もったいないな
せっかくキャラデザがいいのに、システムが追いついてないゲームです。
所有キャラが入学してくる仕様にして育成、挑戦、引退まである甲子園モードみたいなものがあれば面白いのに、放置ゲーに振ってるせいでやることが単調&すぐ暇になります。
ランキング戦も単調で面白くないのですが、最大の問題点はポジション固定かつ、キャラ固有のソウルというステータスで強さの大部分が決まるため、高ソウルのキャラと同じポジションの低ソウルキャラは一切利用価値がなくなるという点です。
ポジションに自由度をもたせるか、特殊能力で差別化でもすればもっとゲームらしくなるのに。
同じような感想は多く見ますがあまり改善が見られていないので、今後もより高ソウルのキャラを追加するだけのゲームになりそうですね。
実にもったいない。
所有キャラが入学してくる仕様にして育成、挑戦、引退まである甲子園モードみたいなものがあれば面白いのに、放置ゲーに振ってるせいでやることが単調&すぐ暇になります。
ランキング戦も単調で面白くないのですが、最大の問題点はポジション固定かつ、キャラ固有のソウルというステータスで強さの大部分が決まるため、高ソウルのキャラと同じポジションの低ソウルキャラは一切利用価値がなくなるという点です。
ポジションに自由度をもたせるか、特殊能力で差別化でもすればもっとゲームらしくなるのに。
同じような感想は多く見ますがあまり改善が見られていないので、今後もより高ソウルのキャラを追加するだけのゲームになりそうですね。
実にもったいない。
Show more
面白いんだけど、、、
とても面白いゲームです。
魅力的なキャラデザ、わかりやすいゲームシステム、良心的なログボや配布などで私はよくやっています。
ですがゲームが経験値を回収し試合をする。ほぼこれだけです。イベントもスキップしてコインでガチャを引くというだけでこのままやり続けているとマンネリ化してしまいます。
せめてストーリーモードや
他の育成モード、ステージ、特別試合の回数を増やすなどをして欲しいです。
あとキャラの育成はわかりやすいですがポジション固定されていて使いたくても使えないキャラがいます。
なのでポジション解放のようなアイテムがあれば面白そうだなと個人的には思いました。私はこのゲームが好きなのでゲームの幅を広げて欲しいです。何卒よろしくお願いします。応援しています。
魅力的なキャラデザ、わかりやすいゲームシステム、良心的なログボや配布などで私はよくやっています。
ですがゲームが経験値を回収し試合をする。ほぼこれだけです。イベントもスキップしてコインでガチャを引くというだけでこのままやり続けているとマンネリ化してしまいます。
せめてストーリーモードや
他の育成モード、ステージ、特別試合の回数を増やすなどをして欲しいです。
あとキャラの育成はわかりやすいですがポジション固定されていて使いたくても使えないキャラがいます。
なのでポジション解放のようなアイテムがあれば面白そうだなと個人的には思いました。私はこのゲームが好きなのでゲームの幅を広げて欲しいです。何卒よろしくお願いします。応援しています。
Show more
楽しいけど少し要素がほしい
キャラデザなどはいいけど例えば適正外にキャラを置けるようにしてほしい。勿論その分ソウルやポジション数値は大幅に下げてくれても構わないので。
あとキャラごとに何投何打とかもあれば試合にゲーム上の試合進行に影響無くてもこちら側の楽しみ方も変わると思う。
あとは基本放置ゲーだから難しいかもだけどベンチメンバーも選べるようにして代打とかピッチャーにスタミナ数値あるならリリーフとかも選べたら出来ればほしいけど基本的に楽しく遊べてるけど少し物足りないのでせめて何投右打左打ち両打ちとかの情報あればプレイヤー側の楽しみ方も増えると思う。
あとキャラごとに何投何打とかもあれば試合にゲーム上の試合進行に影響無くてもこちら側の楽しみ方も変わると思う。
あとは基本放置ゲーだから難しいかもだけどベンチメンバーも選べるようにして代打とかピッチャーにスタミナ数値あるならリリーフとかも選べたら出来ればほしいけど基本的に楽しく遊べてるけど少し物足りないのでせめて何投右打左打ち両打ちとかの情報あればプレイヤー側の楽しみ方も増えると思う。
改善求む
