評価
チャンレの各属性グラマス経験者ですが、端的に申し上げると凄く面白いゲームの反面一匹狼系ユーザーには向いていない。レイドは野良で事足りるもチャンレ参加をする際には自分以外に5人を見つけないといけない、最近だとゲーム内で募集をかけれるようになったがやはりオンラインになってる時間帯が夕方~深夜にかけてピークを迎えてると思うので午前中にチャンレ募集しても人不足で満員にならず、結果して夜や深夜にやることが多い。無課金勢の方で一匹狼系の方は正直育成にものすごく時間がかかると思料。何故ならば無課金勢でもdiscordやギルド参加をしている方の方がギルド報酬も貰えますし、ギルドに人数がいたりフレンドに上級者がいれば各属性や通常チャンレに参加してキャリーしてもらえるだけでチャンレ報酬も貰え、飛躍的に成長していくので一匹狼系のユーザーはどんなに頑張っても過去からやってる人に追いつくことは無いです。そのためこのゲームで強くなったり上手くなったりするには自分のコミュニティを広げることで成長スピードが段違いになってくるから上級者及び有識者やグローバル版をやってる方と繋がることが重要だと思いました。
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地味にやり込む
今年クッキーランが新作をやると見て大喜びしゲームをいち早くダウンロードした者です。
この時他のみなもめちゃくちゃ早かったです。(フレンドさんつよい!!)
レビューを書くのは遅くなりました。
可愛いキャラもいっぱいですし、強いキャラもいて楽しいです。
ですが、一つだけよく分からないことがあります。
タワーアリーナについてです。攻撃をするのは理解できたんですが圧倒的に勝てなかったです(戦闘力はその人より上だった)それでストレス溜まりました。なのでタワーアリーナは一生やりません。
文句は言わないでください。
''レビュー''なので。
クッキーラン''は''本当に楽しいです!!可愛いキャラを操作できるのが特に好評です!!
思い通りに操作できない時もありますが、最終的にクリアできるので大好きです!
他にもクッキーラン:オーブンブレイク,クッキーラン:キングダムの方もやっています!
フレンドさんと冒険できるの最高です!!2人までなのは残念です...最大4人までとかがいいです....
レインボーキューブが集まるのが非常に少ないです。キングダムの方みたいにガチャを引いたら交換出来る的なのを追加して欲しいです。
他のプレイヤーさんとレイドをするのめちゃくちゃ楽しいです!!(NPCとやるのは論外)リアクションすると返してくれたりしてほっこりします。レイドをやるのが癒しですね。
たまに妹と冒険をし、ステージを手伝ってあげています!ご家族やお友達とやると楽しいかもです!
たまに手が勝手に遊びたいと急がることがあります!!(目的がなくても)オススメです!!クッキーランシリーズやってみてください!最初はめんどくさいけど!!
この時他のみなもめちゃくちゃ早かったです。(フレンドさんつよい!!)
レビューを書くのは遅くなりました。
可愛いキャラもいっぱいですし、強いキャラもいて楽しいです。
ですが、一つだけよく分からないことがあります。
タワーアリーナについてです。攻撃をするのは理解できたんですが圧倒的に勝てなかったです(戦闘力はその人より上だった)それでストレス溜まりました。なのでタワーアリーナは一生やりません。
文句は言わないでください。
''レビュー''なので。
クッキーラン''は''本当に楽しいです!!可愛いキャラを操作できるのが特に好評です!!
思い通りに操作できない時もありますが、最終的にクリアできるので大好きです!
他にもクッキーラン:オーブンブレイク,クッキーラン:キングダムの方もやっています!
フレンドさんと冒険できるの最高です!!2人までなのは残念です...最大4人までとかがいいです....
レインボーキューブが集まるのが非常に少ないです。キングダムの方みたいにガチャを引いたら交換出来る的なのを追加して欲しいです。
他のプレイヤーさんとレイドをするのめちゃくちゃ楽しいです!!(NPCとやるのは論外)リアクションすると返してくれたりしてほっこりします。レイドをやるのが癒しですね。
たまに妹と冒険をし、ステージを手伝ってあげています!ご家族やお友達とやると楽しいかもです!
たまに手が勝手に遊びたいと急がることがあります!!(目的がなくても)オススメです!!クッキーランシリーズやってみてください!最初はめんどくさいけど!!
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初心者🔰
すでにハマってしまうくらい良い。普通にゲーム性はとても面白い!全体的に見てもバランスがいいゲームだと思う。
イラストも可愛い。
ただクッキーのデザインがクッキーランキングダムに比べて少しチープで子供っぽい。🧐
しかしマーブルベリー味クッキーはとても良いデザイン。
クッキーランキングダムのようにオシャレ感や色合い、洗練されたデザインさえあれば完璧👌
あとクッキーのグラフィックだけ少し雑かなとも感じた。
イベントなども沢山あるが一日遊べる量は少ないのかな?とも思った。〔他のゲームと比べた場合〕
結論として将来性がとても高くてこれから人気ゲームになるのでは?という感想でした。
ゲームシステムにも隙が無く完璧です!クッキーのデザイナーの腕に期待!
