游戏很好,但小毛病也很反问
算是横版动作游戏力较为好的游戏之一了,打击感和画面也很有沉浸感。唯一美中不足的是动作着实不是太流畅,不知是前后摇过长的原因,还是真的动作衔接没做好。
游戏挺无聊的
体验一个小时,马服网游界面,赛博科幻风格的内容,游戏操作没有什么深度,太简单,攻击操作就那几个按键组合,升级再加一点效果,小怪也是固定照着挨打的死板程序。如果就是这些东西,不如去玩米哈游和网易。
好玩
能不能把双人模式设置个随机匹配啊好友几乎都不愿意玩自己一个人玩久了就会感觉无聊
关于任务
任务的完成统计能不能不要从接取算起啊,如果在接取之前完成了就直接在接取的时候算完成就好了,比如说神秘之王这个任务接取之前我就已经打通极限模式了,但是为了过剧情我还得专门再去打一次
挺可以的,在国区这种游戏荒漠里质量算上乘了
就是可不可以一次性买断啊?还有想玩居然要联网就很烦?担心你们跑路了,能不能起码跑路前给他搞成纯单机的可以不,哈哈😂
非常用心的一款游戏
里面的游戏设计非常好但是有一点非常烦,就是打着打着很容易闪退,希望游戏设计者可以修复一下这个问题
过剧情需要购买角色
游戏非常好玩,打击感很强,在攻击和闪避中压力也随之而去。但游戏中主线任务:(第三次意识上传)需要购买角色才能继续进行,学生党不易购买,只能遗憾退游,主要告知玩家们😘
还行,但作任务时至少要两个角色才行但要花钱
能不能送一个啊!任务作不了
剧情最后一关打素盏鸣尊,让我用其他的acer记忆体,我点了以后就卡死在战斗界面了
赶快修复一下啊
联机
联机游戏整天掉线 在双方网络状况都良好的情况下动都动不了 手机也没有问题单人游戏调最高画质也丝毫没有压力 差评
不是原作粉丝也可以试试
手感挺舒服的,拿到关键潜能之后操作也可以很简单(前提是不选琴恩),个人认为最大的优点是退出自动暂停和键位随便调
我是觉得想玩横版肉鸽游戏的都可以试试,反正本体免费,闲暇时间玩玩差不多了
我是觉得想玩横版肉鸽游戏的都可以试试,反正本体免费,闲暇时间玩玩差不多了
很好玩
不仅游戏好玩,更重要的是我看见了艾希!!!(做为在艾希里隐藏成就几乎拿满的玩家,真的很期待艾希二部,真的很喜欢这种2D游戏,归龙潮也玩过)只是游戏荒了,打算随便下一个玩玩,没想到在看角色看到了一个熟悉的名字和旁白,而且免费!最重要的是全角色也直要60块钱左右,Boos战虽然有点难但只要摸透机制还是可以接受的
补:有些时候听不到声音不知道为什么,希望修一下谢谢🙏
补:有些时候听不到声音不知道为什么,希望修一下谢谢🙏
优质的动作游戏
整体以动作科幻风格为主,所有的技能动作都是十分具有风格独特性。这款游戏唯一不足就是没有免费英雄这一说,我想要其他角色需要充钱,希望能给我送一个白面!
修复iOS联机闪退
肉鸽类游戏开放联机渠道确实是一种挑战,也终于实现了和朋友一起玩肉鸽的愿望,但是iOS系统未免太容易闪退导致存档中断,极其影响双方的游戏体验,我尝试了大量清理内存和游戏时清理后台均无果,无论是和陌生人还是朋友联机猝不及防一个闪退导致前二十多分钟全部白费的话,怎么说都很降低我对这款游戏的好感度。
但是不得不说作为苍翼系列粉丝和肉鸽游戏爱好者不得不说混沌效应十分符合我心中的预期,很大程度还原了苍翼系列相关、且技能连招和闯关类关卡都是无可挑剔的满意,打击感手感极佳,确实愿意在这款游戏花费精力时间和钱。
但是不得不说作为苍翼系列粉丝和肉鸽游戏爱好者不得不说混沌效应十分符合我心中的预期,很大程度还原了苍翼系列相关、且技能连招和闯关类关卡都是无可挑剔的满意,打击感手感极佳,确实愿意在这款游戏花费精力时间和钱。
好玩
我个人认为苍翼算是当前2D横版动作手游的天花板了吧,本人虽然玩的很菜,但是也是玩了三百多小时。很适合一人玩。有联机但是很卡(不知道是不是手机问题),总之希望管方能持续优化游戏体验,让更多人关注这款佳作。最后,我希望能优化数据体库的分类方式,感谢苍翼陪伴我的时光!
