思ってたより楽しいゲーム
このゲームを始めて2、3ヶ月経った感想を…と思い書きにきました
〜いいところ〜
・ストーリー
他の方が言っておられる通り、主人公は自我強いです!ですが私は感情移入せず、主人公も1キャラクターとして見る人なので嬉しいです。なのでそういう方にはおすすめです。夢の方や世界に入る方には向き不向きあるかもしれません。
内容的には考察しがいもあり、じっくり楽しめました。18tripのように主人公にボイスがあればもっといいなとは思いました。
・パズル
何回かやればクリアできるようになるので達成感すごいです。キャラ育てればss目指せます。パズルの音がクセになります
・キャラクター
個性が強くて推しがいがありますし、声優さんも知っている方ばかりです。イラストが綺麗で最初なかなかキャラ決められませんでした
パソストやイベストを読んで見方が変わったキャラもいます
〜改善して欲しいところ〜
・ガチャ
無課金だと天井まで届きません!頑張って80連です。この前のイベントで揺ピックアップを80連したんですが出たのは別キャラssrでした。
ピックアップはもっと確率上げていいと思います
また、他ゲーより確率低めです。私の運が悪いだけですが推しはrすら出ません。もうちょい確率をどうにか…
・スピン
最初で飽きちゃいます。動きも毎回同じなのでもうちょっと捻りというか作業ゲーにならないようにして欲しい
他キャラから付箋がつくのは見るのが楽しいです♪
・イベスト
解放キーがガチャ石と交換なので無課金にはきついです
1周年時に無料解放したそうですがその頃にはまだ始めてなかったので過去ストがすごく気になります。イベントポイントなど他のポイントで一個でもいいので解放キーが交換できるようにして欲しい
また、各部のprequelがすごく面白かった(YouTubeで実況見ました)ので他キャラにらスポット当てたprequelをどうかお願いします🙇
〜以後微ネタバレ注意〜
メイン、パソストを見てから見ることを推奨します
・麗が神家や静さんやレアくんには心をちょっと開いてるのは伝わりました(多分)。ただ麗は強行、特務以外との関わりが少ないように思います。麗性格上難しいのはわかりますがaporiaとの関わりをもう少し増やして欲しいなと思いました
・メンバーのaporia以外での顔が見たくなりました。プライベートですね。既出かもしれませんが実家帰省だったり仕事以外でショッピングとか見てみたいです。私はミカ姉に服を選んでもらいたい!!
・レアくんをもっとみたいですし構いたいです。レアくんのお世話をしたい!もしくは家具とかを自由に置けるような機能が欲しいです。そこでスピンのような動きをしてくれたらなお嬉しい。レアくん好きな人は結構いますのでご検討お願いします
・他キャラとレアくんの絡みもっとみたい!!レアクンカワイイネ
長文になりましたが今後始めるユーザーの皆さんや運営様に届くことを祈っております
〜いいところ〜
・ストーリー
他の方が言っておられる通り、主人公は自我強いです!ですが私は感情移入せず、主人公も1キャラクターとして見る人なので嬉しいです。なのでそういう方にはおすすめです。夢の方や世界に入る方には向き不向きあるかもしれません。
内容的には考察しがいもあり、じっくり楽しめました。18tripのように主人公にボイスがあればもっといいなとは思いました。
・パズル
何回かやればクリアできるようになるので達成感すごいです。キャラ育てればss目指せます。パズルの音がクセになります
・キャラクター
個性が強くて推しがいがありますし、声優さんも知っている方ばかりです。イラストが綺麗で最初なかなかキャラ決められませんでした
パソストやイベストを読んで見方が変わったキャラもいます
〜改善して欲しいところ〜
・ガチャ
無課金だと天井まで届きません!頑張って80連です。この前のイベントで揺ピックアップを80連したんですが出たのは別キャラssrでした。
ピックアップはもっと確率上げていいと思います
また、他ゲーより確率低めです。私の運が悪いだけですが推しはrすら出ません。もうちょい確率をどうにか…
・スピン
最初で飽きちゃいます。動きも毎回同じなのでもうちょっと捻りというか作業ゲーにならないようにして欲しい
他キャラから付箋がつくのは見るのが楽しいです♪
・イベスト
解放キーがガチャ石と交換なので無課金にはきついです
1周年時に無料解放したそうですがその頃にはまだ始めてなかったので過去ストがすごく気になります。イベントポイントなど他のポイントで一個でもいいので解放キーが交換できるようにして欲しい
また、各部のprequelがすごく面白かった(YouTubeで実況見ました)ので他キャラにらスポット当てたprequelをどうかお願いします🙇
〜以後微ネタバレ注意〜
メイン、パソストを見てから見ることを推奨します
・麗が神家や静さんやレアくんには心をちょっと開いてるのは伝わりました(多分)。ただ麗は強行、特務以外との関わりが少ないように思います。麗性格上難しいのはわかりますがaporiaとの関わりをもう少し増やして欲しいなと思いました
・メンバーのaporia以外での顔が見たくなりました。プライベートですね。既出かもしれませんが実家帰省だったり仕事以外でショッピングとか見てみたいです。私はミカ姉に服を選んでもらいたい!!
・レアくんをもっとみたいですし構いたいです。レアくんのお世話をしたい!もしくは家具とかを自由に置けるような機能が欲しいです。そこでスピンのような動きをしてくれたらなお嬉しい。レアくん好きな人は結構いますのでご検討お願いします
・他キャラとレアくんの絡みもっとみたい!!レアクンカワイイネ
長文になりましたが今後始めるユーザーの皆さんや運営様に届くことを祈っております
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複数推しは辞めた方がいい。
レビュー初めて書きます。
厳しめで書きます。ごめんね。
サービス開始直後から始めて、まるっと一年遊んでいます。
ようやく先日、上限20しかないスタミナの改良にテコ入れが入りました。ユーザーランク上限も20→30にようやく上がりました…が、一年で結構遊びましたが、ランク上限をそんなに低くして意味ある…?
ターゲット層的に、わりと社会人の方もいらっしゃると思うのですが、スタミナももうちょっと増やすなりした方がいいですね。課金煽り…?
スピン、キャラは可愛いが、本音、虚無時間です。一回さわれば十分。スピンはいらないかも…
まあ、パズルクリアの配布石も渋いですが。
で、一番、改善すべきはガチャかな。
様々なゲームで廃課金しているけれど、ここまでイベント限定ガチャ/ピックアップガチャが仕事しないゲームが初めてすぎて笑ってます。
ゲーム上、カードを重ねることに強くなるのはわかるけど、そもそもキャラが多すぎて、ピックアップも何も排出されるキャラがとっ散らかってます。
ガチャが正直息してないです。最終的に天井まで回さないと無理なことが多いかな。
ユーザーは石油王ではないのですが、特定の推しがいらっしゃったら、下手したら重課金向けだゲームと思います。人によっては心折れますよ。私も折れそうなのでこうやってレビューを書いています。
推しカードが出たら手に入れて愛でたい人間なのもあり、ガチャの渋さで安易に周りに勧められないです。
また、キャラの個人ストーリーもキャラによっては1年経ってもまだ未実装だったりするので、最終的には推しの存在を愛でられる方向けなのかもしれないです。二周年の頃には全キャラ配信されてますかね…?運営さん…?
一年経って、まだまだ改善するべきところがバリバリ見えるし運営さんあまり好きになれないのですが、推しは相変わらず好きなので、星2です。
厳しめで書きます。ごめんね。
サービス開始直後から始めて、まるっと一年遊んでいます。
ようやく先日、上限20しかないスタミナの改良にテコ入れが入りました。ユーザーランク上限も20→30にようやく上がりました…が、一年で結構遊びましたが、ランク上限をそんなに低くして意味ある…?
ターゲット層的に、わりと社会人の方もいらっしゃると思うのですが、スタミナももうちょっと増やすなりした方がいいですね。課金煽り…?
スピン、キャラは可愛いが、本音、虚無時間です。一回さわれば十分。スピンはいらないかも…
まあ、パズルクリアの配布石も渋いですが。
で、一番、改善すべきはガチャかな。
様々なゲームで廃課金しているけれど、ここまでイベント限定ガチャ/ピックアップガチャが仕事しないゲームが初めてすぎて笑ってます。
ゲーム上、カードを重ねることに強くなるのはわかるけど、そもそもキャラが多すぎて、ピックアップも何も排出されるキャラがとっ散らかってます。
ガチャが正直息してないです。最終的に天井まで回さないと無理なことが多いかな。
ユーザーは石油王ではないのですが、特定の推しがいらっしゃったら、下手したら重課金向けだゲームと思います。人によっては心折れますよ。私も折れそうなのでこうやってレビューを書いています。
推しカードが出たら手に入れて愛でたい人間なのもあり、ガチャの渋さで安易に周りに勧められないです。
また、キャラの個人ストーリーもキャラによっては1年経ってもまだ未実装だったりするので、最終的には推しの存在を愛でられる方向けなのかもしれないです。二周年の頃には全キャラ配信されてますかね…?運営さん…?
一年経って、まだまだ改善するべきところがバリバリ見えるし運営さんあまり好きになれないのですが、推しは相変わらず好きなので、星2です。
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利益出てるのか心配になるくらい優しいソシャゲ
プレイ動画を見て、音楽と音ハメが気持ち良かったのと、キャラデザが全体的に好みだったため、5月から始めてます。
■ゲーム性
まず、とにかくパズルが楽しい。
なにも考えずクルクル消していく面もあるし、少し頭を使わないとクリアできない面もあるし、スコアタするのに手持ちのカードを組み替える楽しさもある。
息抜き的にも本気でも取り組める良いバランスだと思います。
カードも、低レアでもスキル発動ボイスが違いますし、ガチャやイベント限定のカードには衣裳とホームボイス、ストーリーがついていて、集める楽しさは十分です。
■ガチャ
他のレビューなどを見ていると渋いとか石配布が少ないとか言われていることが多いですが、個人的にはこれまで通ってきたソシャゲの中では一番優しいと思います。
推しが誰かしら常にイベントにいるので毎回最低でも30連は回してますが、体感20~30連に1回はSSRが出る感覚。
毎日有償単発でもSSRやSRの排出率良く感じます。(1シーズンにつき3回は単発SR以上出る気がする)
毎日のログインボーナスが石5個(500個で10連)ですが、"毎日"なので少ないとは思いません。パズルやってれば集められる育成素材やコインが挟まるより嬉しい。
パズルのスコアボードを埋めても石はもらえるし、毎日のミッション達成でも石10個もらえるし、それとは別にイベントの毎日ミッションでも石10個もらえるし、キャラの誕生日には1連分のガチャチケ10枚もらえるし、マンスリーで入れ替わる交換所やイベント報酬でもチケットや石の交換手段は多いです。
毎イベ石使いきっても次イベ始まるまでには2000個近く貯まる。
正直有償単発を回す以外では課金の必要があまりなく、ちゃんと利益は出ているのか? と心配になるレベル。
■ストーリー
出てくるキャラ全員社会人としてしっかりしてて(設定がぶっ飛んでいるのはおいといて)、気遣いができて、モブ以外には不必要に他人を傷つける人間がいないのでストレスフリーで読み進められます。
嫌いなキャラが誰もいない。
主人公は自我ありタイプですが、淡々とした狂言回しといった印象です。
主人公にも秘密がありそうなので、名前変更も出来ますがキャラの一人として見る方が良いのかも。
■不満、気になるところ
あえて言うのであれば、カード育成にも一部のイベント進行にも必要素材が多い上にドロップアップがあまり役に立たず、素材集めが大変なところ。
オートの回数は無制限なので、ひたすら体力回復しながら回していればそこそこ貯まりますが、常に素材集めに追われている感じがします。
この前ついにコインもなくなった……
あとは、パーソナルストーリーの解放がほとんどのキャラに来ていないこと。
プリクエルイベ等、掘り下げたいタイミングはあるのかもしれませんが好きなキャラの情報がなかなか増えないもどかしさはあります。これからに期待。
個人的にはストーリーも追いやすくパズルも楽しく、ずっと続けていたいソシャゲなので、元気に続いていって欲しいです!