イラストも可愛い。
ただクッキーのデザインがクッキーランキングダムに比べて少しチープで子供っぽい。🧐
しかしマーブルベリー味クッキーはとても良いデザイン。
クッキーランキングダムのようにオシャレ感や色合い、洗練されたデザインさえあれば完璧👌
あとクッキーのグラフィックだけ少し雑かなとも感じた。
イベントなども沢山あるが一日遊べる量は少ないのかな?とも思った。〔他のゲームと比べた場合〕
結論として将来性がとても高くてこれから人気ゲームになるのでは?という感想でした。
ゲームシステムにも隙が無く完璧です!クッキーのデザイナーの腕に期待!
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レイドランキング戦以外は良い
日頃から楽しく遊ばせていただいています。普通に楽しいゲームだと感じています。しかしレイドランキング戦はゴミです。なぜこんなコンテンツを追加したのか、、
【ゴミな点について】
⚪︎まず人がいない。マッチングしかいからソロになるが、まあほぼ勝つのは無理。マッチング待ちが5分ほどあるので負けた時イライラする。せめて待機時間を少なくするか、廃止するかにしてほしい。
またランキング戦と通常戦のランキング報酬が一緒なのもゴミ。
雑魚がランキング戦で勝っただけで、通常戦の上位よりもランキングが上になる。
この2点はゴミです。
どうせ過疎ってるんでなくしていいと思いました
【ゴミな点について】
⚪︎まず人がいない。マッチングしかいからソロになるが、まあほぼ勝つのは無理。マッチング待ちが5分ほどあるので負けた時イライラする。せめて待機時間を少なくするか、廃止するかにしてほしい。
またランキング戦と通常戦のランキング報酬が一緒なのもゴミ。
雑魚がランキング戦で勝っただけで、通常戦の上位よりもランキングが上になる。
この2点はゴミです。
どうせ過疎ってるんでなくしていいと思いました
このゲームに未来を感じない
・難易度がリリースされてからどんどん高くなっていって、初心者には難しすぎる ・ガチャの排出率が初期に比べると体感減ったorガチャチケットが貰いにくくなった ・チャンピオンズレイドのようにマルチプレイ前提のようなものが増えた。他者と会話したり、協力するような事が苦手に感じる人や1人プレイ民には厳しいところがある。無言貫き勢にはキツすぎる。 ・新しいクッキーが出るのが早すぎる、育成が間に合わない ・プレイヤーが少ない ・半分クッキーラン運営ではないため、クッキーランの良さ(ガチャがひきまくれる、ストーリーがある)が少ない ・ストーリーに深みがない。チャプター事にほぼ同じような展開。 ・新しく始める人が多くないのに、引退する人が増えている ・何も考えずに遊ぶゲームではない。気軽に遊べない。攻略サイトや理論値、クッキーの能力の説明をちゃんと詳しく理解しないとまともに活躍出来ない。ゴリ押しは不可能。 ・不愉快なプレイヤーをブロックできない。 ・クッキーランシリーズとコラボ出来ないため、そっちからのプレイヤーが増えない。 ・オフラインだとフレンドさんにメッセージを送れない。不便。エンジョイ勢なら普通に楽しいですよ(* • ω • )b
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悪くはないのだが、この先が不安になる
【アクション】
操作は簡単なのだが、全体的にもっさりしている。とくに通常攻撃のモーション中はスキルや究極(必殺技)が撃てないため、通常攻撃のモーションが長いキャラは注意しなくてはならない。
また、移動の遅さの割に敵や障害物ギミックのスピードが速くて避けにくい。
【育成】
全体的に育成システムは他の中華のソシャゲを触れていれば直ぐに馴染めて、厳選もコツコツやっていけばそれなりに運要素はカバーできるようになっていて満足。
装備のレベル上げに使った素材は分解すると100%返却されるため、低レア装備を強化して繋ぎとして利用するのに抵抗がない。
しかし、半年以上前にリリースしたグローバル版に追いつこうとしているのか、キャラの実装ペースが早いため、クッキーランシリーズのフル育成済前提なところやコツコツと育成するシステムと相性が悪い。
【民度】
公式discordやマッチングで勝手にパーティを組まれる場合においては全体的にいい印象。レイドでは倒れても味方を復活させる実績欲しさに喜んで助けてくれる。
しかしチャンピオンズレイドという難しめのコンテンツでは、いい印象は感じられない。ゲーム内でパーティ募集しているところに野良で入ろうとすると気軽に入れそうなタイトルで募集をかけているのにも関わらず、無言追放が当たり前にある。心の余裕の無さが伺える、せめてチャットで一言いれてほしい。
人口が少ないがゆえに攻略情報がクローズになりがち。強くなるにはグローバル版経験者やガチ勢に接触できるかが重要。
【将来性】
既に過疎化が始まっている。レイドは1番上の難易度以外は人が居なさすぎてソロになるのも珍しくない。
