星の翼 User Reviews

星の翼
星の翼
SINGAPORE SHENGTIAN NETWORK TECHNOLOGY PTE. LTD.

Customer Experience

Positive experience50.0% of reviews
Neutral5.0% of reviews
Negative experience45.0% of reviews

~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is 星の翼 Safe?

星の翼 appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 星の翼 is 91/100.

This assessment is based on 6,629 user ratings, with an App Store average of 4.6/5.

Is 星の翼 Legit?

星の翼 appears legitimate, with a few gaps. AppsHunter Legitimacy Score for 星の翼 is 65/100.

Based on 65 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

確実に評価値はいじられてるので注意

ゲーム自体は面白いですが、主に下記3点から、環境が劣悪ですので、お勧め出来ません。

①スマホプレイだと、ボタン配置が固定となっていてカスタム変更できないボタンがあります。

この為、ボタン配置の自由度は低く、使用キャラによっては技のコマンドとボタン配置の関係上、明らかに使用が困難なキャラが発生します。

②同じプレイヤーとばかりマッチします。

1試合5分くらいの試合ですが、2時間程度やっても3-4プレイヤーとしかマッチしないなんて事は日常茶飯事です。

この為、日によっては異常にランクが上がったり、下がったりと、ここまでくると運じゃないかという程に相手が固定化されます。

①②の理由共に、スマホ版は運営があまり力を入れていないように見受けられるので、お勧め出来ません。

③最後に、キャラのバランスについてです。

このゲームはコストというものが存在し、それによってメリットデメリットがあります。
しかし、アップデートによるキャラの強化や弱体化は、このコストというものを理解しているのか?と思えるほど、狂った調整ばかりです。

特このゲームは1v1と2v2がありますが、それを考慮したとしても頭のおかしな調整がされているように見受けられます。

気に入ったキャラがいたとしても、次の週にはゴミ以下になるなんて事もある程極端なので、課金やガチャの判断は要注意です。
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PtoWではあるが

エクバは少しだけ経験
星の翼はブラックロックシューターコラボで友達に教わりながら開始
このゲームはPtoWではないというレビューがあるが間違いなくPtoWではある
PtoWを否定できるのは1キャラ◯◯円みたいなガチャも凸もないものだけでありこのゲームは明らかなPtoWである
配布もある程度してくれて初心者のガチャを引きやすいとはいえキャラの凸数がありキャラはガチャで70か90連天井、恒常キャラが完凸で使用できるシステムはあるが明らかに限定キャラと恒常キャラには明らかなキャラパワーがある
がPtoW Ptoクソと切り捨てるだけでは惜しいゲームではあった、アーケードのゲームをスマホでできるだけで価値はあるし面白い
グリフィンなどの低凸で頑張っていけるキャラで戦ったりしていけばある程度の頑張っていけるかもしれない
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爽快感なし

まず、本題に入る前に一言。
「スマホ勢は弱者」。
ユーザーネームに「スマホ勢」と入れるだけでその実感が分かります。

さて本題。
爽快感はないです。
その原因は主に3個。

①ゲームスピードに追いついてるキャラが少ない
②射撃攻撃の相殺がない
③そもそも運営がスマホ勢に対して恩恵を与えていない

まずは①について。
今のゲームスピードに追いつけるのは、一部の新キャラとどえらい上方修正がかかったキャラ、そしてシャオリンとかいう格闘キャラだけ。
ランク戦に潜るとだいたいシャオリンか新キャラしかいないです。

次に②について。
射撃攻撃の相殺…と言っても、プレイヤー側の攻撃が消されて一方的にダメージを受けるだけです。
もうホンマにクソ。(本音)

そして③について。
運営さん、スマホ勢にも何らかの恩恵をください。
ここまで恩恵ないというより、スマホ勢に対して言及なしだと、見離された感が大きいです。

これらのこと以外にも…
「スーパーアーマー技振ってればどうにかなる風潮」とか、
「イベントミッションはNPC戦対象外」とか「シールドが前面しか出ない」とか、「当たり判定の増減は当てにならない」とかいろいろ不満点があります。

唯一の満足点は…
「キャラがかわいい、かっこいい」だけです。
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いいのは見た目だけ