色んなソシャゲに振り回されて疲れた人にこそお勧めしたいソシャゲです。
■ゲーム性
まず、とにかくパズルが楽しい。
なにも考えずクルクル消していく面もあるし、少し頭を使わないとクリアできない面もあるし、スコアタするのに手持ちのカードを組み替える楽しさもある。
息抜き的にも本気でも取り組める良いバランスだと思います。
カードも、低レアでもスキル発動ボイスが違いますし、ガチャやイベント限定のカードには衣裳とホームボイス、ストーリーがついていて、集める楽しさは十分です。
■ガチャ
他のレビューなどを見ていると渋いとか石配布が少ないとか言われていることが多いですが、個人的にはこれまで通ってきたソシャゲの中では一番優しいと思います。
推しが誰かしら常にイベントにいるので毎回最低でも30連は回してますが、体感20~30連に1回はSSRが出る感覚。
毎日有償単発でもSSRやSRの排出率良く感じます。(1シーズンにつき3回は単発SR以上出る気がする)
毎日のログインボーナスが石5個(500個で10連)ですが、"毎日"なので少ないとは思いません。パズルやってれば集められる育成素材やコインが挟まるより嬉しい。
パズルのスコアボードを埋めても石はもらえるし、毎日のミッション達成でも石10個もらえるし、それとは別にイベントの毎日ミッションでも石10個もらえるし、キャラの誕生日には1連分のガチャチケ10枚もらえるし、マンスリーで入れ替わる交換所やイベント報酬でもチケットや石の交換手段は多いです。
毎イベ石使いきっても次イベ始まるまでには2000個近く貯まる。
正直有償単発を回す以外では課金の必要があまりなく、ちゃんと利益は出ているのか? と心配になるレベル。
■ストーリー
出てくるキャラ全員社会人としてしっかりしてて(設定がぶっ飛んでいるのはおいといて)、気遣いができて、モブ以外には不必要に他人を傷つける人間がいないのでストレスフリーで読み進められます。
嫌いなキャラが誰もいない。
主人公は自我ありタイプですが、淡々とした狂言回しといった印象です。
主人公にも秘密がありそうなので、名前変更も出来ますがキャラの一人として見る方が良いのかも。
■不満、気になるところ
あえて言うのであれば、カード育成にも一部のイベント進行にも必要素材が多い上にドロップアップがあまり役に立たず、素材集めが大変なところ。
オートの回数は無制限なので、ひたすら体力回復しながら回していればそこそこ貯まりますが、常に素材集めに追われている感じがします。
この前ついにコインもなくなった……
あとは、パーソナルストーリーの解放がほとんどのキャラに来ていないこと。
プリクエルイベ等、掘り下げたいタイミングはあるのかもしれませんが好きなキャラの情報がなかなか増えないもどかしさはあります。これからに期待。
個人的にはストーリーも追いやすくパズルも楽しく、ずっと続けていたいソシャゲなので、元気に続いていって欲しいです!
色んなソシャゲに振り回されて疲れた人にこそお勧めしたいソシャゲです。
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パズルは慣れると面白いかも
絵がキレイだったのと、有名どころの声優さんが出演してるので良いかなと思い、何もわからず始めたところです。 最初はパズルに慣れるのに時間がかかりました。流れてくるバーに合わせて消さないと意味ないみたいで、テンポよく消すのが大変でした。根気よくできる人向けなのかなと思いました。パズルやってるとカードのレベルが結構上がるので、そこは良いなと思いました。 ただ、キャラが多いので育成は大変です。 ガチャとかアイテムドロップの渋さは人によって感じ方が別れると思うのでなんともですが、まあのんびりマイペースでやるのがいいかなぁって感じです。課金もしましたが、何しろキャラが多いし、ストーリーもよくわからないのでw強いカードなら誰でもいいや、と思ってやってます。そのうち推しができるかもしれん。 不満は、とにかくストーリーがつまらない。 主人公が陰気臭くて全く好きになれないし、女性キャラ固定で面白くない。 出てくるキャラが多すぎてそれぞれの立ち位置もよくわからんし、名前も覚えられないwこんなにキャラ必要? まあ、ストーリーはこれからいろいろ展開されると思いますけど、そもそも主人公が嫌いなので進めなくても良いかなって思ってきました。パズルをやってればランクアップしてストーリーも解放されるのでまあそのうち見ればいいかな。 また、ストーリーの中でもパズルがありますが、途中で話が入るのやめてほしい。一回でクリアできないとまた同じシーンを見せられるので、せめてストーリー中のパズルの間の話はスキップさせてほしいです。 これだけ有名声優さんが出演しているし、ヴィジュアル重視なキャラっぽいので、運営さんは今後2.5次元でも展開していきたいのかなぁと感じました。グッズ展開とか。 まぁパズルは面白くなってきたので、しばらくは続けようかなというところです。
もうすぐハーフアニバ追記
まあとにかくガチャは渋い。ピックアップ出たためしなしw毎回、課金してこれかい!ってなります。
キャラで苦手なのが何人かいるので、好きなキャラしか使ってないです。キャラは好み分かれますね。
リリースからなんだかんだで、パズルが面白いのと、絵がキレイなんで続いてます。
カクテル作るイベントは面白かったです。
もうすぐハーフアニバ追記
まあとにかくガチャは渋い。ピックアップ出たためしなしw毎回、課金してこれかい!ってなります。
キャラで苦手なのが何人かいるので、好きなキャラしか使ってないです。キャラは好み分かれますね。
リリースからなんだかんだで、パズルが面白いのと、絵がキレイなんで続いてます。
カクテル作るイベントは面白かったです。
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ストーリーは最高!スチルも最高!ガチャは…
▶︎内容について
新感覚パズルが難しいけどとても楽しいです!
音にハマると永遠やれます。
ストーリーがとにかく次が早く読みたくなるような展開だし、イベント毎のお話もとても素敵な物が多いです!
キャラも個性豊かだし、それぞれ惹かれる素敵な部分があってスチルも毎回最高を超えてきます(^^)
▶︎バグと補填について
バグは結構ありますが、対応が早く補填も充実されている点は素敵だと思います。
この半年結構な金額も突っ込んでやり込んできたいちアプリユーザーとしては、、、
1点だけどうにかしていただきたい面が⤵︎
▶︎ガチャ排出率について
当初よりガチャのあまりにも低いSSRの排出率の低さ、イベントガチャの排出率の低さが本当にしんどいです。
結構な金額をお支払いしても全然出ないガチャに対しては本当に泣かされてます。
個人的には、100連した際に交換できる【イベントガチャ限定SSR】を謳ってるにも関わらず恒常のカードも混ざってるガチャ(よく読めば※で小さめに記載されてます)で…まんまと恒常カードが来たりで完全に足元見られてる感じが否めません。
同様な意見を多くのXのフォロワー様や現在開催中(2024.11月現在)のコリーカフェを通して知り合った同じくブレマイユーザー複数の方々からもお声がありましたので伝えさせていただきます。
これを目にした方にとっては、意見を記載したところで根本的な部分でガチャを引かなければ良いだけでしょ?って話なのは重々承知です。
(そういう方々に対してはお目汚し大変申し訳ありません。ですが、好きでアプリを利用してる利用者達のリアルな意見です)
まとめ
パズルゲーム、パソソン、イベントやストーリー、キャラのスチルなど…
どれを取っても内容的に充実しているので無料で貯められるアイテム等をうまく使用すれば、何も問題なく無課金でもかなり楽しめると思います。
新感覚パズルが難しいけどとても楽しいです!
音にハマると永遠やれます。
ストーリーがとにかく次が早く読みたくなるような展開だし、イベント毎のお話もとても素敵な物が多いです!
キャラも個性豊かだし、それぞれ惹かれる素敵な部分があってスチルも毎回最高を超えてきます(^^)
▶︎バグと補填について
バグは結構ありますが、対応が早く補填も充実されている点は素敵だと思います。
この半年結構な金額も突っ込んでやり込んできたいちアプリユーザーとしては、、、
1点だけどうにかしていただきたい面が⤵︎
▶︎ガチャ排出率について
当初よりガチャのあまりにも低いSSRの排出率の低さ、イベントガチャの排出率の低さが本当にしんどいです。
結構な金額をお支払いしても全然出ないガチャに対しては本当に泣かされてます。
個人的には、100連した際に交換できる【イベントガチャ限定SSR】を謳ってるにも関わらず恒常のカードも混ざってるガチャ(よく読めば※で小さめに記載されてます)で…まんまと恒常カードが来たりで完全に足元見られてる感じが否めません。
同様な意見を多くのXのフォロワー様や現在開催中(2024.11月現在)のコリーカフェを通して知り合った同じくブレマイユーザー複数の方々からもお声がありましたので伝えさせていただきます。
これを目にした方にとっては、意見を記載したところで根本的な部分でガチャを引かなければ良いだけでしょ?って話なのは重々承知です。
(そういう方々に対してはお目汚し大変申し訳ありません。ですが、好きでアプリを利用してる利用者達のリアルな意見です)
まとめ
パズルゲーム、パソソン、イベントやストーリー、キャラのスチルなど…
どれを取っても内容的に充実しているので無料で貯められるアイテム等をうまく使用すれば、何も問題なく無課金でもかなり楽しめると思います。
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うーんこの
石配布→かなり渋い
・イベランすると石もらえる地点があるけどそこでもらえる石の量がたったの5でびっくりした。10連に使う石の量が500なんだから、最低でも単発分の3分の1くらい(約15個)はほしいと思った。
ガチャ天井→あるにはあるけどほぼ無いに等しい
・第一に集められる石の量が渋いのにガチャ天井が200って結構鬼畜だと思った。ガチでやってる暇な人とか課金勢ならそんなことないんだろうけど、配られる石の量が少ないのを考慮してもう少し配布量増やすか天井下げるかしてほしい。課金煽りは控えめにしてもらいたい。
パズル→そこそこ難しいが出来ると達成感がすごい
正直パズルはどれだけ慣れられるかだと思う。AもBもカードの育成も大事だけどBではちゃんと頭を使って手を素早く動かせるようにならないといけないから、初見とかの人がBをなかなかクリアできないのはおかしいことじゃないと思う。
乙女向け?腐女子向け?→乙女向けではない
せっかく主人公が女で固定なのに乙女向けの描写はほとんど無く、逆に腐媚の描写やキャラがモブ女に集られている描写はめっちゃある。私の推しがまさにゲーム1で腐媚に使われているけど、主人公が女であることやそもそも主人公が存在することの必要性も微塵も感じられない。主人公は腐媚のための当て馬でした。
こんなに腐媚が酷いなら最初から「ブレマイは腐女子向けゲーム」と言ってほしかった。なんで乙女向けと腐女子向けの棲み分けをしなかったんですか?二次創作と違って棲み分けとかはできないんだから、乙女向けと腐女子向けが共存できるわけないだろと思う。
今からでもいいんでちゃんと対象層を言ってくれませんか...大人しくアンストするんで。
ストーリー→茶番多すぎ
真面目というか密度の高いストーリーを読みたかったので、内容が薄かったり茶番が多かったりして本当に残念だった。茶番は茶番でも、キャラの平凡な日常を追うだけのおもんない方の茶番が続くので読んでるうちに退屈になる。それでもキャラのことをもっと知りたいからストーリーも読み進めるけど、なんかもうちょっと頑張ってほしいな...という感じ。
アンゼロみたく短期間でサ終しないように願ってます。
・イベランすると石もらえる地点があるけどそこでもらえる石の量がたったの5でびっくりした。10連に使う石の量が500なんだから、最低でも単発分の3分の1くらい(約15個)はほしいと思った。
ガチャ天井→あるにはあるけどほぼ無いに等しい
・第一に集められる石の量が渋いのにガチャ天井が200って結構鬼畜だと思った。ガチでやってる暇な人とか課金勢ならそんなことないんだろうけど、配られる石の量が少ないのを考慮してもう少し配布量増やすか天井下げるかしてほしい。課金煽りは控えめにしてもらいたい。
