墨剑江湖 User Reviews

墨剑江湖
墨剑江湖
FriendTimes Technology Inc.

Customer Experience

Positive experience40.0% of reviews
Neutral5.0% of reviews
Negative experience55.0% of reviews

~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is 墨剑江湖 Safe?

墨剑江湖 appears mostly safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 墨剑江湖 is 75/100.

This assessment is based on 1,662 user ratings, with an App Store average of 3.7/5.

Is 墨剑江湖 Legit?

墨剑江湖 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 墨剑江湖 is 100/100.

Based on 100 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

技术是有了,缺灵魂

感觉美工,音乐真是不错,有点当年逆水寒的水准,但是根本没自己的核心玩法,这不是二十年前了,想像仙剑一样,靠叙述和剧情就能让玩家满意,充钱好难啊。
缺新血液,有创意的策划人,要不我来试试?

Response from developer

少侠,感谢您提供的宝贵建议,也请多多留意我们后续的更新动态,我们会多听取玩家意见,更好的完善产品的哈。

半成品

打开这个游戏之后,就不能听qq音乐和别的听书软件。别的游戏都可以这样,唯独你这个游戏不行。在客服那里反馈了不知多少次,一次都没有更新改变这个缺点。还有一个问题就是吸星大法这些不是正派的江湖外面的武学,武学不能进阶。

Response from developer

抱歉,给您带来不便了,该问题已反馈,会有相关工作人员进行跟进的

反正我喜欢

我不求升级多快,每天进来点点提升一下,推进一下剧情,画风很喜欢,每个立绘(包括一些路人)一出来,都要感叹一下好好看啊。就是要组队的时候,感觉没啥人组不成,还有就是希望主角的配音也可以跟上。总体还不错,反正我喜欢。

Response from developer

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趁早断了吧

游戏画风动作绝美,故事包含了很多中华文化,是个很容易上瘾的游戏,玩着玩着不知觉就充了一千多了,其实除了剧情,和其他充钱游戏也没什么区别了。开始还挺满意的,还换了个宗门重新修炼,但发现越往后,需要买的东西越来越多了,而且东西居然还越来越贵 ~ 不单是需要的材料多了,是同样的材料后期更贵了😅

Response from developer

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有好有坏

1.巨氪,腾讯游戏网易游戏在这个面前都是良心的,不氪上万没法玩。活动体力完全不够用,所以要氪,微氪还不行,又是上千;各种战令,各种周、月、活动礼包,各种抽侠客角色、宝物、神兵的物品要氪,各种道具、武器进阶、功法进阶要氪数不胜数。
2.平民和微氪完全陪跑,没法玩。战力数值极其重要,任何玩法主线活动,只要战力高于对面就有加成,低于对面,对面就有大幅加成,并且出了主线任务、门派任务外,几乎所有活动、日常、副本都要组队,没有大佬带上线签个到就可以下了,毫无体验。
3.玩法。所有玩法都需要花大量时间心思精力去做,要想上个榜领百名后的小奖励都得氪金,且几乎都要组队,没有大佬一起组队别说参与奖了,这个活动就没必要进去看了。
4.游戏。一个半成品游戏。79级后就没有主线支线了,完全就是剩下氪战力pvp玩法,谁钱多谁上榜就高。
5.画风还是很不错,当初就是这么入的坑,功法秘籍也挺多,自由搭配(仅限主角,且搭配多但有用的不多,之前开发出来的不错搭配还要被策划削了,因为这种搭配导致相差20w战力左右就能反杀,弱化了战力数值,氪金下降了些)
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1区退坑0氪评价

0氪根本活不下去,副本45级开始没人带就是个der!
界面乱到比娱乐圈还乱,各种氪金红点🔴映入眼帘……
挂机只有8小时,收菜一次升一级,推塔还没自动推,跳过还要在战力大碾压时出现…发癫的
每天活动满得要死,肝得老烦…资源获取跟没有似的🤡
抽武功升重得刷5次才保底,刷一次小保底金少说刷30次,小保底金必不出你所选的金,连你选的流派都不出。
所谓游戏自由度就是你不做主线,功能都开不了,等级到了照样卡你~
就那个开服藏宝图更逆天,1234四张宝图,你可以光掉某一个特定碎片,跟人交换还有次数限制,无论自己领还是送别人,策划一天天啥也不干强制社交,6

