みなさん拍手👏
本当に優勝🏆沼ってました。気がついたら2時間ぐらいやってました笑
でもそれくらい面白いです。しかも難しい。
しかーしこの難しい時は!なんと!広告を見て!ヒントを!貰えます!!!!
拍手👏最高ですよ。
ヒントを見てもわからなかったらもう一回見るとなんと!答えまでわかっちゃうんですよねぇ!いや最高すぎません?このゲーム。
いやいやいや。そんなの答え見てれば終わるやん!って思ったそこの君!甘いですね。
このゲームを舐めちゃダメですよ。
このゲームは何回もできて、どんどん簡単に思えてきて、ヒントを見ないでやるなど工夫をしてやると想像力も働き、頭も使い、記憶力も使い、そして楽しい。いや最高!
本当に永遠とできます。
本当に沼ってます。
一日に一回以上playしています。
逆に悪い点は何かそれは…
ない!いやないですね。はい。考えても私的には出てこないです。もしかしたら他の人がplayすると出てくるかもしれません。
その時はレビューを書いて共有してください。
しかもこのゲームシリーズ系なので他にもたくさんのシリーズがあります。
これをやって今度はこっち。
今度はあっちとかもできます!最高です!!!
みなさん一回はインストールしてplayして感想を書いて見てください!
お願いします!
〜結論〜
とにかく最高だから入れてください。
でもそれくらい面白いです。しかも難しい。
しかーしこの難しい時は!なんと!広告を見て!ヒントを!貰えます!!!!
拍手👏最高ですよ。
ヒントを見てもわからなかったらもう一回見るとなんと!答えまでわかっちゃうんですよねぇ!いや最高すぎません?このゲーム。
いやいやいや。そんなの答え見てれば終わるやん!って思ったそこの君!甘いですね。
このゲームを舐めちゃダメですよ。
このゲームは何回もできて、どんどん簡単に思えてきて、ヒントを見ないでやるなど工夫をしてやると想像力も働き、頭も使い、記憶力も使い、そして楽しい。いや最高!
本当に永遠とできます。
本当に沼ってます。
一日に一回以上playしています。
逆に悪い点は何かそれは…
ない!いやないですね。はい。考えても私的には出てこないです。もしかしたら他の人がplayすると出てくるかもしれません。
その時はレビューを書いて共有してください。
しかもこのゲームシリーズ系なので他にもたくさんのシリーズがあります。
これをやって今度はこっち。
今度はあっちとかもできます!最高です!!!
みなさん一回はインストールしてplayして感想を書いて見てください!
お願いします!
〜結論〜
とにかく最高だから入れてください。
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評価開始!
令和7年4月のプレイになります。
バグなどはありません。
ネタバレ含みます。
このシリーズは一貫した特徴があります。
・一度にたくさんの示唆と打ち込みカ所がある。
・それらには、形や色などで関連性が表現されている。
・解答には、示唆そのものストレートなものもあれば、ナゾナゾ的な要素も織り込まれたものも多々ある。
・示唆にヒントはなく、それものに法則を閃かなければならない場合もある(しりとりなど)
・タップしまくり要素は無い。
などです。
これらは、初めてプレイされる方には嫌悪感をいだかれる場合もあります。しかし、特徴に慣れてくると楽しくなってきます。「一つ一つ謎をやっつけていく感じ」と、「ひたすら関連性を閃いていく」作業感が良い意味で楽しくなってくる。
ただ、たまに短所があります。
このシリーズは「関連性がハッキリしている」事が特徴としてあるが故に「一度にたくさん謎解きがあってもストレスを感じない」のですが(例えば、数字やアルファベット解答が重複してても差別化されてるので気にならない)、その関連性が薄かったりかぶってると一気にヤル気が失せます。
例えば今回なら、事務所にあるバケツにある「▲マークの下にアルファベットを打ち込む」やつ。▲はオニギリを表してますが、同じ事務所にダンボールがあり、それの棚にも「▲マーク」があります。オニギリのアルファベットはズームされなく他にも意味ありげな表示があるので、やっぱり「バケツ▲マークは棚の▲とリンクしてる」と思ってしまいます。
棚の問題は後から出てくる別の示唆で簡単な問題である事が後で分かるのですが、その時点では分からなく、なおかつ「難解的なトンチみたいな問題」も多々あるシリーズなので「その時点の示唆から何かを閃かないといけない」とか勝手に深読みしてしまうのです。
そーいうのはしっかり差別化して欲しい。
追記。
書き忘れた事がありまして。
それは「コピー機のひらがな問題」。示唆は鏡。「鏡にはアルファベットの下にマークが記してある」、これが一応は「商品やポスターのアルファベットの下のひらがなを記入する」という根拠になっている。ん〜、根拠として薄くないか?