友達が「可愛いキャラいるし楽しいからやってみようぜ」みたいな感じで1週間やってみました。
はっきり言うと初心者殺しゲーです。なんか低ランク帯にランカーとか出てきて訳がわからん。
キャラの性能が整っていない。
インフレが進みすぎていてガチ勢みたいにキャラの性能を知り尽くしてないと使いたいキャラでの戦闘は全くおすすめできない。
なにより煽りが多いし課金要素〔なんかガンダムジークアクスのアマテ・ユズリハや、初音ミクに寄せたほぼパクリ衣装など〕は見た目だけだけど組み合わせ次第で煽ってるようにしか見えん。
あとガチャ。こいつに関してはまじで賛否両論だと思う。
70連で最高レアリティのキャラが手に入るんだけど、イベントなどでは出た最高レアリティのキャラが恒常だった場合、また70連程引かなくてはならなくなる。しかも限定キャラ確定とかがないので実質天井なし。こんな構造では日本のプレイヤーは余り増えはしないと思う。
皆さんも私や他の人のレビューを鵜呑みにせず、一度試してみるのもじゅうぶんありだと思います。
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高く評価してるのは一部の人だけ

このゲームをおすすめしたり高く評価してる人は大半勝率が7割超えたり初心者を煽ったり痛ぶったりして喜んでる狂人が多いからその中で唯一のまとも枠の俺が語る。このゲームは絶対にやるな。
理由一つ目 勝ちたいのなら金出せ
このゲームは基本過去キャラの一部や新キャラが必ずぶっ壊れになります。新キャラを手にして完凸すれば大半の人は足で操作しても勝てます。
二つ目 ガンダムチンパンジーの初心者狩り
見てわかる通りガンダムチンパンジーが初心者狩りをして煽ったりしてます。初心者はキャラもPSも育ってないのにガチ勢のガンダム勢が初心者を刈りまくり挙げ句の果てに煽り文章を送ってきます。
3つ目 そもそもスマホ向けじゃない
このゲームは弾幕が多すぎると機種によっては重くなるし重くなるって事は敵の攻撃を避けれません。つまり楽しくやりたいのならPCでやれ貧乏人って事です。
最後に、キャラは魅力的で声優も豪華です。それだけは良いのですが運営のキャラ調整の下手さや民度の悪さ、このゲームを長く続けられる人は雑魚狩りが好きなヤバい人とキャラが大好きな人だけです。悪い事は言いません、配信者の配信を見て始めようと思った人は一度止まって考えてみてください。今更始めても自分と同じ初心者はいないし上手い人は煽り厨だしそんなゲームをやりたいと思いますか?
ちなみに本気でこのゲームを楽しみつつ勝ちたいのなら毎月5.6万ぐらい消えるのでそこんとこは覚悟してください。
結論 このゲームをやるぐらいなら別のゲームをやれ。
この説明を見て始める奴は狂ってるからサイコパスを自認しても良いです^^俺が保証します
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実際面白い

エクバ未プレイ勢です。最初の方は全く操作や戦い方がわからず、楽しめてませんでしたが、実況者の動画を見たり、キャラの操作を練習することで勝率が上がってくると途端に楽しくなってきました。
キャラも自分は課金してますが、無料で完凸した状態のキャラもレンタルで使えますし、何なら環境でも強いキャラもレンタルできるキャラクターに含まれてますので課金しなくても腕さえあれば順調に勝っていくことができると思います。
また、ガチャ限キャラやコラボキャラも最近だとイベントで1体もらえることも多く、最初に結構ガチャも引けるのでうまくいけば環境最強キャラも完凸状態で使えます。
環境に関しても運営がちょくちょく調整しており、バランスをみて取ってる感じはするので(実況者の話を鵜呑みですが)、本格的に対戦ゲーをやりたい方にはかなりおすすめできます。
ただしゲーム自体は何戦かすると重くなるのでそこだけマイナスだと思ってます(仕方ないですが…)
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VSゲーに対する愛とリスペクトと遊び心を感じるゲーム

