不吹不踩开服玩家评价
这个游戏吸引我的是什么呢,是它的题材,都市开放大世界,这就是一个很有潜力的题材,相比于原神,鸣潮这类游戏,它虽然在美术上有不足,但确实可以吸引更多为其买单的玩家。而且这个游戏也真的有很多的进步,相比于开服时,风评明显好了很多,游戏恶性bug也少了很多,以前网上一抓一大把的bug偷鸡教程也少了不少,苏幻也远远不是可以比肩库洛,米哈游的,能在开服不到4个月做出这样的进步相当可以了。
再聊到抽奖,我看到有不少人说一个小版本的资源根本不够抽两个up,那我问你,你在别的游戏,运气一样的情况下,哪款大体量二游可以让你在一个小版本保底两个up?你嫌弃这款游戏抠搜,难道你就不回去想资源溢出导致角色贬值,再导致游戏寿命下降吗?
再者那些说角色难培养的,我从开服到现在,已经有了一队满级毕业队伍外加一队基本毕业,并且过程中没有任何卡剧情,卡深渊,难道这也叫做角色培养难吗?每天360的体力(游戏内道具提升)随着你等级的提升,副本的材料也会多掉,三天的体力掉落的等级材料就能让一个角色从零级提升到你目前需要的等级,这也叫难吗?况且游戏内不管是商店还是活动,都可以免费获得材料,这也叫难吗?
当然,这个游戏也并非非常优秀,游戏内新载具往往都是抽奖获取,保底花费资源太多,1.3新推出的沙滩车游戏币售价昂贵,联机玩法太无聊,剧情难看等。我也相信异环在不久的将来,做得更好,请不要将此游戏与其他游戏恶意相比,苏幻区区几百人的工作室,不到四个月的年龄,不可能做出完美的游戏。
每个游戏的发展都不是一帆风顺,如果你仅仅是因为一道波浪就放弃了这个游戏,好,可以,那就证明你不是真心喜欢它,那就没必要玩,你可以去追求你喜欢的,也可以理智的发表你对这个游戏的看法,让那些能共情你的人阅读你的评价。但请不要只玩了几天不到就恶意拉踩。
再聊到抽奖,我看到有不少人说一个小版本的资源根本不够抽两个up,那我问你,你在别的游戏,运气一样的情况下,哪款大体量二游可以让你在一个小版本保底两个up?你嫌弃这款游戏抠搜,难道你就不回去想资源溢出导致角色贬值,再导致游戏寿命下降吗?
再者那些说角色难培养的,我从开服到现在,已经有了一队满级毕业队伍外加一队基本毕业,并且过程中没有任何卡剧情,卡深渊,难道这也叫做角色培养难吗?每天360的体力(游戏内道具提升)随着你等级的提升,副本的材料也会多掉,三天的体力掉落的等级材料就能让一个角色从零级提升到你目前需要的等级,这也叫难吗?况且游戏内不管是商店还是活动,都可以免费获得材料,这也叫难吗?
当然,这个游戏也并非非常优秀,游戏内新载具往往都是抽奖获取,保底花费资源太多,1.3新推出的沙滩车游戏币售价昂贵,联机玩法太无聊,剧情难看等。我也相信异环在不久的将来,做得更好,请不要将此游戏与其他游戏恶意相比,苏幻区区几百人的工作室,不到四个月的年龄,不可能做出完美的游戏。
每个游戏的发展都不是一帆风顺,如果你仅仅是因为一道波浪就放弃了这个游戏,好,可以,那就证明你不是真心喜欢它,那就没必要玩,你可以去追求你喜欢的,也可以理智的发表你对这个游戏的看法,让那些能共情你的人阅读你的评价。但请不要只玩了几天不到就恶意拉踩。
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作为都市二游来说还需要提升
异环这款游戏在战斗剧情中是有不错的地方,但是这款游戏中心没有放在战斗上,而是都市体验上,但都市体验上仍然需要很大的提升,①在都市大亨中的一些小游戏很多,但玩久了总归会腻,那些店铺经营赛车什么的还有体力限制,喜欢玩的人又不能畅快的玩,还有那个店铺经营,就是挂个名头每天领领东西一点参与感没有②食物,在游戏中购买食物没有模型,只有一张图片加上告诉你这个食物有什么效果,但是你侧重休闲玩法为什么我要为了战斗爽去买这个食物?我买食物就是为了吃啊,就想看看人物角色去真实的吃这个食物,不是为了战斗爽,你们做都市侧重休闲就该把现实的饥饿感,温度冷暖大幅度的还原,让人有一种“这就是现实”的错觉。③建模,建模问题在近些版本有改善,可以继续保持④一些建议:我建议把食物建模做出来,有吃的动作,在这个基础上,可以增加餐厅,景区,小吃街等等扩展内容,关于天气上,可以设置体感温度,将服装的穿搭与天气冷暖挂钩,可以更贴近现实,也可以为了不同玩家需要来设置一个开关,可以有“医院”之类的看病,角色也会生病,可以有兼职系统,例如晚上可以去酒吧,便利店之类的地方完成一定任务就有钱,有了小红书社交系统是不是也可以有团播,跳舞直播系统?思维扩展起来。
总体来说异环在现阶段虽然对比已有的二游有一定创新优势,但在都市体验上来看仍然有很大的进步空间,我认为增加都市体验感就是让这一模块的内容更加贴近现实生活。
还有异环最好能做到男女兼容,不要一味扩展固定群体的吸收,只有在兼具多种群体上才能做出更好的产品能更有创新,更可持续的发展。
总体来说异环在现阶段虽然对比已有的二游有一定创新优势,但在都市体验上来看仍然有很大的进步空间,我认为增加都市体验感就是让这一模块的内容更加贴近现实生活。
还有异环最好能做到男女兼容,不要一味扩展固定群体的吸收,只有在兼具多种群体上才能做出更好的产品能更有创新,更可持续的发展。
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确实不错,真没有说的那么不堪
我觉得还是要看个人,以下是一些主观的判断。官方确实很听劝,我遇到的五个bug在1.2全部都被修复了,让我感到很惊喜,还有就是抄袭问题,现在的二游赛道趋近饱和了吧,不能谁先到谁有理,一些西方神话的东西是大家都可以拿来进行创作的并不是谁的专属,提到有人说的塑料质感,也可能因为是饱和度比较高,个人玩下来总体体验还是很好的,玩法很丰富,我四十七级也没觉得太过于无趣,可能有些人就是不太适应喜欢这种玩法,抽卡机制真的很良心,不逼氪,像我这种非酋都没有吃过保底,而且就算吃了保底,也有余力去抽新版本角色,官方也很良心对于男女玩家一碗水端平,男角色女角色都能邀约,男女主剧情也没有差异,但缺点也有,bug多,不照顾低端玩家,但除此之外貌似也没有太大问题了,剧情设计很有意思,开头可能是为了营造轻松的都市氛围,所以有些剧情大家可能不太理解,最近新出的活动也是非常有意思的,总的来说就是可能社区风气不咋样,但游戏体验真不差⪩. .⪨
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角色试玩,技能教学,技能解锁需要完成一定的任务线….666
角色技能特效可以,但感觉每个人物不够鲜明;大世界的gta感还是可以的。
现在天天更新修bug?每次资源校验都很久…
现在天天更新修bug?每次资源校验都很久…
好玩爱玩
就是能不能把那海獭剧情最少一点🤔








