推薦試玩一下
挺有意思的,無聊的時候可以打發時間,剛開始玩很多東西還不太懂
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受不了了能不能把宝箱一个一个掉落改回去 几秒钟就弹出界面 之前累计几个再弹出界面不好吗 再这样下去我真的想退游了
好好地评论
打发时间的小游戏,做的挺不错的,希望后期可以多一些游戏内容
决战之地
很好开局就送很多抽奖券,可以用来打发时间且前面的关卡十分好通过,而且游记中的功能玩法也很多
打发时间挺好
游戏玩法还是比较单调 需要看视频氪金的内容有点比较多 打发时间可以
0.0.7
November 27, 2024
——功能调整—— 开发组根据各位指挥官的反馈问题对防守玩法进行了大规模的调整,增加战斗中的的成长乐趣,提高战斗爽感,丰富战斗体验的多样性。 1、上阵调整:基础上阵队长,其他英雄需要通过助阵宝箱选择后上阵并限制上阵的最低人数,增加上阵选择顺序的的策略性。 2、针对防守玩法推出全新的选项系统,提高在防守战斗中的成长,增加战斗爽感,相关调整涉及到英雄特技、英雄觉醒技能、英雄天赋技能以及装备。选项系统只对防守玩法生效。 特技:在战斗中可对英雄特技进行额外的升级,获得更强的提升效果。 天赋:英雄天赋激活后,在战斗中可解锁觉醒技能,解锁后可对天赋效果进行升级。 觉醒:英雄觉醒后,在战斗中可解锁觉醒技能,并可对觉醒技能进行升级。 装备:穿戴装备可在战斗中直接生效,并可对装备升级,品质越高的装备,基础技能效果越强,同时每次升级时提升越大。 3、天赋解锁增加等级限制,降低每个天赋技能点解锁品质要求。 4、选项转盘调整,选项转盘刷新改为额外获得一个英雄的选项转盘。 5、英雄技能选项池调整,缩小了每个英雄的技能选项池,取消无用选项,针对英雄的特性和定位适配选项池。 6、“无尽守护”、“英雄征途”波次上限调整为15波。 7、增加防守关卡上限。
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