多分、本家VSゲー遊んでた人たちが作っている…
でなければ本家で不満があった部分への理解度がハンパじゃないですよ、これ…
間違いなく本家運営より好印象ですね〜 環境についていけなくなったキャラを本家では 使われてないけど放っとこ!ですが星の翼はキャラが増えるたび難しくなるバランスとバグに匙を投げず極力恒常だろうが復刻だろうが運用できるよう調整し本家と違いVSゲーとキャラに愛を感じる作品で本家の適当な調整でトラウマを植え付けられた友達が VSゲーの苦手意識が消え星の翼は楽しく遊んでます慣性やゲームスピードはネクプラをエクバに近づけたと評し 「作り手が変わるだけでこんなに良いゲームになるんだ!?」 と驚いてました 運営がわかる人に伝わる小ネタやオマージュを入れてくるので 世代の人にはウケるかもしれませんねキャラも毎日やってれば順当に集まっていきデイリー消化も 無理なくやれますしスキンにこだわらなければ無課金でも楽しく遊べキャラの凸も大事ですがそれ以上にテクニックが勝率を上げれる大きな近道なのでチュートリアルや訓練場がおすすめ! おすすめは☆ヒカリ☆スズラン☆ロタ☆ シュウウ◯ライン◯稲☆アリス☆シャオリン◯ シグナス☆パラス☆アイーダ☆ローランド
※☆辺りから使ってみるとガードステップ等の練習に集中できるかも!
スマホはタッチ画面ボタン操作のカスタムが必須!
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キャラ調整がとにかく下手

タイトル通りです。

・完凸までかかった金額の返金対応を望む声が出るレベルにキャラ性能が弱くなる。(知人の実体験)

・元々強いキャラをスキンの宣伝のためだけに魔改造したりする。

・元々のキャラコンセプトをほぼほぼ根底から覆し、今まで上げた熟練度が無に帰すような調整をする。

・基本的に公式サイト上でのBAN率のみを見て下方する傾向があるため、テクニックが必要な職人キャラでもBAN率によってはオーバーキル気味の下方修正が行われる事もある。

・★1.5なのに★2.5と同等、あるいはそれ以上の強さを持つキャラがいたり、逆に★3なのに★2.5と同等の強さを持つキャラがいたり、コストというゲームの根本とも言える概念が成立していない。

など、はっきり言ってめちゃくちゃです。本当に運営が実際にプレイしてから調整を行っているのかを疑うレベルです。

キャラクター要素のあるFPSと同じ、またはそれ以上と言っていいほどこのゲームにとっての下方修正はプレイヤーに多大な影響があるのにも関わらず、結構な頻度で修正を行うため、正直ついていけません。ココ最近出たキャラクターのうち2キャラくらいは使い物にならなくなっています。

少しでいいので下方修正の期間をしばらく空けたり、プレイヤーにキャラのどのようなところを修正して欲しいかなどのアンケートを取ってから慎重に下方修正して欲しいです。

もっとプレイヤーに向き合ってください。
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PS重視の最後ゲームなんだが、、、

2vs2で時間帯のせいか11時から味方は違うけど同じ相手と6連続マッチ、、、。味方が周り見えない突っ込むだけの方なら負け確だしその相手も強かったので味方が同レベルくらいでもほぼ負け確、、。
連続6回マッチはやめてくれませんか運営さん、、?ランクマなんでゴッソリ勝ちポイントを持って行かれましたし同じ相手と連続でメンタルやられました、、、。
以前もランク、シングルで3回強敵とマッチして思い切りメンタルとポイントやられて終わったことあります。
ゲームはPS重視で最高ですがマッチング調整の方を今後強化してもらいたいです、、、
こんな素晴らしいゲームが無料なので月に5000円くらい投げていますが流石にそろそろ、、、、
同じ相手と連続マッチして負けるとストレスだけですよ?
これじゃあガチャやパチスロと同じ、、、
実力あっても認められない会社と同じです。以上。
いつも楽しませてもらっていますm(__)m
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これは良いゲームだ、私がそう判断した