パズル→そこそこ難しいが出来ると達成感がすごい
正直パズルはどれだけ慣れられるかだと思う。AもBもカードの育成も大事だけどBではちゃんと頭を使って手を素早く動かせるようにならないといけないから、初見とかの人がBをなかなかクリアできないのはおかしいことじゃないと思う。
乙女向け?腐女子向け?→乙女向けではない
せっかく主人公が女で固定なのに乙女向けの描写はほとんど無く、逆に腐媚の描写やキャラがモブ女に集られている描写はめっちゃある。私の推しがまさにゲーム1で腐媚に使われているけど、主人公が女であることやそもそも主人公が存在することの必要性も微塵も感じられない。主人公は腐媚のための当て馬でした。
こんなに腐媚が酷いなら最初から「ブレマイは腐女子向けゲーム」と言ってほしかった。なんで乙女向けと腐女子向けの棲み分けをしなかったんですか?二次創作と違って棲み分けとかはできないんだから、乙女向けと腐女子向けが共存できるわけないだろと思う。
今からでもいいんでちゃんと対象層を言ってくれませんか...大人しくアンストするんで。
ストーリー→茶番多すぎ
真面目というか密度の高いストーリーを読みたかったので、内容が薄かったり茶番が多かったりして本当に残念だった。茶番は茶番でも、キャラの平凡な日常を追うだけのおもんない方の茶番が続くので読んでるうちに退屈になる。それでもキャラのことをもっと知りたいからストーリーも読み進めるけど、なんかもうちょっと頑張ってほしいな...という感じ。
アンゼロみたく短期間でサ終しないように願ってます。
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ゲーム性と音楽は好き
ゲーム性と音楽は好き。特にLive2dは今までプレイして来たソシャゲの中で一番好きです。 特にパズルキャラ選択のところ。 めちゃくちゃぬるぬる動く。皆かっこいい。
ただcolyのゲームらしく石が引く程たまらない上にガチャが引く程渋い。 10連1回で500個要求されるのに、ログインはたったの5個、目標達成も1つにつき5個、ストーリーは1話で5ないし10個。流石にケチりすぎ。 配布渋くて、ガチャ渋くて、やっと出たと思ったSSRは全部すり抜け。ここには絶対課金しないと決めました。
スタミナは最大値が20に改善されて回復が早め。 スタミナ溢れちゃうの勿体無いと感じるタイプなので、もっとスタミナ上限上げて欲しいとは思う。
パズルは達成目標が難易度高め。30コンボとか。 クリア条件がないステージならオート、ループ機能があるので周回はそこまで苦ではない。 ただランクでストーリーを解放するなら、クリアでもらえるランクEXPはもっと高くてもいいと思う。
ストーリーやキャラについてはまだほとんど読めてないのもあるけど、まぁ好きな方 男同士でビジネスカップルなんて言い出した時には、colyはまた腐向けに取られる様なゲーム作ったんかとは思ったけど。まほやくの二の舞か?とも思ったけど。 主人公は女性固定で中々面白い女の子で好き。 頼むから影薄くなりすぎて、腐媚びだのなんだの言われない様にしてほしいし、そうならんでほしい。公式でそういうの出されたら地獄でしかない 全体的にキャラの年齢設定が高めで安心して楽しめそう。主人公含めて各キャラどっかしらのネジ外れてそう
イベント 初イベから新規SSR3枚もちろん全部ガチャ リリース直後、碌な石配布ないのにどうしろと。 早速課金してくださいね〜ってことかな イベストーリー全部読むだけで、報酬SRが1枚貰える所だけは良い。 周回はオート、ループあるから苦ではないけど、特効を持っても獲得出来るポイントが少なすぎる
イベントの交換レート全体的に高めなのに対して獲得ポイントが少なすぎて
まだリリースしてそんな経ってないので、色々と修正されることを期待したいけど、課金したい!お金落としたい!とは全く思わない。いくら課金しても死ぬほど還元少なそうだし 一応ユーザーアンケートや要望は送ったけど、微々たる変化しかないならアンストすると思う。 いくら素材が良くても、ストレスしかたまらないので
ただcolyのゲームらしく石が引く程たまらない上にガチャが引く程渋い。 10連1回で500個要求されるのに、ログインはたったの5個、目標達成も1つにつき5個、ストーリーは1話で5ないし10個。流石にケチりすぎ。 配布渋くて、ガチャ渋くて、やっと出たと思ったSSRは全部すり抜け。ここには絶対課金しないと決めました。
スタミナは最大値が20に改善されて回復が早め。 スタミナ溢れちゃうの勿体無いと感じるタイプなので、もっとスタミナ上限上げて欲しいとは思う。
パズルは達成目標が難易度高め。30コンボとか。 クリア条件がないステージならオート、ループ機能があるので周回はそこまで苦ではない。 ただランクでストーリーを解放するなら、クリアでもらえるランクEXPはもっと高くてもいいと思う。
ストーリーやキャラについてはまだほとんど読めてないのもあるけど、まぁ好きな方 男同士でビジネスカップルなんて言い出した時には、colyはまた腐向けに取られる様なゲーム作ったんかとは思ったけど。まほやくの二の舞か?とも思ったけど。 主人公は女性固定で中々面白い女の子で好き。 頼むから影薄くなりすぎて、腐媚びだのなんだの言われない様にしてほしいし、そうならんでほしい。公式でそういうの出されたら地獄でしかない 全体的にキャラの年齢設定が高めで安心して楽しめそう。主人公含めて各キャラどっかしらのネジ外れてそう
イベント 初イベから新規SSR3枚もちろん全部ガチャ リリース直後、碌な石配布ないのにどうしろと。 早速課金してくださいね〜ってことかな イベストーリー全部読むだけで、報酬SRが1枚貰える所だけは良い。 周回はオート、ループあるから苦ではないけど、特効を持っても獲得出来るポイントが少なすぎる
イベントの交換レート全体的に高めなのに対して獲得ポイントが少なすぎて
まだリリースしてそんな経ってないので、色々と修正されることを期待したいけど、課金したい!お金落としたい!とは全く思わない。いくら課金しても死ぬほど還元少なそうだし 一応ユーザーアンケートや要望は送ったけど、微々たる変化しかないならアンストすると思う。 いくら素材が良くても、ストレスしかたまらないので
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コンテンツはいい。システムは悪い。
リリース直後〜2ヶ月ほどプレイした感想。これからプレイするか悩んでる人向け。
☆いい点
・キャラ。どのキャラもいい大人なのでストレスを感じることはあんまりない。
・曲。普通に曲がいい。SSスコアを取るのが前提だけど、フルでバックグラウンド再生できるようになるのも嬉しい。キャラソンはパズルをプレイするとたまる「ナイス」というパラメータを、キャラごとに1000貯めるとプレイできるようになる。手間がかかる分キャラソンをバックグラウンド再生できるようになると、ちょっとした達成感があります。
☆好み分かれる点
・パズル。やりごたえはある。 操作マスが小さめなので画面が小さい人は苦労するかも。ほかにクリアが運次第なところが大きいので、なかなかクリアできないとイライラするタイプには向いてないと思う。クリア条件があるものは基本的にオートプレイだとゲームオーバーになると思った方がいい。
・ストーリー。部署ごとで雰囲気がガラッと変わるので飽きない。ただ良くも悪くもお仕事以上の内容はない。カードストも内容薄いので期待してるとガッカリするかも。 私はこんな同僚がほしかったなーと思うので好きです笑
・主人公。他の人も言ってるけど自己投影には向いてない。誰かを傷付けるのが嫌でものすごい気を遣うけど、自分のことは割り切ってしまうタイプ。一般人タイプでもない。
・UI。オシャレだけどアイコンがどれも小さいのでやりづらい。iPhone13miniだけどお知らせ開くアイコンが5ミリ四方もないのはどうなの? 器用な人は気にならないかも。
☆悪い点
・ガチャ。100連してもSSR1枚も出ないとかザラにある。 100回で仮天井、200回で天井だけど、ガチャ排出じゃなくポイントで交換するシステムなので注意が必要。100回目でSSR確定ガチャチケ交換しちゃうと、確定天井までまた更に200連しなきゃいけなくなる。 ちなみにガチャチケはイベ限以外も出るので本当に注意してほしい。私はこれ知らなくて恒常引いて萎えました笑 リリース当初はもう少しSSR出たんだけど、石配布増やしてから確率かなり絞られた肌感ある(確率表記は変わってないけど。本当か??)。 全部課金で賄うと1天井5〜6万します。
・イベント報酬 とにかくイベポが渋いので、報酬全回収とか夢のまた夢って感じ。ゲームに時間取れないと、ガチャチケや石すら回収できないことが多々ある。
☆そのほか
他の人が言うほどアイテムドロップは気にならないです。渋い時はほんとに渋いけど、まじで落ちないって訳じゃないのでいつかは貯まる。
☆総評 キャラはまじでいい!!
絵は多少当たり外れあるけど全体的にきれい。パズルも適度に歯ごたえがあるので、いい時間つぶしにもなる。
とにかくガチャがマッッッッジで渋いうえに課金周りのタチが悪い。上記の通り確率も不信感しかないし、ショップ画面開いたのに、どれもこれも渋すぎて課金しなかったのは初めて。
コリーさんはもう少し客に気持ちよくお金払わせる努力をしてください。コンテンツはいいのに勿体ない。
☆いい点
・キャラ。どのキャラもいい大人なのでストレスを感じることはあんまりない。
・曲。普通に曲がいい。SSスコアを取るのが前提だけど、フルでバックグラウンド再生できるようになるのも嬉しい。キャラソンはパズルをプレイするとたまる「ナイス」というパラメータを、キャラごとに1000貯めるとプレイできるようになる。手間がかかる分キャラソンをバックグラウンド再生できるようになると、ちょっとした達成感があります。
☆好み分かれる点
・パズル。やりごたえはある。 操作マスが小さめなので画面が小さい人は苦労するかも。ほかにクリアが運次第なところが大きいので、なかなかクリアできないとイライラするタイプには向いてないと思う。クリア条件があるものは基本的にオートプレイだとゲームオーバーになると思った方がいい。
・ストーリー。部署ごとで雰囲気がガラッと変わるので飽きない。ただ良くも悪くもお仕事以上の内容はない。カードストも内容薄いので期待してるとガッカリするかも。 私はこんな同僚がほしかったなーと思うので好きです笑
・主人公。他の人も言ってるけど自己投影には向いてない。誰かを傷付けるのが嫌でものすごい気を遣うけど、自分のことは割り切ってしまうタイプ。一般人タイプでもない。
・UI。オシャレだけどアイコンがどれも小さいのでやりづらい。iPhone13miniだけどお知らせ開くアイコンが5ミリ四方もないのはどうなの? 器用な人は気にならないかも。
☆悪い点
・ガチャ。100連してもSSR1枚も出ないとかザラにある。 100回で仮天井、200回で天井だけど、ガチャ排出じゃなくポイントで交換するシステムなので注意が必要。100回目でSSR確定ガチャチケ交換しちゃうと、確定天井までまた更に200連しなきゃいけなくなる。 ちなみにガチャチケはイベ限以外も出るので本当に注意してほしい。私はこれ知らなくて恒常引いて萎えました笑 リリース当初はもう少しSSR出たんだけど、石配布増やしてから確率かなり絞られた肌感ある(確率表記は変わってないけど。本当か??)。 全部課金で賄うと1天井5〜6万します。
・イベント報酬 とにかくイベポが渋いので、報酬全回収とか夢のまた夢って感じ。ゲームに時間取れないと、ガチャチケや石すら回収できないことが多々ある。
☆そのほか
他の人が言うほどアイテムドロップは気にならないです。渋い時はほんとに渋いけど、まじで落ちないって訳じゃないのでいつかは貯まる。
☆総評 キャラはまじでいい!!
絵は多少当たり外れあるけど全体的にきれい。パズルも適度に歯ごたえがあるので、いい時間つぶしにもなる。
とにかくガチャがマッッッッジで渋いうえに課金周りのタチが悪い。上記の通り確率も不信感しかないし、ショップ画面開いたのに、どれもこれも渋すぎて課金しなかったのは初めて。
コリーさんはもう少し客に気持ちよくお金払わせる努力をしてください。コンテンツはいいのに勿体ない。
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すごく楽しんでるけど...
