報酬のない広告が多い
ポイ活のための 広告なら許せるけど変なタイミングで広告出てくるのがウザイ😡💢
嫌味のように広告
一旦cmですじゃねーよ終始CMだろーがタモリに謝れ😎
ゲームのプレイ時間より広告見てる時間の方が長い
嫌味のように広告
一旦cmですじゃねーよ終始CMだろーがタモリに謝れ😎
ゲームのプレイ時間より広告見てる時間の方が長い
永遠にCMを見せられる
バグだと思うが一旦CMですというネコのマークの下に動かないCMが出てきたが、途中に動画のCMを挟み、その後も動かない広告が何種類か表示され、また動画のCM。それのループ。一体いつまでCM見せさせるんや。ゲーム自体は面白いのでポイントも貯まるという事でやってたが次のゲームにすら進めない。
散歩が続く
散歩すると歩数が増えるのが見えて楽しいです。1000歩ごとにポイントが入るので、目標にしやすいですね。帰ってから二角取りをする流れが自然にできました。続けるのが苦じゃないです。
広告がしつこい
広告を見た後にすぐ広告。アプリを開いただけで広告、その後数秒後にまた広告、あまりにもしつこい。ポイントをもらう為に広告を見た後直ぐに広告が出るのも頂けない
お勧めできないサイトです
お勧めできないサイトです
広告の入り方を何とかしてほしい
ゲームは面白いですが、広告の入り方がウザい
ゲーム中もホームに戻った時も何もしてなくてもちょっとした隙に本当に突然流れてくる
ゲームをしてて興に乗った時にぶっ込まれるのでマジでイライラする
ゲーム中もホームに戻った時も何もしてなくてもちょっとした隙に本当に突然流れてくる
ゲームをしてて興に乗った時にぶっ込まれるのでマジでイライラする
歩く理由になってる
通学で歩くから、歩数カウントが地味に便利。1000歩ごとにポイントがもらえるのはうれしい。今日はどれくらい動いたか確認して、帰ってから二角取りを少しやる流れが定着した。猫もかわいいし、続けやすいと思う。
静かでいい
派手な演出がなくて落ち着く。BGMも控えめだから集中しやすい。2角取りのルールも分かりやすく、余計な要素がないのがいい。猫牌と麻雀牌を切り替えられるのも地味に楽しい。
隙間時間用
家事の合間にちょこちょこ遊んでます。操作が簡単なので、疲れているときでも問題ないです。猫の見た目がやさしくて落ち着きますし、難易度も急に上がらないから焦らず遊べる。ちょっとした気分転換にちょうどいいですね。
絶対にオススメしない
とにかく広告、広告ストレスがやばい。クリア後の広告みて2コインゲットをひたすら繰り返し、500ステージほどを1ヶ月以内にやってせいぜい300円。ゲーム中に絶対に詰むステージがあって、シャフルさせるのに広告もある。
他のものを探した方が間違いなくいい。時間の無駄。
他のものを探した方が間違いなくいい。時間の無駄。
ポイ活に向いてないゴミ
すぐフリーズする、ポイント獲得までが長すぎるなど、挙げればキリがないほど悪い点が多すぎる。むしろ、良い点が知りたい。
広告が多すぎる
広告が多いのは100歩譲っても、何もしていなくても勝手に流れるのは流石にやり過ぎです。
しかも、バグか分かりませんが、一度広告が出たら最後閉じる事が出来なくなってゲーム自体がプレイできません。
バグであれば早急な改善を望みます。
しかも、バグか分かりませんが、一度広告が出たら最後閉じる事が出来なくなってゲーム自体がプレイできません。
バグであれば早急な改善を望みます。
開くがゲームできない
アプリは開くが、ゲームをしようとすると動画が流れ、❌を押しても動画のアプリの入手画面が出て消えない。
最早広告がメイン
アプリ開いたら広告、プレイの前に広告、プレイ中に広告、いくらなんでも多過ぎ。ゲーム自体は普通にいいのにやる度にストレスが溜まる。
CM多すぎ
広告が出るのは仕方ないと割り切っていますが、プレイ中に頻繁に出るのが嫌です。考えてる途中で中断されてしまい、スムーズに進めずストレスが溜まります。ゲーム自体は楽しいので残念です💦
どーにかしてください。
CMの後、バツを押しても戻れなくて固まります。
それでポイントもらえずが何回も!イライラします。
それでポイントもらえずが何回も!イライラします。
ポイ活するならこの2角取り。よいとおもいます。
2角取りは久々ですが、本作は“考える楽しさ”を丁寧に引き出す設計が心地よいです。
もちろんポイ活してPAYPAYがもらえるというのも素晴らしい点です。
猫タイルのデザインと控えめな演出が、盤面の読みやすさをきちんと支えています。ここでは私が意識している戦略メモと併せて、ルールを整理しつつ感想をまとめます。
