電力消費凄すぎ
人数多すぎて負荷かかりすぎてスマホが激熱になり、ペルチェ素子つきファンで冷やすも処理しきれずに数分に一度はアプリ落ちて再起動になる
最新のハイエンドスマホだと問題無く動いてるのだろうか???
また、ガチャについては強い新キャラが次々に出てインフレ激しい
こんなに強かったっけ???っていう武将が現時点最強で登場するのはおかしいよ
最新のハイエンドスマホだと問題無く動いてるのだろうか???
また、ガチャについては強い新キャラが次々に出てインフレ激しい
こんなに強かったっけ???っていう武将が現時点最強で登場するのはおかしいよ
懐かしのタイトルて無茶苦茶面白いです
懐かしいブラウザ三国志がアプリで出るとなり始めました!!
単純に面白いです!!
昨今の見た目だけ力入れてるものじゃなく、ゲームってやっぱりこうじゃないとって思わされました。
しいて言えばの要望は初心者期間の仕様が仕様バグだと思います。
・対象の仕様
初心者期間中、初心者の部隊や城に攻撃出来ないが占領は出来る。体力20かかるが。
・問題
全員が新シーズン一斉開始なら問題は起きないがそうではないので問題が起きる。
初心者期間のプレイヤーは初心者終了プレイヤーを攻撃出来るが逆はできない。ということが起きる。
対策は初心者期間中もどの局面でも攻撃し合えるようにする
or
初心者期間中のプレイヤーは他プレイヤーにどの場合でも攻撃や占領出来ないにする。
後者は修正がめんどい、ルールも微妙なので前者がいいのではと思う。
慣れてない人が可哀想とかあれば、シーズン1〜2までは現状の仕様、シーズン3以降は新しい仕様にするとか。
正直、ユーザーテスト足りてないと思うぐらいの仕様なのでご検討よろしくお願いします。
単純に面白いです!!
昨今の見た目だけ力入れてるものじゃなく、ゲームってやっぱりこうじゃないとって思わされました。
しいて言えばの要望は初心者期間の仕様が仕様バグだと思います。
・対象の仕様
初心者期間中、初心者の部隊や城に攻撃出来ないが占領は出来る。体力20かかるが。
・問題
全員が新シーズン一斉開始なら問題は起きないがそうではないので問題が起きる。
初心者期間のプレイヤーは初心者終了プレイヤーを攻撃出来るが逆はできない。ということが起きる。
対策は初心者期間中もどの局面でも攻撃し合えるようにする
or
初心者期間中のプレイヤーは他プレイヤーにどの場合でも攻撃や占領出来ないにする。
後者は修正がめんどい、ルールも微妙なので前者がいいのではと思う。
慣れてない人が可哀想とかあれば、シーズン1〜2までは現状の仕様、シーズン3以降は新しい仕様にするとか。
正直、ユーザーテスト足りてないと思うぐらいの仕様なのでご検討よろしくお願いします。
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面白いけど
ある程度シーズンが進んでいくとアクティブが多くてマップが狭く感じます。強い人達が一つの同盟にまとまってしまい、微課金・無課金を虐める図式になってしまっています。嫌気がさして人がどんどん引退して行きます。新しい鯖ではほとんどがサブキャラのプレイヤーで、新規の人はほとんど見ません。
面白い!
