パワプロアドベンチャーズ

パワプロアドベンチャーズ

育成シミュレーションゲームの王道!学園で理想の冒険者を育成

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Details

  • Released
  • Updated
  • March 25, 2026
  • October 1, 2026
パワプロアドベンチャーズ screenshot #1 for iPhone
パワプロアドベンチャーズ screenshot #2 for iPhone
パワプロアドベンチャーズ screenshot #3 for iPhone
パワプロアドベンチャーズ screenshot #4 for iPhone
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About

パワアドで理想の冒険者を育成しよう! 『パワプロアドベンチャーズ』は、様々な学園(アカデミー)で冒険者を育成する学園育成シミュレーションゲームです。 剣と魔法のファンタジー世界で、自分だけの冒険者を育成。パワプロシリーズでおなじみの王道育成シミュレーションゲーム「サクセス」を通じて、仲間との出会いや選択を重ねながら成長し、最強の冒険者を目指そう。 育成シミュレーションゲームならではの戦略性と、ファンタジーRPGならではの冒険が融合。学園生活を送りながら、学園ごとに異なる物語や仲間との出会いを通じて、学園を卒業するまでの限られたターンで理想の冒険者を目指しましょう。 ■『パワプロアドベンチャーズ』とは 学園で学び、学園で成長し、学園で冒険者を育成する冒険者育成シミュレーションRPGです。 学園で仲間と切磋琢磨しながら冒険者を育成し、クエストやバトルに挑戦。サクセスで育てた冒険者の能力や個性が、パーティ編成や戦略に大きく影響します。 自分だけの育成方針で理想の冒険者を育て、強敵との戦いを勝ち抜こう。 ▼サクセス 30年以上愛されるパワプロシリーズの王道育成シミュレーションゲーム「サクセス」を搭載。 剣士、魔法使い、僧侶など様々なジョブを選択し、学園ごとに異なるストーリーやギミックを体験しながら、それぞれの学園ならではの特色を楽しめます。 学園によって育成できるジョブや発生するイベントが異なるため、それぞれの学園で異なる育成体験が楽しめます。 お気に入りの学園を見つけて、自分だけの学園ライフを楽しみましょう。 どのイベントを選ぶか、どの能力を伸ばすかで育成結果は大きく変化。育成シミュレーションゲームならではの試行錯誤と達成感を味わえます。 世界アカデミー選手権制覇を目指し、あなただけの冒険者を育成しましょう。 さらに、 ・シナリオ短縮機能 ・ストーリースキップ機能 ・既読シナリオスキップ機能 ・選択肢報酬確認機能 などの便利機能も充実。 快適に育成シミュレーションゲームを楽しめます。 ▼バトル 学園で育てた冒険者たちを編成し、学園の仲間たちとともに強敵へ挑もう。 育成した冒険者を編成してバトルに挑戦。 バトルはオートで進行するため、誰でも気軽に楽しめます。 ジョブや属性の相性を考えながら最適なパーティを編成し、数々のクエストや強敵に立ち向かいましょう。 一度では勝てなくても大丈夫。 サクセスで新たな冒険者を育成し、より強力なパーティを作り上げることで攻略の幅が広がります。 育成シミュレーションゲームで育てた仲間たちと、自分だけの冒険を楽しもう。 ■公式X https://x.com/pawa_adventures ■公式サイト https://www.konami.com/pawa/adventures/ ■重要なお知らせ 本アプリはオンラインゲームです。通信可能な環境でお楽しみ下さい。 ■動作環境 対応OS:iOS 15.0以降 ※動作環境を満たす端末でも、端末の性能や仕様、端末固有のアプリ使用状況などにより、正常に動作しない場合があります。 ■権利表記 ©Konami Digital Entertainment ©理不尽な孫の手/MFブックス/「無職転生Ⅲ」製作委員会
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What's New in パワプロアドベンチャーズ

1.7.0

October 1, 2026

Ver1.7.0アップデート内容 【メインクエスト】 ・第50章-58章HARD追加 【サクセス】 ・シナリオ「パワフルアカデミー」シナリオ強化上限解放 ・シナリオ「パワフルアカデミー」の育成ジョブ(重戦士/僧侶)追加 【チャレンジ】 ・フリーチャレンジに「メインクエスト」関連のお題を追加 【その他】 ・味方冒険者全員のHPがMAXだった場合、僧侶の通常攻撃が味方の回復ではなく敵を攻撃するように変更 ・SR確定ミキサーガチャ追加 ・通常装備ランク9追加 ・魔法箱レベル24~30追加 【不具合修正】 ・同一種類のステータス変化効果が複数付与された際、効果値の表示内容が正しく確認できない場合がある不具合の修正 ・一部端末においてスクロール操作感が想定と異なっている不具合の修正 ・その他不具合の修正

