垃圾运营
苹果商店有推荐,入坑玩了不到一周,玩法(黑钱)的模式高度类似龙与地下城,但采用了更狠的赛季制养蛊… 第一个保底池子近400抽,出了12张卡,9张都是这个池子里最差的,演都不演了… 本身游戏的质量值2颗星,但吃相太劝退。这么好的卡都留给你们哪些拖吧,谢谢帮我省钱了😘
难得一见的精品手游!沉浸感十足的完美体验
作为手游老玩家,这款游戏彻底颠覆了我的认知!首先夸爆美术品质,角色立绘精致到每个发丝都在发光,3D场景的细节堪比端游水准,手机端能享受到这样的视觉盛宴实在惊喜。玩法设计堪称教科书级别——既有轻松上手的自动战斗系统,又有深度策略的阵容搭配。PVE剧情关卡像追番剧一样过瘾,PVP竞技场平衡性也做得极好,微氪玩家靠技术照样能冲排行榜。最良心的是抽卡机制,30连必出SSR的保底设定太友好了!运营团队必须加鸡腿!每天登陆送十连抽,节日活动福利拿到手软,客服响应速度超快。更新频率保持每周小优化,每月大版本,持续带来新角色和新玩法,完全不会腻。特别要表扬的是社交系统,公会战配合默契度拉满,世界频道氛围和谐,还遇到几个开黑好队友。游戏对手机配置优化极佳,我的千元机也能流畅运行,电量消耗比同类产品低30%。
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很有意思的卡片游戏
很新颖的一款魔兽卡牌游戏,不同于小冰冰传奇的q版魔兽画风,龙息的卡牌角色画风很真实。指环王里有的种族,他也都有霸气的兽人、帅气的精灵王子,魅惑的人鱼、狡诈的地精、锻造的矮人等。作为一款策略卡牌游戏,最重要的当然是策略的深度,游戏里也是简单的按照战士,坦克,法师,辅助来划分职业的,但是额外给角色加上了6种元素,相同元素组队就能凑齐元素流派羁绊。这样就能延伸出很多阵容。当然不同流派之间也会存在一-定的克制关系。卡牌的深度算是足够多了。肝氪程度上,因为有等级共享,还有倍率刷副本这个机制在,所以整体并不算很肝,对比yys来说,简直就是休闲卡牌游戏hh。氪金.上的话,氪金点无非就是抽
说点什么... .
说点什么... .
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看过来看过来!烦人呀
游戏采用回合制战斗系统,但是回合制设计可能导致战斗节奏较慢,尤其对追求快节奏体验的玩家而言容易产生疲劳感,主要在技能特效方面,本该一两分钟就能结束的战斗,因为技能特效,墨迹了很久有时候甚至几倍的时间才过了该关卡,我强烈建议设置一个有技能特效的开关,玩家想看就开,不想看就关,一场一两分钟的副本整整打了四五分钟,画面设置都调到最低了,还是这样,就好比车在行驶中遇到了红绿灯,急人烦人,看到打斗特效特别难受特别墨迹,两级档速还是一样墨迹,就没有一个一键过关的设置吗?好多年前的手游都有这样的设置呀,真太墨迹了,看的都想吐。抽卡几率很低我就不多说了,毕竟要赚钱,主要是这个游戏打斗画面特效一定要解决!!!!一个手游的新鲜感只有一两个月时间,都是快节奏的娱乐项目,墨迹半天还不如不玩。
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预抽卡活动规则太过复杂
一星完全是给预抽卡活动,我自认自己是一个智商在线的人,理解力也没有问题,官方的通知我也花时间看过了,但是我还是弄错了规则,以为18号导入预抽码了后,进入游戏后还有确认环节,结果是我搞错了,18号导入就已经是定局了。现在我看到导错的预抽结果,就像吃了苍蝇一样难受,完全没有办法玩下去。这个开服最大的福利太复杂了,可能是我和这个游戏没有缘分吧。
氪金专属游戏
副本机制看不懂其它的10级都打过了 唯独衣服副本怎么打9级的就是过不去 看人家视频BOSS技能秒不掉人 到我这减益状态上Boss身上去结果试了两天都是一个结果BOSS一个技能后排清了…没意思感觉不氪金就是被秒的份玩不明白其它游戏我也玩也没见这样的啊 也许是我个人菜但我玩其它游戏也不这样啊
并不是友好的游戏
这个游戏和潮汐守望者如出一辙,并没有太大太多的心意,只有刚出的前三天出卡还不错,剩下所有的时间不会出现好卡,而且到处都是充值界面,我相信很快会黄掉,平民玩不起,大佬也很受罪,给的各种礼包可以说是无用的,所谓的探索也并没有什么让人眼前一亮的感觉不会有人玩太久吸引不了平民大佬玩家更不会玩
任务繁杂
披着卡牌皮的剧情游戏。任务是真的多,然后吧目前看阵容大概就召唤和冰能玩,其他伤害是真的废。另外,核心卡难抽且300才能自选,0氪没有希望拿到手。要吐槽的是施放技能为什么要画面停顿下?技能本身就没啥特效可言还动不动技能卡顿下很难看知道吗?!没有扫荡没有自动连续没有体力!!!
锁卡太严重且缺乏自由度强行加细节,连首充都没兴趣!
亲测了好几个新服,最终你会发现,能到手的卡就那几张,其他都是锁定了的,你几乎拿不到,很有被运营欺骗的感觉。战斗自由度低下,卡牌技能描述虽不同,但效果千篇一律,无非就是好卡数值优秀,感觉制作者懒得思考创作。水平可见一斑,这么多人的关注度简直大失所望!
