整体不错,希望做的更好一些
打架很爽,热闹。玩了4个赛季了,整体满意,希望做的更好,赛季中不要大削
好玩的三国游戏
非常好玩的三国,很有意思的游戏
神策划不解释,垃圾游戏自己玩去吧,
你出匪这个功能干嘛,不出不就没事了吗,出了又背刺玩家垃圾游戏!
策划背刺玩家
测试服用来干嘛的,不就是调整平衡吗?既然已经通过测试,那正式服上线后就不应该一刀砍,毫无游戏体验
超烂的游戏策划
你家玩游戏这样玩的?刚落匪直接大砍?抄三战的落匪能不能好好抄了,你们tm不看看别人家游戏怎么设计的,光盯着那几个世界杯的区是吧,平民玩家一个不要,等着tm倒闭破产吧,脑子想想看,一个游戏重要的是哪些人,想想看游戏机制直接砍完,还有人玩你这破游戏嘛,你自己看看1.土匪有没有战鼓车,箭塔,伤兵营,大将,2.土匪打城有没有金锭奖励,3.土匪一个区人数上限多少,抛开死号,低活跃的还能剩多少。官军一个区的问鼎盟大概多少人。双方你对比过么?4.土匪能随意落堡么,土匪能集结进攻不在自己领地内的敌人么(哪怕和敌人土地接壤的情况下)5.这么削完之后,你觉得一个土匪盟能守得住一个8级城么。你们不用脑子在开发游戏么?不是不应该削弱,而是削弱的时候掌握好平衡,刚上线的玩儿法策划不调好,然后一大群人落了匪,辛辛苦苦的攒资源点建筑,建筑还没满,又把土匪的优势腰斩削弱。那么落匪后悔的玩家怎么办?就补偿1000,抽几个紫卡结束了?最后一个问题,设计土匪玩儿法和土匪问鼎奖励的初衷在哪里? 上午我在疯狂点主城建筑,下午发个通知我上午点的那些作废,你就发了1000金锭。你跟我开玩笑呢?
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