いや、薄くないけど薄く感じてしまう。なぜか、それはアルファベットとか枠形状とか色とか、全く意味ない情報が思考の邪魔をするから。こーいうの疲れるんよ。これ、全部同じ形状にしたり、或いはアルファベットだけじゃなく他の文字種も混ぜた方が「該当カ所の下のひらがなを探すんだな」という根拠になるんよ。なんで意味ありげな◯や△入れたりアルファベットで統一したりするんだ?
このシリーズは一度に大量に示唆と打ち込みが現れるのだが、色や形状でそれらを関連付けていくのが楽しいのだが、それが薄いとしんどいだけ。
あと、ストーリー楽しむ派と楽しまない派はあるけど、スキップしてからも長いのはやめてほしい。
バグなどはありません。
ネタバレ含みます。
このシリーズは一貫した特徴があります。
・一度にたくさんの示唆と打ち込みカ所がある。
・それらには、形や色などで関連性が表現されている。
・解答には、示唆そのものストレートなものもあれば、ナゾナゾ的な要素も織り込まれたものも多々ある。
・示唆にヒントはなく、それものに法則を閃かなければならない場合もある(しりとりなど)
・タップしまくり要素は無い。
などです。
これらは、初めてプレイされる方には嫌悪感をいだかれる場合もあります。しかし、特徴に慣れてくると楽しくなってきます。「一つ一つ謎をやっつけていく感じ」と、「ひたすら関連性を閃いていく」作業感が良い意味で楽しくなってくる。
ただ、たまに短所があります。
このシリーズは「関連性がハッキリしている」事が特徴としてあるが故に「一度にたくさん謎解きがあってもストレスを感じない」のですが(例えば、数字やアルファベット解答が重複してても差別化されてるので気にならない)、その関連性が薄かったりかぶってると一気にヤル気が失せます。
例えば今回なら、事務所にあるバケツにある「▲マークの下にアルファベットを打ち込む」やつ。▲はオニギリを表してますが、同じ事務所にダンボールがあり、それの棚にも「▲マーク」があります。オニギリのアルファベットはズームされなく他にも意味ありげな表示があるので、やっぱり「バケツ▲マークは棚の▲とリンクしてる」と思ってしまいます。
棚の問題は後から出てくる別の示唆で簡単な問題である事が後で分かるのですが、その時点では分からなく、なおかつ「難解的なトンチみたいな問題」も多々あるシリーズなので「その時点の示唆から何かを閃かないといけない」とか勝手に深読みしてしまうのです。
そーいうのはしっかり差別化して欲しい。
追記。
書き忘れた事がありまして。
それは「コピー機のひらがな問題」。示唆は鏡。「鏡にはアルファベットの下にマークが記してある」、これが一応は「商品やポスターのアルファベットの下のひらがなを記入する」という根拠になっている。ん〜、根拠として薄くないか?
いや、薄くないけど薄く感じてしまう。なぜか、それはアルファベットとか枠形状とか色とか、全く意味ない情報が思考の邪魔をするから。こーいうの疲れるんよ。これ、全部同じ形状にしたり、或いはアルファベットだけじゃなく他の文字種も混ぜた方が「該当カ所の下のひらがなを探すんだな」という根拠になるんよ。なんで意味ありげな◯や△入れたりアルファベットで統一したりするんだ?
このシリーズは一度に大量に示唆と打ち込みが現れるのだが、色や形状でそれらを関連付けていくのが楽しいのだが、それが薄いとしんどいだけ。
あと、ストーリー楽しむ派と楽しまない派はあるけど、スキップしてからも長いのはやめてほしい。
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バグ?