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User reviews

面白いしこれまでのパワプロシリーズの欠点が改善されてる

パワサカがサ終してしまい、今更パワプロやるのもなぁと思ってたところでリリースされたのでプレイ。初めて5.6時間くらいの感想です。パワプロシリーズやったことある人向けのレビューを書きます。

良いところ
・サクセスをやる際に属性と職業を決め、それに応じてイベキャラの持つ超特のうちどれが取れるかが決まる。つまり組み合わせが非常に広いのでインフレでキャラがすぐに使えなくならない。そのかわり前イベ後イベの概念が消えててそこは自由度ある。

・サクセスを一回やればその学園の彼女キャラが手に入るのでめちゃくちゃこだわるのでなければリセマラ不要(26年9月末時点の情報なので要注意)

・不毛なまねき猫がたぶん無い。見かけてないだけかもしれないけどイベントはしっかり起こるので無駄サクセスが少なそう。

面白いのかどうかまだ分からないところ
・戦闘システムが全自動なのでパワプロやパワサカみたいに無理やりプレーして優勝するとか対戦に勝つとかが難しい。育成全振りのゲーム。おそらく強敵に勝つためにとにかくそれに合わせたキャラを育成してくスタイル。

全体としての感想
システムはほぼパワプロなのでストレスなくこのシステムで遊びたいなー、ただ育ちすぎたパワプロコンテンツには今更乗っかれないなという人にはおすすめです。
今のところパワプロアドベンチャーだから良い!という要素は少なめですがパワサカみたいにサ終すると悲しいので期待を込めて星5です。


 
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攻略に必要なキャラを自分で作れるRPG

「育成」が好きならアリ 従来のパワプロゲームと違ってサクセスとは別にメインストーリーがあるのが新鮮で、これまでのパワプロはサクセスでキャラを作ったらあとは何も無かった(まぁ試合に使うとかあるが)けど、今作にはサクセスと別にメインストーリーがあるので、ちゃんと作ったキャラが活躍してる感がある。
メインストーリーで詰まってきた時に、『攻略の為に必要なキャラを自分で育成できるRPG』だと思えばとても楽しい。
アクションRPGとか、コマンドバトルとか、自分のPSで何とかして攻略するのが好きな人や対人バトルとかランキングとかの「ゲーム性」が好きな人には向いてない。「育成」が好きな人向け。
戦闘のテンポが悪いことを除けば、育成ゲーム好きには刺さると思う あと野球と違って既存のポジションに縛られないから、今後色んな職業が増える可能性もあって楽しみ

追記:
やっぱり新規ジョブ追加キターーー!!しかも剣士から転職する上位職的な感じみたいで、今後もそれぞれに増えていくのかな!?とか楽しみ!!長く続いて欲しいゲームです!
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まあまあ面白いが、テコ入れは必要

星3.5。
まとめ:サクセスとデッキ編成は楽しいが、新コンテンツが現状少ないので何かほしい。
サービス開始時よりマシになってるので、新しいレビューを参考にしてほしい。

良いところ
・サクセスが面白い
パワプロ譲りのシステムに加えて、属性と必殺技でさまざまなイベキャラが活きるし経験点バランスが絶妙。考えずにただ強い練習を踏んでると、すぐ経験点が溢れる。アカデミーごとに育成できるジョブが決まってるのも、制約かと思いきや地味に嬉しい点。

・無/微課金でも遊びやすい
キャラ性能はSRが最強だが、一部の完凸PRは無凸SRより強いので無課金でも強い育成しやすい。必殺技はSRキャラしかくれないので、そこのバランスも◎。無料ガチャでもそこそこ良いSRが出るので揃えやすい。