新規を増やそうとする積極的な姿勢も見られず、改善する希望があまり見えない。
今から始めるならお手伝いしてくれる人を見つけた方がやりやすいかと。
クッキーランシリーズがインフレゲーでも受け入れられていた要因にソロメインのゲームだからという理由があると思うのだが、今作はマルチがメインになるためインフレが心配。
操作は簡単なのだが、全体的にもっさりしている。とくに通常攻撃のモーション中はスキルや究極(必殺技)が撃てないため、通常攻撃のモーションが長いキャラは注意しなくてはならない。
また、移動の遅さの割に敵や障害物ギミックのスピードが速くて避けにくい。
【育成】
全体的に育成システムは他の中華のソシャゲを触れていれば直ぐに馴染めて、厳選もコツコツやっていけばそれなりに運要素はカバーできるようになっていて満足。
装備のレベル上げに使った素材は分解すると100%返却されるため、低レア装備を強化して繋ぎとして利用するのに抵抗がない。
しかし、半年以上前にリリースしたグローバル版に追いつこうとしているのか、キャラの実装ペースが早いため、クッキーランシリーズのフル育成済前提なところやコツコツと育成するシステムと相性が悪い。
【民度】
公式discordやマッチングで勝手にパーティを組まれる場合においては全体的にいい印象。レイドでは倒れても味方を復活させる実績欲しさに喜んで助けてくれる。
しかしチャンピオンズレイドという難しめのコンテンツでは、いい印象は感じられない。ゲーム内でパーティ募集しているところに野良で入ろうとすると気軽に入れそうなタイトルで募集をかけているのにも関わらず、無言追放が当たり前にある。心の余裕の無さが伺える、せめてチャットで一言いれてほしい。
人口が少ないがゆえに攻略情報がクローズになりがち。強くなるにはグローバル版経験者やガチ勢に接触できるかが重要。
【将来性】
既に過疎化が始まっている。レイドは1番上の難易度以外は人が居なさすぎてソロになるのも珍しくない。
新規を増やそうとする積極的な姿勢も見られず、改善する希望があまり見えない。
今から始めるならお手伝いしてくれる人を見つけた方がやりやすいかと。
クッキーランシリーズがインフレゲーでも受け入れられていた要因にソロメインのゲームだからという理由があると思うのだが、今作はマルチがメインになるためインフレが心配。
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対人要素ばかりで疲れる
新イベントがほぼPvP、ランキングといった競り合うものばかり。高難易度はキックされたり荒らされたりして挑戦するのも怖くなくなってきた。
けど強くするためのリソースが1日かけても少ししか手に入らず、育成したくてもできません→弱いからイベントに入れませんの負のループです。
せっかくの可愛いクッキー達がただの戦闘機扱い。
もっとキャラクターのストーリーを掘り下げて欲しい、君なんでここにいるの?ってキャラが多い。意外なキャラ同士の掛け合いとかみたい、ストーリーイベント増やしてください。
競争系もいいけどソロでもチケット消化できるようにしてください。
キングダムでクッキーにハマったご縁で細々と応援してますが、このまま強さを競うだけなら続かなくなりそうです…
けど強くするためのリソースが1日かけても少ししか手に入らず、育成したくてもできません→弱いからイベントに入れませんの負のループです。
せっかくの可愛いクッキー達がただの戦闘機扱い。
もっとキャラクターのストーリーを掘り下げて欲しい、君なんでここにいるの?ってキャラが多い。意外なキャラ同士の掛け合いとかみたい、ストーリーイベント増やしてください。
競争系もいいけどソロでもチケット消化できるようにしてください。
キングダムでクッキーにハマったご縁で細々と応援してますが、このまま強さを競うだけなら続かなくなりそうです…
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これ、見た目を超える神ゲーです!!!
普通のクッキーランオーブンブレイクを10年ぐらい続けているものです。最近このゲームがリリースされたことを知りインストールしてみました。
最初の感想、とにかくクッキーの声優がいい!!!なんか知らんけどボイスあって、梶裕貴とか山口勝平とか田中理恵とかいてすごい!!
私の何気に推していたレモン味クッキーが梶裕貴でマジで感動!!
ゲームのシステムも程よい難易度で面白いです!しかもゲームの途中にあるムービーもやたら凝っていてこれはなかなかいいゲームだと思いました!!
最初の感想、とにかくクッキーの声優がいい!!!なんか知らんけどボイスあって、梶裕貴とか山口勝平とか田中理恵とかいてすごい!!
私の何気に推していたレモン味クッキーが梶裕貴でマジで感動!!
ゲームのシステムも程よい難易度で面白いです!しかもゲームの途中にあるムービーもやたら凝っていてこれはなかなかいいゲームだと思いました!!
