保卫向日葵

保卫向日葵

农场集结,植物大战史莱姆

138K ratings
20 reviews

Details

Released
December 5, 2024
Updated
October 21, 2026

Features

保卫向日葵 screenshot #1 for iPhone
保卫向日葵 screenshot #2 for iPhone
保卫向日葵 screenshot #3 for iPhone
保卫向日葵 screenshot #4 for iPhone
保卫向日葵 screenshot #5 for iPhone
保卫向日葵 screenshot #6 for iPhone
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About

《保卫向日葵》:休闲塔防合成养成 《保卫向日葵》是一款结合了塔防玩法、轻度策略性与养成元素的休闲游戏。在这个面临挑战、危机四伏的农场里,玩家们将化身英勇的农场主,与技能、性格迥异的植物战士们并肩作战,保卫珍贵的向日葵女王——她是我们阳光与希望的源泉。面对不断侵袭的怪物,玩家需要巧妙地分配植物阵地,以应对危机、保卫家园的和平与安宁。 除了惊险刺激的主线玩法,独特的局内局外养成机制也是一大亮点!植物战士们不仅可以单兵作战,还可以根据自身属性相互组合,丰富阵容、释放出更强大的威力!双线养成机制——不止植物战士,玩家也可以轻松养成超高战力! 保卫向日葵,不仅是一场保卫战,更是一次勇气与策略的考验。加入我们,一起守护充满阳光的家园! 【植物合成】同属性植物局内合成,轻松打怪无压力! 【策略塔防】亲自布阵,策略塔防乐趣无极限! 【随机技能】随机技能任你选,高自由度高战力!
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What's New in 保卫向日葵

1.3.6

October 21, 2026

【版本更新】 1、新增鲜花成就和收花展示 2、圣物系统新增圣契 3、开放钓鱼全新渔场及增加对应鱼类 4、优化鱼缸放置和鱼箱售卖的便捷操作 5、钓鱼商店增加免费道具 6、增加鱼缸属性总览和分享功能 7、新增主线关卡、联合作战后续章节 8、扩充结缘系统中缘戒技能等级上限 9、下调极限巅峰火系关卡BOSS难度 10、公会地宫探险中挑战小怪调整为获胜后消耗行动力并发奖 11、修复人参果与植物合成时挤掉其他植物的问题 12、修复奥术在极端情况下存在的伤害异常的问题 13、修复公会运镖劫镖阵容与助力阵容显示不一致问题 14、修复公会会长长期离线无法被弹劾的异常问题 15、修复部分宽屏设备界面适配问题 【竞技对决S2赛季】 1、竞技对决S2赛季正式开启 2、新增竞技对决赛季专属成就 3、新增竞技币溢出储存罐 4、调整部分波次怪物 5、修复部分已知问题

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User reviews

涉嫌欺诈诱导消费

这次在这个游戏里的内购起因是女朋友在QQ游戏内推群里被置顶信息欺骗了,信息大意是在这个游戏里购买各种道具后,可以凭付款记录向群主获取返现。加上群里又有多个群友表示已经收到群主打款等等,我女朋友就开始疯狂的买买买。第二天在她购买了第一笔内购订单的时候,她去找了群主,群主表示金额不够返现,需要充值到指定金额后才可以返现,于是她就疯狂的买买买了。我发现之后第一时间跟官方客服反馈,官方客服也表示这是刷单骗局,希望我们下次注意,于是官方客服就帮我申请了退款了,苹果官方能处理这个问题,并且反馈给相应的开发者让他们凭本事赚钱,而不是坑蒙拐骗赚钱。

个人体验和一些建议

1.要使用钻石购买的加个二次确认框比较好,手滑点到直接买了。
2.连充活动既然最后一天要全部开启前面就不要一天一天98元,直接全开得了,本身刷新时间也并不明确,我以为是充值了98元后只要第二天0点就会开启下一阶段结果好像是充值完后24小时后才开启
3.对于零氪微氪玩家来讲可玩性略低,到后期数值不够推不动本,不氪金很难体验养成变强的感觉,只能每天刷满联合作战点数和日常本慢慢堆量
4.装备系统引导太差,我到现在也没分清装备的几阶强度和传说强度相比较的优先级选择哪个更好,特别是几阶的设定总让人想往后推开高阶装备不敢往目前装备上投入
5.玩家社区攻略太少,不知道玩家都在哪发布攻略和官方植物数值内容(希望官方能搞植物数值内容wiki相关,和卡池开放顺序等,方便玩家选择抽取植物)
总体讲玩法还是挺喜欢的,希望能长线运营慢慢改进多点内容不要给人一种纯氪才玩的了的感觉吧
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不推荐平民玩家下载

小冲一点后不充值,一定会遇到瓶颈,游戏中卡牌几率会大幅度上升
无法通过技巧,组合方式通过关卡,纯粹的属性碾压,后续不充值根本无法通过关卡
广告免除68,不买等着每天看几十个广子,各种战令性价比都很低,新出的活动英雄强的离谱,装备等不充值基本上拿不到

推荐和意见

希望在精彩活动的购买页面里,在下面滑动选择哪个礼包时,容易误触购买,希望可以在购买时加个确认购买或加宽下面的滑动礼包选项栏。整个游戏都还蛮简单的,非常适合无聊的时候玩一玩,人物造型很好看和水果的设定都还蛮有意思的👍。希望水果的品类可以丰富一点,杂交现在为止只能A和B之间杂交,如果可以的话,A和B可以杂交B和C也可以杂交那也会很有意思。

玩了几天有点感触

提几点优化的建议
1.副本通关失败建议返还体力和次数,尤其是次数,我还是头一次玩到限定次数的材料副本通关失败不返还次数的,强烈建议优化。
2.充值界面很多很混乱,建议主界面有个引导,然后充值累计应该设置一些累计优惠。
3.各种需要升级强化的体系很多,但界面没有强化完以后具体战力的数值提升,比如符文,强化完不知道每一系加了多少战力。

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