一个休闲消消乐游戏你难度整那么大是要干啥
有好几次步数都累计到两三百了我还卡着关
我该怎么说你好啊…
豁出去了,想要再做一个游戏圈钱,结果自己游戏做得一坨,凹凸世界…我保证你是我的心肝…气笑我了
没有声音啊
之前不更新能闪退几次,现在在更新之后不闪退了,换成没声音了
总体不错,很上瘾
有两个大问题需要解决,一是bug太多了,闪退很经常,而且会带走资源,有的时候跳转会卡黑屏,还会出现图片重叠问题,其次就是乐趣性,除了主要玩法之外没有其他玩法了(拼图…好肝啊)
其实难度系数也没有大家说的那么高,我也是第一次玩一个主要玩法是消消乐的游戏,也不是什么大佬,三四天已经玩到一百多关了,虽然卡关是经常的,但其实卡一卡就过了
总而言之,如果改进以上两点,凭借你凹本身的魅力和“传教士”们的能力,这个游戏要火也不是不可能的
其实难度系数也没有大家说的那么高,我也是第一次玩一个主要玩法是消消乐的游戏,也不是什么大佬,三四天已经玩到一百多关了,虽然卡关是经常的,但其实卡一卡就过了
总而言之,如果改进以上两点,凭借你凹本身的魅力和“传教士”们的能力,这个游戏要火也不是不可能的
游戏整体还不错
为啥老爱闪退呀?玩着玩着突然就返回了
❤️。
你真好 你加油!只要把游戏就好就可以了 那些问题会过去的 粉丝群大不了就解散 加油
这两颗星是给凯莉打的
完全逼氪,到了十几关的时候步数就开始少的逆天,三十关前最普遍的案例都几乎可以达到步数和需要消除的物品数量比为1:10,也就是你一步需要至少消除10个东西才能将将够上过关的边。光合社你什么时候才能意识到这种游戏的目的是休闲而不是培养消消乐绝活玩家,整那么点步数,生怕我们过得去吧😂😂😂
真的服了
体验感特别差,一直在闪退,刚进游戏没几十秒就闪退了,我翻评论的时候,都发现之前就有人说了,都这么久了是还没修好还是根本没修啊,我也是今天刚玩,体验感就这么差
这个真的有点难。
其次会闪退。而且体力也很少。可能是我蠢,但是我觉得这个难度比淘宝的消消乐还难…
关于闪退
那个新出的彩虹礼赠一直进不去,直接闪退,找客服好几回,结果他说让我卸了重下一下,既然这样那你们客服是干嘛的?官方官方也不管!
一直在闪退
无敌了,一直闪退,是害羞吗?抛开这些挺好玩的,但是闪退后不保存进度,道具白用,还会消耗体力,拜托搞清楚,你一个体力半小时才能恢复🙄,但你每局至少卡退一次,我服了呀,做游戏你就好好做哇
卡退有点严重了
几乎每十分钟就要卡退三次,但整体来说还是可以的,希望可以改一下容易卡退的问题
苟史
一直闪退,玩到一半就闪退,刚进入也闪退,真的退上瘾了
闪退根本玩不了,进两秒就退出去了
我用的iPad玩其他游戏没有发生过类似情况,从刚上架的时候就开始玩了,刚开始还好,但是偶尔也发生闪退,第三个赛季就淡游了,因为根本玩不了,点进去就退,点个商城那数字都糊了,别说玩了,那个修复我也试了好多遍了,没什么用,想让更多人玩就把游戏做好,自然有人去玩
好气人
打一关能闪退三次😂关键是数据不能保留 道具不能返还 好多次关卡都打完了结果到了领取页面直接闪退都白打了 其他时候还好可是我在打极限三十分钟的充能啊 每次闪退数据还不给我保留真的让人一点没有打下去的欲望
闪退,恶意增强难度卡关为充钱
努力打了几个星期才过了几关,抽卡爆率又低,官方建议不听
不要再闪退了呀
过关的时候闪退,又要浪费一个体力,抽卡的时候闪退进来又要时间让人就是很不舒服,玩一次就没有不闪退的,模型可以再做得清晰一点呀
关于步数
每局都只有那么点次数,我好不容易打完了最后一个怪物,结果又产生出两只怪物,我都快崩溃了。虽然用技能或者增加次数可以解决,但玩家哪来那么多金币?你一局又给多少金币?到最后还要让我们充钱。如果说只是个人技术问题,那你就应该考虑到不是人人都是大佬啊。真搞不明白了,输一次增生者福利还直接归零,你还不如不搞增生者。还有你的那个谷子才出那么一点,那个某系列连热门角色也没有。一个玩家辛辛苦苦攒了好久却连自己最喜欢的角色都抽不着。老玩家高高兴兴的下载了,结果却大失所望。放心吧,这里那么多条评论,你们官方是一条也不会管、一个也不会改!你们的初心早就扔了!
首先你闪退
其次你闪退了之后不给我保存游戏进度,退了再进又要很长时间,再进去之后,自己看自己的游戏进度没有了,我玩了半个小时,闪退六次是何意味?最后你那个谷子放大了之后,很明显的能看到像素点,都糊成啥了
给策划的一点意见
作为《凹凸世界》八年老粉,高考结束后便第一时间前来支持光合社这款游戏,体验了几天后,结合自身游玩感受,想给策划一点意见,希望能让游戏体验更完善:
1. 优化游戏资源分配机制
目前关卡推进至160关后,不使用道具基本难以通关,但道具售价普遍在一千多金币,而单关通关仅能获得几十金币,资源获取与消耗差距过大,长期游玩会觉得有点乏力,希望能平衡道具定价与关卡奖励,合理调整资源产出。
2. 丰富休闲玩法模式
当前核心玩法仅为单一消消乐模式,长期游玩易产生枯燥感。建议新增多元化休闲小游戏,例如跳一跳、抓大鹅、合成水果等趣味模式,丰富游戏内容,提升游玩趣味性。也可以适当加一点剧情。
3. 提升新手七日福利质量
希望适当优化新手七日福利,增加技能类福利奖励。新手前期极易出现卡关情况,充足的技能福利能帮助新玩家更顺畅地推进关卡,提升留存体验。
一路走来陪伴凹凸多年,真心希望光合社能越做越好,祝凹凸新生要一直做下去!
1. 优化游戏资源分配机制
目前关卡推进至160关后,不使用道具基本难以通关,但道具售价普遍在一千多金币,而单关通关仅能获得几十金币,资源获取与消耗差距过大,长期游玩会觉得有点乏力,希望能平衡道具定价与关卡奖励,合理调整资源产出。
2. 丰富休闲玩法模式
当前核心玩法仅为单一消消乐模式,长期游玩易产生枯燥感。建议新增多元化休闲小游戏,例如跳一跳、抓大鹅、合成水果等趣味模式,丰富游戏内容,提升游玩趣味性。也可以适当加一点剧情。
3. 提升新手七日福利质量
希望适当优化新手七日福利,增加技能类福利奖励。新手前期极易出现卡关情况,充足的技能福利能帮助新玩家更顺畅地推进关卡,提升留存体验。
一路走来陪伴凹凸多年,真心希望光合社能越做越好,祝凹凸新生要一直做下去!
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