キャラも格好良い可愛いし、毎日無料ガチャなどもある上にログボなどでダイヤの配布量も多く親切、手軽に野球育成ゲームを楽しめるという点では好評価です。 しかし、とにかくコンテンツがない。 放置→経験値回収してレベルアップ→メインクエストで野球対戦。基本これしかやることがないゲームです。 デイリーでガチャ券や育成素材を3回取得できますが、試合スキップ3回して回収するだけの作業。 バトルリーグという対人戦もありますが、現在挑める相手は上位2000以以上のみで、その下限もほぼカンスト近い人しかいないためただボコされるのを毎日5戦眺めるだけ。 イベント開催されてもいつも通りの野球対戦を眺めて手に入れたコインで商品と交換したりイベガチャするだけ。その8割以上が放置数秒で得られる経験値排出。 しかも1時間に1回溜まる挑戦権が最大5回分しか溜められないため日常的に溢れてストレス。 ストーリーを追加するなり、育成シミュレーションを追加するなり、なんらかのゲーム性がほしい。 そして何より、ゲーム内の問い合わせがエラーで送信できないのが最悪な点。 どんなバグが発生しようがどんな要望があろうが現在作者に問い合わせ不可能。 お布施の意味も込め初回の時限ガチャに課金もしましたし個人的には楽しんでいるので悪い点を見直し、より良いゲームになることを願っています。
Show more
何がしたいかわからない
試合に時間がかかると不満を言われて、野球のシステムを追求して不満を解消するんではなく、スキップ速度を上げましたってなってしまう時点で運営に野球ゲーをさせる気はない。
そもそも戦略性なんて皆無で、ソウルか能力の高い選手を配置するだけだけど。
時間をかければ無課金でも完凸を目指せるって点は評価出来るのでキャラガチャゲーだね。
そもそも戦略性なんて皆無で、ソウルか能力の高い選手を配置するだけだけど。
時間をかければ無課金でも完凸を目指せるって点は評価出来るのでキャラガチャゲーだね。
アプリの継続自体難しいかも
選手個々のスキル、交代機能、調子の追加、
この3つだけ追加するだけで
投手の先輩、中継ぎ、抑え。野手の代打など応用に幅効かせれるので欲しい選手に対してどんどん課金してもらえるんじゃないかな。
面白くはあるけどある一定のレベルまで行くとやる事なくて放置されてアプリ消されて終了が目に見えるので、暇つぶしゲーにしてももう少し仕様増やした方が新規も楽しめると思うのだけど。
この3つだけ追加するだけで
投手の先輩、中継ぎ、抑え。野手の代打など応用に幅効かせれるので欲しい選手に対してどんどん課金してもらえるんじゃないかな。
面白くはあるけどある一定のレベルまで行くとやる事なくて放置されてアプリ消されて終了が目に見えるので、暇つぶしゲーにしてももう少し仕様増やした方が新規も楽しめると思うのだけど。
レトロな雰囲気がとても良い
最近のスマホゲーは、システムを深く理解する必要がありつつ沢山やることがあり、まるで仕事のようです。 しかしこのゲームのシステムはとても分かりやすく、オアシスにいるような気持ちになります。 地道に楽しんでいきます。
ただ、課金させるための施策を練った方がいいと思います。広告収入で成り立つようなモデルであれば問題ないと思いますが。。
ただ、課金させるための施策を練った方がいいと思います。広告収入で成り立つようなモデルであれば問題ないと思いますが。。
ダイヤをください!
僕は今大変、ダイヤ不足に困っています。
だからガチャが引けなくて正直、つまらないです。なのでそこで少しでもダイヤを取りやすくしたり、ガチャの値段を減らしたりすることを
ご期待しています。
大分県、津久見市、津久見中学野球部、
こうきより
だからガチャが引けなくて正直、つまらないです。なのでそこで少しでもダイヤを取りやすくしたり、ガチャの値段を減らしたりすることを
ご期待しています。
大分県、津久見市、津久見中学野球部、
こうきより
暇つぶしにはいい(序盤は)
ゲーム性は低い。
ピンチとチャンスの時に投手または打者に指示を出すのみ。5回頭からスキップ可能なので、ほぼ眺めているだけ。
ロビーの音楽は落ち着くから個人的には好きw
ガチャの排出率は妥当だが、無理に課金する必要はない。星4の選手が各ポジションに居てもそれなりに遊べそう。(そんな状況はないと思うが)
選手の熟練度を上げる材料のご飯を手に入れるチャンスが1日に3回しかない。イベントクエスト的な感じで周回できるといいなと思った。
また、イベントの報酬がしょっぱい。ちょっと周回すると手に入るが内容が薄い。
敵のレベルとイベントの報酬の釣り合いが取れていない。(高レベルの敵を倒しても一段階下のレベルの敵と報酬がさほど差がない)
キャラデザは個人的に好き。キャラのバックグラウンド、ストーリーなどがあると楽しめる。
暇つぶしの放置ゲーにはいい。
ピンチとチャンスの時に投手または打者に指示を出すのみ。5回頭からスキップ可能なので、ほぼ眺めているだけ。
ロビーの音楽は落ち着くから個人的には好きw