今までcolyのゲームをプレイしたことは無かったのですが駅ナカ広告を見てから「絵がとても綺麗」「サイトを見たらとんでもなく顔が好みの人がいた」「曲に興味がある」という点でインストール。リリース初日から楽しませてもらってます。
メインストーリー、カードストーリー、パーソナルストーリー、イベントストーリー。どれもとてもストーリー性がありしっかり読み込んでしまうくらい面白いです。パズル自体も楽しく(sideBになるとオートで回し続けられなくなるのは少し渋い)今のところ飽きずに毎日プレイしています。
アイテムドロップ率も少し思うところはありますが、それはただオートでもなんでも回し続ければいいだけなので特に気にはなりません。
ただ、ガチャが本当に変だな、と。どのイベントも2人いる推し以外のイベントであれば基本誰かしらのカードを引ければいいな〜くらいで、ちまちまと回し続けているだけなので最初の方のイベントは特に気にはしていなかったのですが。(今考えてみるとSSR3枚抜きとかいうとんでもない状況なのにその中にイベSSRが1枚も無いとか確かにおかしかった)今回と前々回のイベントで推しが1人ずつ来たので出るまで回し続けました。今回のイベントは5回目くらいで春日くんが出たあと100連→SSR確定ガチャチケ交換→推しを引くことが出来たのですが前々回のイベントはかなり酷かったです。最初の100連で推し以外の2人のSSRカードが揃う。そこで満足すれば良かっただけなのですが推しは欲しい。100連したからガチャチケ交換しよ→イベSSRでもない恒常が出る...ここまでは分かるのですがそこから200連、ポイントで交換するまで推し含めイベントSSRは1枚も出ず。恒常のみが5枚だか6枚だか。全体的なSSRの排出率自体は高いのですが、イベントカードピックアップとは...?となる事がかなり多くあります。前々回は石も貯めにくいので課金するしかなく、課金しても課金しても欲しいカードが出ず諦めそうになりました。(総額5万だか6万だかして最終的に交換しましたが)
他の方も書いているようですがガチャの確率を信用出来ないくらいにはおかしいと感じます。これからも楽しくプレイ出来たらと思っているので改善して頂きたいです。
メインストーリー、カードストーリー、パーソナルストーリー、イベントストーリー。どれもとてもストーリー性がありしっかり読み込んでしまうくらい面白いです。パズル自体も楽しく(sideBになるとオートで回し続けられなくなるのは少し渋い)今のところ飽きずに毎日プレイしています。
アイテムドロップ率も少し思うところはありますが、それはただオートでもなんでも回し続ければいいだけなので特に気にはなりません。
ただ、ガチャが本当に変だな、と。どのイベントも2人いる推し以外のイベントであれば基本誰かしらのカードを引ければいいな〜くらいで、ちまちまと回し続けているだけなので最初の方のイベントは特に気にはしていなかったのですが。(今考えてみるとSSR3枚抜きとかいうとんでもない状況なのにその中にイベSSRが1枚も無いとか確かにおかしかった)今回と前々回のイベントで推しが1人ずつ来たので出るまで回し続けました。今回のイベントは5回目くらいで春日くんが出たあと100連→SSR確定ガチャチケ交換→推しを引くことが出来たのですが前々回のイベントはかなり酷かったです。最初の100連で推し以外の2人のSSRカードが揃う。そこで満足すれば良かっただけなのですが推しは欲しい。100連したからガチャチケ交換しよ→イベSSRでもない恒常が出る...ここまでは分かるのですがそこから200連、ポイントで交換するまで推し含めイベントSSRは1枚も出ず。恒常のみが5枚だか6枚だか。全体的なSSRの排出率自体は高いのですが、イベントカードピックアップとは...?となる事がかなり多くあります。前々回は石も貯めにくいので課金するしかなく、課金しても課金しても欲しいカードが出ず諦めそうになりました。(総額5万だか6万だかして最終的に交換しましたが)
他の方も書いているようですがガチャの確率を信用出来ないくらいにはおかしいと感じます。これからも楽しくプレイ出来たらと思っているので改善して頂きたいです。
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ハマってから感じたこと
イケメンがたくさんいると知って8月10日から初めて20日。
初めてのイベントを終えたので、個人的に感じたことを書きます。
主にメインストーリーを追っていて、イベントはそんなにガチらず。ガチャの為に頑張ってます
以下個人的な意見です
-良い点
・ストーリーが面白い
飽きずに読み進められた。
片手間ではなくゆっくりじっくり読みたくなる。
舞台やコンセプトも良くて見ていて楽しい キャラクターの深掘りにムラがある印象。
主人公の自我が強いので考え方が合わないと感情移入はできない。
主人公が淡白でストーリーも恋愛が主軸では無いので夢女子向けかと言われたら迷う。
どっちつかずという意見はとても分かるし、個人的には腐向け路線には走らないでほしい気持ち。
・パズルが楽しい
シンプルに楽しいし音楽に合わせてポンポン消えていくのが気持ちいい。
難しいステージも何度か繰り返すとクリアできるようになるので達成感がある。
部署によって曲の系統が違うので解釈を楽しめる。
個人的には強行部の曲が好み。
・グラフィック綺麗
UIがとても綺麗で好み。
立ち絵のLive2dも動きが滑らかで存在感がある。 カードのイラストも綺麗なのでガチャをポンポン回したくなる。
-悪い点
・ガチャ
今回のイベントで80連してイベントのssrカード1枚も出ない上、そもそもssrが1枚しか出なかった。
ピックアップとは?と思ったし、石も最初は良くても段々と溜まらなくなるのでとてもしんどい。
どっちかだけでも改善して欲しいなあと思います。
・SPIN
楽しみ方がよく分からないのが本音
シャッター押すだけなので作業すぎる。2倍速でも時間がかかるなと思うしスキップ機能があれば助かる。
それかもっとゲーム性があれば楽しめるかも
個人的なゲームに対してのモチベーションが「ガチャで推しを当てること」なので、それが中々叶わないのが1番苦しい。とても楽しいしキャラクターも大好きだしこれからも続けたいと思うからこそ、何かしら改善して欲しい気持ちがある。
初めてのイベントを終えたので、個人的に感じたことを書きます。
主にメインストーリーを追っていて、イベントはそんなにガチらず。ガチャの為に頑張ってます
以下個人的な意見です
-良い点
・ストーリーが面白い
飽きずに読み進められた。
片手間ではなくゆっくりじっくり読みたくなる。
舞台やコンセプトも良くて見ていて楽しい キャラクターの深掘りにムラがある印象。
主人公の自我が強いので考え方が合わないと感情移入はできない。
主人公が淡白でストーリーも恋愛が主軸では無いので夢女子向けかと言われたら迷う。
どっちつかずという意見はとても分かるし、個人的には腐向け路線には走らないでほしい気持ち。
・パズルが楽しい
シンプルに楽しいし音楽に合わせてポンポン消えていくのが気持ちいい。
難しいステージも何度か繰り返すとクリアできるようになるので達成感がある。
部署によって曲の系統が違うので解釈を楽しめる。
個人的には強行部の曲が好み。
・グラフィック綺麗
UIがとても綺麗で好み。
立ち絵のLive2dも動きが滑らかで存在感がある。 カードのイラストも綺麗なのでガチャをポンポン回したくなる。
-悪い点
・ガチャ
今回のイベントで80連してイベントのssrカード1枚も出ない上、そもそもssrが1枚しか出なかった。
ピックアップとは?と思ったし、石も最初は良くても段々と溜まらなくなるのでとてもしんどい。
どっちかだけでも改善して欲しいなあと思います。
・SPIN
楽しみ方がよく分からないのが本音
シャッター押すだけなので作業すぎる。2倍速でも時間がかかるなと思うしスキップ機能があれば助かる。
それかもっとゲーム性があれば楽しめるかも
個人的なゲームに対してのモチベーションが「ガチャで推しを当てること」なので、それが中々叶わないのが1番苦しい。とても楽しいしキャラクターも大好きだしこれからも続けたいと思うからこそ、何かしら改善して欲しい気持ちがある。
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初めて1週間
豪華な声優と、ストーリーに惹かれてインストールしました。
まじでストーリー内容は面白いです。好みあるので、男性同士の仲良い感じだったり、自分を憑依させられない感じが苦手な人には向いてないかもです。
でも声優まじでいいし、声いいし、キャライケメンだしハイスペックだし、主人公との恋愛皆無だし、個人的にはアニメ貸してほしいくらい、ストーリーと設定は良いです。
メインストーリーは、ユーザーランクに応じて解放されていく、という仕組みですが、肝心のユーザーランクが全然上がりません。さらに、スタミナを1消費しても3消費しても、あがるランク値が同じなのが理解できません。
大体こういうのって、スタミナを使ったら使った分だけ倍あがる、というのが普通なのではないかなと感じました。少なくとも、私が今までやってきたゲームは全てその仕組みだったので、今回ビックリしています。
私はあまりゲームに時間をかけられないのですが、スタミナは無駄にしたくないので、できるだけスタミナを3使ってゲームをしたいです。しかし、1使っても、貰える経験値が変わらないのであれば、3使うのは無駄でしかないのかなと感じてしまいます。しかも、3使ったところでアイテムドロップが増える訳でもなくて、レアでもなんでもないアイテム1個だけ、という時も頻繁にあります。ちょいむかつきます。
ストーリーが面白くて、読み進めたいので改善して頂けると、幸いです。
あとはまあ、他のレビューにも散々書かれている通り、SSRが出ないうえに、石が全っ然配布されないうえに、10連が1回500個必要なのが、ありえない事くらいです。
まじで、『無課金だけどSSR排出率良い!!!』って書かれているようなレビューは、しぬほど運の良い人か、さくらだと思ってください。普通の無課金の人はSSR出ません。
結論 : カードに拘らず、ストーリー内容と豪華声優だ け楽しみたい人に向いているゲーム
まあ、ストーリーやってたら高確率で推しができると思うので、SSR欲しくなると思いますが、手に入らないと思ってください。
まじでストーリー内容は面白いです。好みあるので、男性同士の仲良い感じだったり、自分を憑依させられない感じが苦手な人には向いてないかもです。
でも声優まじでいいし、声いいし、キャライケメンだしハイスペックだし、主人公との恋愛皆無だし、個人的にはアニメ貸してほしいくらい、ストーリーと設定は良いです。
メインストーリーは、ユーザーランクに応じて解放されていく、という仕組みですが、肝心のユーザーランクが全然上がりません。さらに、スタミナを1消費しても3消費しても、あがるランク値が同じなのが理解できません。
大体こういうのって、スタミナを使ったら使った分だけ倍あがる、というのが普通なのではないかなと感じました。少なくとも、私が今までやってきたゲームは全てその仕組みだったので、今回ビックリしています。
私はあまりゲームに時間をかけられないのですが、スタミナは無駄にしたくないので、できるだけスタミナを3使ってゲームをしたいです。しかし、1使っても、貰える経験値が変わらないのであれば、3使うのは無駄でしかないのかなと感じてしまいます。しかも、3使ったところでアイテムドロップが増える訳でもなくて、レアでもなんでもないアイテム1個だけ、という時も頻繁にあります。ちょいむかつきます。
ストーリーが面白くて、読み進めたいので改善して頂けると、幸いです。
あとはまあ、他のレビューにも散々書かれている通り、SSRが出ないうえに、石が全っ然配布されないうえに、10連が1回500個必要なのが、ありえない事くらいです。
まじで、『無課金だけどSSR排出率良い!!!』って書かれているようなレビューは、しぬほど運の良い人か、さくらだと思ってください。普通の無課金の人はSSR出ません。
結論 : カードに拘らず、ストーリー内容と豪華声優だ け楽しみたい人に向いているゲーム
まあ、ストーリーやってたら高確率で推しができると思うので、SSR欲しくなると思いますが、手に入らないと思ってください。
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事前ダウンロードから
[ストーリー]
メインストーリーについてはキャラクターの自己紹介の枠をまだ出ていないのでこれからの展開を期待
続きが読みたいと思うほどには楽しんでます
看板キャラとの関係性は乙女ゲームで?とも思いますが推しがカッコよければ問題ないのと、主人公の性格が1番摩訶不思議で感情移入もしない(しにくい)ので主人公が1番気になる存在です
人によっては主人公の性格に疲れるかも
[キャラクター]
身長に意外性はないのに年齢の意外性がすごい
顔が綺麗、SSRもSRもカードずるいくらい良い
キャラクターカードはバランスよくローテして欲しかったですね
カードストーリーでキャラクター同士の関係性が見え、解像度上がっていくのがいいですが、ガチャ次第なので…
[ガチャ]
課金100連でSSR1枚も出ないことあるので結構心折れます
まぁ、これは人にもよるのでなんともですね
せめて救いのピックアップチケはイベガチャのみ排出が良かったです
言えるのは初期某劇団ゲームも渋かったですが遥かに渋い
[パズル]
楽しい、自分のペースで出来る
イケメンがやたらめったら褒めてくれるので気分が良いです
ドロップ率は初期に比べたらだいぶ良い(初期ドロップ悪すぎて素材セット全買いしたほど)
スコアは単純に、SSR多く持っていれば1000位以内余裕です
ランボシステム始まったので課金で殴り合いになるんですかね
[運営]
ここのソシャゲ初めてなので通常なのかもしれませんが
アンケートやったり、プロデューサーレターで今後の方針を出してくれるのでかなり印象がいいです
アンケート反映もスピード感があり、システムもまだバグは多いですが、不快になる程でもなく、ダウンロードも速い
今後の運営期待しています
メインストーリーについてはキャラクターの自己紹介の枠をまだ出ていないのでこれからの展開を期待