札束ゲーみたいに言っている人が居ますが、そんなことはありません。少なくともこのような感じのゲーム初心者の友だちがダウンロードしてからずっと楽しめてるので大丈夫だと思います
ガチャで強キャラが出ない?妖怪ウォッチぷにぷにとか見てみろ、確定枠ないぞ?強キャラがぽんぽん出たらつまんないだろ
ラグい?それアンタのスマホが重たいだけだろ
買い替えろよ
弾が誘導してあたる?ガードするかステップしろ、相手の赤ロック圏内にアンタがいるから誘導するんだよ
キャラゲー?それアンタの腕がゴミだからだろ
ルールと使ってるキャラの特性を理解してゲームをするんだな

と、まぁお金をこのゲームに突き込んでも勝てません、理不尽に強いキャラが出たら修正が入るし、最後に信じられるのは己の腕だけです。
参考にしていただけたら幸いです
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まんまエクバのパクリゲー

エクバの知識をそのまんま使えるので、エクバ未経験者は多分すぐに壁にぶち当たりやすい。
このゲーム課金だけで100%勝てるゲームじゃ無いので、そこがまた良い
強すぎたらすぐ下方するし
弱すぎたら上方入れてくれるしで、
バランスに関しては結構考えてつくられてるなって思います。
細かいシステムの違いはあります。
例えばあちらだと射撃
チャージショットと格闘チャージショット、特殊射撃のコマンド入力がありますがこちらは無い代わりに下メイン射撃があります。
あと格闘からの発生を入力する際本家は格闘ボタン連打しながら特格を入力ですが、こちらだと発生したい入力をそのまま押しっぱなしで発生に移行する違いがあります。
あとはサブ格闘(本家だと特格)
があったり
格闘中にキャンセルしてシールドを出したりも出来ます。
ただエクバの癖でシールドコマンド入力するとこのゲーム先行入力が優先制御されているのでシールド出したらそのまましばらく上入力を押しっぱなしにしておかないと他の動作にバケやすく被弾の原因になるのでそこは1ボタンシールド使った方が良いと思います。(要は慣れです。)
あと全体的にエクバよりゲームスピードがもっさりして遅いので初めは経験者はちょっと違和感感じるかもしれません。あと全体的にシステムの都合で赤ロック距離が短めです。
なので慣れないうちはそこで初心者が一方的にやられてシステムを理解出来ず辞めてしまう人は多いかもしれません。
エクバ経験者と一緒にこのゲームをやるのはオススメできますが1人はあまりお勧めできません。
基本知識がエクバとほぼ同じなので格闘ゲームと同じで敷居がかなり高いゲーム性ですので初心者に覚えてもらう事が多すぎる為です。
詳しくはオバブwikiで調べれば出ると思います。
そこを簡略してしまったらただの札束ゲーになってしまうのでこれで良いと思います。
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楽しいが飽きがくる

ガチャをいっぱい回せてキャラを集める間はいいがキャラを集め切るとやはり変わり映えがしない。
序盤はbot戦が続き動きを覚えるにはいい。
タイマンでコンボ中に抵抗できないストレスがある。
過疎ってるのか同じ人と連戦するとこは多々ある。
最初は楽しくやりがいがあったがキャラを集め動きを覚えるとやはりキャラ数が少なくキャラごとのできることに幅があるわけでもない(格闘キャラは近距離が強く使い方で遠距離を圧倒するわけでもない、逆も然り)。色々試して飽きを回避するゲーム。
やり進めるとやはり微課金は有利で無課金でも楽しめるが物足りなさはある。
ゲームが重く設定でいくら軽くしても落ちる時はある(iPhone15で落ちるのでそれ以下はもっとかもしれない)。
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遠距離ゲー過ぎるから調整欲しい!

遠距離でチクチクするやつが多すぎて近距離が歯が立たない!近づけない!
そういうゲームだとしても今の環境的に遠距離かシャオリン(近距離)しか居ない
他のキャラでも戦うことは出来るが基本凸しなきゃいけなかったりキャラ格差が激しい
このままじゃpay to winのシューティングゲーム!!
ガンダム系のゲームは初めてなのでそんなもんかと思うが、さすがに強過ぎるので調整をして近距離を強くして、遠距離の程よい弱体化を下さい!
案としては、
・遠くなるほどダメージ減衰&ダメージを食らっても怯まなくなる
・敵と遠いとブースト値の減りを早くする
とかです。
ゲーム性としては面白いと思うのでそこら辺の調整よろしくお願いします!
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札束で殴り合うゲームとか言ってる低評価レビューは総じてエアプ