基本ルールはシンプルで、同一柄のタイル2枚を、直線が最大2回まで曲がるルートで結べれば消去。ルートは他タイルを貫通できず、空白マス(一般的には盤外の枠も通路扱いのことが多い/最終的にはアプリ内ヘルプ記載を優先)が通れるエリアです。具体例として、一直線(曲がり0)、L字(曲がり1)、コの字(曲がり2)が典型形。盤面の“通り道”を確保していくほど、遠く離れたペアが突然つながる瞬間が生まれ、そこが2角取りの醍醐味。
上級者寄りの進め方としては、①行・列スキャンで一直線の取りこぼしを先に刈り取り、②L字候補を「曲がり角」から逆算して拾い、③最終的にコの字で遠距離を結ぶ、という3段階が効きます。中でも大事なのは外周ハイウェイの確保。端の通路を早めに開けると、詰まりやすい中央に“逃がし道”ができます。序盤で中央をむやみに崩し過ぎると交通渋滞が生まれがちなので、端から“排水”するイメージで解くと後半が楽に。
どうしても詰んだらシャッフルやヒントに頼るのは戦略の一部。
ヒントは「見落としの癖」を矯正してくれる鏡でもあるので、連続で使って自分の視野の偏りを把握するのもおすすめです。
演出・操作感は控えめでテンポが良く、タップ判定も安定。BGMは集中を妨げない音量・トーンで、長時間のプレイでも疲れにくいと感じました(体感には個人差あり)。広告は主に区切りのよいタイミングで入り、プレイ中断のストレスは小さめ。
ポイ活ミッションの表示は分かりやすく、条件達成の進捗が確認しやすいのが好印象でした(具体的な条件はアプリ内表記に従ってください)。
要望としては、①上級者向けに「手数制・タイムアタック制・ノーヒント制」などのモード切替があるとやり込みが加速しそう、②ヒントの“段階表示”(まず行/列だけ光らせる→曲がり角を点滅→完全ルート開示)があると学習効果が高い、③色覚多様性への配慮(柄の形状差・模様コントラストの強化)やタイル間隔のスライダーがあるとさらに遊びやすい、の3点。
総評として、2角取り本来の「盤面整理→視界が開ける快感」を大切にしており、初心者の導入と上級者のやり込みの両立がうまくいっていると感じます。
もちろんポイ活してPAYPAYがもらえるというのも素晴らしい点です。
猫タイルのデザインと控えめな演出が、盤面の読みやすさをきちんと支えています。ここでは私が意識している戦略メモと併せて、ルールを整理しつつ感想をまとめます。
基本ルールはシンプルで、同一柄のタイル2枚を、直線が最大2回まで曲がるルートで結べれば消去。ルートは他タイルを貫通できず、空白マス(一般的には盤外の枠も通路扱いのことが多い/最終的にはアプリ内ヘルプ記載を優先)が通れるエリアです。具体例として、一直線(曲がり0)、L字(曲がり1)、コの字(曲がり2)が典型形。盤面の“通り道”を確保していくほど、遠く離れたペアが突然つながる瞬間が生まれ、そこが2角取りの醍醐味。
上級者寄りの進め方としては、①行・列スキャンで一直線の取りこぼしを先に刈り取り、②L字候補を「曲がり角」から逆算して拾い、③最終的にコの字で遠距離を結ぶ、という3段階が効きます。中でも大事なのは外周ハイウェイの確保。端の通路を早めに開けると、詰まりやすい中央に“逃がし道”ができます。序盤で中央をむやみに崩し過ぎると交通渋滞が生まれがちなので、端から“排水”するイメージで解くと後半が楽に。
どうしても詰んだらシャッフルやヒントに頼るのは戦略の一部。
ヒントは「見落としの癖」を矯正してくれる鏡でもあるので、連続で使って自分の視野の偏りを把握するのもおすすめです。
演出・操作感は控えめでテンポが良く、タップ判定も安定。BGMは集中を妨げない音量・トーンで、長時間のプレイでも疲れにくいと感じました(体感には個人差あり)。広告は主に区切りのよいタイミングで入り、プレイ中断のストレスは小さめ。
ポイ活ミッションの表示は分かりやすく、条件達成の進捗が確認しやすいのが好印象でした(具体的な条件はアプリ内表記に従ってください)。
要望としては、①上級者向けに「手数制・タイムアタック制・ノーヒント制」などのモード切替があるとやり込みが加速しそう、②ヒントの“段階表示”(まず行/列だけ光らせる→曲がり角を点滅→完全ルート開示)があると学習効果が高い、③色覚多様性への配慮(柄の形状差・模様コントラストの強化)やタイル間隔のスライダーがあるとさらに遊びやすい、の3点。
総評として、2角取り本来の「盤面整理→視界が開ける快感」を大切にしており、初心者の導入と上級者のやり込みの両立がうまくいっていると感じます。
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は?