続きが読みたいと思うほどには楽しんでます
看板キャラとの関係性は乙女ゲームで?とも思いますが推しがカッコよければ問題ないのと、主人公の性格が1番摩訶不思議で感情移入もしない(しにくい)ので主人公が1番気になる存在です
人によっては主人公の性格に疲れるかも
[キャラクター]
身長に意外性はないのに年齢の意外性がすごい
顔が綺麗、SSRもSRもカードずるいくらい良い
キャラクターカードはバランスよくローテして欲しかったですね
カードストーリーでキャラクター同士の関係性が見え、解像度上がっていくのがいいですが、ガチャ次第なので…
[ガチャ]
課金100連でSSR1枚も出ないことあるので結構心折れます
まぁ、これは人にもよるのでなんともですね
せめて救いのピックアップチケはイベガチャのみ排出が良かったです
言えるのは初期某劇団ゲームも渋かったですが遥かに渋い
[パズル]
楽しい、自分のペースで出来る
イケメンがやたらめったら褒めてくれるので気分が良いです
ドロップ率は初期に比べたらだいぶ良い(初期ドロップ悪すぎて素材セット全買いしたほど)
スコアは単純に、SSR多く持っていれば1000位以内余裕です
ランボシステム始まったので課金で殴り合いになるんですかね
[運営]
ここのソシャゲ初めてなので通常なのかもしれませんが
アンケートやったり、プロデューサーレターで今後の方針を出してくれるのでかなり印象がいいです
アンケート反映もスピード感があり、システムもまだバグは多いですが、不快になる程でもなく、ダウンロードも速い
今後の運営期待しています
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【追記しました】ガチャとパズルの渋さがエグい
一ヶ月そこそこやり込んでプレイした上でのレビューです。個人的にはシナリオとキャラと音楽だけなら星5ですが、その他のゲーム性がしんどすぎるので星3です。 以下、詳細です。
【良い点】
・シナリオが面白い、キャラクターの価値観が現代風で共感できる
今の所みんな責任感のある大人で、話の起伏を作るために性格がブレたり、変なミスをすることは今の所ないので安心できます。 代行業務も幅広く、シナリオのパートごとにガラッと雰囲気が変わるのが面白いです。
・音楽
キャラクター全員にキャラソンがあり、曲調も個性豊かで楽しいです。一部歌詞に含みのあるキャラもいるので、今後のシナリオで過去等が明かされるのが楽しみです。
パズル用BGMもオシャレで、各部署ごとの特色があって楽しい。特定の条件を満たせばゲーム内のジュークボックスで好きなだけ聴けます。バックグラウンド再生にも対応しているのが便利です。
・グラフィック
絵アドがとにかく高い。Live2Dで動くのもかっこいい。あとUIがオシャレ。
【イマイチな点】
・(追記)イベントキャラ、SSRカードキャラが偏りすぎ
前々からイベントのメインキャラが多少偏ってるなとは思っていました。2連続で出てくる人がいたり。そのキャラは作品の顔なので、まあサービス開始直後だし宣伝も兼ねてるのかな? と思っていたのですが…
最新イベントで、先月末に誕生日ガチャをやったばかりのキャラがSSRカードとして登場することが分かって驚いてます。ひと月も経ってないのに。
また、他に2名分のSSRカードがありますが、そのうちの1人は来月の中旬、誕生日です。 いくら何でも偏りすぎだと思います。
こういうのって、効率よくガチャで集金するためにも時期をバラけさせるのが普通だと思ってたんですが、違うんでしょうか…?
イベントにあまり絡まないキャラ推しの人にとっては不公平感もあるし、誰にとっても嬉しくないやり方ではないでしょうか…いくら推しと言っても、こんな高頻度で来られては課金も追っつかないですし、ここまでバランスが考慮されていないなら、次のイベントでもSSRで来るのでは…? でお金も出し渋りしてしまいます。
課金したい気持ちはあるけどこういうやり方されると厳しいです。課金圧を掛けてくるならもっと上手くやってください。
・ガチャが渋い。配布石も渋い。
とにかく渋いに尽きます。 石については散々レビューやアンケで批判されたからか(?)、6月からは毎日ログボ5+デイリーミッション10、計15個手に入るようになりましたが、そもそものガチャ排出率が渋いので見合ってないです。
一応10連分が無料(1000円課金すれば+10連分)で手に入るマンスリーパスもありますが、相当周回をしないと貰いきれないので、他アプリ掛け持ちだと厳しいと思います。
イベントで貰える石やチケットについても同様で、最近のイベントでは、過去よりは改善されてはいますが、そもそも周回が面倒なので集め切るのはキツいと思います…一応私は集め切りましたが、暇さえあればブレマイしてる感じでギリでした。
ガチャについては個人差もあるかもしれませんが、イベントPUで100連(全て課金でまかなうと3万円)してもイベント関連SSRが1枚も出ず、すり抜けSSRも1枚のみの渋さです。
一応100連するとガチャポイントと交換で「イベント限定SSR確定チケット」はもらえますが、イベカード以外も出る鬼畜仕様。 私は説明をよく読まずに引いてしまって後悔しました。ちなみに、ガチャポイントは該当イベントのみにしか使えず、引き継ぎできません。泣ける。
加えて、そこまで苦労して引いたカードにボイスはなく、ストーリーも短くて薄いので課金の意欲を削ぎます。 カードキャラ本人より他のキャラが目立っていたり、月だったか星だったかを見に行こうぜ! と約束して肝心の見にいく描写がない等、起承転結の起で終了してるものもあります…
課金してほしいなら課金するだけのメリットを提示して欲しいです。今ならするだけ損です。
・腐向けか夢向けかどっちつかず
前述したカドスト薄い問題は腐女子夢女子どっち向けでいくのか決めかねた結果かなと…過去に、 乙女ゲーっぽく始まったから期待していたら、腐女子人気が出て急に女主人公の影が激薄になる作品をたくさん見てきたので、早めに方向性を示してもらえるとありがたいです…
個人的には同じゲーム内で両得狙うのやめて欲しい。乙女ゲーもBLも好きですが、ミックスされるのはキツいです。
現にブレマイもBL推しの人は女主人公いらないって言ってるし、乙女ゲーム好きの人は恋愛要素薄すぎて嘆いてるので、二兎を追って何とやら、です。
・アイテムドロップが渋い、イベントアイテム交換レートも渋い
ドロップ率調整されてもなお渋いです。石集めと合わせて周回地獄です。 せめてバックグラウンド周回できるようにしてもらえるとありがたいです…
・おすすめ編成の精度が低い
おすすめ編成よりも自分で考えて組んだ方が圧倒的にスコアが出ます。これに気がつくまでは良いスコアを出すのが大変だったので、もっと周知されて欲しいです。
・パズルに義務感が出てしまう
パズル中にキャラが話しかけてくれますが、まるで業務中の励ましのようなワードチョイスなので、パズル自体があたかも仕事のように感じて辛い 。
・一部態度の悪いキャラがいる
後のシナリオでフォローはあるかとは思いますが、現状ただ態度が悪いだけのキャラがいます。主人公側が特に何をしたわけでもないのに、初対面から貶してきますし、パズル周回中に舌打ちされたりするのでイラッとします。
以上です。
色々書いてしまいましたが、シナリオやキャラクターは本当に魅力的です。 だからこそ、パズルやガチャの渋さが惜しいです。
ユーザーメイン層のアラサー以上の社会人は忙しいです。ある程度は課金を促すためだとしても、ここまでキツいと逆効果だと思います…普通に心折れてやめちゃうよ。
colyゲーのガチャの渋さやゲーム部分の面倒臭さはまほやくで知ってましたが(そしてそれが原因で辞めましたが…)、ブレマイでも改善されないままならcolyゲーはいくら魅力的でも今後は一切手を出さないと思います…
運営さんがすでに色々改良してくださってるのは知ってますが、元々が厳しすぎたのでまだまだキツいです。続けるのが辛くならないように、気持ちよく課金できるように、もう少し優しくなってくれると嬉しいです。
【良い点】
・シナリオが面白い、キャラクターの価値観が現代風で共感できる
今の所みんな責任感のある大人で、話の起伏を作るために性格がブレたり、変なミスをすることは今の所ないので安心できます。 代行業務も幅広く、シナリオのパートごとにガラッと雰囲気が変わるのが面白いです。
・音楽
キャラクター全員にキャラソンがあり、曲調も個性豊かで楽しいです。一部歌詞に含みのあるキャラもいるので、今後のシナリオで過去等が明かされるのが楽しみです。
パズル用BGMもオシャレで、各部署ごとの特色があって楽しい。特定の条件を満たせばゲーム内のジュークボックスで好きなだけ聴けます。バックグラウンド再生にも対応しているのが便利です。
・グラフィック
絵アドがとにかく高い。Live2Dで動くのもかっこいい。あとUIがオシャレ。
【イマイチな点】
・(追記)イベントキャラ、SSRカードキャラが偏りすぎ
前々からイベントのメインキャラが多少偏ってるなとは思っていました。2連続で出てくる人がいたり。そのキャラは作品の顔なので、まあサービス開始直後だし宣伝も兼ねてるのかな? と思っていたのですが…
最新イベントで、先月末に誕生日ガチャをやったばかりのキャラがSSRカードとして登場することが分かって驚いてます。ひと月も経ってないのに。
また、他に2名分のSSRカードがありますが、そのうちの1人は来月の中旬、誕生日です。 いくら何でも偏りすぎだと思います。
こういうのって、効率よくガチャで集金するためにも時期をバラけさせるのが普通だと思ってたんですが、違うんでしょうか…?
イベントにあまり絡まないキャラ推しの人にとっては不公平感もあるし、誰にとっても嬉しくないやり方ではないでしょうか…いくら推しと言っても、こんな高頻度で来られては課金も追っつかないですし、ここまでバランスが考慮されていないなら、次のイベントでもSSRで来るのでは…? でお金も出し渋りしてしまいます。
課金したい気持ちはあるけどこういうやり方されると厳しいです。課金圧を掛けてくるならもっと上手くやってください。
・ガチャが渋い。配布石も渋い。
とにかく渋いに尽きます。 石については散々レビューやアンケで批判されたからか(?)、6月からは毎日ログボ5+デイリーミッション10、計15個手に入るようになりましたが、そもそものガチャ排出率が渋いので見合ってないです。
一応10連分が無料(1000円課金すれば+10連分)で手に入るマンスリーパスもありますが、相当周回をしないと貰いきれないので、他アプリ掛け持ちだと厳しいと思います。
イベントで貰える石やチケットについても同様で、最近のイベントでは、過去よりは改善されてはいますが、そもそも周回が面倒なので集め切るのはキツいと思います…一応私は集め切りましたが、暇さえあればブレマイしてる感じでギリでした。
ガチャについては個人差もあるかもしれませんが、イベントPUで100連(全て課金でまかなうと3万円)してもイベント関連SSRが1枚も出ず、すり抜けSSRも1枚のみの渋さです。
一応100連するとガチャポイントと交換で「イベント限定SSR確定チケット」はもらえますが、イベカード以外も出る鬼畜仕様。 私は説明をよく読まずに引いてしまって後悔しました。ちなみに、ガチャポイントは該当イベントのみにしか使えず、引き継ぎできません。泣ける。
加えて、そこまで苦労して引いたカードにボイスはなく、ストーリーも短くて薄いので課金の意欲を削ぎます。 カードキャラ本人より他のキャラが目立っていたり、月だったか星だったかを見に行こうぜ! と約束して肝心の見にいく描写がない等、起承転結の起で終了してるものもあります…
課金してほしいなら課金するだけのメリットを提示して欲しいです。今ならするだけ損です。
・腐向けか夢向けかどっちつかず
前述したカドスト薄い問題は腐女子夢女子どっち向けでいくのか決めかねた結果かなと…過去に、 乙女ゲーっぽく始まったから期待していたら、腐女子人気が出て急に女主人公の影が激薄になる作品をたくさん見てきたので、早めに方向性を示してもらえるとありがたいです…
個人的には同じゲーム内で両得狙うのやめて欲しい。乙女ゲーもBLも好きですが、ミックスされるのはキツいです。
現にブレマイもBL推しの人は女主人公いらないって言ってるし、乙女ゲーム好きの人は恋愛要素薄すぎて嘆いてるので、二兎を追って何とやら、です。
・アイテムドロップが渋い、イベントアイテム交換レートも渋い
ドロップ率調整されてもなお渋いです。石集めと合わせて周回地獄です。 せめてバックグラウンド周回できるようにしてもらえるとありがたいです…
・おすすめ編成の精度が低い
おすすめ編成よりも自分で考えて組んだ方が圧倒的にスコアが出ます。これに気がつくまでは良いスコアを出すのが大変だったので、もっと周知されて欲しいです。
・パズルに義務感が出てしまう
パズル中にキャラが話しかけてくれますが、まるで業務中の励ましのようなワードチョイスなので、パズル自体があたかも仕事のように感じて辛い 。
・一部態度の悪いキャラがいる
後のシナリオでフォローはあるかとは思いますが、現状ただ態度が悪いだけのキャラがいます。主人公側が特に何をしたわけでもないのに、初対面から貶してきますし、パズル周回中に舌打ちされたりするのでイラッとします。
以上です。
色々書いてしまいましたが、シナリオやキャラクターは本当に魅力的です。 だからこそ、パズルやガチャの渋さが惜しいです。
ユーザーメイン層のアラサー以上の社会人は忙しいです。ある程度は課金を促すためだとしても、ここまでキツいと逆効果だと思います…普通に心折れてやめちゃうよ。
colyゲーのガチャの渋さやゲーム部分の面倒臭さはまほやくで知ってましたが(そしてそれが原因で辞めましたが…)、ブレマイでも改善されないままならcolyゲーはいくら魅力的でも今後は一切手を出さないと思います…
運営さんがすでに色々改良してくださってるのは知ってますが、元々が厳しすぎたのでまだまだキツいです。続けるのが辛くならないように、気持ちよく課金できるように、もう少し優しくなってくれると嬉しいです。
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魅力たっぷりのブレマイさん!