ゲームはとっても面白いです!
ここから⚠︎ネタバレ注意⚠︎です!
コーヒーメーカーからホットコーヒーを入手するということで、(ヒントを見てわかりました。)それで入手しようとしたんですけど、そのコーヒーメーカーにホットコーヒーがなくて、答えを見てもヒントと一緒の回答で、はぁ?と思いながらGoogleで調べてみたらちゃんとコーヒーメーカーが表示されていました。(この時は攻略法と調べました。)それで、何回アプリを閉じても出てこないので最初からやって見ました。それでも出てこなくてアプリを泣き泣き消しました。これはバグですか、?
ここから⚠︎ネタバレ注意⚠︎です!
コーヒーメーカーからホットコーヒーを入手するということで、(ヒントを見てわかりました。)それで入手しようとしたんですけど、そのコーヒーメーカーにホットコーヒーがなくて、答えを見てもヒントと一緒の回答で、はぁ?と思いながらGoogleで調べてみたらちゃんとコーヒーメーカーが表示されていました。(この時は攻略法と調べました。)それで、何回アプリを閉じても出てこないので最初からやって見ました。それでも出てこなくてアプリを泣き泣き消しました。これはバグですか、?
気づいたら2時間経ってた
決して解けない訳では無いがよく考えないと分からない絶妙なラインの難しさで一気にやっちゃいました
脱出ゲームは怖いイメージがあってあまりプレイしませんが、絵も内容もポップで楽しかったです!
脱出ゲームは怖いイメージがあってあまりプレイしませんが、絵も内容もポップで楽しかったです!
沼ってしまった
このゲームは楽しいだけじゃなく、頭も鍛えれるから入れたほうがいいと思います。そしてこのゲームにはいろいろな種類もあるので、これが終わった人でもいろいろな脱出ゲームがあります。とても楽しいのでやったほうがいいと思います。結論、ヒントと答えもあるので、本当にわからない時は見てください。
注意:ネタバレ含む
難易度はノイス作品では今のところこれがナンバーワン!ホワイトボードのあの6文字の並び替えが永遠に分からなくて結局2週目で答えを見てあーなるほどねwどう足掻いても上手くいかない場合は一度前提を疑わないとダメでした、大変勉強になりました。
楽しいけど…
脱出ゲーム自体はとても楽しいです!分からなければ広告を見てヒントや答えを得ることができますし。ですが、なんかおでんのところで令和の写真が出てこないバグが発生してるようです。再起動しても机に何も置かれていない。持ち物欄にも何も無い。これじゃ進められません😭 やり直すしかないですかね
たのしろい
遠距離の人とも通話しながらできる(。⊿°」∠)モッモッ
コンビニから出れない
コーヒーが出てこない(T . T)
面白い
楽しかったです。ぼくはこのげえむがだいすきです。またつくってください
冒頭にCMがあると永遠にバグでBGMが流れない
まだプレイ途中ですが、これだけ。
CMがあるのは良いのですが、以前からiPhoneで「ゲーム中CMが入るとゲームのBGMが消えるバグ」があり、基本的になおす方法はゲームのタスクキルだけなのですが、このゲームは冒頭にCMがあり、その CMでゲーム内BGMが消えることがあるため、「BGM消える→タスクキルしてゲーム再起動→CMでBGM消える」の繰り返しでどうにもなりません!
BGMやSEも大切な要素なので、 CMはせめて冒頭以外のところに入れてもらえないでしょうか。
CMがあるのは良いのですが、以前からiPhoneで「ゲーム中CMが入るとゲームのBGMが消えるバグ」があり、基本的になおす方法はゲームのタスクキルだけなのですが、このゲームは冒頭にCMがあり、その CMでゲーム内BGMが消えることがあるため、「BGM消える→タスクキルしてゲーム再起動→CMでBGM消える」の繰り返しでどうにもなりません!
