后期模式应该更智能
首先游戏挺好玩,挺不错的,游戏前期城池武将少,可以亲力亲为,但是后期城池太多,建立军团吧,其实没啥体验感,纯挂机了。可以更一下,后期了让太守更智能一些,建设方面等等可以自主发展。武将排名方面也是,各个城池多了,到处放了之后,眼花缭乱的。每个城池里武将根据武力,智力等排名,能够在页面上一眼看到,总之后期太累了。希望更智能化一些,把琐碎的闲杂事物通过科技,或者新的功能优化一下。
其次三国将真心太垃圾,吕布张飞这些,弱成啥了
其次三国将真心太垃圾,吕布张飞这些,弱成啥了
电脑进攻玩家无提醒
电脑以玩家为目标无提醒,到城下被攻击了才知道,这样容易被偷家,毫无防备,官方能不能优化一下?谢谢!
地图太小
不要光想着出剧本卖钱.所有剧本都一个图很没意思的.希望开发者能开发新地图.最好大一些.城和城之间太近了.出门就贴脸打架.
优化婚配系统建议
能不能增加移除婚配关系功能
很不戳 多多更新
断断续续玩了100多小时了。只要他们出一个dlc我就买一个,多多更新!
子嗣
能不能出一个修改子嗣的功能
大哥能不能增加模式
可以后期增加隋唐演义和水浒传系列
网络太差
每次结束都卡的要死还经常断网,你一个单机游戏需要什么网络。希望对海外同胞友好点
像是移动版三国志
游戏总体很不错,买断制加DLC的销售方式也很认可,但游戏本身进步空间很大。就先说本体而言,开局以及后期的体验一般。每次开局都要重新建建筑,任命官员,有些过于繁琐。同时城池开局给的资金不算多,基本上要等十个回合左右才能开始出兵。至于游戏后期乏味的问题,毕竟ca光荣那些大厂都没能力解决,算是情有可原。不过最近DLC更新上问题就比较大了,前面出的楚汉争霸以及战国dlc都是非常好的,毕竟市场上同类型题材的游戏少之又少,说是一个新赛道也不为过。但近期出的几个三国剧本DLC吃相就不太好看了。每个DLC只有几个新设计武将立绘以及兵种,再加一个剧本,就要卖28块钱。我理解小工作室需要提高收入维持运营,但新DLC形式实在是让人没有想买的欲望。而且新武将以及兵种不能给游戏带来新玩法,只是新的数值立绘,我觉得对游戏的发展是不健康的。但总而言之瑕不掩瑜,未来很有潜力的工作室
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游戏可玩性
游戏战略布局,玩法多样,可以体会到三国风云人物的特色能力,体会步步为营天下为棋的快感
游戏很不错、细节需优化
游戏是挺不错的,但在别的剧本里导入特别武将以后,原来的武将还在就很违和,比如买了新出的关羽,导入207年的剧本里就会有两个关羽,就非常奇怪了,建议可以出一个删除重复武将功能。
就是想玩的那种单机三国啦
建议优化地图编辑器,加一个可以随机生成地图的功能,还有武器种类建议丰富一些
作者能不能出个内置修改器这样才能爽完 本身花钱买游戏就是为了爽完
希望能内置修改器,修改一切。单机玩的就是这种,希望能开发一下。
请问如何编辑和修改武将和城池?
请问如何编辑和修改武将属性和城池资源
上手之后乐趣挺高,但后期仍需要花些心思
前期来讲,熟悉游戏之前的种种探索还是蛮对我的胃口的,我是信长的野望老玩家对这种游戏爱不释手。但是目前来讲各种难度的区别只在于征兵速度,这种其实还是不太动脑筋的。而且各种历史事件好像除了时间之外没有什么触发机制,目前来讲,我好像只有董卓迁都一个历史事件是真正改变了战局的。总体来讲可以打四分 欠缺的一分,我觉得参考一下其他同类游戏是可以快速补足的。希望快速更新吧。
多余的夭折
能不能别让子嗣夭折啊,天天死,每次子嗣一死,我就联想到策划部家人了,这个功能除了闹心什么也没用,你要想还原真实历史,不如策略上创新,盗版都盗不明白,结盟天天被废除,真正有技术含量的不搞,子嗣夭折你就会做,长点心吧
炸档
闪退
好玩好玩
玩过无悔华夏和汉末霸业,这款游戏相比之下确实非常可圈可点。就是打到后期基本碾压了,就懒得推下去了,不如直接开新篇章
出一个夷陵之战
出一个夷陵之战
非常不错的游戏
目前看来游戏内容已经比较完善了,建议多出点剧本,比如五代十国、五胡十六国。