ゲーム開始前に広告入れるのマジウザ
2角取り好きにおすすめ
ねこの2角取りをここ数日ポイ活がてらコツコツ遊んでみて、すきま時間のリフレッシュにちょうど良いと感じました。まず絵柄の猫タイルがとにかく可愛く、落ち着いた配色とやさしい効果音で、短い休憩のつもりがつい続けてしまいます。
操作はタップだけで直感的。誤タップ時の反応も穏やかで、焦らず考えられるのが好印象でした。ペイペイももらえるのでよいですね。ペイペイは300円分から交換可能なようです
このゲームのルールである「2角取り」は、同じ絵柄のタイルを2枚選び、直線が最大で2回まで曲がる(=折れ曲がりは0〜2回)経路でつなげるなら消える、というものです。線は他タイルの上を通過できず、通れるのは空きマス(一般的な2角取りでは盤外の枠も“通路”として扱われることが多いです/詳細はアプリ内ヘルプを優先)。盤面上で「一直線」「L字(1回曲がる)」「コの字(2回曲がる)」のいずれかでつながるペアを見つけ、少しずつ道を開けていくのがコツ。ペアが消えると通路が広がり、新しい組み合わせが見える瞬間が気持ちいいです。
操作はタップだけで直感的。誤タップ時の反応も穏やかで、焦らず考えられるのが好印象でした。ペイペイももらえるのでよいですね。ペイペイは300円分から交換可能なようです
このゲームのルールである「2角取り」は、同じ絵柄のタイルを2枚選び、直線が最大で2回まで曲がる(=折れ曲がりは0〜2回)経路でつなげるなら消える、というものです。線は他タイルの上を通過できず、通れるのは空きマス(一般的な2角取りでは盤外の枠も“通路”として扱われることが多いです/詳細はアプリ内ヘルプを優先)。盤面上で「一直線」「L字(1回曲がる)」「コの字(2回曲がる)」のいずれかでつながるペアを見つけ、少しずつ道を開けていくのがコツ。ペアが消えると通路が広がり、新しい組み合わせが見える瞬間が気持ちいいです。
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広告が多い‼︎
【あるくと】のアプリでボタストーンを貰う為に始めましたが、ただでさえ広告見せられるのに、パズルを考えてる最中にも頻繁に広告ぶっ込んで来てスムーズにゲームが出来ません‼︎
ボタストーン条件クリアしたらさっさとアンインストールします!
ボタストーン条件クリアしたらさっさとアンインストールします!
猫の声が、、
ゲームとしては面白い。同じ柄の牌をタッチしながら消していくので、頭の体操にもなる。
ただ、画面が小さい印象(常に画面下の三分の一くらいのスペースに広告が流れてるのでその分ゲーム画面が小さい)
最初から牌の個数が多いゲームなので、とにかく見づらい。
個人的に1番嫌だったのが、牌を消す時に流れてくる絶妙に気持ち悪い猫の声。可愛いとかならまだしも、なんだか絶妙に不快。
で、この声を消すと牌を消す時のカチッという音も全て無音になってしまうので全然気持ちよくない。
(元々無音でプレイする人にはまったく問題ない話ですが)
ゲーム自体はなかなか楽しいけど、本当に画面の小ささ(広告に支配されてる感)と猫の声だけが残念です。
ただ、画面が小さい印象(常に画面下の三分の一くらいのスペースに広告が流れてるのでその分ゲーム画面が小さい)
最初から牌の個数が多いゲームなので、とにかく見づらい。
個人的に1番嫌だったのが、牌を消す時に流れてくる絶妙に気持ち悪い猫の声。可愛いとかならまだしも、なんだか絶妙に不快。
で、この声を消すと牌を消す時のカチッという音も全て無音になってしまうので全然気持ちよくない。
(元々無音でプレイする人にはまったく問題ない話ですが)
ゲーム自体はなかなか楽しいけど、本当に画面の小ささ(広告に支配されてる感)と猫の声だけが残念です。
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