实打实的体验后评论
游戏建模5星!精美绝伦!这个是无可厚非的优点!匹配机制不是很友好,主要是竞技对手和己方优弱对比无显著考量,这就意味着玩家需要花费大量时间去衡量每一个英雄的角色能力与战场影响力!这很耗费时间!其次就是版本之子的优势过于突出!导致其他传说角色都被弱化了。。。这个点极不友好!另外就是出金率和系统导向性出金率有点。。。哈哈哈哈哈
多做点市场调查
首先感谢团队辛苦付出,但是方向可能要多些调整,市场占比高的游戏一定有他的因素,发现他成功的点,革新是在这之上。你们不是技术革新的团队,游戏代码基本都是一个基调。问题是这画风你们多做点市场主力军的调查。哪怕借鉴一下现在国内市场同类游戏的建模就知道。方向离了个大谱,现在欧美那种小洋人自己都在改画风。你们这个团队是没出过国,还是觉得国外的月亮还是那么圆?
没见过这么恶心的运营
我平常很少玩腾讯的游戏 这个游戏之前国际服玩过 感觉还行 所以打算玩国服
重点来了,就因为我之前很少玩腾讯游戏,他居然说我信用分低,预抽卡的一些活动无法参加,抽也比别的玩家少,我真是笑死了,你腾讯清高啊 所有人得先把你其他游戏玩一遍 把信用分拉高才能配玩游戏。还有人反应信用分低 连发言都不能发言。
感情我们这些新玩家都不配当人呗 叫都不能叫 也真是够惨的
这游戏国服必然水土不服 一个月就凉了
重点来了,就因为我之前很少玩腾讯游戏,他居然说我信用分低,预抽卡的一些活动无法参加,抽也比别的玩家少,我真是笑死了,你腾讯清高啊 所有人得先把你其他游戏玩一遍 把信用分拉高才能配玩游戏。还有人反应信用分低 连发言都不能发言。
感情我们这些新玩家都不配当人呗 叫都不能叫 也真是够惨的
这游戏国服必然水土不服 一个月就凉了
一款值得玩的游戏
作为各类游戏的老玩家,这是近几年来有欲望玩下去的游戏,各种卡牌游戏玩了不少,几乎都在1、2天就删除了,这款的各方面都值得惊艳,提一点意见:主角的存在感不太强啊!再加一点:不知道哪来的黑粉,2.7评分昧良心,有些人觉得剧情太长太多,我本来对剧情也是不感冒,但其中一些剧情让人惊喜,特别是居然有悟空的影子
国内西幻画风独一档
画风太棒了,国内很少见,而且建模太顶了,音乐也超级棒。而且游戏策略性比较强,不论是刷副本还是pvp都需要研究阵容,需要带脑子玩,会越玩越有意思。抽卡也很良心了,120抽6金,紫骰子也出了一个金。本来看是70抽一金,还没有说保底,挺担心的,结果抽得还挺满意的,身边朋友也都出了不少金。
bug太多
一个装备有bug,在人物选项里换了装备 到冒险或者战斗的时候 还是没换 一个是任务系统 活动任务做了一半没下文了 剧情任务 做不了 也没个具体提示 整体上 体验很差
玩了三天,认真的评价下
以前玩过魔兽世界,所以对这个题材还是挺感兴趣的,公测很多天前就预约了。优点:1,立绘和画面做的还不错,特别是几个女角色挺性感漂亮。2,没了。缺点:1,预约活动杂乱麻烦,又得邀请好友又是怎么得,我怕麻烦没去做这个,相当于没预约。2,新手引导做的不到位,很多时候不知道干啥。3,界面交互不好,特别是上下英雄的时候,竟然还要拉下来,拉上去。游戏初期本身对各个角色都不熟悉,英雄上阵后又那么小,找半天才能换下来角色,还有升级装备也是我,一点都不方便。4,功能太多,什么都想做,结果就是乱七八糟的。
国际服到国服
平心而论改变挺大的,爆肝的程度,和氪度下降真不少。体验养成的顺滑度也有不小的提升。战斗策略玩起来上手容懂些。冰龙太美了,迭代的好啊!
虽然没遇到卡阻玩不了的问题,但小Bug还是挺多。预抽卡的槽点实在有点高。希望类似的发行活动可以好好设计下。
会再玩段时间对比下。
虽然没遇到卡阻玩不了的问题,但小Bug还是挺多。预抽卡的槽点实在有点高。希望类似的发行活动可以好好设计下。
会再玩段时间对比下。
很有意思的卡牌游戏
很新颖的一款魔兽卡牌游戏,不同于小冰冰传奇的q版魔兽画风,龙息的卡牌角色画风很真实。指环王里有的种族,他也都有霸气的兽人、帅气的精灵王子,魅惑的人鱼、狡诈的地精、锻造的矮人等。作为 一款策略卡牌游戏,最重要的当然是策略的深度,游戏里也是简单的按照战士,坦克,法师,辅助来划分职业的,但是额外给角色加上了6种元素,相同元素组队就能凑齐元素流派羁绊。这样就能延伸出很多阵容。当然不同流派之间也会存在一定的克制关系。卡牌的深度算是足够多了。肝氪程度上,因为有等级共享,还有倍率刷副本这个机制在,所以整体并不算很肝,对比yys来说,简直就是休闲卡牌游戏hh。氪金上的话,氪金点无非就是抽
说点什么...
说点什么...
确实有创新点
开服就下载了,感觉还行,没多久就升到了30级,一分钱没充,三金卡,不知道算不算欧,然后就是感觉战斗画面有点乱糟糟的,抽卡资源除了推图给的,目前并没有非常稳定的收获渠道,估计不好当囤囤鼠。
好评
场景很好看,目前来看主线和支线任务也比较多,比较吸引人,地图随机探索也比较有意思,美中不足的是战斗视角有些高还不能切换视角,代入感稍差了些