レビューを書くのが初めてでお見苦しい箇所が多々あると思いますが大きな心で読んでいただけると幸いです!
小学3年生の頃から大好きだった乙女ゲーム。その為、今まで沢山の乙女ゲームをプレイしてきましたが、今回こんなに心鷲掴みにされたスマホの乙女ゲームは初めてでした!最初プレイした瞬間、これほんとに無料?!そんなことを考えたのを今でも覚えています。
そんなブレマイの魅力を皆さんに伝えるために語彙力振り絞って書きたいと思います!
まず一つ目。声優が豪華すぎます!今まで本編は単なる石稼ぎ程度にしか考えていなかったのですが今回のゲームでいっぺん!大好きな声優さんの声を聞くために思いっきり音を大きくし、耳かっぽじって聞いてます。
そしてストーリーもため息が出るほどに面白い…またその魅力は後で説明をするとして、
私が驚いたのは、
キャラクター達の動きが滑らか、ということです。それもゲーム特有の動きと違って、
「この画面の向こうに生きてる人間がいるのでは…!?」そんな感動が押し寄せてきました。
そしてそんな時誰もが心配する容量。これもクリアしており、沢山のアプリを入れている人でも楽しめます!
また次に、先程出した本編のストーリーの魅力なのですが、当たり前のことながら退屈させない面白さでした!時々他のゲームであるのが、一話が長い、ということ。そんなことも一切なく、レベル上げも同時進行で行えて最高でした!
さらにさらに、ゲームのキャラクター達が魅力的すぎる!ということです。
私は色々なゲームの好き嫌いが極端でその理由といえば、設定を盛りすぎている、ということでした。乙女ゲームなんて盛ってなんぼ、というイメージがあったにも関わらず、「あぁ狙ってるな」そんなふうに感じてしまっていました。
ですが、この作品、1人もそんなことありません!
盛っていないとは少し違い、ギャップ萌え!こんな言葉が似合うキャラ達でした!
そして、この作品がより大好きな理由、それは…
主人公が可愛すぎる!ということです!
思慮深くありながら、時に大胆さを持ち合わせており、天然味を帯びていて、主人公ながらも魅力ではキャラクター達をも引けを取りません!!
正直、めっちゃ推してます…!!
まだまだブレマイの魅力はあるのですが、文字数や、私の語彙力の問題でこれで最後にさせていただきたいと思います。
ブレマイの魅力は、製作者様達のおかげであることを日々しみじみ感じております。公式でのQ&Aでは私たちプレイヤーのことを思い、分かりやすいように文章が書かれていたり、リンクを貼ってくださっていたりしていただきました。また著作権に関してもあそこまで読みやすく、理解できたのは初めてでしたし、改善点を挙げた時には丁寧な対応ですぐに修正を行なってくださいました。いつも、告知を楽しみに待っております。温度差が激しい時期ですが、ブレマイに関わる全ての製作者様へ、体調を崩されないよう無理はなさらないでください。幸せな時間をいつもありがとうございます!!
追伸…本編の続きめちゃくちゃ楽しみに待ってます!
小学3年生の頃から大好きだった乙女ゲーム。その為、今まで沢山の乙女ゲームをプレイしてきましたが、今回こんなに心鷲掴みにされたスマホの乙女ゲームは初めてでした!最初プレイした瞬間、これほんとに無料?!そんなことを考えたのを今でも覚えています。
そんなブレマイの魅力を皆さんに伝えるために語彙力振り絞って書きたいと思います!
まず一つ目。声優が豪華すぎます!今まで本編は単なる石稼ぎ程度にしか考えていなかったのですが今回のゲームでいっぺん!大好きな声優さんの声を聞くために思いっきり音を大きくし、耳かっぽじって聞いてます。
そしてストーリーもため息が出るほどに面白い…またその魅力は後で説明をするとして、
私が驚いたのは、
キャラクター達の動きが滑らか、ということです。それもゲーム特有の動きと違って、
「この画面の向こうに生きてる人間がいるのでは…!?」そんな感動が押し寄せてきました。
そしてそんな時誰もが心配する容量。これもクリアしており、沢山のアプリを入れている人でも楽しめます!
また次に、先程出した本編のストーリーの魅力なのですが、当たり前のことながら退屈させない面白さでした!時々他のゲームであるのが、一話が長い、ということ。そんなことも一切なく、レベル上げも同時進行で行えて最高でした!
さらにさらに、ゲームのキャラクター達が魅力的すぎる!ということです。
私は色々なゲームの好き嫌いが極端でその理由といえば、設定を盛りすぎている、ということでした。乙女ゲームなんて盛ってなんぼ、というイメージがあったにも関わらず、「あぁ狙ってるな」そんなふうに感じてしまっていました。
ですが、この作品、1人もそんなことありません!
盛っていないとは少し違い、ギャップ萌え!こんな言葉が似合うキャラ達でした!
そして、この作品がより大好きな理由、それは…
主人公が可愛すぎる!ということです!
思慮深くありながら、時に大胆さを持ち合わせており、天然味を帯びていて、主人公ながらも魅力ではキャラクター達をも引けを取りません!!
正直、めっちゃ推してます…!!
まだまだブレマイの魅力はあるのですが、文字数や、私の語彙力の問題でこれで最後にさせていただきたいと思います。
ブレマイの魅力は、製作者様達のおかげであることを日々しみじみ感じております。公式でのQ&Aでは私たちプレイヤーのことを思い、分かりやすいように文章が書かれていたり、リンクを貼ってくださっていたりしていただきました。また著作権に関してもあそこまで読みやすく、理解できたのは初めてでしたし、改善点を挙げた時には丁寧な対応ですぐに修正を行なってくださいました。いつも、告知を楽しみに待っております。温度差が激しい時期ですが、ブレマイに関わる全ての製作者様へ、体調を崩されないよう無理はなさらないでください。幸せな時間をいつもありがとうございます!!
追伸…本編の続きめちゃくちゃ楽しみに待ってます!
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リリース日から遊んでみて
※ストーリーは読まない人間のため、ストーリーについてや主人公への評価はありません。
良い点
・パズルが楽しい。音楽に合わせてマッチさせたピース?が弾けていくのが気持ち良い。また、サイドBのステージやストーリーで出てくるステージではクリアするための条件が追加され、やりごたえのある難易度となっているのも楽しい。
・当たり前だがイケメンしかいない。パズル画面でキャラクターを選択するときの一瞬のアニメーションがイケメン具合いを加速させていて良い。
・育成が少し大変なところ。マイナス要素でもあるが、簡単に育成ができてしまうとすぐに飽きてしまうため、ほどほどに難しいのは良いと思った。
・ガチャチケットを石と一緒に使えるところ。
改善してほしい点
・石の配布がミソカス。令和にリリースされたゲームとは思えないほど石が配布されない。配布されないというか普通にゲームしてても全然貯まらない。貯まらないのに天井までがちゃんと遠いので、推しが来ても無課金で手に入れるのは相当難しいと思う。もう少しだけでも配布する石の量を増やすかなんかしてほしい。
・イベント毎に仕様が違うかもしれないが、今回(第1回)のイベントで普通のパズルステージをプレイしてイベントメダル?をゲット→イベントステージでイベントメダルを使用してポイントをゲット→ポイントとアイテムを交換……というのが面倒くさい。普通のステージでもポイントは手に入るが微々たるものであり、普通にイベントステージでプレイ→ポイントゲットだけで良いんじゃないかと思ってしまう。
・育成が大変なためオートプレイでの周回必須なのにスタミナ上限が30しかない。99くらいはほしい。
・ピクチャインピクチャで動画を見るとパズルができなくなる。オートプレイで放置周回中、暇になるので動画を見たいと思ってピクチャインピクチャを使ってもパズルが進まない(制限時間だけ過ぎる)ため若干放置周回すらもこのゲームは向いていない。バグか仕様か分からないが、できるなら改善してほしい。
総評
・まだリリースしたてというのもあるため、これから良くなっていくと思う。パズルゲームとしては面白いと私は思うため、今後に期待します。
良い点
・パズルが楽しい。音楽に合わせてマッチさせたピース?が弾けていくのが気持ち良い。また、サイドBのステージやストーリーで出てくるステージではクリアするための条件が追加され、やりごたえのある難易度となっているのも楽しい。
・当たり前だがイケメンしかいない。パズル画面でキャラクターを選択するときの一瞬のアニメーションがイケメン具合いを加速させていて良い。
・育成が少し大変なところ。マイナス要素でもあるが、簡単に育成ができてしまうとすぐに飽きてしまうため、ほどほどに難しいのは良いと思った。
・ガチャチケットを石と一緒に使えるところ。
改善してほしい点
・石の配布がミソカス。令和にリリースされたゲームとは思えないほど石が配布されない。配布されないというか普通にゲームしてても全然貯まらない。貯まらないのに天井までがちゃんと遠いので、推しが来ても無課金で手に入れるのは相当難しいと思う。もう少しだけでも配布する石の量を増やすかなんかしてほしい。
・イベント毎に仕様が違うかもしれないが、今回(第1回)のイベントで普通のパズルステージをプレイしてイベントメダル?をゲット→イベントステージでイベントメダルを使用してポイントをゲット→ポイントとアイテムを交換……というのが面倒くさい。普通のステージでもポイントは手に入るが微々たるものであり、普通にイベントステージでプレイ→ポイントゲットだけで良いんじゃないかと思ってしまう。
・育成が大変なためオートプレイでの周回必須なのにスタミナ上限が30しかない。99くらいはほしい。
・ピクチャインピクチャで動画を見るとパズルができなくなる。オートプレイで放置周回中、暇になるので動画を見たいと思ってピクチャインピクチャを使ってもパズルが進まない(制限時間だけ過ぎる)ため若干放置周回すらもこのゲームは向いていない。バグか仕様か分からないが、できるなら改善してほしい。
総評
・まだリリースしたてというのもあるため、これから良くなっていくと思う。パズルゲームとしては面白いと私は思うため、今後に期待します。
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パズル楽しい!ガチャ回すなら課金です
まずいいと思ったところから!
・スタミナの回復時間10分。全回復に100分と回転が速い。(これは欠点にもなりうるかも。)
・カード毎にホームボイスがあり、いつも同じボイスで飽きる…ということが無い。
・スピンのミニキャラが韓国ぬいに似ていてかわいい。パステルカラーなのもいい。
・幅広い性癖を受け止めるキャラの個性の多さ
・パズルがかなり難しいので飽きない。(もちろん簡単なステージもあります!)