見た目だけで判断しないで!
まず結論から言います。気になったならすぐ始めて!!!最初は詐欺かな…と疑いつつもゲームをダウンロードしてみましたが、始めてみるとかわいいキャラクター達やストーリーの優しい感じがとても気に入りました。また、ブルアカで有名なヨースターさんが開発に携わっているのも個人的に信頼出来るポイントかなと思います。ゲームシステムとしてはガチャも他のソシャゲと比べたらだいぶ優しく、課金しないと進めないということはないと思います。さらにレア度の低いキャラと高いキャラで性能がかけ離れているわけでもなく、初期キャラでも全然ボス戦で使うことが出来ます。適材適所ってやつですね。しかし育成がなかなか大変ですね…効率重視の方はちょっとここでつまづくかも。早めに始めた方がいいのはこれがあるからですね。強くなりたいなら早めに始めた方がいいです!
お気に入りのキャラを育ててつよつよにしてあげて下さい!
お気に入りのキャラを育ててつよつよにしてあげて下さい!
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普通に面白いが!????
クッキーラン系列のゲームが好きで色々やって来ました。
新しいゲームとのことで、システム的に自力操作、他ユーザー協力ありきのゲームっぽくて苦手だがプレイしてみました。
結論面白い。
確かにプレイ自体は既存のクッキーラン系列ゲームと全く異なるシステムで自分で操作しなければならないが、ガチャ石がたくさん貯まりやすいのも今までと変わらず。
キャラの収集も無課金でかなりしやすいです。
某崩壊ゲーをしたことある人ならかなり既視感の感じる武器のシステムだが、(遺物や光円錐を彷彿とさせる)
個人的には分かりやすくてすぐ呑み込めました。
やったことない人はなんだこれ?ってなる可能性はあります。(すぐ慣れると信じたい)
ユーザー層もかなり親切な方が多く、マルチではたまにおしゃべり軽くしたりと交流も苦しくないです。
ギルドもバチバチした感じは今のところなく自由気ままにプレイしてます。
レイドなどがチャット必須ではなくスタンプでの対応で済むのがコミュ障的に嬉しいです。(ダウンしても怒る人居ない)
改善してほしいのは、人の少なさですかね……
毎日のクエストでレイド1回とあるのに、全然マッチしないなんてことがあります。
人口があまりにも少ない。
こんなに面白いのに何故もっと力入れて宣伝しないのか……
これでは人が離れてしまいます。
面白いゲームなのでもっと人口増えればより楽しいゲームになると思います。
協力ゲー要素ありなので今は何よりもユーザー増加を強く望んでます。
入れるか悩んでる方もぜひ
騙されたと思って1度プレイして欲しい。
面白いです!ほんとに!
手放しで面白いとおすすめできるゲームです!
新しいゲームとのことで、システム的に自力操作、他ユーザー協力ありきのゲームっぽくて苦手だがプレイしてみました。
結論面白い。
確かにプレイ自体は既存のクッキーラン系列ゲームと全く異なるシステムで自分で操作しなければならないが、ガチャ石がたくさん貯まりやすいのも今までと変わらず。
キャラの収集も無課金でかなりしやすいです。
某崩壊ゲーをしたことある人ならかなり既視感の感じる武器のシステムだが、(遺物や光円錐を彷彿とさせる)
個人的には分かりやすくてすぐ呑み込めました。
やったことない人はなんだこれ?ってなる可能性はあります。(すぐ慣れると信じたい)
ユーザー層もかなり親切な方が多く、マルチではたまにおしゃべり軽くしたりと交流も苦しくないです。
ギルドもバチバチした感じは今のところなく自由気ままにプレイしてます。
レイドなどがチャット必須ではなくスタンプでの対応で済むのがコミュ障的に嬉しいです。(ダウンしても怒る人居ない)
改善してほしいのは、人の少なさですかね……
毎日のクエストでレイド1回とあるのに、全然マッチしないなんてことがあります。
人口があまりにも少ない。
こんなに面白いのに何故もっと力入れて宣伝しないのか……
これでは人が離れてしまいます。
面白いゲームなのでもっと人口増えればより楽しいゲームになると思います。
協力ゲー要素ありなので今は何よりもユーザー増加を強く望んでます。
入れるか悩んでる方もぜひ
騙されたと思って1度プレイして欲しい。
面白いです!ほんとに!
手放しで面白いとおすすめできるゲームです!
