手段がなく、プレイヤー間で大きな情報格差が生じています。
さらに、課金キャラの一部が明らかに理不尽な強さを持っている印象です。
強キャラの存在自体は良いのですが、入手難易度や性能差はもう少し調整してほしいところです。
またボタン配置を変更できないのは対戦ゲームにおいて致命的です。
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真・三國無双(は?)これはゲームですらない
真・三國無双6 猛将伝(以降、無双6)のまんま移植です。有名武将のセリフだけでなく、黄巾の乱で風を吹かせる張宝のセリフとか、ステージの形まで、何から何までベタ移植。
もちろん移植なので、無双6ではしゃべらなかったセリフは全てボイス無し。
キャラは移植元の無双6の劣化版。のっぺりしています。しかも王元姫に関しては胸元が変にナーフされており、違和感しかありません。
さらには初回10連は武将が星彩確定でリセマラする意味もありません。課金させようとする精神丸出しです。
以上の内容により、インストールして全然面白さを感じず、すぐに消しました。無双ファンとしてはただただ怒りしかありません。
もちろん移植なので、無双6ではしゃべらなかったセリフは全てボイス無し。
キャラは移植元の無双6の劣化版。のっぺりしています。しかも王元姫に関しては胸元が変にナーフされており、違和感しかありません。
さらには初回10連は武将が星彩確定でリセマラする意味もありません。課金させようとする精神丸出しです。
以上の内容により、インストールして全然面白さを感じず、すぐに消しました。無双ファンとしてはただただ怒りしかありません。
Wi-Fiないとやる価値なし
リリースからやってますが
PVP関連のコンテンツがWi-Fiないと
プレイできずギルド入っても蹴られます
周りとの差がつくばかりで楽しめなく
なってきます
初日に運営に問い合わせてもいまだに
対応してもらえずです
Wi-Fiないとまともにプレイできない
ソシャゲってなんだよ
金返してくれ
PVP関連のコンテンツがWi-Fiないと
プレイできずギルド入っても蹴られます
周りとの差がつくばかりで楽しめなく
なってきます
初日に運営に問い合わせてもいまだに
対応してもらえずです
Wi-Fiないとまともにプレイできない
ソシャゲってなんだよ
金返してくれ
ダメな点が多すぎますね
ガチャ引けないのにずっとガチャのところにお知らせみたいな点が出てて気になるし
(他のところでもお知らせが消えなかったりする)
ガチャも30連でSR.SSR確定なら50連でSSR確定にして欲しい
サーバー内でストーリークリアしてる人が達成されないと進められないのに
5時でスタミナ?みたいなのリセットされても...
せめて挑戦出来るまでスタミナを6ずつ増やして欲しい。
早くストーリークリアしても何も恩恵がない。
まぁとりあえず、課金への煽りが酷いですね。
それが一番の害悪点です。
(他のところでもお知らせが消えなかったりする)
ガチャも30連でSR.SSR確定なら50連でSSR確定にして欲しい
サーバー内でストーリークリアしてる人が達成されないと進められないのに
5時でスタミナ?みたいなのリセットされても...
