何もかもがストレス
ストーリースキップがない、ガチャで出たスチルは戦闘くらいでしか見る機会がない、戦闘の難易度がバラバラ、強化幅が小さいせいでその上がり方に着いていけない、その癖してストーリーの進み方がカタツムリなのでやる気も上がらない、と挙げればキリがないくらいストレスな要素が満載です。
ぶっちゃけ、キャラは良いのにストーリーとシステムがアレなせいで、すごく勿体無いゲームだなと思いました。
せめてメイン画面にスチルを設定できたらもうちょいテンション上がるんですけどねー
ぶっちゃけ、キャラは良いのにストーリーとシステムがアレなせいで、すごく勿体無いゲームだなと思いました。
せめてメイン画面にスチルを設定できたらもうちょいテンション上がるんですけどねー
四章までの温度感
⚪︎ バトル
バトルに関しては、単純な操作では行き詰まる場合があるため、カードの強化をしっかりと考えて戦略的に挑む必要があります。
時間をかければ強化素材を集めることは可能ですが、それでも素材が不足すると感じる場面が少なくありません。このため、課金をするかどうかでプレイの快適さが大きく変わってくる印象です。
⚪︎ ガチャ
ガチャに関しては、ある程度回せる機会があり、排出率も体感的に悪くはないように感じます。
⚪︎ 運営からの配布
リリース当初は、運営が多くの石やアイテムを配布していたようです。特に、シリアルコードなどを利用できた初期プレイヤーは多くの恩恵を受けたとのことでした。
しかし、現在では有効なコードが1つしかないことや、最後の配布からかなりの時間が経過していることを考えると、今後の配布にはあまり期待できないかもしれません。
⚪︎ ストーリー
1. 構成について
ストーリーは「FGO」のような形式で進行します(ストーリー→バトル→バトル→バトル→ストーリーという流れ)。そのため、無課金で進めたいユーザーにとっては、強化素材を集めるまでの時間が空いてしまい、プレイが中断されるように感じることがあります。特にストーリーを重視しているユーザーにとっては、この空白の時間がストレスになるかもしれません。
2. キャラクターとシナリオの質
登場キャラクターは魅力的で、ストーリーも悪くありません。ただ、ストーリー間に挟まれるバトルが次第に増える点や、場面転換がやや雑な点が目立ちます。こうした要素は、物語に没入したいユーザーにとって若干のストレスを感じる部分かもしれません。
3. ヒロインの扱い
ストーリーでは1人のヒロインにフォーカスする構成が見受けられますが、そのヒロインのフォーカスが終了すると、以降の登場頻度が極端に減る点が気になります。これにより、特定のキャラクターに思い入れのあるプレイヤーにとっては、少し物足りなく感じるかもしれません。
4. 個人的な感想
個人的には、ストーリーとストーリーの間にもっと描写を追加できそうな場面が多く、そこがややもったいないと感じました。運営の集金や制作コストの問題もあるかもしれませんが、もう少し頑張ってほしいと思っています。
期待を込めて評価は⭐️3です。
バトルに関しては、単純な操作では行き詰まる場合があるため、カードの強化をしっかりと考えて戦略的に挑む必要があります。
時間をかければ強化素材を集めることは可能ですが、それでも素材が不足すると感じる場面が少なくありません。このため、課金をするかどうかでプレイの快適さが大きく変わってくる印象です。
⚪︎ ガチャ
ガチャに関しては、ある程度回せる機会があり、排出率も体感的に悪くはないように感じます。
⚪︎ 運営からの配布
リリース当初は、運営が多くの石やアイテムを配布していたようです。特に、シリアルコードなどを利用できた初期プレイヤーは多くの恩恵を受けたとのことでした。
しかし、現在では有効なコードが1つしかないことや、最後の配布からかなりの時間が経過していることを考えると、今後の配布にはあまり期待できないかもしれません。
⚪︎ ストーリー
1. 構成について
ストーリーは「FGO」のような形式で進行します(ストーリー→バトル→バトル→バトル→ストーリーという流れ)。そのため、無課金で進めたいユーザーにとっては、強化素材を集めるまでの時間が空いてしまい、プレイが中断されるように感じることがあります。特にストーリーを重視しているユーザーにとっては、この空白の時間がストレスになるかもしれません。
2. キャラクターとシナリオの質
登場キャラクターは魅力的で、ストーリーも悪くありません。ただ、ストーリー間に挟まれるバトルが次第に増える点や、場面転換がやや雑な点が目立ちます。こうした要素は、物語に没入したいユーザーにとって若干のストレスを感じる部分かもしれません。
3. ヒロインの扱い
ストーリーでは1人のヒロインにフォーカスする構成が見受けられますが、そのヒロインのフォーカスが終了すると、以降の登場頻度が極端に減る点が気になります。これにより、特定のキャラクターに思い入れのあるプレイヤーにとっては、少し物足りなく感じるかもしれません。
4. 個人的な感想
個人的には、ストーリーとストーリーの間にもっと描写を追加できそうな場面が多く、そこがややもったいないと感じました。運営の集金や制作コストの問題もあるかもしれませんが、もう少し頑張ってほしいと思っています。
期待を込めて評価は⭐️3です。
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今後が気になる!