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提案
ゲーム自体は楽しいしキャラも好きだけど、操作性が悪いのでストレスがたまる。特に、タイムアタックで頻繁にスイッチしなければいけないのだが、スイッチのボタン(キャラアイコン)が小さすぎるしすぐ隣に究極スキルのボタンも並んでいるため誤発動しやすい。ダッシュと通常攻撃のボタンも個人的にはもう少し離して欲しいしサイズも大きいと嬉しい。後、キャラ同士の会話でスイッチボタンの場所が見えづらくなるのもストレスなので、キャラの会話をオフにできたりするとなおよし。正直今どきアクションゲームでボタンのサイズ調整ができないゲームはなかなかないと思うのでぜひ取り入れて欲しい。それが無理なら究極スキルのボタン(スイッチの隣)のオンオフぐらいはつけて欲しい。ついでに攻撃のオートエイムのオンオフの切り替えがあると嬉しい。チャージ攻撃する時などは勝手に敵の方にタゲが向かってしまい使いにくい。せっかく種類豊富なステージがあってタイムアタック楽しもうとしてるのに本当にストレスたまる。どうか早急にお願いします
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めちゃくちゃ楽しい^_^
皆んなで協力してボスを倒したり👹‼︎
ストーリーを1人で楽しんだりフレンドをさそって2人でストーリーを楽しめたりもします
6人の大人数で倒す大ボスのチャンピオンズレイドも‼︎
キャラ育成は大変ですがアイテムの配布やクリスタルもたくさん手に入り無課金でも楽しめました
キャラ一体一体に愛着わいています♪
推しも見つかるかも❗️
ミニゲームイベントもあって楽しい😃
協力したり競い合ったり盛りだくさんです
🛡️ギルド機能🛡️
ギルドも作れちゃいますよ
自分で作るか他の強い方のチームにはいるか自分だけのいい場所が見つかるといいですね^^
ギルドはレベルが大きい場所ほど報酬もアップ⇧
※チャットも可能💬
ギルドメンバーかフレンドかバトルチームのみ
ストーリーを1人で楽しんだりフレンドをさそって2人でストーリーを楽しめたりもします
6人の大人数で倒す大ボスのチャンピオンズレイドも‼︎
キャラ育成は大変ですがアイテムの配布やクリスタルもたくさん手に入り無課金でも楽しめました
キャラ一体一体に愛着わいています♪
推しも見つかるかも❗️
ミニゲームイベントもあって楽しい😃
協力したり競い合ったり盛りだくさんです
🛡️ギルド機能🛡️
ギルドも作れちゃいますよ
自分で作るか他の強い方のチームにはいるか自分だけのいい場所が見つかるといいですね^^
ギルドはレベルが大きい場所ほど報酬もアップ⇧
※チャットも可能💬
ギルドメンバーかフレンドかバトルチームのみ
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足遅すぎ
ブラックベリーちゃんがいないクッキーランび価値はないせめてLINEの頃からいるクッキーは揃えておけよ 回避と攻撃ボタン逆にして欲しい アイテム取りこぼしても一方通行で戻れないくせに途中で出ると持って帰れない ホーミング性能が低い 敵いるのに木箱攻撃するな ダイヤ少なすぎ ブラベリちゃんいないから苺大福育ててるのにストーリーやって手に入るのがバブルガムとソーダ用で萎えるわ スキンも2個あるしソーダごり押しきっつい スキンガチャやばすぎる ブロッコリーか勇敢なクッキーしか出ない 流石に舐めすぎ だるなんだあれ 足おっせえし隙間もクールタイムもないのに避けろとかふざけすぎ 餅武器の入手難易度が高すぎる 4凸してもまだ1000ポイント必要とかふざけすぎ
推しがヒーラーでがっかりせめてサブアタにしてくれ
そしてろくにメインクエスト追加しないくせにぽんぽんガチャ出すのやめろ
ダイヤもう取れないわ
推しがヒーラーでがっかりせめてサブアタにしてくれ
そしてろくにメインクエスト追加しないくせにぽんぽんガチャ出すのやめろ
ダイヤもう取れないわ
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可愛くて面白いが、操作性が少し残念
クッキーランシリーズ初プレイ。
現在配信されているストーリーまで、全てクリアした者の感想です。
◯良い点
・キャラとストーリーがほのぼので可愛い。
・ストーリーなどクリアする度に、ガチャチケットが大量に貰える為、無課金微課金でも楽しめる。
・キャラとアーティファクトは別ガチャだけど、天井が100連なので他ゲーと比べて優しい。
・お昼と夜にスタミナやレイドチケットが配布される。
・現在のイベントだと、スタミナとレイドチケットをミッションクリア毎に貰えて嬉しい。
・デイリー、ウィークリー、マンスリーミッションをこなせば、ガチャチケットなど沢山貰えて嬉しい。
◯悪い点
・移動が遅い。
ダッシュするにも2秒待たなければならない為、敵の攻撃を避けたり、大量に押し寄せてくる敵を対処するのに難しい。
・スキル発動も遅い。
採掘機ミッションみたいに、敵が押し寄せてくるようなステージだと、スキル発動中に攻めいられてしまう(スキルも当たらない)