もう何年前になるのかな、Yahooモバゲーのブラウザ三国志のサーバ1をやってました。当時はあれも楽しかったけど、久しぶりにログインしてみるとさすがにちょっと…。昔はSRの武将をゲットした時の興奮たるや、それがUR、L、LRまで!そんな折に発見したこのブラウザ三国志天、初めはよく分からないままプレイしてました。無課金だけどやればやるほどハマってしまいました。で迎えたシーズン2。良き同盟に入れてますますハマってしまいました。奥さんに怒られることも。(笑)あとは武将がもっと増えるとまた更にハマりそな予感です。
長ーくやるゲーム
現在3シーズン目ですが、総課金額6万程度。
武将は劉備太史慈夏侯惇孫権とイベントガチャの武将以外はほぼ獲得してます。
周りは何十万もの課金者ばかりですが、そこまでは戦えない訳でもなくのんびりと楽しくやってます。まぁ強い武将はほぼ決まっているので所持しているかいないかでの差かな。
武将は劉備太史慈夏侯惇孫権とイベントガチャの武将以外はほぼ獲得してます。
周りは何十万もの課金者ばかりですが、そこまでは戦えない訳でもなくのんびりと楽しくやってます。まぁ強い武将はほぼ決まっているので所持しているかいないかでの差かな。
バランス調整に期待
後発鯖は過疎気味で同盟数が3~4同盟に集約される。マップの州移動制限の仕組みも相まって、途中で所属同盟を切り替える事が困難で、保守的な同盟に所属してしまうとただの農耕ゲーになり、飽きてやめる人が続出する。
アプリの完成度低過ぎ
ゲームプレイ中にアプリが落ちまくるし、メンテも多すぎる。戦争中に他プレイヤー名が確認できないことがある。ゲームシステムが類似する他ゲームより何年も後発なのにこの完成度はないでしょう。とどめに、持ってる不要キャラが2回連続でガチャで出てきてアンインストールしました。
ガチャが自分史上最悪
色々なゲームしてますが、ここまで石も配らず、最高レアが当たらないゲームは初めてです。頑張って4日間やりましたが、最高レアゼロです。もちろん課金なんか怖くてできませんでした。ちなみにリセマラもやりましたが、半日やって最高レアゼロです。好きな武将なんて当たるわけないので、早めに切り上げやめました。
サーバー落ちさえなければ・・・
ゲームの概要については他の人が触れてくださっているので、ゲームの性質について触れます。
さて、とても面白いゲームです。個人の実力が問われる場面と、同盟としての連携力が試される場面のバランスがよく取れたゲームだと感じます。
私はこのゲームを無課金でプレイしていますが、工夫次第で十分に楽しめるゲームです。
ただ、オンラインで城攻略、対人戦を行うゲームであるにも関わらず、プレイヤーが集中した時の負荷にサーバーが耐えきれずダウン→メンテナンスということが尋常じゃなく多いです(1日1回は起こると見て問題ないと思います)。このゲームの性質上、同盟内でタイミングを合わせて一斉に攻略という場面が多いので、このサーバー落ちは致命傷になり得ます。
そこさえどうにかしていただければ十分神ゲーだと思いますので、運営の皆様、どうかよろしくお願い致します。
さて、とても面白いゲームです。個人の実力が問われる場面と、同盟としての連携力が試される場面のバランスがよく取れたゲームだと感じます。
私はこのゲームを無課金でプレイしていますが、工夫次第で十分に楽しめるゲームです。
ただ、オンラインで城攻略、対人戦を行うゲームであるにも関わらず、プレイヤーが集中した時の負荷にサーバーが耐えきれずダウン→メンテナンスということが尋常じゃなく多いです(1日1回は起こると見て問題ないと思います)。このゲームの性質上、同盟内でタイミングを合わせて一斉に攻略という場面が多いので、このサーバー落ちは致命傷になり得ます。
そこさえどうにかしていただければ十分神ゲーだと思いますので、運営の皆様、どうかよろしくお願い致します。
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確率詐欺の集金目的ゲーム