プレイしてみての感想
・良かった点
イラストの質が良い
カードの細部へのこだわり 私は好きです
バトル要素
私は少し考えてチーム編成をするのが好きなので、結構私の好みとマッチしていて好きでした
カードのスキルや適性を活かせば、敵のレベルが上でも勝てちゃったりするので、
考えるのが好きな人はこのバトル要素おすすめです
ガチャの割合
星4や星5など比較的強めのカードがでやすかったです
キャラクター
ヒロイン達のビジュが良いのと、声優がめちゃくちゃあってる
ゲームをやる度に「この声だわ、」ってなります最高!
・ちょっとイマイチだなと思った点
ストーリー
展開の緩急がすごいなと思いました
主人公
私は、主人公にあまり感情移入できない点が多かったです。
あっ、そうするのねと少し置いてかれたような気持ちになりました
この他にも面白いところちょっとアレな所、沢山ありますが、これからどうなっていくのか
個人的にわくわくです
・良かった点
イラストの質が良い
カードの細部へのこだわり 私は好きです
バトル要素
私は少し考えてチーム編成をするのが好きなので、結構私の好みとマッチしていて好きでした
カードのスキルや適性を活かせば、敵のレベルが上でも勝てちゃったりするので、
考えるのが好きな人はこのバトル要素おすすめです
ガチャの割合
星4や星5など比較的強めのカードがでやすかったです
キャラクター
ヒロイン達のビジュが良いのと、声優がめちゃくちゃあってる
ゲームをやる度に「この声だわ、」ってなります最高!
・ちょっとイマイチだなと思った点
ストーリー
展開の緩急がすごいなと思いました
主人公
私は、主人公にあまり感情移入できない点が多かったです。
あっ、そうするのねと少し置いてかれたような気持ちになりました
この他にも面白いところちょっとアレな所、沢山ありますが、これからどうなっていくのか
個人的にわくわくです
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面白い
最初は色々やることが多く困惑しますが直ぐに慣れ逆に奥深いことに気付かされます。 インストールして1ヶ月ほぼ放置したことが悔やまれました。 謎解きやサウンドノベルなどのアドベンチャーゲーム好きにはオススメです。 途中敵が強くなり話が進まなくなりその点で課金が必要になってきますが、時間をかければ必ずクリアできるようになってます。ただイベントなどの期間限定は攻略や色々試行錯誤をしないと無課金ではクリアできる前に終わっちゃうかもしれません。 小説や漫画を読む感覚で遊べます。
無課金で10章まで進めましたが…
せっかく面白いストーリーしてるのに
日本でリリースしてるのに全て中国語?の
ミニストーリーがあること。
9章くらいの時の感動する所の歌も中国語←これは流石にがっかりしました。
あと単純に相手の火力が高すぎて
攻略することができない。
放置して進めていくゲームなのは分かりますし
いままではなんとかなりましたが強化にかかる
コインの数が無課金だと圧倒的に足りません。
1週間くらい強化に専念して進めようとしても
10章の西園寺はシールドはってダメージ減少
しても受けきれません。ワンパンです。
日本でリリースしてるのに全て中国語?の
ミニストーリーがあること。
9章くらいの時の感動する所の歌も中国語←これは流石にがっかりしました。
あと単純に相手の火力が高すぎて
攻略することができない。
放置して進めていくゲームなのは分かりますし
いままではなんとかなりましたが強化にかかる
コインの数が無課金だと圧倒的に足りません。
1週間くらい強化に専念して進めようとしても
10章の西園寺はシールドはってダメージ減少
しても受けきれません。ワンパンです。