・攻撃ボタン連打中に、キャラ切り替えが出来ない。(原◯みたいにすぐに切り替えてスキルを使いたい)
今のところ、以上の様に思いました。
これからも応援したいので、厳しめに評価させていただきました。
現在配信されているストーリーまで、全てクリアした者の感想です。
◯良い点
・キャラとストーリーがほのぼので可愛い。
・ストーリーなどクリアする度に、ガチャチケットが大量に貰える為、無課金微課金でも楽しめる。
・キャラとアーティファクトは別ガチャだけど、天井が100連なので他ゲーと比べて優しい。
・お昼と夜にスタミナやレイドチケットが配布される。
・現在のイベントだと、スタミナとレイドチケットをミッションクリア毎に貰えて嬉しい。
・デイリー、ウィークリー、マンスリーミッションをこなせば、ガチャチケットなど沢山貰えて嬉しい。
◯悪い点
・移動が遅い。
ダッシュするにも2秒待たなければならない為、敵の攻撃を避けたり、大量に押し寄せてくる敵を対処するのに難しい。
・スキル発動も遅い。
採掘機ミッションみたいに、敵が押し寄せてくるようなステージだと、スキル発動中に攻めいられてしまう(スキルも当たらない)
・攻撃ボタン連打中に、キャラ切り替えが出来ない。(原◯みたいにすぐに切り替えてスキルを使いたい)
今のところ、以上の様に思いました。
これからも応援したいので、厳しめに評価させていただきました。
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まあまあ
良かった点
•操作性、UIが最近のソシャゲと比べてわかりやすい
•一通りのコンテンツを攻略するごとにガチャ券が大量に貰える
悪かった点
•ダッシュが短距離の回避用かつCTありで移動が歩きメイン
•いちご大福味クッキーは破格の移動性能持ちで他との落差すごい
•長押しで攻撃し続けられるキャラもいるが連打を要するキャラがいる
いちご大福味クッキーが圧倒的に使い易いし強い
↑通常攻撃が長押しずっとでも可能、溜め攻撃になってしまうけど。
クリームソーダ味クッキーは弱くはないけど使ってて楽しくはない
↑通常攻撃するのに連打必要クッキー筆頭
ガチャ限のキャラは現状いなくてピック中の2体は通常からも排出される。今後どうなっていくのかは分からないけど、いちご大福味クッキーのような移動が楽になるような性能は必須と感じる。
通常連打だけはすぐにでも改善してほしい。手が疲れる。
•操作性、UIが最近のソシャゲと比べてわかりやすい
•一通りのコンテンツを攻略するごとにガチャ券が大量に貰える
悪かった点
•ダッシュが短距離の回避用かつCTありで移動が歩きメイン
•いちご大福味クッキーは破格の移動性能持ちで他との落差すごい
•長押しで攻撃し続けられるキャラもいるが連打を要するキャラがいる
いちご大福味クッキーが圧倒的に使い易いし強い
↑通常攻撃が長押しずっとでも可能、溜め攻撃になってしまうけど。
クリームソーダ味クッキーは弱くはないけど使ってて楽しくはない
↑通常攻撃するのに連打必要クッキー筆頭
ガチャ限のキャラは現状いなくてピック中の2体は通常からも排出される。今後どうなっていくのかは分からないけど、いちご大福味クッキーのような移動が楽になるような性能は必須と感じる。
通常連打だけはすぐにでも改善してほしい。手が疲れる。
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普通にめっちゃ楽しい
シトラス回廊までのストーリー全クリ,にっこりゼリーの森(HARD)全クリ,ガラスの迷宮3までをやっての感想です。
まず単刀直入に言うと、無課金にも凄く優しいゲームです。
今、いちご大福味クッキーちゃんとクリームソーダ味クッキーちゃんが主にガチャでgetできるSキャラ的な子が居るのですが、無課金で初めて3日くらい経ってる私でも、どちらもgetしています。
(なんなら被るくらい)
リリースして、あまり日にちが経ってないってのもあり直ぐに全クリしちゃいますが、期待して損は無いと思っています。
少し直して欲しいというか追加して欲しいのは、レイド(オンラインで仲間と一緒に敵を倒すマッチゲーム)でマッチする為に必要な、レイドチケットをもっと無課金でもget出来るようにして欲しいです。
ストーリーとか全クリさせちゃうと、1育成ダンジョン・2塔のひずみ・3ガラスの迷宮などもあるがレイドの方が楽しくやれる為、レイドチケットが無いと上の123の中のどれかしか出来ないのが、私からすると結構な苦痛。
ダイヤでチケットと交換できるがダイヤを使っちゃうと逆にガチャをあまり回せなくなるのでダイヤは使いたくないです。
他はもう完璧なので言うこと無しです
まず単刀直入に言うと、無課金にも凄く優しいゲームです。
今、いちご大福味クッキーちゃんとクリームソーダ味クッキーちゃんが主にガチャでgetできるSキャラ的な子が居るのですが、無課金で初めて3日くらい経ってる私でも、どちらもgetしています。
(なんなら被るくらい)