せめて挑戦出来るまでスタミナを6ずつ増やして欲しい。
早くストーリークリアしても何も恩恵がない。
まぁとりあえず、課金への煽りが酷いですね。
それが一番の害悪点です。
操作面が残念
スマホだと攻撃ボタンそのものが指先に隠れて見えない。外出先だとラグさが目立つ。電池の減りが速いのはOSのアプデのせいにしても、わらわら取り囲まれての戦闘が大半で同行者はほぼ棒立ちのため自分が基本的に全員倒さなきゃいけないところはコーエーテクモの伝統を良くも悪くも引き継いでくれている。全員倒さないといつまでも同行者が道端でモブとやり合っていて一人で突出してはぐれる羽目になるところまで踏襲してくれる。
敵武将とのつば競り合いのタイミングが連打のみのため、ラグくなると不利になる。押し負けたらかなり体力が削られる上に体力回復の饅頭は見当たらず。
PSと慣れが必要。欲を言えばSteamDeck的な操作感だとストレスなく遊べそうだなと感じた。スマホゲーにしておくのは勿体ない良ゲー。
敵武将とのつば競り合いのタイミングが連打のみのため、ラグくなると不利になる。押し負けたらかなり体力が削られる上に体力回復の饅頭は見当たらず。
PSと慣れが必要。欲を言えばSteamDeck的な操作感だとストレスなく遊べそうだなと感じた。スマホゲーにしておくのは勿体ない良ゲー。
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うーん
普通にチュートリアル進めてたら急に知らない名前で呼ばれる、名前変更しようにもアイテムを使わないと変えられない。どう考えてもおかしい。
内容自体は触った感じ面白そうではある。スマホよりタブレットの方が楽しめるかも。
今のところ唯一の不満はプレイヤー名だけ。ここはホントにムカついてる。
追記
ピックアップガチャだ!やろう!と思ったら課金しないとできないシステム。他のスマホゲームを見習ってほしい。他のゲームでも天井まで回すぞ!って人くらいしかガチャの為に大量課金はしないし、無料で貯まる石で十分だったりするのに。
あと、クエストこなしていくつか達成するとスキンやらなんやらが貰えるやつも、最後は課金しないといくら頑張っても手に入らないシステムもどうかと思う。運営していく為にはユーザーからの課金が大事なのはわかるが、あまりにも酷すぎる。
レビューを運営は見るべきだ。
内容自体は触った感じ面白そうではある。スマホよりタブレットの方が楽しめるかも。
今のところ唯一の不満はプレイヤー名だけ。ここはホントにムカついてる。
追記
ピックアップガチャだ!やろう!と思ったら課金しないとできないシステム。他のスマホゲームを見習ってほしい。他のゲームでも天井まで回すぞ!って人くらいしかガチャの為に大量課金はしないし、無料で貯まる石で十分だったりするのに。
あと、クエストこなしていくつか達成するとスキンやらなんやらが貰えるやつも、最後は課金しないといくら頑張っても手に入らないシステムもどうかと思う。運営していく為にはユーザーからの課金が大事なのはわかるが、あまりにも酷すぎる。
レビューを運営は見るべきだ。
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サクッと爽快、三國無双!
『真・三國無双 覇』は、長年親しまれてきた「無双」シリーズの爽快感をスマホで気軽に楽しめる作品です。
片手でも操作しやすい直感的なアクションで、敵の大軍をなぎ倒す気持ちよさは健在。コンボやスキルを繋げることで、シリーズならではの「一騎当千」の爽快さを存分に味わえます。
また、武将ごとに異なる必殺技やモーションが丁寧に作り込まれており、推し武将を育成する楽しさも大きな魅力。キャラクターボイスや演出も豪華で、三国志の物語に浸りながらプレイできるのも嬉しいポイントです。
さらに、短時間でもサクッと遊べるステージ設計やオート機能のおかげで、隙間時間でも気軽に楽しめるのが好印象。コツコツ育成を進めることで、着実に強くなっていく達成感も味わえます。
総じて、『真・三國無双 覇』は「無双シリーズのファン」も「三国志好き」も満足できる、爽快感とやり込み要素を兼ね備えた良作だと思います。
片手でも操作しやすい直感的なアクションで、敵の大軍をなぎ倒す気持ちよさは健在。コンボやスキルを繋げることで、シリーズならではの「一騎当千」の爽快さを存分に味わえます。
