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『 おまじないをかけてあげよう 』
「おばあちゃん、助けて。また怖い夢を見たの――」
毎夜、悪夢にうなされる主人公。 勇気を出して相談したあなたに、おばあちゃんはひとつの約束をしてくれました。
「いいよ、おまじないをかけてあげよう。 ……でもね。そのためには、あちこちに隠された**『物語のかけら』**をすべて集めなければいけないよ」
なぜ悪夢を見るのか。どうすれば抜け出せるのか。 あなたは「ベッド」を境界線にして、二つの世界を巡る旅に出ます。
【ゲームの特徴】
ベッドでつながる「二つの世界」 主人公はベッドを通して、二つの異なる世界を行き来することができます。それぞれの場所を探索し、隠された秘密を見つけ出しましょう。
タップで紐解く物語 気になるオブジェクトや、そこに佇む人々。触れ合いを通して、おまじないに必要な『物語のかけら』が姿を現します。
人との関わりが変える「力」 二つの世界では、人との関わり方が「体力」に異なる影響を与えます。
一方の世界: 光る物体や住人たちと話すことで、力が満たされ**「体力」が増加**します。
もう一方の世界: 人々と会話をすることや光る物体は、あなたの心を削り**「体力」を消耗**させます。
すべてのかけらを集めたとき、おばあちゃんのおまじないは完成します。 その時、あなたが立っているのは、果たしてどちらの世界なのでしょうか――。
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What's New in 煩悩の犬
3.3
May 6, 2026
改版履歴 【グラフィック・UIの最適化】 キャラクターとタップするものが被っているのを改善しました 【新機能・コンテンツの追加】 タップしていない期間が続くと目印が現れる機能を追加しました キャラクターに動きを追加しました
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