まず、ガチャは確率では有りません。順番で最強部隊組むのに金出せゲームです。順番で来るので、ガチャは確率では無くシナリオ別で設定されており、明らかな詐欺。
詐欺をするゲームに面白さは無く、ただ金払え金払えです。サーバーは脆弱、すぐ落ちる。
そして、課金もしないNPCに強い部隊持たせてオラついてくる低評価消し込みアプリ。
詐欺をするゲームに面白さは無く、ただ金払え金払えです。サーバーは脆弱、すぐ落ちる。
そして、課金もしないNPCに強い部隊持たせてオラついてくる低評価消し込みアプリ。
楽しめるけどほぼ真戦
ゲーム内容がほとんど真戦と変わらないから真戦をやったことある人なら馴染みやすく感じるし、楽しめると思うが今の真戦と比べると不便が多くてわざわざこっちをやろうという気分にはあまりなれない。真戦との差別化があればもっとこのゲームをやる意味が出てくると思う
古き良き張り付きゲー
ブラ三に比べるとだいぶシンプルになっていて少し物足りない感もあるけど、その分課金圧がかなる低く、ぶっちゃけガチャを引く必要すら無いレベル。
札束で無双したい人には向かないけど、金の代わりに時間を消費出来る廃人は最前線で活躍が出来る。
やっぱりゲームはこうでなくては。
因みに元祖はブラ三で真戦がパクリね
札束で無双したい人には向かないけど、金の代わりに時間を消費出来る廃人は最前線で活躍が出来る。
やっぱりゲームはこうでなくては。
因みに元祖はブラ三で真戦がパクリね
マップに悪意がある
目的の都市までひたすら道を繋げなければならないけれど、やたらと迂回が必要でとにかく時間を要する。その作業を一部の同盟員に任せきりになってしまうという罪悪感がすごく、作業に参加する暇のない社会人は疎外感をおぼえやすく、引退しがちになる。
どれだけ本拠地を引越しする必要にかられるのか、それにも限度があり、ただただ面倒くさい。
どれだけ本拠地を引越しする必要にかられるのか、それにも限度があり、ただただ面倒くさい。
はぁ、、て感じ
すーーーぐ固まる。
ほんとストレスたまる
ゲームは真戦の丸パクリでオリジナリティないし、なおかつ復元やらないし、マップ狭いしで手抜き感あるし楽して金儲けしたいーて運営の想いが透けて見えますわー。
惰性でやってるけど10日目のメダルでいいのでんかったらやめる予定。
やってもs1まで
ほんとストレスたまる
ゲームは真戦の丸パクリでオリジナリティないし、なおかつ復元やらないし、マップ狭いしで手抜き感あるし楽して金儲けしたいーて運営の想いが透けて見えますわー。
惰性でやってるけど10日目のメダルでいいのでんかったらやめる予定。
やってもs1まで
ガチャが渋すぎる
1万円課金で何も出ないのは当たり前の確率、、、50連で確定の星5を出すまで回すしかないが、50連するのに3万円以上は課金しないといけません。
3人1組の編成を組むのに武将組合せ関係なく考えても10万円。
最大5隊組めるので全隊揃えるなら50万円。
武将をこだわるなら100万以上課金できる人しか楽しめません。
課金しなければ、課金している人に袋叩きにされてストレスが溜まるゲームです。
3人1組の編成を組むのに武将組合せ関係なく考えても10万円。
最大5隊組めるので全隊揃えるなら50万円。
武将をこだわるなら100万以上課金できる人しか楽しめません。
課金しなければ、課金している人に袋叩きにされてストレスが溜まるゲームです。
課金圧が少なく、古き良き良作
こういうタイプのゲームにしては珍しく、課金圧がとても少ないです。
さらに簡単に拠点を移せない仕様なので、「重課金で俺つえー」みたいな展開がなく、ストレスなく農民プレイを楽しめます。
プレイヤー数が少ないのか、戦争ゲームなのにサービス開始からずっと平和で、今はNPCの城を落とすほのぼのプレイ中心。ただ、もうすぐ他の大きな同盟とぶつかりそうなので、これから本格的な戦争が始まればさらに盛り上がりそうです。
UIは見やすく、音楽も良い。
長く遊びたくなる、バランスの取れたゲームだと思います。