リリースして、あまり日にちが経ってないってのもあり直ぐに全クリしちゃいますが、期待して損は無いと思っています。
少し直して欲しいというか追加して欲しいのは、レイド(オンラインで仲間と一緒に敵を倒すマッチゲーム)でマッチする為に必要な、レイドチケットをもっと無課金でもget出来るようにして欲しいです。
ストーリーとか全クリさせちゃうと、1育成ダンジョン・2塔のひずみ・3ガラスの迷宮などもあるがレイドの方が楽しくやれる為、レイドチケットが無いと上の123の中のどれかしか出来ないのが、私からすると結構な苦痛。
ダイヤでチケットと交換できるがダイヤを使っちゃうと逆にガチャをあまり回せなくなるのでダイヤは使いたくないです。
他はもう完璧なので言うこと無しです
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基本的には面白いんだけど…
とにかくランキングがウザすぎる。 何かにつけてランキング。レイド、イベント、ストーリー、ダンジョン… ただのランキングなら他の人のクリア構成を参考に出来たりしてありがたいのだけど、報酬が絡んでくると話は別。 とにかく現状全てのコンテンツにランキング報酬があって、プレイヤー同士で争わせて課金させようっていう魂胆が見え見えで萎える。 PVPもそうだが、廃課金なんかには天地がひっくり返っても勝てないし、どれだけ課金したかで勝負やランキングが決まるので、ずっとモヤモヤしたままプレイすることになる。 この調子ではそのうちPVPが実装され、廃課金のサンドバックになるのも時間の問題 だと思う。 久々にプレイヤー同士の争いのない平和な面白いゲームに出会えたと思ったが、残念。 アンストします。
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ストーリー等クリア後感想
ガラスの迷宮8までクリアした感想です。
ストーリー:クッキー同士の会話や関わりが見れて面白かった、操作感も悪くなくマップ探索が楽しかった。
レイド:マッチングオンリーで時間帯によってマッチせずソロになることもあるが、人数によってHPが変動してる(おそらく)ので育成状況によるが、一人でも以外とすぐ終わる。
マルチ以外にもソロモードを追加して欲しい
ガラスの迷宮:いろんなクッキーを育成する必要があるため、序盤はリソース不足になりやすいが普段使わないクッキーを使ういい機会になる、今後も迷宮コンテンツが追加されるようなので楽しみ。
塔のひずみ:数日ごとにおすすめ属性が変わる、その属性によって報酬の量が変わるためいろんなキャラを育てる必要がある、ソロとマルチがあるため一人でクリアできなくてもマルチだったらクリアできたりもする、基本ソロコンテンツは推奨戦闘力(これくらいあるといいね)だがこれは必要戦闘力(これ以上ないとだめ)となってる。
マルチは必要戦闘力でいいがソロは推奨戦闘力にして欲しい。要求戦闘力がしんどい。
ガチャ:エピック(最高レア)が3%と体感出やすい、ただキャラの凸に8体引く必要があるのがちょっと大変、天井は100回でピックアップガチャの天井引き継ぎがあるので良心的
コンテンツについてはこんな感じで個人的に追加して欲しいのは
・デイリーミッション
・ウィークリーミッション
一日に稼げるクリスタル(ガチャ石)があまりにも少ない。
つらつらと並べましたが、ゲーム自体はリリースして間もないですがかなり面白いので今後も続けていきたいと思います。
ストーリー:クッキー同士の会話や関わりが見れて面白かった、操作感も悪くなくマップ探索が楽しかった。
レイド:マッチングオンリーで時間帯によってマッチせずソロになることもあるが、人数によってHPが変動してる(おそらく)ので育成状況によるが、一人でも以外とすぐ終わる。
マルチ以外にもソロモードを追加して欲しい
ガラスの迷宮:いろんなクッキーを育成する必要があるため、序盤はリソース不足になりやすいが普段使わないクッキーを使ういい機会になる、今後も迷宮コンテンツが追加されるようなので楽しみ。
塔のひずみ:数日ごとにおすすめ属性が変わる、その属性によって報酬の量が変わるためいろんなキャラを育てる必要がある、ソロとマルチがあるため一人でクリアできなくてもマルチだったらクリアできたりもする、基本ソロコンテンツは推奨戦闘力(これくらいあるといいね)だがこれは必要戦闘力(これ以上ないとだめ)となってる。
マルチは必要戦闘力でいいがソロは推奨戦闘力にして欲しい。要求戦闘力がしんどい。
ガチャ:エピック(最高レア)が3%と体感出やすい、ただキャラの凸に8体引く必要があるのがちょっと大変、天井は100回でピックアップガチャの天井引き継ぎがあるので良心的
コンテンツについてはこんな感じで個人的に追加して欲しいのは
・デイリーミッション
・ウィークリーミッション
一日に稼げるクリスタル(ガチャ石)があまりにも少ない。
つらつらと並べましたが、ゲーム自体はリリースして間もないですがかなり面白いので今後も続けていきたいと思います。
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今が始め時だと思います
