面白いゲームだった
リリースから1年間毎日遊んだ微課金(月3000円程)ユーザーの感想。
おすすめポイント
・ストーリーが良すぎる
・美麗キャラとスチル、デザインも秀逸(女体売り少なめ)
・ガチャ天井が低くて良心的(常設30連、限定90連)
・コラボが最高だった(沙耶の唄)
・カードバトル戦闘が面白い(SRPG好きにも◎)
・難易度が高くて歯応えがある
いまいちポイント
・戦闘の難易度が高すぎて逆にストレスすぎる
・ガチャの被りがひどいときがある
・完凸は素体+15凸というえげつなさ(キャラ・札)
・不具合が多い、修正が遅いorしない
・容量の割にアプリが落ちやすい(自分だけか?)
最近は難易度が高すぎて、初期は楽しかった戦闘も今ではストレスしかない。推奨レベル詐欺と言っても過言ではない敵の強さと味方の弱さ。なんでこんな性能にした?ちなみにストーリーは面白い、本当に面白いのだが、敵が強くてストーリーを追うのもストレスになった。更に課金して強くしようとは思わない、明らかに運営の性能調整が酷いと思うので。復活アイテムはあるが、それをバンバン使って楽しく遊べるか?と思う。そして戦闘中に頻繁にアプリが落ち思考は中断される。アクションやってるわけでもないのに、なんでこんなに動作が重いんだ?
そもそも忘却前夜はグローバル版「morimens」を日本仕様に性能等を大幅改変して、運営も日本企業がやっている。ゲーム性が全く別物という感想も多く、自分も今となっては「morimens」をやりたかったと後悔。好き勝手に性能改悪しているせいなのか不具合が多い。そしてユーザーが有利になる不具合はすぐ修正し、それ以外は…という対応にいい加減うんざりして引退。「morimens」をiOSでやれるようになったら嬉しい、新規にはそちらをおすすめしたい。そもそもPC持ってなくてアプリでやってるのに、PCログインでしか貰えない衣装用意するのもやめてほしかった。もしサ終するなら「morimens」をiOSでやれるようにしてほしい。
おすすめポイント
・ストーリーが良すぎる
・美麗キャラとスチル、デザインも秀逸(女体売り少なめ)
・ガチャ天井が低くて良心的(常設30連、限定90連)
・コラボが最高だった(沙耶の唄)
・カードバトル戦闘が面白い(SRPG好きにも◎)
・難易度が高くて歯応えがある
いまいちポイント
・戦闘の難易度が高すぎて逆にストレスすぎる
・ガチャの被りがひどいときがある
・完凸は素体+15凸というえげつなさ(キャラ・札)
・不具合が多い、修正が遅いorしない
・容量の割にアプリが落ちやすい(自分だけか?)
最近は難易度が高すぎて、初期は楽しかった戦闘も今ではストレスしかない。推奨レベル詐欺と言っても過言ではない敵の強さと味方の弱さ。なんでこんな性能にした?ちなみにストーリーは面白い、本当に面白いのだが、敵が強くてストーリーを追うのもストレスになった。更に課金して強くしようとは思わない、明らかに運営の性能調整が酷いと思うので。復活アイテムはあるが、それをバンバン使って楽しく遊べるか?と思う。そして戦闘中に頻繁にアプリが落ち思考は中断される。アクションやってるわけでもないのに、なんでこんなに動作が重いんだ?
そもそも忘却前夜はグローバル版「morimens」を日本仕様に性能等を大幅改変して、運営も日本企業がやっている。ゲーム性が全く別物という感想も多く、自分も今となっては「morimens」をやりたかったと後悔。好き勝手に性能改悪しているせいなのか不具合が多い。そしてユーザーが有利になる不具合はすぐ修正し、それ以外は…という対応にいい加減うんざりして引退。「morimens」をiOSでやれるようになったら嬉しい、新規にはそちらをおすすめしたい。そもそもPC持ってなくてアプリでやってるのに、PCログインでしか貰えない衣装用意するのもやめてほしかった。もしサ終するなら「morimens」をiOSでやれるようにしてほしい。
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好きな人はとことん好きなゲーム
メインストーリー一本に絞るもよし、特定のモードでやり込むもよし、対人戦でPvPを楽しむもよしで好きな遊び方を選択できるのが個人的にはかなり好みだった。
ストーリーもキャラクターも刺さる人には刺さるもので、他のソーシャルゲームにはない目新しさがある。
ガチャも石の配布量が多いので確保は容易で、限定キャラの復刻頻度も高いのが嬉しいポイント。自分は特定のキャラしか使わないタイプだが、対人戦や他のコンテンツで「このキャラ使ってみたい!」と思った時にすぐに引けるのいいシステムだと思う。
欠点は各コンテンツの初心者への導線が引かれていないことぐらい。例に挙げると、対人戦モードでは今までの戦闘とまるっきり違うルールを説明されてすぐに対人戦闘だったり、もう片方のモードを遊んでみようと思ったらそちらもシステムが違ったり。ここで折れてしまう初心者も多そうだなという所感。手探り感を楽しめて個人的には好きだが、一度心が折れかけたのもあるのでまずはお試し戦みたいなものがあってもいいのかな。
ストーリーもキャラクターも刺さる人には刺さるもので、他のソーシャルゲームにはない目新しさがある。
ガチャも石の配布量が多いので確保は容易で、限定キャラの復刻頻度も高いのが嬉しいポイント。自分は特定のキャラしか使わないタイプだが、対人戦や他のコンテンツで「このキャラ使ってみたい!」と思った時にすぐに引けるのいいシステムだと思う。