また、武将ごとに異なる必殺技やモーションが丁寧に作り込まれており、推し武将を育成する楽しさも大きな魅力。キャラクターボイスや演出も豪華で、三国志の物語に浸りながらプレイできるのも嬉しいポイントです。
さらに、短時間でもサクッと遊べるステージ設計やオート機能のおかげで、隙間時間でも気軽に楽しめるのが好印象。コツコツ育成を進めることで、着実に強くなっていく達成感も味わえます。
総じて、『真・三國無双 覇』は「無双シリーズのファン」も「三国志好き」も満足できる、爽快感とやり込み要素を兼ね備えた良作だと思います。
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つまらん
敵キャラは常にスーパーアーマー状態で、
こちらは、のけぞりまくりフルボッコにされるため
ストレスで爽快感は無い。
立ち回りがどうかは関係なく、
レベル差によるゴリ押しの戦闘でしかない。悲しい😭
無双なので好きなキャラを使いたいが、
ガチャが渋く目当てのキャラは、まず引けない。
無課金と重課金者との差が大きく開いてしまう仕様のゲーム。
2日でアンインストール😜
こちらは、のけぞりまくりフルボッコにされるため
ストレスで爽快感は無い。
立ち回りがどうかは関係なく、
レベル差によるゴリ押しの戦闘でしかない。悲しい😭
無双なので好きなキャラを使いたいが、
ガチャが渋く目当てのキャラは、まず引けない。
無課金と重課金者との差が大きく開いてしまう仕様のゲーム。
2日でアンインストール😜
まだまだ改善の余地あり
まずチュートリアルにあたるものが長過ぎて自由に遊べるまでかなり時間がかかります。何なら最初は意味わからない変な名前付けられて中々変えられませんでしたし、そのせいで事前予約していた人の中には嫌になった人も多いのではないでしょうか?
第二に、武の頂や御前試合などマルチで遊ぼうとしてもネットワークが中々繋がらないことです。(2025年9月13日で最新のバージョンであるiOS18.6.2でもです)
Wi-Fiにつなげば遊ぶことできた方々もいらっしゃるとのことですが、私は楽天モバイルなのでWi-Fi持っていませんのでそうした方々も遊べるようにしてほしいです。
第三に、課金しようとしたら正しい誕生年と月を入力しているのにエラーが出ました。(当方もう30代半ばです)
他にも、好きな武将がモブになっていたりするのでまだまだ改善の余地があると思います。
第二に、武の頂や御前試合などマルチで遊ぼうとしてもネットワークが中々繋がらないことです。(2025年9月13日で最新のバージョンであるiOS18.6.2でもです)
Wi-Fiにつなげば遊ぶことできた方々もいらっしゃるとのことですが、私は楽天モバイルなのでWi-Fi持っていませんのでそうした方々も遊べるようにしてほしいです。
第三に、課金しようとしたら正しい誕生年と月を入力しているのにエラーが出ました。(当方もう30代半ばです)
他にも、好きな武将がモブになっていたりするのでまだまだ改善の余地があると思います。
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よくある中華ゲー
無双originで10年ぶりに無双をプレイ。昔と違い、色々な要素を取り入れながら爽快感は失わず、流石だなと思っておりました。
ですが、広告で出ていたためDLしましたが、ただの無双の皮を被った中華ゲーでした。
地味なガチャ演出、無駄に重い演出、ボタンを押すだけのおつかいクエ、よくわからない建設要素。
開始30分もせずにやる気がなくなりました。
コーエーはこんなのやってないでoriginの続編出して下さい。
P.S.意外と高評価なんだなと他のレビューのコメント見ましたが、⭐︎5のコメントの文章タイトル、なんかおかしくないですか?
私が穿って見過ぎなのでしょうか。
ですが、広告で出ていたためDLしましたが、ただの無双の皮を被った中華ゲーでした。
地味なガチャ演出、無駄に重い演出、ボタンを押すだけのおつかいクエ、よくわからない建設要素。
開始30分もせずにやる気がなくなりました。
コーエーはこんなのやってないでoriginの続編出して下さい。
P.S.意外と高評価なんだなと他のレビューのコメント見ましたが、⭐︎5のコメントの文章タイトル、なんかおかしくないですか?
私が穿って見過ぎなのでしょうか。