Response from developer

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这家公司的游戏,都不要玩了

充了几千块钱,一个月都不够玩。游戏内容是没有的,你要是能慢慢完善这也就算了。氪金活动一个接一个,0氪元宝基本跟不上,更别说光元宝只能体验到新内容的门槛。在侠客跟神兵系统结束后,本来元宝是花得差不多的了,平民可能想着休整一下存元宝,然后给你出了一个摇骰子的游戏,花元宝买次数,你以为他做了一个让平民跟氪佬差距较小的活动,过了几天,下一个侠客活动出了,平民元宝肯定不够的,微氪要么咬咬牙再充点,要么放弃一个。一区都一堆退坑的了,终身卡充了感觉都用不了半年,还有半年的月卡,只能说别糟蹋东西

Response from developer

少侠,此次公测《墨剑江湖》不仅为玩家带来了全新的游戏体验,更有一系列丰富的活动福利等待玩家领取。《墨剑江湖》将敞开大门,迎接每一位渴望闯荡江湖的英雄豪杰。

选对门派充够钱你就是江湖第一

水墨风格的画面是挺好的,美术这块没得挑。但是门派间平衡太差,选错门派pvp就是过任务用的,毫无爽感。还有就是太氪了,充个月卡发现很多东西是不能用元宝买的,还要再充钱买金叶子,开服第一天玩到现在,活人越来越少了,哎 可惜了。

Response from developer

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游戏很好,但是坚持不下去

游戏很好玩,动作画面音乐都很好,最喜欢的就是各种武功搭配。但是实在是太肝了,每天要做的内容很多,但是没有跳过,每一个都要自己做,特别是剧情。这样就会让这游戏之前每天要花2-3个小时。我是上班的,每天无法再一个游戏投入这么多时间,只能卸载了。

Response from developer

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给一星是因为最低只能打一星

画面,音乐做的不错,但是这游戏简直不给平民玩家活路,吃相集齐难看,玩了三天下面我盘点一下氪金江湖的氪金系统。商城,周礼包,月卡(而且不买月卡月卡商城都不给你开)终身卡,光战令就有三个,经典战令,等级战令,无色塔战令(按照这个套路以后出个什么副本战令,活动战令那是妥妥的)摘星(每日氪,断氪就拿不到奖励)问心礼包,限定伙伴(不充1000都别想碰),限时礼包,周礼包,宝物系统,神兵系统等等,总而言之奉劝大家一句,没玩的别碰,完了的赶紧跑。我冲了个月卡三天就不想玩了。我怀疑这公司就是想圈一把钱就跑路

Response from developer

少侠,此次公测《墨剑江湖》不仅为玩家带来了全新的游戏体验,更有一系列丰富的活动福利等待玩家领取。《墨剑江湖》将敞开大门,迎接每一位渴望闯荡江湖的英雄豪杰。

开服每日任务设计的不能完成

每日设置经验上限,导致不会使用额经验获取的练功功能。第三天突然让完成10次练功,而练功每日还有上限。根本不可能完成!前几日也没有完成3次,5次的渐进式引导,突然就要10次,根本就是设计的不让人完成!删除游戏!