・パズルでコンボを繋ぐことで音楽が完成する。ノリノリになれて楽しいので難しくても頑張ろうって思えます。
・音楽を推してるだけあってイヤホンすると最高。万人受けするタイプのBGM。
次はちょっと嫌だなと思ったところです。
まずはとにかくUIがめちゃくちゃ分かりにくい!!(始めたばかりで慣れていないのもあるかもですが)
一見おしゃれで良いのですが、実際触ってみると、ここ行きたいのにどこだか忘れた……などが多々あり…💦
カードを大きく映してくれるのは最高なのですが、もう少しUIの主張が強くてもいいかなと思いました!
それと石がまったく貯まらない!
10連に500クリスタルと聞くだけではかなり優しいのですが、そんなことはありません…。
むしろ厳しいくらいです😭デイリーミッションを全てクリアしても得られるクリスタルは5個のみ。
それじゃあ課金すればいいじゃないかとなるかもしれませんが、課金だとしても10連回すには3000円入れなければいけません……
ちなみに天井は200連。天井までの場合6万円もかかります!凸もあるというのに!!
このままでは無課金者にも課金者にも厳しいので、まずは価格設定をもう一度見直して見てほしいです…
・スタミナの回復時間10分。全回復に100分と回転が速い。(これは欠点にもなりうるかも。)
・カード毎にホームボイスがあり、いつも同じボイスで飽きる…ということが無い。
・スピンのミニキャラが韓国ぬいに似ていてかわいい。パステルカラーなのもいい。
・幅広い性癖を受け止めるキャラの個性の多さ
・パズルがかなり難しいので飽きない。(もちろん簡単なステージもあります!)
・パズルでコンボを繋ぐことで音楽が完成する。ノリノリになれて楽しいので難しくても頑張ろうって思えます。
・音楽を推してるだけあってイヤホンすると最高。万人受けするタイプのBGM。
次はちょっと嫌だなと思ったところです。
まずはとにかくUIがめちゃくちゃ分かりにくい!!(始めたばかりで慣れていないのもあるかもですが)
一見おしゃれで良いのですが、実際触ってみると、ここ行きたいのにどこだか忘れた……などが多々あり…💦
カードを大きく映してくれるのは最高なのですが、もう少しUIの主張が強くてもいいかなと思いました!
それと石がまったく貯まらない!
10連に500クリスタルと聞くだけではかなり優しいのですが、そんなことはありません…。
むしろ厳しいくらいです😭デイリーミッションを全てクリアしても得られるクリスタルは5個のみ。
それじゃあ課金すればいいじゃないかとなるかもしれませんが、課金だとしても10連回すには3000円入れなければいけません……
ちなみに天井は200連。天井までの場合6万円もかかります!凸もあるというのに!!
このままでは無課金者にも課金者にも厳しいので、まずは価格設定をもう一度見直して見てほしいです…
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カクテルくれよ相沢ァ!!
始めてから数日の感想です。
▼ゲーム(パズル)
音ゲーとパズルゲーのミックスという感じ。どちらかと言うとパズル要素の方が強いので、プレイ後は頭と目の疲れが結構あります。ので、お菓子や紅茶片手にプレイするのがちょうどいいかと。最初はこの手のパズルに慣れていないと難しいですが、段々慣れます。コンボもそのうち出せるようになる…かも。
アイテムのドロップ率はちょっと渋いかもです。経験値アイテムはよく落ちるのですが、強化アイテムが…落ちる時は落ちてくれるんですけどね。現在相沢を育ててるのですが、カクテルが中々落ちないので、プレイ後の私の口癖が「カクテルくれよ相沢」になりました。
一応、交換所でフレンドのサポートポイントやコインと交換でアイテムが手に入るのですが、そんなに安くもないので交換所はあまり使わないです。
▼シナリオとキャラ
シナリオ面白いです。デフォルトの音量バランスさえどうにかできれば、もっと良いです。現時点でキャラの声がBGMに負けがち。こちらでもいじれるのですが、他アプリに比べると音量小さめになっちゃう。
主人公の名前は自分で設定できるのですが、主人公に自分を投影したいプレイヤーには向かないかも。主人公の弥代ちゃんがあまり空気じゃないと言いますか、ちゃんと1人のキャラクターとしてしっかり描かれていますし、ちょっとだけ狂ってるキャラですし。ただ、単に世界観を楽しみたいプレイヤーには普通に面白いと感じるかと。アニメ見る感覚で読めます。ぜひオンボイスで!
また、シナリオの言葉選びも、ゲーム実況をよく見る私にとっては馴染みある言葉が使われていて、そういう意味でライターさんとは気が合いそうだなと感じました。呼んでてふふって笑っちゃうこともあって。
キャラは強行部のメンバーが好きです。パズルの後の褒め方が爽やかで、普通に頑張りたくなっちゃう。ミカさんみたいなお姉さん大好き!シナリオ「sly red」を呼んで強行部全員好きだと感じました。あとは揺くんも。猫さんのような弟のような可愛らしさと、パズルの最中の「ゆっくりでいいよ」という声かけが好きです。
▼曲
好きです。現在、1人一曲ずつ歌あり(キャラが歌ってる)楽曲があり、そちらは相沢のしか解放できてませんが、すごく好きです。インストの楽曲もテンション高いものが多く、プレイしていて楽しいです。
キャラクターごとにプレイリストがあり、ガチャなどで該当キャラと出会うことでそのプレイリストが開放される仕様。おそらく現在同じ楽曲が別のプレイリストにもある状態ですが、これから増えていくのでしょう。個別の楽曲が増えたりしてくれると嬉しいです…大変とは思いますが。
イベントの楽曲はイベント限定なのかな?もしそうなら、たとえば一年後とかに条件付きで通常のプレイリストに追加できるようになったりしてくれるといいですね。
色々期待してます。
▼ゲーム(パズル)
音ゲーとパズルゲーのミックスという感じ。どちらかと言うとパズル要素の方が強いので、プレイ後は頭と目の疲れが結構あります。ので、お菓子や紅茶片手にプレイするのがちょうどいいかと。最初はこの手のパズルに慣れていないと難しいですが、段々慣れます。コンボもそのうち出せるようになる…かも。
アイテムのドロップ率はちょっと渋いかもです。経験値アイテムはよく落ちるのですが、強化アイテムが…落ちる時は落ちてくれるんですけどね。現在相沢を育ててるのですが、カクテルが中々落ちないので、プレイ後の私の口癖が「カクテルくれよ相沢」になりました。
一応、交換所でフレンドのサポートポイントやコインと交換でアイテムが手に入るのですが、そんなに安くもないので交換所はあまり使わないです。
▼シナリオとキャラ
シナリオ面白いです。デフォルトの音量バランスさえどうにかできれば、もっと良いです。現時点でキャラの声がBGMに負けがち。こちらでもいじれるのですが、他アプリに比べると音量小さめになっちゃう。
主人公の名前は自分で設定できるのですが、主人公に自分を投影したいプレイヤーには向かないかも。主人公の弥代ちゃんがあまり空気じゃないと言いますか、ちゃんと1人のキャラクターとしてしっかり描かれていますし、ちょっとだけ狂ってるキャラですし。ただ、単に世界観を楽しみたいプレイヤーには普通に面白いと感じるかと。アニメ見る感覚で読めます。ぜひオンボイスで!
また、シナリオの言葉選びも、ゲーム実況をよく見る私にとっては馴染みある言葉が使われていて、そういう意味でライターさんとは気が合いそうだなと感じました。呼んでてふふって笑っちゃうこともあって。
キャラは強行部のメンバーが好きです。パズルの後の褒め方が爽やかで、普通に頑張りたくなっちゃう。ミカさんみたいなお姉さん大好き!シナリオ「sly red」を呼んで強行部全員好きだと感じました。あとは揺くんも。猫さんのような弟のような可愛らしさと、パズルの最中の「ゆっくりでいいよ」という声かけが好きです。
▼曲
好きです。現在、1人一曲ずつ歌あり(キャラが歌ってる)楽曲があり、そちらは相沢のしか解放できてませんが、すごく好きです。インストの楽曲もテンション高いものが多く、プレイしていて楽しいです。
キャラクターごとにプレイリストがあり、ガチャなどで該当キャラと出会うことでそのプレイリストが開放される仕様。おそらく現在同じ楽曲が別のプレイリストにもある状態ですが、これから増えていくのでしょう。個別の楽曲が増えたりしてくれると嬉しいです…大変とは思いますが。
イベントの楽曲はイベント限定なのかな?もしそうなら、たとえば一年後とかに条件付きで通常のプレイリストに追加できるようになったりしてくれるといいですね。
色々期待してます。
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すぐ疲れちゃいそう
スタミナ3倍ブースト使ってもアイテムドロップが1.2倍にしかならねぇじゃん!という不満を抱えてここにきました……
暇人なので1.4hごとの回復通知のたびにログインしているんですけど、ん~~やっぱり渋いです🥲
時間をかけるほど有利みたいなシステムはこのご時世どうなのかな?と少し思います。きっと皆さんもいろんなゲームを掛け持ちしていると思うので……
リセマラ20回くらいでSSR3枚+誕生日PUのアカウントに決めました!キャラの排出率の偏りはめちゃくちゃあります(おま環かもしれませんが)
育成順番としてはカードLv>SPスキルorリビジョンでしてます!石の配布少ないのでSSRの上限解放はなかなか先になりそう…
インストールして2日くらいでパズルの得点はSSレベルいけます。アイテムドロップはランダムなのかな?欲しいアイテムが立て続けにドロップされなかったらちょいイラってします。
得点が高ければドロップの質が良いというわけでもなさそう?なので、テキトーにプレイ数こなしてる感じです。
終了ギリギリにSPスキルが溜まったが故に押せないことが多いので、最後にこれも弾けさせてくれればなお嬉しいのですが……
パズルゲーム自体は私はすごく好きで楽しんでやってます。やってる最中は集中しすぎてあんまりメロディは頭に入ってこない…
スピンがめんどくさい。スキップしたい…2倍速なのに遅い…って感じです。
スタミナ溢れるのが早いのでイベも時間消費ゲーになっちゃうのかな~~と不安です。
明日からイベらしいのでそれが楽しけりゃ続行!つまんなければ捨てる!くらいの気持ちで無課金で楽しんでます(。・‧̫・。)o🪄💘
暇人なので1.4hごとの回復通知のたびにログインしているんですけど、ん~~やっぱり渋いです🥲
時間をかけるほど有利みたいなシステムはこのご時世どうなのかな?と少し思います。きっと皆さんもいろんなゲームを掛け持ちしていると思うので……
リセマラ20回くらいでSSR3枚+誕生日PUのアカウントに決めました!キャラの排出率の偏りはめちゃくちゃあります(おま環かもしれませんが)
育成順番としてはカードLv>SPスキルorリビジョンでしてます!石の配布少ないのでSSRの上限解放はなかなか先になりそう…
インストールして2日くらいでパズルの得点はSSレベルいけます。アイテムドロップはランダムなのかな?欲しいアイテムが立て続けにドロップされなかったらちょいイラってします。
得点が高ければドロップの質が良いというわけでもなさそう?なので、テキトーにプレイ数こなしてる感じです。
終了ギリギリにSPスキルが溜まったが故に押せないことが多いので、最後にこれも弾けさせてくれればなお嬉しいのですが……
パズルゲーム自体は私はすごく好きで楽しんでやってます。やってる最中は集中しすぎてあんまりメロディは頭に入ってこない…
スピンがめんどくさい。スキップしたい…2倍速なのに遅い…って感じです。
スタミナ溢れるのが早いのでイベも時間消費ゲーになっちゃうのかな~~と不安です。
明日からイベらしいのでそれが楽しけりゃ続行!つまんなければ捨てる!くらいの気持ちで無課金で楽しんでます(。・‧̫・。)o🪄💘
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これから始められる方へ
このレビューは、リリース3日目に書いています。
これから始める方も多いと思いますので、主にリセマラ(ガチャ)について記載します。
かなり長文のレビューですので、興味のある項目だけお読み頂ければと思います。
●リセマラ(ガチャ)について
チュートリアルが一度終われば、次回からスキップしてリセマラできる今時仕様です。
リセット開始から次のガチャを回すまで20秒もかからないので、テンポよくリセマラできます。
ガチャの最高レアはSSRで、排出率は3%です。
ゲーム開始直後(プレゼント受取のみ)で回せるのは、30連+単発2回+リリース記念無料ガチャ1回+SSRがランダムに一枚排出されるSSR確定ガチャチケット、全て合わせて34回です。
