もっと流行るべき!気になるならやってみて!
なぜみんなやらないのか分からないレベルで面白い。
もし始めてくださる方がいるなら、怖がらずにマッチングしてとりあえず慣れてみてほしい。
変なトロールがいない限りそこまで負けまくることもない。知識なしで始めて手探りでしたが、今は250戦くらいして230勝ほどです。
キャラもたくさんいて各々キャラパワーの差はありますが、編成が偏りすぎなければ基本的に好きなキャラを使って勝つことができます。
pay to winの要素も無いですし、ガチャもそこまで渋くないです。
正直にアスパの弱点も言うと、1試合は確かに長いので暇つぶしには合わないかも。
そしてそれ故に、変な他責マンとマッチングするとその時間全てちょっと苦痛になってしまうかも。
だからこそ私はスタンプや定型分で良い雰囲気が作れるよう努めています。
もし始めてくださる方がいるなら、怖がらずにマッチングしてとりあえず慣れてみてほしい。
変なトロールがいない限りそこまで負けまくることもない。知識なしで始めて手探りでしたが、今は250戦くらいして230勝ほどです。
キャラもたくさんいて各々キャラパワーの差はありますが、編成が偏りすぎなければ基本的に好きなキャラを使って勝つことができます。
pay to winの要素も無いですし、ガチャもそこまで渋くないです。
正直にアスパの弱点も言うと、1試合は確かに長いので暇つぶしには合わないかも。
そしてそれ故に、変な他責マンとマッチングするとその時間全てちょっと苦痛になってしまうかも。
だからこそ私はスタンプや定型分で良い雰囲気が作れるよう努めています。
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嫌いではないが…
むしろ好きなゲームタイプだが、レベルが低いとマッチは拒まれるし、マッチをしないとレベルが上がらなく実績は一般的に達成できないので初めてやる人には少し厳しそう。さらにレベルが上がるにしてもlv1からlv2程度(現在マッチが1回しかできずlv2以降の動向はわからない)たまたま私が受けようとしたマッチがそのような傾向が大きくなっていてこのように感じているだけなら良いのだが、私をのぞいて多くのレベルの低い人がそのように感じているならばその点をどうにかしないとプレイヤーは増えないのではないかと心配になりました。
ゲームは面白いが...
ゲーム中に放置するユーザーがやたら多く、何もせず報酬だけ取っていくのが許せません。思考時間長い設定にして遊びたいけど、放置されると永遠に待たされるのでしぶしぶ短くしています(それでも毎ターン待たされるのはストレスですが...)
2ターン以上放置したら報酬無しだとかペナルティ設けて欲しいです。真面目にゲームしないで報酬だけ持っていく人達がいて、そういう人達とマッチングしないように出来るシステムもないので非常に辛いです
2ターン以上放置したら報酬無しだとかペナルティ設けて欲しいです。真面目にゲームしないで報酬だけ持っていく人達がいて、そういう人達とマッチングしないように出来るシステムもないので非常に辛いです
面白い!
やっぱスマホでこういうパーティゲームやるの楽しい!
ガチャも40連中キャラ確定で良心的な仕様だけど、ピックアップは驚くほど仕事してないので100連で天井前提で考えるのがいい。
ゲーム性は今でも面白いけど、今後更なる改善に期待したい。
自分のことしか考えてない立ち回りするキャラ使ってる人に時々イラッとくる💢
ガチャも40連中キャラ確定で良心的な仕様だけど、ピックアップは驚くほど仕事してないので100連で天井前提で考えるのがいい。
ゲーム性は今でも面白いけど、今後更なる改善に期待したい。
自分のことしか考えてない立ち回りするキャラ使ってる人に時々イラッとくる💢
ドハマりした人の感想
まずこのゲームはルールが慣れるまでが難しく教えてくれる人がいたら最初から楽しめると思います!しかし教えてくれる人がいない場合慣れるまでに時間がかかりそう?
自分も知り合いに最初教えてもらいました
そして一試合がかなり長いです
今回はPVE視点で言いますが難易度普通(一番低い)でも30分ぐらいかかります
一番難しい狂気では平均60分以上かかりそうな感じでした
そしてキャラにそれぞれ特徴があり飽きなく、やればやるほど楽しいゲームなのかなと思いました。ガチャのキャラの確率もかなり高いと思いました。
自分も知り合いに最初教えてもらいました
そして一試合がかなり長いです
今回はPVE視点で言いますが難易度普通(一番低い)でも30分ぐらいかかります
一番難しい狂気では平均60分以上かかりそうな感じでした
そしてキャラにそれぞれ特徴があり飽きなく、やればやるほど楽しいゲームなのかなと思いました。ガチャのキャラの確率もかなり高いと思いました。