欠点は各コンテンツの初心者への導線が引かれていないことぐらい。例に挙げると、対人戦モードでは今までの戦闘とまるっきり違うルールを説明されてすぐに対人戦闘だったり、もう片方のモードを遊んでみようと思ったらそちらもシステムが違ったり。ここで折れてしまう初心者も多そうだなという所感。手探り感を楽しめて個人的には好きだが、一度心が折れかけたのもあるのでまずはお試し戦みたいなものがあってもいいのかな。
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ガチャゲームどころじゃない
まずこのゲームのいいところをいくつか紹介します。 世界観がいい。 戦闘が面白くて何分も悩むくらい難しいから飽きない。報酬の配布や課金要素が優しい。 物語にキャラの声がないこととか、一部のサウンドが安っぽいとか…そういう批判の声もありますが、理解してほしいのはゲームを作ったスタジオが一流じゃないということです。とても限られた予算をうまく活用してここまでいいゲームを作り上げられるのは奇跡って呼びたいくらいすごいと思う。 ガチャゲームといえば、課金をある程度強要するものですから、課金要素がいかに体験を左右させるかが大事だと思います。課金しないとまともに楽しめないゲームなら最初から有料にすればいいのに!って思います。 ホ○バースなどの超大金持ちで超一流運営でさえそういった「課金を強要」する部分がイライラするほど仕込まれているのに、名前がほぼ知られていない小さなスタジオがよし!ホラーとローグライクを組み合わせたガチャ作るぞ!って言ってここまでいいもの作れるとか最高かよ。おれ1人で大量課金できるならしたい…
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面白いけれど。。。。。
正直課金圧が低くてちょっと心配です。。 わたしは最近ストーリー読み終えた後の課金のみして、月パスシーズンパス共に無課金ユーザーですが、このゲームとにかく戦闘が難しいです。 ですが、復活アイテムの配布が豊富で、交換することでも入手可能なので、つまり焦らずゆっくりストーリーを進めることができるので、私のように幾つものゲーム(特に原神、スタレ、ゼンゼロ、鳴潮などの時間のかかるもの)を掛け持ちしてる者としてはとても遊びやすいです。 よかった点は今のもそうですが。あげていくと。 ガチャが引きやすい。 イベントガチャのピックアップは、90回目で確定となっており、30連(5連を6回回す)でSSR確定となっています。 界域ごとに絞られていて、例えば今季のソレールなら狂魔、リリーなら混沌の界域のキャラがすり抜け枠として出るようになっています。 5連引くにはシルバーコアが1000必要ですが、これはストーリー進めたり、調査レベル上げたり、派遣行ったりしたらすぐ集まるので、序盤のうちは限定キャラを1体獲得できるかと思います。 恒常ガチャも引きやすく、自分で界域を設定して、キャラや武器(札)を狙うのですが、この恒常ガチャアイテムも入手しやすいです。 これもストーリー進めれば自然と集まりますし、キャラの昇格でも集まります。 育成のしやすさ。 キャラは強化クエである程度素材が集まればすぐに強化できます。また昇格の条件もいずれ一つ達成できれば大丈夫なので、無理にストーリー進める必要はなく、じっくり調査レベルを上げていけば昇格可能です。 音楽が良い。 落ち着いたちょっと不気味な?不思議な曲調が印象的で、寝るときに聴くと寝てしまうような、そんな癒しがあります。 世界観 ダークな世界観が好みの方は気にいると思います。わたしはシノアリスとかが好きだったので、かなり気に入ってます。 このように楽しんでいますが、今の所課金する必要がなく、、、 無課金で遊んでいく予定です。 無課金勢のわたしが言うのもなんですが、もう少し課金することで得られるメリットなどが明確だと良いかなって思います。 失礼いたしました。 補足 ストーリー?戦闘?にオート機能がないって言ってる方を見かけましたが、 ふつーにあります。なんなら倍速もできます。 何もわからないのに知った被らないでほしい…
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雰囲気は好き
デザインや世界観は好きです。 スマホの発熱やカクツキがあるためストーリーをタップしてもなかなか進まないことやバトル中に強制的に落ちます。 カードの文章が、慣れれば簡潔に書かれているため良い文章に感じるでしょうが、最初はそうではないので、つまりどういう効果があるのか、つまりどういう順番で使用すればカードを最大限活かせるのかが分かりづらいので、もう少し細かく書いて下さるとありがたいです。 あとカードを捨てるで捨てれないの何?あまりいないかもしれませんが、バトルに爽快感やスピード感ド派手さを求めている方は向いてません。 追記25/09/12:ガチャしやすいと言われていますが、ガチャを引くためのルミナスコアは全然貰えませんし天井は低いかもしれませんが全くキャラが当たりません。キャラのアップデートも性能を上げるのではなくナーフするのもおかしい。アカウントも1つしか作れないくせに、すぐにアカウント消すこともできないド屑設定なの本当に気が狂ってる。アンストしました。おすすめしません。
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