(最忠实的拥护者)尊敬的开发者,您好。我购买了你们的所有游戏角色,提出了构思很久的意见,我真心热爱这款游戏,希望你们可以看完我的评论,谢谢!
我是一名中国玩家,非常喜欢这款游戏,已经通关了44次。里面的角色非常丰富,很好玩。但是作为一名中国人,我非常希望能创作一个拥有中国文化元素的角色。我希望可以创作出一个与道教中的灵魂和太极为技能主题的男性角色,技能特效是橙色,技能是法术光炮类的。现在游戏中的男角色少于女角色,希望可以平衡些,这就是我的建议。如果你能看到这里,我非常开心与荣幸。橙色是中国民间福气的代表之一,希望你们能采纳我的角色创作,这会令中国玩家非常喜欢。谢谢!
增加密码登陆或更改绑定电话号码功能
增加密码登陆和更改电话号码功能可以有效提高玩家登陆效率,也可以给换了手机号的玩家带来有效帮助,希望能采纳我的小小建议,谢谢,祝游戏越做越好!
质量非常高的游戏,但不赚钱
首先是宣发和包装的问题,发行确实需要很多钱来买量,但可以小范围定制一些商单来进行推广。包装方面,iOS端的封面看起来真的很像个二次元换皮游戏,另外就是名字,很长也不够好记,没有一个很显著的特点,当然版号问题,换名字不太现实了。可以改下封面吧?另外是商业化问题还是要背点锅,打了两天了几乎没有找到需要付费的地方,很希望能为这样优秀品质的游戏花点钱。
发自内心的喜欢!
个人非常的喜欢连招动作游戏,但市面上很多这方面的游戏入门门槛很高,需要投入不少时间才能上手。不仅如此国产大部分这类型游戏厂商为了收益都有数值膨胀的结果,玩家也需要投入不少资金才能保持游戏体验。但是这个游戏氪满不到一百块你们敢信?而且画面和玩法以及人物都非常有特点,每个人都能在游戏里做一名创作家,在潜能、角色技能、传承、天赋各方面自由搭配创造自己的玩法,也可以找攻略搭配最佳的玩法,整体通关难度不是很高,目前个人还在以用不同角色刷各种难度的boss为乐趣,听说过年还有联动角色,这个游戏没有做太多的营销,但我真心希望仓翼:混沌效应能让更多人了解并下载试玩!
建议
1. 平板适配做得很差,尤其是ipadpro 12.9 英寸,整个屏幕区域飘在上面,请尊重苹果用户
2. 部分关卡太难,且没有存档点无法复活(我指的就是No12),建议参考deadcell出辅助模式和自定义模式
3. 意识挑战没有素盏鸣尊
4. 考验里的0.01概率普攻掉血,我连续触发了三次,程序员你是认真的吗
5. 潜能刷新,ES连续9次刷新都不出高文,而且游玩次数越多这个问题就越明显,明显是强迫玩家去点别的技能,我知道这个技能很轮椅(而且高文在三阶段之前都是废物,前摇又长,判定范围又小,增伤不明显)但我们玩家就喜欢轮椅怎么你了
2. 部分关卡太难,且没有存档点无法复活(我指的就是No12),建议参考deadcell出辅助模式和自定义模式
3. 意识挑战没有素盏鸣尊
4. 考验里的0.01概率普攻掉血,我连续触发了三次,程序员你是认真的吗
5. 潜能刷新,ES连续9次刷新都不出高文,而且游玩次数越多这个问题就越明显,明显是强迫玩家去点别的技能,我知道这个技能很轮椅(而且高文在三阶段之前都是废物,前摇又长,判定范围又小,增伤不明显)但我们玩家就喜欢轮椅怎么你了