はじめにこのゲームはPay to winか、札束で殴り合うようなゲームかということに関しては間違いなくNoと言える。

確かにガチャでキャラを集めて、凸による性能向上の要素はある。
けど、それはガチャでなければキャラを使うことが出来ない仕様に限る。
このゲームでは、初期に配布されるキャラがいて、そのキャラが驚くことに環境上位の性能を持っているのである。
ガチャ回さなくても配布キャラで勝てるしランク上位も全然狙える。

また、完凸恒常キャラを3キャラまで月600円でレンタルすることも可能で、その恒常キャラ達ももちろんランク上位を狙える性能をしている。

そして他にも、一定期間で切り替わる無料で完凸恒常キャラを3体まで使うことができるサービスも常時されている。

ゲーム内で配付されるガチャチケットの数もかなりあるため、ゲームを楽しんでいれば気付いたら石やガチャチケットがかなり溜まっており、無料でやっていてもキャラは次々と増えていく。
レンタルで遊びつつ、持ちキャラを増やしていけば無理なく遊ぶことは全然できる。

限定キャラが恒常キャラより破格の性能をしているなんてこともなく、恒常キャラで限定キャラを倒すことは当たり前にできる。
最終的にこのゲームで物を言うのはプレイヤースキル、これに尽きる。

以上のことから、高額課金しないと勝てない、札束で殴り合うゲームなどとレビューしているのはよく調べもせず、勝手な印象で言っているだけの『ゲームを落としたい』だけの輩。
もしくは腕がなく勝てないことをゲームのせいにしたいだけの輩。

気になっている人は、そういう誤った情報を信じずにまずは遊んでみてほしい。このゲームを配信してる人に質問してみるのもいい。
よく出来た最高の対戦ゲーなので試しに遊んでみてほしい。
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巨星ランク

からマッチ格差が酷すぎる!!!
好きなキャラ使わせて欲しい。
正味相手にキャラプール分かっちゃうのが不利すぎるし
これ改善しないと全く面白くない
先々考えても環境強キャラ4入れておけばokになる。
相手のピックを読み合いする若干lol的な要素はあるが
うーん…そこで戦略性いらない感が凄い。
1強を防ぎたくてこのシステムを採用してるのは理解出来るが
正直微妙だと思う、編成は4キャラ固定でとかになるだろし
だったらもう普通に好きなキャラ使ってランク上げたい
キャラごとの使い手のランキングとか作れば
尚良いんじゃないかなあ?そっちのが燃える個人的に
こう惜しいなあって感じ、大会だけでやって欲しい要素で
凄い残念、カジュアル層エンジョイ層狙いなら早期改善した方が
良いと思われます。うーん本当に
キャラ持ってる人勝ちになりそうな未来しか考えられない。このままだと

凸要素は個人的に完凸してる敵とかに余裕で全然勝てるので
◎PSでカバー可能

長く書いたけど 4段階評価 ◎ ○ △ X

ゲーム性◎
ガチャ ○or◎ 特定キャラ確定ガチャ分かりづらいから○
ランクマ △ 巨星からは❌※個人的に
キャラ ◎
ビジュアル ◎
                      以上

ご参考までに
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言語設定意味ねえwww→修正早えw→改悪も早い

(2024/11/26午後 ※星1に下方修正)
100MB台のダウンロードがあった後、
それまでなかったカクツキがかなり酷いレベルで発生するようになった。
処理落ち発生は最悪の改悪なので、下方修正。


(同日2024/11/22 午後記載 ※星2に上方修正)
チュートリアルのアーケードで日本語になってたわ。
出出しが悪いので1個だけ改善。


(2024/11/22午前記載 ※星1初回)
チュートリアルのアーケード入って驚いた。
日本語選んでるのに、キャラが中国語と思わしき言語を喋りよるwww PVは日本語使ってるし、バグかな。
日本語でバトれるようになってから出直して。
(チュートリアルだけ、ってなら申し訳ない。チュートリアルも選択した言語になるようにしてから出直して。どうぞ)
※なお、説明文とかの表示は日本語なので、選択ミスではない。
それとも、テキストは言語設定効くけど、 音声は中国語固定なんですかねぇ?
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楽しみにしてた作品