私は、【確定チケを除く30連+αでSSR4枚獲得】の目標で始めましたが、これは流石に厳しかったです。
稀に2枚抜き、極々稀に3枚抜きもあるので、いけるかと思いましたが、数百回リセマラしても無理でした。
ただし、【確定チケを除いてSSR3枚】なら度々揃ったので、これなら“キャラを選ばなければ”比較的楽かと思います。
しかし、ゲームのジャンルがジャンルなので、好みのキャラが手に入らなければ意味がなく、結局、念の為にバックアップしておいたいくつかの3枚抜きデータは使わず、目標を変えました。
【確定チケを除く30連+αで、気になるキャラ上位2名のSSRが揃うまで】を新たな目標とした所、数十回でリセマラを終えられました。
最終的に、20連で気になるキャラのSSR2枚が揃い、確定チケで3位のキャラが出たデータで遊んでいます。
10連分の石が余ったので、初のイベガチャか好きなキャラの限定ガチャ的なものが出るまで温存できる余裕を残す事ができました。
という事で、私のようにリセマラが苦ではなく、むしろ楽しんでやれるという方なら、SSR3〜4枚でのスタートが可能です。
長くなりましたが、リセマラについては以上です。
●キャラ育成について
カードレベル、ストーリーレベル、スキルレベル(3種)、リビジョン、上限解放と、育成項目は一般的なゲームよりも多いです。
そして、それらを行う為のアイテム集めは、あまり楽ではなさそうです。
聞き慣れない“リビジョン”という項目ですが、ヘルプによると「SSRカードを3回リビジョンするとカードイラストが動くようになる」との事です。
カードイラストが美麗なだけに、これは楽しみですね。
●UIについて
全体的にシンプルで洗練されています。
暗めの配色で、寝る前に暗所でプレイしても眩しすぎないのも嬉しいです。
●ビジュアルについて
SSRカードのイラストはもちろん、SRのカードイラストも丁寧に描かれていて美麗です。
SRカードのイラストは、パズルのキャラクター選択後の画面のイラストと同じで、ここでは少しだけ動いています。
SSRカードは、2回のリビジョンで動くようになるようですが、リビジョン前でも「スタッフデータ」→「マイクのアイコン」→「カード専用」タブ→「獲得演出」から、いつでも眺める事ができます。
立ち絵のLive2Dの出来も素晴らしいです。
目パチ口パクは元より、動きも自然で、呼吸に合わせた身体の揺らぎや指の動きもあり、特に髪の毛の動きは細やかに丁寧に作られていて、見ていて凄いなど感じました。
●ストーリーについて
メインストーリーは、主人公以外フルボイスです。
まだ序章的な部分しか読んでいないので内容については言及できませんが、美麗グラフィックと豪華キャストの声を堪能できるというだけでも充分に魅力的です。
“ながら”や隙間時間にではなく、落ち着いてゆっくり読み進めたいクオリティです。
●パズルについて
一般的なスリーマッチ等ではない、新しいパズルです。
それだけに、慣れるまではシステムが良く分からないと思います。
チュートリアルも短めなので、自分でヘルプを確認したり繰り返しプレイしたりしてコツを掴んでいく事になります。
時間制限があり、常にピースを動かし続ける必要があるので、長時間プレイすると目や指が疲れてしまいそうです。
一応、オートモードやスキップ機能はありますが、オートではスコアが伸びず、スキップチケットは簡単には入手できなさそうです。
●まとめ
グラフィックが良く、キャストも豪華なので、見た目が好みのキャラがいたり、好きな声優さんがCVを担当しているという方は、ダウンロードする価値はあると思います。
パズルゲームが好きな方、ストーリーを楽しみたい方、キャラ育成を楽しみたい方など、様々な層に一定の満足感を与えられる、内容がギュッと詰まったゲームだと思います。
ただし、キャラとの交流を楽しみたい方にはあまり向かないかなと思います。
写真を撮るミニゲームはありますが、キャラと触れあえるような機能は今の所ありません。
イベントや今後の機能改善・強化を期待したいです。
これから始める方も多いと思いますので、主にリセマラ(ガチャ)について記載します。
かなり長文のレビューですので、興味のある項目だけお読み頂ければと思います。
●リセマラ(ガチャ)について
チュートリアルが一度終われば、次回からスキップしてリセマラできる今時仕様です。
リセット開始から次のガチャを回すまで20秒もかからないので、テンポよくリセマラできます。
ガチャの最高レアはSSRで、排出率は3%です。
ゲーム開始直後(プレゼント受取のみ)で回せるのは、30連+単発2回+リリース記念無料ガチャ1回+SSRがランダムに一枚排出されるSSR確定ガチャチケット、全て合わせて34回です。
私は、【確定チケを除く30連+αでSSR4枚獲得】の目標で始めましたが、これは流石に厳しかったです。
稀に2枚抜き、極々稀に3枚抜きもあるので、いけるかと思いましたが、数百回リセマラしても無理でした。
ただし、【確定チケを除いてSSR3枚】なら度々揃ったので、これなら“キャラを選ばなければ”比較的楽かと思います。
しかし、ゲームのジャンルがジャンルなので、好みのキャラが手に入らなければ意味がなく、結局、念の為にバックアップしておいたいくつかの3枚抜きデータは使わず、目標を変えました。
【確定チケを除く30連+αで、気になるキャラ上位2名のSSRが揃うまで】を新たな目標とした所、数十回でリセマラを終えられました。
最終的に、20連で気になるキャラのSSR2枚が揃い、確定チケで3位のキャラが出たデータで遊んでいます。
10連分の石が余ったので、初のイベガチャか好きなキャラの限定ガチャ的なものが出るまで温存できる余裕を残す事ができました。
という事で、私のようにリセマラが苦ではなく、むしろ楽しんでやれるという方なら、SSR3〜4枚でのスタートが可能です。
長くなりましたが、リセマラについては以上です。
●キャラ育成について
カードレベル、ストーリーレベル、スキルレベル(3種)、リビジョン、上限解放と、育成項目は一般的なゲームよりも多いです。
そして、それらを行う為のアイテム集めは、あまり楽ではなさそうです。
聞き慣れない“リビジョン”という項目ですが、ヘルプによると「SSRカードを3回リビジョンするとカードイラストが動くようになる」との事です。
カードイラストが美麗なだけに、これは楽しみですね。
●UIについて
全体的にシンプルで洗練されています。
暗めの配色で、寝る前に暗所でプレイしても眩しすぎないのも嬉しいです。
●ビジュアルについて
SSRカードのイラストはもちろん、SRのカードイラストも丁寧に描かれていて美麗です。
SRカードのイラストは、パズルのキャラクター選択後の画面のイラストと同じで、ここでは少しだけ動いています。
SSRカードは、2回のリビジョンで動くようになるようですが、リビジョン前でも「スタッフデータ」→「マイクのアイコン」→「カード専用」タブ→「獲得演出」から、いつでも眺める事ができます。
立ち絵のLive2Dの出来も素晴らしいです。
目パチ口パクは元より、動きも自然で、呼吸に合わせた身体の揺らぎや指の動きもあり、特に髪の毛の動きは細やかに丁寧に作られていて、見ていて凄いなど感じました。
●ストーリーについて
メインストーリーは、主人公以外フルボイスです。
まだ序章的な部分しか読んでいないので内容については言及できませんが、美麗グラフィックと豪華キャストの声を堪能できるというだけでも充分に魅力的です。
“ながら”や隙間時間にではなく、落ち着いてゆっくり読み進めたいクオリティです。
●パズルについて
一般的なスリーマッチ等ではない、新しいパズルです。
それだけに、慣れるまではシステムが良く分からないと思います。
チュートリアルも短めなので、自分でヘルプを確認したり繰り返しプレイしたりしてコツを掴んでいく事になります。
時間制限があり、常にピースを動かし続ける必要があるので、長時間プレイすると目や指が疲れてしまいそうです。
一応、オートモードやスキップ機能はありますが、オートではスコアが伸びず、スキップチケットは簡単には入手できなさそうです。
●まとめ
グラフィックが良く、キャストも豪華なので、見た目が好みのキャラがいたり、好きな声優さんがCVを担当しているという方は、ダウンロードする価値はあると思います。
パズルゲームが好きな方、ストーリーを楽しみたい方、キャラ育成を楽しみたい方など、様々な層に一定の満足感を与えられる、内容がギュッと詰まったゲームだと思います。
ただし、キャラとの交流を楽しみたい方にはあまり向かないかなと思います。
写真を撮るミニゲームはありますが、キャラと触れあえるような機能は今の所ありません。
イベントや今後の機能改善・強化を期待したいです。
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そこは沼
全体的に完成度が高くてストーリーも面白いです。
キャラが意外と細かく動いていて、表情や吹き出しの形にまでこだわりを感じました。
パズルは今までやったことないタイプの物で最初は少し難しいと感じましたが、やっていくうちにそれなりのスコアが取れるようになりました。
それぞれの感想をまとめてみます。
【リセマラ】
リセマラは最初のプロローグさえ見終わればそれ以降はスキップできるタイプ。
タイトル画面に行き、右上のバーからデータ削除を選ぶとかんたんにやり直しができて楽でした。
最初に30連ほど引けるので私は最初の10連でいい結果が出るまでリセマラしましたが工程が楽なので案外すぐに終わりました。
【ストーリー】
まだ少ししかクリアしていませんが、各ストーリーに色んな意味でドキッとする展開があり、とても楽しく読ませてもらっています。
変な矛盾や違和感もなく、さくさく頭に入ってきてよかったです。
メインストーリーはフルボイスでキャラの動きや表情が場面によくあった動きをしてくれるので見やすく、とにかく皆顔が良くギャップもあったりでハマりそうです。
【パズル】
パズルは1工程で3つ以上つなげ、線が通り過ぎるまでにより多くコンボを決めるも。
最初は線来るの早いしでうまくできませんでしたが、やれば慣れる!これに付きます。
他にスピンというストーリーLvを上げれるミニキャラを撮るスナップショットがあり、それがまた可愛くて!!これもランク経験値が貰えます。
【最後に...】
プロフィールは色々いじれて素敵だと思います。
ホーム画面にもカードイラストを飾れる他2Dの推しキャラを2名まで設定でき、キャラ同士の会話も見れたりするので本当に作り込まれているなと感動しました。
ここまで感想を細かく書いたのは初めてなのでうまく書けたかは分かりませんが少しでも参考になれば幸いです。
とりあえず入れてやってみてはどうでしょう!
キャラが意外と細かく動いていて、表情や吹き出しの形にまでこだわりを感じました。
パズルは今までやったことないタイプの物で最初は少し難しいと感じましたが、やっていくうちにそれなりのスコアが取れるようになりました。
それぞれの感想をまとめてみます。
【リセマラ】
リセマラは最初のプロローグさえ見終わればそれ以降はスキップできるタイプ。
タイトル画面に行き、右上のバーからデータ削除を選ぶとかんたんにやり直しができて楽でした。
最初に30連ほど引けるので私は最初の10連でいい結果が出るまでリセマラしましたが工程が楽なので案外すぐに終わりました。
【ストーリー】
まだ少ししかクリアしていませんが、各ストーリーに色んな意味でドキッとする展開があり、とても楽しく読ませてもらっています。
変な矛盾や違和感もなく、さくさく頭に入ってきてよかったです。
メインストーリーはフルボイスでキャラの動きや表情が場面によくあった動きをしてくれるので見やすく、とにかく皆顔が良くギャップもあったりでハマりそうです。
【パズル】
パズルは1工程で3つ以上つなげ、線が通り過ぎるまでにより多くコンボを決めるも。
最初は線来るの早いしでうまくできませんでしたが、やれば慣れる!これに付きます。
他にスピンというストーリーLvを上げれるミニキャラを撮るスナップショットがあり、それがまた可愛くて!!これもランク経験値が貰えます。
【最後に...】
プロフィールは色々いじれて素敵だと思います。
ホーム画面にもカードイラストを飾れる他2Dの推しキャラを2名まで設定でき、キャラ同士の会話も見れたりするので本当に作り込まれているなと感動しました。
ここまで感想を細かく書いたのは初めてなのでうまく書けたかは分かりませんが少しでも参考になれば幸いです。
とりあえず入れてやってみてはどうでしょう!
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