たまに露骨に微課金向けのSR確定10連ガチャが出たりするので。ピックアップはなるべくスルーしてデビューガチャとこういうのを回すとキャラはかなり揃えやすい。

ピックアップのインフレ度合いもゆるやか。パワプロアプリみたいになってはいない。

・メインストーリーの戦闘が(たまに)面白い
基本的には敵の弱点属性の強いキャラを揃えればゴリ押せるが、ちゃんと編成を考えないと勝てない戦闘もある。攻略に詰まった時ほど面白いし、他の人のクリア編成が見れるので参考にすればいずれはクリアできる。

・ゲーム画面がアクティブだと、他コンテンツを遊んでる間に裏で戦闘や周回ができる
デイリーコンテンツが多いので、適当に全部始めておいて、サクセス一回クリアする頃には大部分が終わってる。この仕様は結構便利。

まずまずなところ
・ストーリー
特別面白くはないが、続きが気になるぐらいにはつまらなくもない。色々ベタなのは個人的に好き。

・フォーメーションが1-2-3や1-3-2になりがち
他のフォーメーションを活かす機会はそんなにないが、たまにある。もうちょっと活かされてほしい。

・ジジイ/ババアキャラが少ない
パワプロは高校生しかいないので、ここで差別化してほしい。無/微課金ユーザーはネバティエさんにお世話になってるはず。

・テーマ曲がいろんな画面でシームレスに流れるのに、ストーリー進めるとメインの画面で流れなくなる
単純にもったいない。パワアドの音楽は結構いいのに。

問題点
・サクセス以外のコンテンツが不足ぎみ
周回コンテンツがレイドボス→塔→レイドボス……とサイクルしてる。最近はラッキーコロシアムの開催がよくされてるけど、そろそろ目新しい周回やエンドコンテンツを実装してくれないと長い目で見て運営が厳しくなると思う。

・音割れバグ
裏で周回する仕様のせいなのか、何度修正されてもたびたび復活するバグ。音楽が良いだけに、結構イラッとする。

・ガチャが渋い
排出率自体は悪くないが、100連でようやく選択券/天井。無料石は10連で3000個と重めなのでピックアップまで手を出すのは無理。アクセサリーが30連なのはありがたいが、60連ぐらいで何か中間地点が無いと旨みがちょっと薄すぎる。

個人的にはまあまあハマってるが、コンテンツ不足が続けば緩やかにサ終しかねない。
現状はそこまで悪くないので、改善を重ねてより良いゲームになってほしい。
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パワサカ

パワプロのお馴染みキャラは勿論パワサカでも見かけたような?イベキャラもいて少し懐かしくなりました。ディスコやパワコネのように交流しながらプレイするのがあまり得意じゃないので一人でマイペースに楽しんでます。

私はパワプロもパワサカもサクセスは大好きだけどゲームでも運動音痴なのか試合が本当に苦手😭だったので、試合のないパワアドのシステムはとても合ってるような気がします。

これまでのシリーズと違いガチャのミキサーができないのがネックかなと思っていたんですが元々いるSRキャラでも十分強く上限解放の恩恵が大きいのとPRキャラでも育成したら使えまくったり、アクセサリーも大切だったり、ゲームバランスがとても良く考えられてるなと感じました。

ストーリーで詰まることも多々あり、たまにキー!😡となることもありますが他の方のクリアデッキを参考にして組み合わせ変えたり選手を作り直したりするのが楽しいです☺️

無課金ですがホームのランキングから他の方の作った強い選手のデッキを参考にしてそこそこ強い選手を作れるようになりました💪イベントを初めて全クリできた時は嬉しかったです☺️
楽しいゲームをありがとうございます☺️
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攻略に必要なキャラを自分で作れるRPG

「育成」が好きならアリ 従来のパワプロゲームと違ってサクセスとは別にメインストーリーがあるのが新鮮で、これまでのパワプロはサクセスでキャラを作ったらあとは何も無かった(まぁ試合に使うとかあるが)けど、今作にはサクセスと別にメインストーリーがあるので、ちゃんと作ったキャラが活躍してる感がある。
メインストーリーで詰まってきた時に、『攻略の為に必要なキャラを自分で育成できるRPG』だと思えばとても楽しい。
アクションRPGとか、コマンドバトルとか、自分のPSで何とかして攻略するのが好きな人や対人バトルとかランキングとかの「ゲーム性」が好きな人には向いてない。「育成」が好きな人向け。
戦闘のテンポが悪いことを除けば、育成ゲーム好きには刺さると思う あと野球と違って既存のポジションに縛られないから、今後色んな職業が増える可能性もあって楽しみ
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