ストーリー3章まで進み、機関車レベル18まで上げた者の感想です。
リリースされたばかりでイベントが多く、ガチャの10連チケットやアイテムが沢山貰えるので始め時です。
クッキー(キャラクター)のガチャチケットが沢山貰えます。通常ガチャチケットばかりですがそれでも多いです。沢山ガチャ引いてるといつの間にか確定エピック(最高レア)引けるのでめっちゃ得です。
更にストーリーの1章のクリア報酬でもらえるクリームソーダ味クッキーがとても優秀です。進化素材もイベント進めたら沢山溜まってるので今の所育成厳しいとかはないです。
3Dのグラフィックもとても綺麗です。ロード画面などの2Dイラストと大差ないクオリティです。クッキーランらしいポップな世界観のステージとなっており、プレイアブルキャラの他にサブキャラや敵キャラクターも可愛いです。
本編ステージも現時点でそこまで難しくないといった感じです。
クッキーランシリーズはオーブンブレイク、キングダム、魔女の城をやったことがあり、オーブンブレイク以外は続けられなかったのですが、冒険の塔は続けやすいなと感じました。
これからのアップデートも楽しみにしています。
リリースされたばかりでイベントが多く、ガチャの10連チケットやアイテムが沢山貰えるので始め時です。
クッキー(キャラクター)のガチャチケットが沢山貰えます。通常ガチャチケットばかりですがそれでも多いです。沢山ガチャ引いてるといつの間にか確定エピック(最高レア)引けるのでめっちゃ得です。
更にストーリーの1章のクリア報酬でもらえるクリームソーダ味クッキーがとても優秀です。進化素材もイベント進めたら沢山溜まってるので今の所育成厳しいとかはないです。
3Dのグラフィックもとても綺麗です。ロード画面などの2Dイラストと大差ないクオリティです。クッキーランらしいポップな世界観のステージとなっており、プレイアブルキャラの他にサブキャラや敵キャラクターも可愛いです。
本編ステージも現時点でそこまで難しくないといった感じです。
クッキーランシリーズはオーブンブレイク、キングダム、魔女の城をやったことがあり、オーブンブレイク以外は続けられなかったのですが、冒険の塔は続けやすいなと感じました。
これからのアップデートも楽しみにしています。
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神ゲー
ついに待望のクッキーランシリーズの新作、「クッキーラン:冒険の塔」が登場しました!なんと言っても、今作は3Dアクションのアドベンチャーゲームということで、シリーズファンにはたまらないものとなっています。
本作の最大の魅力は、何と言っても爽快感溢れる3Dアクション。ステージごとに配置されたギミックやモンスターを、クッキーたちの多彩なスキルで攻略していきます。各クッキーが持つユニークな能力を駆使して、巧妙な罠や強敵を乗り越えるのはまさにスリル満点。冒険の途中で見つかる隠しアイテムや宝箱も探索の楽しさを引き立て、何度でも遊びたくなる要素が盛りだくさんです。そして、ステージの最後には巨大なボスが待ち構えており、ここではアクションゲームらしいやりごたえのある戦闘が繰り広げられます。ボス戦では、クッキーたちのスキルの使い方が試され、戦略性も求められるので、手に汗握る瞬間が続きます。
さらに、3Dグラフィックも素晴らしく、ポケモンユナイトに引けを取らないものとなっております。色鮮やかで細部まで作り込まれていて、クッキーたちのデザインも可愛らしく、個々のキャラクターに愛着が湧きます。音楽もゲームの世界観にマッチしており、冒険を盛り上げるシーンにぴったりの楽曲が流れます。
クッキーランならではの面白いストーリーとなっており、流石に神ゲーというしかないでしょう。
評価:★★★☆☆
本作の最大の魅力は、何と言っても爽快感溢れる3Dアクション。ステージごとに配置されたギミックやモンスターを、クッキーたちの多彩なスキルで攻略していきます。各クッキーが持つユニークな能力を駆使して、巧妙な罠や強敵を乗り越えるのはまさにスリル満点。冒険の途中で見つかる隠しアイテムや宝箱も探索の楽しさを引き立て、何度でも遊びたくなる要素が盛りだくさんです。そして、ステージの最後には巨大なボスが待ち構えており、ここではアクションゲームらしいやりごたえのある戦闘が繰り広げられます。ボス戦では、クッキーたちのスキルの使い方が試され、戦略性も求められるので、手に汗握る瞬間が続きます。
さらに、3Dグラフィックも素晴らしく、ポケモンユナイトに引けを取らないものとなっております。色鮮やかで細部まで作り込まれていて、クッキーたちのデザインも可愛らしく、個々のキャラクターに愛着が湧きます。音楽もゲームの世界観にマッチしており、冒険を盛り上げるシーンにぴったりの楽曲が流れます。
クッキーランならではの面白いストーリーとなっており、流石に神ゲーというしかないでしょう。
評価:★★★☆☆
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