洛伊的移动要塞

洛伊的移动要塞

放置冒险,打造你的移动要塞

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大家都说,洛伊是一介游手好闲的人,但洛伊本人却毫不在意。 他明白自己只是在等待机会,等待一个能够瞬间改变一生的大好机会。 然后,那个机会真的到来了。 陪伴他的伙伴寇勒,竟然是拥有生命之力的世界树种子。 当寇勒觉醒,从爷爷手中继承下来的废弃要塞,奇迹般的变成了移动的钢铁巨兽。 更加有意思的是,要塞竟会随着寇勒的觉醒而无限增建,永恒前行。 我知道大家在期待一个讲述冒险与勇气的故事。 但故事到此,洛伊只觉得自己会发大财了,他想成为世界上最富有的人,第一步当然是...... 做个无良老板! “你想搭乘看我的要塞吗?那就来工作吧!” 洛伊当然不介意队友是有机物还是无机物,稻草人还是机器人。 成为移动要塞的一员,最重要的无止境的战斗与生产! 签了合同的今天就来上班吧,稻草人的合同怎么签?当然按临时工算。 机器人签《固定资产归属条款》,至于碳基生物?三方劳务派遣!不会魔法的队友?授予终身见习骑士! 对了,大家不是来这里玩的,每个队友都有能派上用场的一面,不过,优化不了效率就优化人员! "天下哪有白吃的午餐?” 随着战斗与冒险的推进,移动要塞的功能也将更佳完善! 更夸张唬人的外形?更休闲安逸的建筑环境?更大射程的“真理”?更高效的移动方式? 全点防御还是唯快不破? 当然,这些自定义的要塞增建方向都是洛伊说了算。 虽然是洛伊的主意,也是员工福利呀,更大的免费的自然观景台,更宽的战斗工位,无限使用的水电和不断升级的作战设备! 甚至包括洛伊房间里播放的音乐,没收费已经很不错了! 设施生产的东西当然也可以吃啊,这也是要塞福利的一种。 但是上班不允许吃东西,下班前务必把物资全部都收集给洛伊。 "拿多少钱就要做多少事哦!” 队友的弹性狩猎制与洛伊的离线收益不冲突!洛伊睡醒就要看到更强的要塞。 在摸鱼的人,洛伊都有观察到!洛伊对摸鱼的定义--当然是从瞳孔扩散开始! 要是做不到24小时放置待命,洛伊便要向这个大陆输送人才了! 洛伊对大家的要求很少: 效率-更快的战斗速度 能动性-更自动的技能释放和战斗推进 自我培训-更丰富的养成与进阶方向 方法论和产出比-当然是更少的养成消耗和更多的狩猎资源! "我还算是个不错的雇主吧?” 目标?要塞的前行当然没有尽头,就连洛伊也不知道终点在哪里。 财富与实力的积累,便是此行的意义。 但洛伊总是疑惑为什么工匠又去了别的地方? 明明有了更独一无二的公会规模,明明有了独一档的竞技场实力,明明有着独占鳌头的赛季排名。 移动要塞里供吃又供住, 工匠只要闷头修理不就好了吗? 到底哪里辛苦了,猫罐头哪里少了? 这么多年不是一直这个待遇? “拜托,这次再招个有毅力一点的工匠给我吧。”
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2.1.00

September 3, 2026

2.1.00 版本更新说明: 1、主线剧情第5章更新 2、新增主线剧情纪念活动

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User reviews

优化差

内容优化太差,很卡

根本进不去

进游戏就卡在实名认证,怎么点都没有反应。这种优化是怎么上架得?

无法进入游戏

我已经更新到最新版本了,进游戏后还是提示要更新版本。无法进入游戏

啥也不是纯了色

纯了色游戏,1700抽抽up池指出了3个up英雄,笑死,其余的都是累抽给的,完了200抽给一个保底金色英雄,还不是up角色你敢信up角色没保底,保底就是随机英雄,50万钻下去啥也不是

麻烦的游戏

游戏还可以,就是升级系统稀碎,等级提升不够明显,等级过于冗长,导致我不断的去点击升级,不断的去合成要塞元素,不断的去抽要塞元素,不断的去挑战副本,总之,就是很麻烦很麻烦,点的我心烦意乱

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