BGMやSEも大切な要素なので、 CMはせめて冒頭以外のところに入れてもらえないでしょうか。
星4
いくつ強引などころがあるが、悪くない
楽しい
いつの間にか夢中になっていましたそのくらい楽しいかったです
みなさん拍手👏
本当に優勝🏆沼ってました。気がついたら2時間ぐらいやってました笑でもそれくらい面白いです。しかも難しい。しかーしこの難しい時は!なんと!広告を見て!ヒントを!貰えます!!!!拍手👏最高ですよ。ヒントを見てもわからなかったらもう一回見るとなんと!答えまでわかっちゃうんですよねぇ!いや最高すぎません?このゲーム。いやいやいや。そんなの答え見てれば終わるやん!って思ったそこの君!甘いですね。このゲームを舐めちゃダメですよ。このゲームは何回もできて、どんどん簡単に思えてきて、ヒントを見ないでやるなど工夫をしてやると想像力も働き、頭も使い、記憶力も使い、そして楽しい。いや最高!本当に永遠とできます。本当に沼ってます。一日に一回以上playしています。逆に悪い点は何かそれは…ない!いやないですね。はい。考えても私的には出てこないです。もしかしたら他の人がplayすると出てくるかもしれません。その時はレビューを書いて共有してください。しかもこのゲームシリーズ系なので他にもたくさんのシリーズがあります。これをやって今度はこっち。今度はあっちとかもできます!最高です!!!みなさん一回はインストールしてplayして感想を書いて見てください!お願いします!
〜結論〜
とにかく最高だから入れてください。
〜結論〜
とにかく最高だから入れてください。
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素晴らしい
色々脱出ゲームをやってきましたが、NoiceKit.さんの謎解きが一番好きです
ボリュームも謎解きの難易度も全てがちょうどいい
たまに行き詰まってヒントを見ても、これ初見だと絶対わかんないだろ!みたいなことは絶対なくて、
うわ〜もうちょっと考えてたらわかったかも!悔しい!ってなるくらいのちょうど良さ
これからも楽しみにしてます
ボリュームも謎解きの難易度も全てがちょうどいい
たまに行き詰まってヒントを見ても、これ初見だと絶対わかんないだろ!みたいなことは絶対なくて、
うわ〜もうちょっと考えてたらわかったかも!悔しい!ってなるくらいのちょうど良さ
これからも楽しみにしてます
評価開始!
令和7年4月のプレイになります。
バグなどはありません。
ネタバレ含みます。
このシリーズは一貫した特徴があります。
・一度にたくさんの示唆と打ち込みカ所がある。
・それらには、形や色などで関連性が表現されている。
・解答には、示唆そのものストレートなものもあれば、ナゾナゾ的な要素も織り込まれたものも多々ある。
・示唆にヒントはなく、それものに法則を閃かなければならない場合もある(しりとりなど)
・タップしまくり要素は無い。
などです。
これらは、初めてプレイされる方には嫌悪感をいだかれる場合もあります。しかし、特徴に慣れてくると楽しくなってきます。「一つ一つ謎をやっつけていく感じ」と、「ひたすら関連性を閃いていく」作業感が良い意味で楽しくなってくる。
ただ、たまに短所があります。
このシリーズは「関連性がハッキリしている」事が特徴としてあるが故に「一度にたくさん謎解きがあってもストレスを感じない」のですが(例えば、数字やアルファベット解答が重複してても差別化されてるので気にならない)、その関連性が薄かったりかぶってると一気にヤル気が失せます。
例えば今回なら、事務所にあるバケツにある「▲マークの下にアルファベットを打ち込む」やつ。▲はオニギリを表してますが、同じ事務所にダンボールがあり、それの棚にも「▲マーク」があります。オニギリのアルファベットはズームされなく他にも意味ありげな表示があるので、やっぱり「バケツ▲マークは棚の▲とリンクしてる」と思ってしまいます。
棚の問題は後から出てくる別の示唆で簡単な問題である事が後で分かるのですが、その時点では分からなく、なおかつ「難解的なトンチみたいな問題」も多々あるシリーズなので「その時点の示唆から何かを閃かないといけない」とか勝手に深読みしてしまうのです。
