需要改进
我之前还挺喜欢玩的,后来发现里面的玩家戾气越来越重,很多人都是不讲逻辑不顺条理,一旦别人和他观点不一样就是无脑喷,希望可以整治一下内部的环境,还有一些很小的孩子也来玩,不会玩也是满嘴网络烂梗,很影响游戏体验,我来玩是想推理互动的,我根本就不愿意和一些喷子去吵,但是这种类型的人太多了,没素质的太多了,我也就不愿意玩了。还有就是一些角色的设定就很鸡肋,没必要弄太多的角色,这款游戏里面的角色太多了,不好分辨而且容易记混淆,这对提升游戏体验也是一大阻碍
多听听正常玩家的意见!
这个游戏开服我就开始玩了,刚开始的时候真的是特别喜欢的程度,每天最少都玩七八个小时,但是这个游戏的风气越来越差了,被骂,被开黄腔举报根本没有用,反而我反击的被封了,我不明白,只要鹅鸭杀后台可以看到全过程就知道前因后果,尤其是现在建了个低行为分专场,有很多人为了低行为分在普通轮抽进阶无理由骂人攻击,难道鹅鸭杀官方你们是为了这些人专门建立的游戏模式吗,不太理解了,这个类型的游戏很新颖,但是官方圈钱管控太差了,一样多听取普通玩家的意见吧……
没有素质的玩家太多
我今天玩了一下午 几乎每局都有骂人的玩家 我从来不给App评论 但是鹅鸭杀最近骂人的玩家更多了,我觉得鹅鸭杀对于骂人的玩家的处罚还是不够严厉 总是有人说些污言秽语,肆无忌惮 能不能开发一个新功能,如果一旦识别到有人骂人,就直接开始静音模式 AI智能管理改变一下 恶语伤人心 每局游戏结束之后才进行扣分处罚,这对于被伤害的人来说并不公平 如果可以的话,希望他在骂人的时候就受到处罚 策划可以参考一下我这个方案 因为实在是有太多骂人的玩家存在 我已经退游一段时间,但是我朋友很喜欢玩,他经常叫我玩,我又重新下载了,现在他也不想玩了
新手歧视严重,对局无趣
个人感受:我是奔着很好的游戏环境和派对娱乐来的,之前玩过很多狼人杀之类的了
新手歧视较严重,别的熟练的玩家操着专业术语,稀里糊涂就给你扔出去了,这个时候你就会问了:你不会去学吗?学完再玩不就得了?
这个时候我就要告诉你了:每个狼人杀身份不同、技能不同,地图不同,这个游戏不能自己开训练场,在主页也不能直接查看各种身份、技能(主页的皮肤、抽奖挺多的…),所以就只能在对局里看,但是对局里又玩不明白…所以就恶性循环了
娱乐性不强,身份没有什么意思,传统的狼人杀:女巫、预言家额、神职;隔壁某泰国杀(这游戏环境更差,我没有推荐的意思):可以猜人的职业、各种中立;蛋仔的揪出捣蛋鬼…起码娱乐性在第一位,身份非常多就是了。
鹅鸭杀身份太无聊了,没有什么有意思的技能,局内一个个看无聊的身份都要半天,举一个例子:加拿大鹅(如果被刀,刀的人会自动开会)我的思路是:告诉别人自己是加拿大鹅,然后如果被刀自动开会,就可以找到刀人的人。。。。
这是一个牺牲换胜利的角色,但是这居然是一个比较火的身份了…娱乐性也太低了
这游戏宣发力度特别大,但我觉得可以再打磨一下,加点有用的身份…不行可以照搬among us模组(免责声明:被告了我不承担责任)
新手歧视较严重,别的熟练的玩家操着专业术语,稀里糊涂就给你扔出去了,这个时候你就会问了:你不会去学吗?学完再玩不就得了?
这个时候我就要告诉你了:每个狼人杀身份不同、技能不同,地图不同,这个游戏不能自己开训练场,在主页也不能直接查看各种身份、技能(主页的皮肤、抽奖挺多的…),所以就只能在对局里看,但是对局里又玩不明白…所以就恶性循环了
娱乐性不强,身份没有什么意思,传统的狼人杀:女巫、预言家额、神职;隔壁某泰国杀(这游戏环境更差,我没有推荐的意思):可以猜人的职业、各种中立;蛋仔的揪出捣蛋鬼…起码娱乐性在第一位,身份非常多就是了。
鹅鸭杀身份太无聊了,没有什么有意思的技能,局内一个个看无聊的身份都要半天,举一个例子:加拿大鹅(如果被刀,刀的人会自动开会)我的思路是:告诉别人自己是加拿大鹅,然后如果被刀自动开会,就可以找到刀人的人。。。。
这是一个牺牲换胜利的角色,但是这居然是一个比较火的身份了…娱乐性也太低了
这游戏宣发力度特别大,但我觉得可以再打磨一下,加点有用的身份…不行可以照搬among us模组(免责声明:被告了我不承担责任)
Show more
个人评价
我第一次体验鹅鸭杀,对比长期游玩、拿到省区战力第一的太空杀,落差极大,给到一星。 1. 对局环境差:路人局场外抱团普遍,开麦频繁出现地域调侃、辱骂对线,游戏体验严重受损; 2. 对局节奏失衡:小房间对局击杀冷却短,经常1-2分钟快速结束,没有足够时间搜集线索; 3. 推理机制形同虚设:开会时大部分玩家只简单交代任务地点,不报动线、碰面人员,无有效信息支撑逻辑盘人,投票大多盲投; 4. 商业化观感糟糕:付费弹窗、充值入口遍布全界面,诱导频繁,游玩过程频繁被打断。 这款游戏更适合熟人房间整活娱乐,追求严谨推理、竞技上分的玩家不推荐入手。