ガチャの排出率は妥当だが、無理に課金する必要はない。星4の選手が各ポジションに居てもそれなりに遊べそう。(そんな状況はないと思うが)
選手の熟練度を上げる材料のご飯を手に入れるチャンスが1日に3回しかない。イベントクエスト的な感じで周回できるといいなと思った。
また、イベントの報酬がしょっぱい。ちょっと周回すると手に入るが内容が薄い。
敵のレベルとイベントの報酬の釣り合いが取れていない。(高レベルの敵を倒しても一段階下のレベルの敵と報酬がさほど差がない)
キャラデザは個人的に好き。キャラのバックグラウンド、ストーリーなどがあると楽しめる。
暇つぶしの放置ゲーにはいい。
Show more
改悪・・
作業がマンネリしていくのはこの手のゲームでは仕方無い事ですが、アプデで改悪するのは話が違います。
無駄に試合が長過ぎる。
なぜ今までスキップ出来ていた物を出来なくするのか・・実力差があると50-0のような試合もザラにありますが、その得点していく様子をずっと眺めなくてはならない・・
更に途中で指示しなくてはならないため、画面から目も離せない。
何ですかねコレ?何が目的で仕様変更したのか、理解に苦しみます。
もうやらないですね。
無駄に試合が長過ぎる。
なぜ今までスキップ出来ていた物を出来なくするのか・・実力差があると50-0のような試合もザラにありますが、その得点していく様子をずっと眺めなくてはならない・・
更に途中で指示しなくてはならないため、画面から目も離せない。
何ですかねコレ?何が目的で仕様変更したのか、理解に苦しみます。
もうやらないですね。
目を通していただけると、
自分は楽しくさせてもらってますが
ゲームのバランスがおかしいと思う所とせっかくイベントがあるのにつまらなすぎる、この2つがすごく残念です。
ゲームのバランスは野手のソウルが低くても勝てる時があります、ですが投手のソウルが低いともう100%と言っていいほど勝てれません、それならもっとキャラを増やすなりガチャを引きやすいシステムにした方がいいと思います、気長にコツコツしていけばもちろんガチャも引けますが
気長にするにはゲーム性は全く面白くないです
イベントがつまらない点についても通常通り何もすることなくフルオート、コインが貰えてクジが引けるのですが景品がしょうもないとかいう次元じゃ無いです、このアプリをしている人なら共感のはず、
開発者様がこのレビューを見ているのであれば
1年くらいかけて超大型アップデートをした方がいいと思います、今のところ課金する様なゲーム性でもないですしつまらなすぎます
もうちょっと頑張って欲しいです。
せめてイベントはもう少し考えた方がいいと思いますよ
ゲームのバランスがおかしいと思う所とせっかくイベントがあるのにつまらなすぎる、この2つがすごく残念です。
ゲームのバランスは野手のソウルが低くても勝てる時があります、ですが投手のソウルが低いともう100%と言っていいほど勝てれません、それならもっとキャラを増やすなりガチャを引きやすいシステムにした方がいいと思います、気長にコツコツしていけばもちろんガチャも引けますが
気長にするにはゲーム性は全く面白くないです
イベントがつまらない点についても通常通り何もすることなくフルオート、コインが貰えてクジが引けるのですが景品がしょうもないとかいう次元じゃ無いです、このアプリをしている人なら共感のはず、
開発者様がこのレビューを見ているのであれば
1年くらいかけて超大型アップデートをした方がいいと思います、今のところ課金する様なゲーム性でもないですしつまらなすぎます
もうちょっと頑張って欲しいです。
せめてイベントはもう少し考えた方がいいと思いますよ
Show more
見かけてインストールしてみたけど・・・
いろいろな方がレビューを書いてある通り、試合が時間かかってストレスです。正直、隙間時間の暇つぶしにできるゲームなのかと思っていたのですが、変わり映えのないゲーム画面、大量得点すれば終わるのに時間がかかる。放置していたらいつの間にか来ている選手への指示。テンポが悪いうえに放置もできないって最悪じゃないですか・・・ガチャの排出率はめちゃくちゃいいので、今のところ評価できるのはそこだけです・・・あと、ウィークリーガチャって意味あります?数回ガチャ回せばピックアップでほぼ星5が来るうえに、ピックアップの方が選手が強いので、ウィークリーガチャって意味ない気がします。とにかく、ストレスフリー。これが喫緊の課題かなと思いますがいかがでしょうか。
Show more
ゴミアプデ
6/25のアプデで試合スキップ出来なくなったのが改悪すぎる