Response from developer

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一坨

氪金程度就不说了,玩过的都知道,但是里面支线的小游戏动作能再僵硬一点不,就像僵尸一样,现在知道为啥都夸这个游戏的画风了,因为其他真没有啥能夸的

Response from developer

《墨剑江湖》自研发之初便以打造真实细腻的江湖梦为目标,游戏深度融合了传统武学精髓与现代游戏美学,构筑了一个包罗万象的武侠世界,让各位少侠能在水墨丹青间共绘波澜壮阔的江湖画卷。

又肝又氪

谈不上回合制,文字类的战斗风格。水墨没问题,人物不好看。游戏剧情线很长,单机的话18元最多了。作为手游太肝了,128终身卡,太氪了。

Response from developer

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一言难尽

立绘是真不错 也是被吸引来的 开发商看起来玩过很多武侠游戏 什么都有什么都想要 但啥也没做好 哎 先做好游戏再让人充钱吧 挺遗憾的 虽然知道游戏公司也不指着零氪微氪挣钱

Response from developer

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不吹不黑,可圈可点

个人比较喜欢江湖类游戏,预约下载玩了下,目前看来整体还行,一般新游上线多多少少会有些问题,下面是个人玩到目前为止的一些看法:
首先这个画风我挺喜欢,水墨的细节还可以,地图比较简约,没有过多点缀,探索起来比较轻松,人物建模啥的就不说了,现在的游戏人物建模都不会差,装备和武学系统也相对丰富,目前玩的进度不够,这个只有玩到后面才有发言权。

不足的地方我认为主要有这些:首先,虽然可以点击移动或者自动跟踪任务,但是手柄轮盘控制人物略显生硬,其次,整个游戏过程中配音和背景音乐做得不够好,比如拳法或掌法武学在打击画面有时候会失声,整体上游戏声音的搭配过度及丰富度上还有欠缺,整个对战过程有点僵硬,这个对比其他的江湖类回合制游戏来说还有差距。
个人认为的问题目前主要就是这些,刚开始玩可能不太全,希望官方能认真做好这款游戏,从开发者和策划角度来讲,这些细节问题都是可以后期不断优化的,然后个人还有一个建议就是后期能不能上线pc端,不是模拟器那种,最好能做成数据互通,可能目前比较流行多服务器多区的方式,但数据互通是现在游戏的主流方向,我觉得也挺方便
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很好玩 支持一下

原汁原味武侠世界墨剑江湖 将传统武学精髓与现代游戏美学相融合,打造丰富多彩的武学世界 你也一起来体验快意恩仇的江湖梦吧

Response from developer

非常感谢您的支持!希望少侠能在墨剑江湖的世界畅快遨游!

一堆氪点

氪金抽奖冲榜游戏,割韭菜专用,预约家里连个金色品质的奖励都没有,招式图案直接照搬烟雨江湖,处理招式特效,找不出其他能留住人的亮点了,而且还是大世界所有人在一起到处接任务的那种模式,没啥探索自由度,除了刷本就是刷本

Response from developer

少侠,此次公测《墨剑江湖》不仅为玩家带来了全新的游戏体验,更有一系列丰富的活动福利等待玩家领取。《墨剑江湖》将敞开大门,迎接每一位渴望闯荡江湖的英雄豪杰。

很好玩

这款游戏特别好玩,还是我喜欢的武侠类游戏,画面效果也很好,符合我喜欢的风格。

Response from developer

《墨剑江湖》自研发之初便以打造真实细腻的江湖梦为目标,游戏深度融合了传统武学精髓与现代游戏美学,构筑了一个包罗万象的武侠世界,让各位少侠能在水墨丹青间共绘波澜壮阔的江湖画卷。

我很满意

跑路慢的缺点已经改进了不少了,还新增了一些pve的内容我是很喜欢,公测要是能带来更多玩法就好了,也可以试试出个自走棋模式

Response from developer

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墨剑江湖

手游的具体内容,可以通过游戏官方网站、相关游戏论坛或社交媒体等渠道获取最新信息。同时,不同玩家对游戏的评价和体验可能会有所差异,建议你亲自尝试后,根据自己的喜好来判断这款游戏是否适合自己。

Response from developer

《墨剑江湖》自研发之初便以打造真实细腻的江湖梦为目标,游戏深度融合了传统武学精髓与现代游戏美学,构筑了一个包罗万象的武侠世界,让各位少侠能在水墨丹青间共绘波澜壮阔的江湖画卷。