そーいうのはしっかり差別化して欲しい。
バグなどはありません。
ネタバレ含みます。
このシリーズは一貫した特徴があります。
・一度にたくさんの示唆と打ち込みカ所がある。
・それらには、形や色などで関連性が表現されている。
・解答には、示唆そのものストレートなものもあれば、ナゾナゾ的な要素も織り込まれたものも多々ある。
・示唆にヒントはなく、それものに法則を閃かなければならない場合もある(しりとりなど)
・タップしまくり要素は無い。
などです。
これらは、初めてプレイされる方には嫌悪感をいだかれる場合もあります。しかし、特徴に慣れてくると楽しくなってきます。「一つ一つ謎をやっつけていく感じ」と、「ひたすら関連性を閃いていく」作業感が良い意味で楽しくなってくる。
ただ、たまに短所があります。
このシリーズは「関連性がハッキリしている」事が特徴としてあるが故に「一度にたくさん謎解きがあってもストレスを感じない」のですが(例えば、数字やアルファベット解答が重複してても差別化されてるので気にならない)、その関連性が薄かったりかぶってると一気にヤル気が失せます。
例えば今回なら、事務所にあるバケツにある「▲マークの下にアルファベットを打ち込む」やつ。▲はオニギリを表してますが、同じ事務所にダンボールがあり、それの棚にも「▲マーク」があります。オニギリのアルファベットはズームされなく他にも意味ありげな表示があるので、やっぱり「バケツ▲マークは棚の▲とリンクしてる」と思ってしまいます。
棚の問題は後から出てくる別の示唆で簡単な問題である事が後で分かるのですが、その時点では分からなく、なおかつ「難解的なトンチみたいな問題」も多々あるシリーズなので「その時点の示唆から何かを閃かないといけない」とか勝手に深読みしてしまうのです。
そーいうのはしっかり差別化して欲しい。
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ひどい
脱出ゲームとして押さえていないといけないポイントが抜けているので低評価です。
デザインとして読みづらいものからヒントが説得力のないもの、ヒントすら存在せず謎として成り立っていないものさえあり、脱出ゲームとしてリリースしていいものではありません
デザインとして読みづらいものからヒントが説得力のないもの、ヒントすら存在せず謎として成り立っていないものさえあり、脱出ゲームとしてリリースしていいものではありません
ショックです😔
Noice Kit.さんの脱出ゲームにハマって、出てる脱出ゲーム全て攻略しよう!の気持ちでいたのですが、ホットコーヒーメーカーからコーヒーが出てこず、そこから進めなくなってしまいました😔
もう他の脱出ゲームは全て攻略してしまいましたよ😫
早急に対応お願いします🙇♀️🙇♀️🙇♀️
もう他の脱出ゲームは全て攻略してしまいましたよ😫
早急に対応お願いします🙇♀️🙇♀️🙇♀️
ネタバレ
肉まん、ポコポコゲーム、💡ヒントを見てもわからない。
ヒントの場所はそこだろうとは思っていたけれど、どうしてそうなる(ヒントから正解に辿り着く)のかがわからなすぎて、ヒントが間違ってる?と疑ってしまう。
ノーヒントで脱出成功した人はそもそもヒントを見ていないだろうけれど、なおさらどうやって解いたのか。
解説欲しい。
ヒントの場所はそこだろうとは思っていたけれど、どうしてそうなる(ヒントから正解に辿り着く)のかがわからなすぎて、ヒントが間違ってる?と疑ってしまう。
ノーヒントで脱出成功した人はそもそもヒントを見ていないだろうけれど、なおさらどうやって解いたのか。
解説欲しい。
脱出ゲーム界ナンバーワン
これまで多くの脱出ゲームをやってきたけど、ノイスキットさんの脱出ゲームがいちばん面白くて脱出ゲーム全て全クリしました✨
早く新作を出して欲しいくらいほんとに面白くて暇潰しに丁度いいです!!
ボリューミーで飽きないしほんとにほんとに大好きな製作者さんです(๑♡∀♡๑)
早く新作を出して欲しいくらいほんとに面白くて暇潰しに丁度いいです!!
ボリューミーで飽きないしほんとにほんとに大好きな製作者さんです(๑♡∀♡๑)