試合指示とかそういうの求めるゲームじゃないだろ
隙間時間にサクッとプレイ出来るのが良かったのに良さ潰してどうするんだよ
あと勝敗が投手に左右されすぎるの何とかした方が良いと思う
平均ソウル500勝ってても投手が☆4だと普通に負ける
試合指示とかそういうの求めるゲームじゃないだろ
隙間時間にサクッとプレイ出来るのが良かったのに良さ潰してどうするんだよ
あと勝敗が投手に左右されすぎるの何とかした方が良いと思う
平均ソウル500勝ってても投手が☆4だと普通に負ける
アップデートがあまりにひどい
6月25日のアップデートがあまりにひどい。
辛抱強くやろうと思ったが、1試合に数分がかかる上に、放置をすることすらできない。
1回に複数点を取られたら、残りの試合を何を考えて試合をこなせば良いのか。
もともとステータスと試合結果への相関もほとんどわからないのに、今更、コマンドでゲーム性を持たせてどうしようと言うのか。
開発者は、せっかく作った機能なので、みんなに使ってもらおうと思ったのだろうが、ほんとに自分自身でプレイしてみたのか。
辛抱強くやろうと思ったが、1試合に数分がかかる上に、放置をすることすらできない。
1回に複数点を取られたら、残りの試合を何を考えて試合をこなせば良いのか。
もともとステータスと試合結果への相関もほとんどわからないのに、今更、コマンドでゲーム性を持たせてどうしようと言うのか。
開発者は、せっかく作った機能なので、みんなに使ってもらおうと思ったのだろうが、ほんとに自分自身でプレイしてみたのか。
酷いアプデと言わざるを得ない
ダウンロードしてしばらくはとても楽しく遊んでいました。システムもシンプルながら取っ付きやすく、選手たちの強化もサクサクできて、自分なりの楽しみ方で進めていました。
その時までの評価ならどれだけ辛口でも☆4はつけられたのですが、R6.6.25のアップデートがあまりにも酷いです。
試合のシステムの見直しがされたのですが、私にとっては非常にストレスフルな変更でした。
試合時間があまりにも長い。長すぎる。
従来は1打席毎もしくは1イニング毎にスキップしつつ、重要な局面では一球入魂コマンドを使い、勝利を目指すものだったので、1試合を3秒程度で終わらせてトライアンドエラーをする事ができました。
しかしアップデート後は、試合はオートで進行し、重要と判断された局面で多様な指示からひとつを選択していくものになりました。
オート進行の試合は倍速もなく、放置しようにも指示の選択をする必要があるため度々停止する。
その結果、オート進行の試合を長時間見守りながら明確な効果を感じられない指示を出し続けなければいけないというものになりました。
試合の結果にはチームのステータスが関わるとはいえ、ほとんど運任せのようなものであるため、トライアンドエラーで進めることになると思うのですが、長時間化によってそれも不可能になりました。
野球の楽しみを追求して詳細な指示が出せるようになるのは良いことではありますが、テンポを損ねてストレスが溜まる仕様になるのはいただけません。
修正される事を願っています。
その時までの評価ならどれだけ辛口でも☆4はつけられたのですが、R6.6.25のアップデートがあまりにも酷いです。
試合のシステムの見直しがされたのですが、私にとっては非常にストレスフルな変更でした。
試合時間があまりにも長い。長すぎる。
従来は1打席毎もしくは1イニング毎にスキップしつつ、重要な局面では一球入魂コマンドを使い、勝利を目指すものだったので、1試合を3秒程度で終わらせてトライアンドエラーをする事ができました。
しかしアップデート後は、試合はオートで進行し、重要と判断された局面で多様な指示からひとつを選択していくものになりました。
オート進行の試合は倍速もなく、放置しようにも指示の選択をする必要があるため度々停止する。
その結果、オート進行の試合を長時間見守りながら明確な効果を感じられない指示を出し続けなければいけないというものになりました。
試合の結果にはチームのステータスが関わるとはいえ、ほとんど運任せのようなものであるため、トライアンドエラーで進めることになると思うのですが、長時間化によってそれも不可能になりました。
野球の楽しみを追求して詳細な指示が出せるようになるのは良いことではありますが、テンポを損ねてストレスが溜まる仕様になるのはいただけません。
修正される事を願っています。
Show more
ゲームとしての完成度は低いが、カジュアルなら○
リセマラが簡単で、課金せずともある程度は楽に進められる。
凸や成熟度、守備ポジションが固定で、ガチャを回さないといけないシステムだが、イベントやリーグで課金しなくとも遊べるので、課金圧は極めて低い。
