给游戏官方的一点建议
首先,作为一款没有多少可玩性的钓鱼游戏,策划一直在做出改变,从开始推出基韦斯特闪卡开始,保留了很大一部分游戏粘性。(好评!)
开始的第一期闪卡收集难度高,退坑了一部分玩家,第二期直接增加了闪卡保底机制。
后来四期常规图闪卡之后,策划可能觉得老图不容易吸金,开始了一条两周一张新图的不归路。
期间,策划终于注意到了玩家一直诟病的闪卡集齐之后活动图锦标赛非常驻问题,新增了主动开启活动图锦标赛开关选项。(好评!)
连着好几期新图过后,又在中间新增了老图活动(好评!)
现在,问题来了,截止十二月底,所有地图已经到达了21个,该游戏的锦标赛选项依旧!只有两个!
很现实的问题摆在所有零氪以及微氪玩家面前,体力不够打所有的锦标赛,只能培养两张主力图重点培养。
如此多的地图,一周刷新主力图的次数寥寥无几。
这导致了许多玩家粘度直线下降。
在此,我恳请官方:
增加游戏锦标赛栏位,并推出定向锦标赛刷新途径(水族馆积分兑换,商城钻石兑换)
真的很气
游戏设计缺陷,大家慎重,千万别换手机号。
Response from developer
钓友您好~ 为了保障账号安全,更换手机号需要验证相关信息确保您是账号本人,只要确保信息一致,就可以更换手机号的,麻烦您再联系下游戏登录页面的官方客服沟通解决哈。
对决、最高戒指数显示
一些建议
我是欢乐钓鱼大师的忠实玩家。欢乐钓鱼大师该游戏制作精良,画质优美,给众多玩家提供了极其优质的游戏体验,收到了众多玩家的喜爱与支持。
我本人也是该游戏的支持者,但在游戏体验过程中我也发现了一些问题并有一些玩家视角上的想法。本着让欢乐钓鱼大师越做越好,吸引更多玩家的目的。我有一些建议想与您分享。建议如下:
1、随着地图种类越出越多,鱼的种类也差不多将要出尽,面对同一种鱼的多次出现,很多玩家必然会出现厌烦的心理,认为游戏公司无法做出新的创意,这将会导致玩家的流失。对此我建议贵公司增加新的海洋动物种类,例如:海龟,海马,水母,灯笼鱼、大章鱼等并进行创意设计的奇珍鱼称号鱼。
2、关于地图,您可以出特殊地图。比如冰川时代,远古时代,出一些特定场景下的鱼。例如远古时代的巨齿鲨,罗式鱼。这能激发玩家的兴趣。再配合特定的闪卡活动,能最大限度的吸引玩家。
3、关于闪卡,有一个被众多玩家抱怨的致命问题就是新注册玩家无法获取已结束的闪卡活动中的闪卡。(或许这是贵公司有意所谓)但是还是建议推出旧闪卡的回归活动,让新玩家也有机会获取。(毕竟新玩家才是游戏源源不断发展的中坚力量)
4、关于闪卡的补充,(闪卡的获得一定是这个游戏的一大亮点,也是最吸引我的一点)可以推出一些节日限定闪卡,比如端午节,中秋节,国庆节。可以配合着出节日限定鱼。(数不在多,一两条即可)这一定能带给玩家带来新的体验。
5、关于充值,我支持一定程度上的氪金,该游戏安排的充值金额也很合理。
暂时我只有这些建议,希望我的建议能给贵公司和该游戏有所帮助。(如果贵公司看到了,能否给我一个简短的回复?)谢谢
Response from developer
感谢您对我们游戏的支持,已经收到您为我们提供的建议。我们非常重视您的体验和意见,将认真对待您的反馈,并根据情况进行改进。我们承诺致力于提供更好的游戏体验,并为玩家来更多的玩法和福利活动。如果您还有其他的建议或需求,欢迎您与我们的客服团队随时联系,我们将竭诚为您提供帮助与支持。
策划应该网易出来的
Response from developer
非常抱歉給您不好的游戏体验了,我们真诚感谢您的反馈。我们会将意见反馈到团队,并尽可能地认真分析和改进游戏中存在的问题,以提升游戏质量,优化玩家体验。同时也会不断推出新的福利活动和优惠内容。如果您有任何其他的问题或建议,欢迎与我们的客服团队联系,我们将尽力为您解决。再次感谢您的支持与理解!
三个问题
拿我个人来说,我的想法就是出活动收集珍藏稀有鱼和闪卡,但是每次我花费很大精力,很多体力想钓上来的鱼在没有充值的前提下一条也不会上钩,但是充值了之后立刻会钓上来,而且是充值一次钓上来一次,不是在一个充值周期内。这样的做法还不明显吗?