さらに簡単に拠点を移せない仕様なので、「重課金で俺つえー」みたいな展開がなく、ストレスなく農民プレイを楽しめます。
プレイヤー数が少ないのか、戦争ゲームなのにサービス開始からずっと平和で、今はNPCの城を落とすほのぼのプレイ中心。ただ、もうすぐ他の大きな同盟とぶつかりそうなので、これから本格的な戦争が始まればさらに盛り上がりそうです。
UIは見やすく、音楽も良い。
長く遊びたくなる、バランスの取れたゲームだと思います。
真戦
三国志真戦ですけど、消費された武将は元には戻せない。スキルは100%成功。取り外しもできる。スキルも真戦よりかは簡素化されていて、バランスが崩壊するようなスキルは今のところない。真戦よりかはニートゲー寄りではないかと思われる。
ん〜今更感
いや、待ってたよ確かに。元祖だし。でも、せめて出すのは真戦より前に出すべきだったかな。面白いけど何かガチャがシブいよね。だから気が遠くなり飽きるんですよね。そんなに暇じゃないし、そんなものに課金したくない。課金したけど消した。お疲れ様
色々な所がもっさり…
無課金でとりあえず初心者期間中に7資源地抜けた者から…
これ…初心者期間抜けたら続けられない仕様かもw
兵隊さんの雇用が遅い、そのやっと貯めた兵隊さんが一つの戦闘で、キツイとこなら一気に5000とか削られる…(勝ったとしてもですよ…負けたら言わずもがな…)兵隊の雇用上限が20000程度やのにこのシステム…
これ…行く行くはPV想定してるんかもやけど、一人が数回しか参戦出来ないのにどうやって戦うん?w
初心者期間中にどれだけ進めれるかカギやと思います
配布武将で戦えない事はない感じだけど、やっぱりガチャの上位武将(0.3%のヤツ)は強い…
あと、武将のリセット機能がないので、使えない武将育成してしまったら詰みますww
後から手に入った武将を育成するのは修行システムで可能ですが、育てた武将を切り捨てる勇気は…
結論として、抜本的にバランス補正もシステム補正もが必要かと思いました…
これ…初心者期間抜けたら続けられない仕様かもw
兵隊さんの雇用が遅い、そのやっと貯めた兵隊さんが一つの戦闘で、キツイとこなら一気に5000とか削られる…(勝ったとしてもですよ…負けたら言わずもがな…)兵隊の雇用上限が20000程度やのにこのシステム…
これ…行く行くはPV想定してるんかもやけど、一人が数回しか参戦出来ないのにどうやって戦うん?w
初心者期間中にどれだけ進めれるかカギやと思います
配布武将で戦えない事はない感じだけど、やっぱりガチャの上位武将(0.3%のヤツ)は強い…
あと、武将のリセット機能がないので、使えない武将育成してしまったら詰みますww
後から手に入った武将を育成するのは修行システムで可能ですが、育てた武将を切り捨てる勇気は…
結論として、抜本的にバランス補正もシステム補正もが必要かと思いました…
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懐かしのブラ三が正当進化
ハンゲーム時代遊んでいたブラ三がスマホアプリで復活すると聞き、楽しみに待っていました。
基本システムはほぼ継承しつつ、うまくスマホに落とし込んでいると思います。まあそれは三国志真戦と言ったブラ三後輩達のノウハウを良くも悪くもうまく真似ているんだとおもいます。
対戦ゲームな以上、ある程度課金者が強くなるのは宿命ですが、それでも無料ガチャが天井カウントに加算される等、無課金への救済もあります。シーズンパスが割安でお得なので、それだけ買ってまったり遊ぶのが吉かもしれません。
基本システムはほぼ継承しつつ、うまくスマホに落とし込んでいると思います。まあそれは三国志真戦と言ったブラ三後輩達のノウハウを良くも悪くもうまく真似ているんだとおもいます。
対戦ゲームな以上、ある程度課金者が強くなるのは宿命ですが、それでも無料ガチャが天井カウントに加算される等、無課金への救済もあります。シーズンパスが割安でお得なので、それだけ買ってまったり遊ぶのが吉かもしれません。