逆に言えば、対人など課金するような仕様が現状はないので(開発中らしい)、強くなってボコボコにしたい勢には物足りないし、集金システムが弱いので、サービスを運営側が続けるメリットが少なそうなアプリ
凸や成熟度、守備ポジションが固定で、ガチャを回さないといけないシステムだが、イベントやリーグで課金しなくとも遊べるので、課金圧は極めて低い。
逆に言えば、対人など課金するような仕様が現状はないので(開発中らしい)、強くなってボコボコにしたい勢には物足りないし、集金システムが弱いので、サービスを運営側が続けるメリットが少なそうなアプリ
ゲーム自体はそれなりに面白いが…
他の方も書かれている通りスキルやコンボといった要素が無く、チームの強さが選手のステータスとソウル(プロスピAでいうスピリッツみたいなもの)だけで決まるため、追加で高ステータス選手が出ると今まで育てた選手は無駄になります。
ステータスは加速的にインフレしていくのが明らかなのでわざわざ課金する気も起きません。
何かしらのテコ入れをしないと長く続けるのは難しいでしょう。
ステータスは加速的にインフレしていくのが明らかなのでわざわざ課金する気も起きません。
何かしらのテコ入れをしないと長く続けるのは難しいでしょう。
楽しめています
毎日、少しずつですが楽しく遊んでいます。もう特別試合しかやることがなくなったので今後のアップデートに期待しています。その特別試合も1日3回と回数が少ないのでよくある放置ゲームのようにダイヤで回数を追加できるなどしていただけると嬉しいです。
イベントでテンコというキャラが追加されましたが最高レベル&レアリティまで上げてもソウル6000と他のキャラより低く能力値も低いためDHにさえ使えない雑魚キャラでした。せっかくの新規キャラですのでもっと有用なキャラを追加していただきたいです。
イベントでテンコというキャラが追加されましたが最高レベル&レアリティまで上げてもソウル6000と他のキャラより低く能力値も低いためDHにさえ使えない雑魚キャラでした。せっかくの新規キャラですのでもっと有用なキャラを追加していただきたいです。
課金してそれなりに進めましたが
現状、ステータスではなくソウルで勝敗が決まっている印象なので、
最終的にはとにかく凸する必要があるように思えます。
また、選手の個性が無いため、今後実装される選手が既存選手より強かった場合、
過去に凸した選手の使い道が無くなることも想定されます。(オーダーのコンボや個々の特技などあれば良いのですが)
その場合、経験値や熟練度が返却されず育成が一からになる、使う予定の無い選手が被る頻度が高まる、
という形で、やればやるほど苦しくなる可能性があります。
育成やオーダーの工夫を楽しめれば長く遊べる可能性があるため、期待を込めて星3とします。
星5を付けたくなるアップデートを早期に行われるよう、期待しています。
最終的にはとにかく凸する必要があるように思えます。
また、選手の個性が無いため、今後実装される選手が既存選手より強かった場合、
過去に凸した選手の使い道が無くなることも想定されます。(オーダーのコンボや個々の特技などあれば良いのですが)
その場合、経験値や熟練度が返却されず育成が一からになる、使う予定の無い選手が被る頻度が高まる、
という形で、やればやるほど苦しくなる可能性があります。
育成やオーダーの工夫を楽しめれば長く遊べる可能性があるため、期待を込めて星3とします。
星5を付けたくなるアップデートを早期に行われるよう、期待しています。
Show more
ポチポチ作業ゲー
個人的には好きだが、アプデ後から報酬石が減ったり、難易度が急に上がったり、ピックアップガチャの開催期限も不明、レアリティによるレベル上限があり高レアリティ複数持ち前提の作りになっている。 BGM、イベント等もまだなく現在は過去のブラウザーゲーな印象 これからのイベントなどに期待
2024.4.5追記
かなりアップデートが入り改善多数してます。
2024.4.5追記
かなりアップデートが入り改善多数してます。
Response from developer
ご意見と、ご期待へのレビュー内容を投稿していただきありがとうございます。 バランス調整につきましては他のお客様からも多数いただいており、お知らせにて告知をさせていただきました。ご迷惑をおかけしております。スカウトに関するスケジュール等に関しましては早急に対応し、1.0.8にて実装させていただきました。その他のご意見についても日々改善できるよう努めさせていただきます。