YouTubeなどで存在を知ってから、日本にリリースされるまで楽しみにしてた人間です。
この作品に賛否両論あるのはわかりますが、まずソシャゲとして良心的な作品ではないでしょうか?
ガチャシステムは70連以内で最高レア度が出てくれる制度を設けて、尚且つガチャを回すのに必要な石はデイリー以外にも対戦をこなせば簡単に集まります。
このゲームはキャラの凸はありますが、金をかけずとも時間をかければ完凸ができるように見え、着せ替えのスキンで徴収するのが課金の方針ではないでしょうか。
パクリと蔑まれていますが、時代が進めば同じシステムのゲームが出るのも仕方ないでしょう。そもパクリで問題視されているのは版権キャラを小賢しくも遠回しに、一目でわかってしまうようなデザインでその作品独自のキャラだと主張するような展開をするのが駄目なのではないですか?
私は今後の星の翼を応援します。
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腕さえあれば課金は必要ないゲーム

題名通り上手ければ課金しなくても全然やらるゲーム

なんならガチャ自体もチケットをかなり貰えるはずなのでピックされてるキャラなら入手はしやすいはず

見た目で選ぶかキャラ性能で選ぶかどちらでもいいと思うぐらいにはバランスは取れてる方だと思う
バランス悪いって言ってる人はまだゲームの理解度が足りないか
相性不利キャラで戦ってるかのどちらかかなと思います。

またゲームが落ちるやカクツクなどの話も聞きますがiPhone13proで60FPSで問題なくプレイ可能です

ただこういうゲームの宿命ですが
長時間やるとスマホが熱を持つので
その際はカクツキなどが出るかと思います(他ゲーで経験してるので熱くなったら放熱させてからやるのでカクツキを経験したわけではないですが

こういうタイプの格闘ゲームが初めての方は
身内とプレイするかCPU(AI)と戦闘することをおすすめします。
AIの悪魔という難易度をある程度余裕もってクリア出来るようになれば対人戦でも相手をボコボコに出来るかと思います

良き星の翼ライフを楽しんでください。
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ガチャキャラゲーなのにリセマラ不可

某ロボゲーのシステムを丸々パクリ、皮を美少女ロボにして、基本無料だがキャラを増やすには課金が必要なゲームです。

良い点
・某VSライクのゲームを基本無料で、スマホでできる

悪い点
・キャラゲーなのにリセマラできない
 これが致命的です。最初に強いキャラを引いた人には勝てません。課金すれば良いという考えもありますが、だったら某ロボゲーをやります

・操作性が劣悪
 コントローラーと違いバーチャルボタンですが、射撃2種類・格闘2種類・ダッシュ・ステップ・ジャンプ・覚醒がずらっと並んでます。フリック入力にすればいいのに・・・

結論
最初のガチャで強キャラを引けたならやっても良い。引けなかったら大人しく某ロボゲーをやりましょう。私は引けなかったので引退です。
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3D対戦ゲームではトップ

現状スマホの3D対戦ゲームの中ではトップでやりやすい。

戦闘からゲーム性までテンポが良く中毒性大。

キャラクターには複雑なスキルや課金有利がなく、

プレイスキルのみで勝利へ導ける。

マッチも回転が速いながらも、接戦が多く凄くやり心地がある。

つい長時間やってしまう。

対戦マッチしてればガチャもかなり引けるため良い。

個人的に惜しい点は、

アーケード(ソロプレイ)が単調であまり面白くない。

(ガチャチケはかなり貰えてウマイので暇つぶしにはなる。)

キャラクターのデザインが惜しい。

可愛い系かスタイリッシュな美しさにふりたいのかどっちつかずで

課金してまで引きたい!とかはない。

デザインの魅力は他のソシャゲに比べあんまりない。

また、パクり、回線が悪いなど言いたいだけの輩が多く

初期レビューが低めなのが非常に残念だなと思いました...

悪評レビューの人もなんだかんだ未だにプレイしてるのが結果だと思います。

当方iPhone11で発熱はあるもののラグ等のストレスは全くなし。

今後に期待できるゲーム。

悪評レビューに惑わされずプレイするべき!!
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