如果说游戏为了圈钱,确实,但是那些零氪玩家以及不怎么氪的玩家游戏体验呢,难道他们不想钓上来那些珍惜鱼、典藏鱼?
玩了很久,游戏在这个方面给我的感觉是越来越没有体验感。三次评论三个不同的角度。钓鱼也是个不确定的事情,这个我承认,但是这样的话确实做的目的性也太明显了吧!
Response from developer
非常抱歉给您带来不好的游戏体验,您的反馈对我们来说非常重要,我们将以您的反馈为动力,不断改进和优化游戏体验。除了修复问题,我们还为您准备了许多福利活动,希望您能参与并享受其中的乐趣。同时,如果您有任何关于游戏体验的建议,我们也非常欢迎您与我们的客服进行交流,感谢您的支持与理解,我们会积极努力提供更好的游戏体验。
感想
吐槽和建议
非常好玩,就是宝箱的暴率有点低
给开发者一点建议
第三次反馈,也是最后一次!
为什么呢,因为游戏的升级鱼竿,鱼卡,天赋,完全没有卵用!!!pk全看运气,因为二十几万,三十几万的战力赢一百多万战力的事儿非常常见,我就想不通了!既然这么低战力玩家的可以轻松赢高战力的玩家,那么我们升级鱼竿,升级鱼卡,努力钓鱼存钱存天赋雕干嘛?!根本没用!所以,我觉得这些加点系统完全没有卵用,也不用花时间去点了!还有,游戏越更新越卡!卡得我鱼都差点拉脱了!建议官方赶紧修复吧,下架这些垃圾加点!我是一个完了快一个月的玩家,很少有手游我会要这么久的!但这款游戏让我非常失望!最后,听不听无所谓!因为我马上就卸载了!最后最后,奉上2星评价,因为上次我给了4星
Response from developer
非常抱歉给您带来了不好的游戏体验,对决会考验玩家的鱼卡装备天赋的综合实力,也会带有一定的运气因素的,我们也希望您能钓到大鱼。如果您有任何其他问题或需要进一步的帮助,请随时联系我们的客服团队,我们将竭诚为您提供支持。再次感谢您的反馈,我们会努力改善游戏以满足您的期望。
游戏看法
五分值又有不值
再来说不值的:这个昵称基本上就没有任何鸟用,有昵称就开个好友系统呗,可以跟好友决斗或者一起钓鱼,但这目前甚至连加好友这个功能都没有,要是真想做成单机游戏,为什么昵称还不能重复。还有存在其他很多问题(体力啦,闪退啦),其他玩家以反馈过,这里就不过多叙述了。
希望能看到,并对其进行改善(强烈希望增加好友系统),愿游戏越做越好。
反馈
一点小建议
2、玩家PK模式还需优化,可能受限于玩家不多没办法匹配那么精准,没有遇见势均力敌的较量,大部分都是单方面很快就秒杀了。
3、鱼卡升级真的很累,和礼物一样能否一键升级,不想一键升级的也可以自己一个个点进去,还是要做好兼顾。
4、玩法单一了,刷地图久了没有最初的激情,可能需要开发未知环境让玩家探索?我也没想好。
还是很开心能满足现实中钓不上鱼,以及海钓满足感。要是有一天能加入体感就完美了
玩家体验与优化
提点建议不知道开发者能不能看到
官方大大大请看我的评论
给五星是为了让大家和官方看到,希望大家支持
接下来说说感受和建议,刚开始只是当单机游戏玩,同事们很多人也在玩,大家都比一比谁钓的奇珍典藏鱼多。但是前期这样的乐趣总会随着时间耗尽,希望策划也能开发出单排双排甚至五排的对决,游戏思路不变,就是从1v1对决增加出2v2/5v5对决,我们是很愿意钓鱼五排的!!!
就以我本人来说,我们有几个某荣耀和某联盟的战斗群,从钓鱼大师火了之后,群内几乎都在玩这款游戏,分也不上了就是钓鱼,就是开图钓奇珍钓典藏,谁钓一条就分享群里,没有的在羡慕的同时自己偷偷去钓,一钓一个不吱声,如果能推出多排模式,肯定大部分玩家都愿意停留在这个游戏上吧!当然也不仅限于对决的排位模式,如果加入好友系统,可以邀请好友来自己所在的场地一起钓鱼或者刷图,乐趣也会提高很多吧,目前就是这些理想了!也希望目前0氪的我一直能玩下去!
最后希望欢乐钓鱼大师越做越好,越来越火,玩的人越来越多!
