신・추억의 구멍가게 이야기 User Reviews

Customer Experience

Positive experience14.8% of reviews
Neutral22.2% of reviews
Negative experience63.0% of reviews

~ Based on 27 written reviews from the US App Store.

Is 신・추억의 구멍가게 이야기 Safe?

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Is 신・추억의 구멍가게 이야기 Legit?

신・추억의 구멍가게 이야기 appears legitimate, with a few gaps. AppsHunter Legitimacy Score for 신・추억의 구멍가게 이야기 is 65/100.

Based on 65 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

120秒広告はやりすぎ

ゲームはついついやりすぎる楽しさ。広告が入るのは仕方ないけど、120秒はやりすぎでしょう!

残念

今までこのシリーズ好きでやっており、新作が出ていて楽しみにしていたのに、いざ始めたらパズルゲーム。駄菓子の補充もストーリー読まないと無理で、子供達も来ないし楽しさが全くない。いままでのは楽しくのんびり出来たのに…。
なぜパズルゲームにしたのか不明。全然楽しくない。
ストーリーも☆多すぎて全然読めないし。前のやつの方が断然良かった。
残念でしかない。

完全に悪魔に魂売ったな

前から頻繁広告視聴型ゲームでしたが、ゲーム性は良かった。物語や世界観と噛み合っていたし。
でも今回はゲーム性すらも大衆、汎用、商業主義に完全に魂を売り渡してしまったと思いました。
とても残念です。

このパズルは好きだけど

パズルゲームとしては嫌いじゃないというかわりと好きなやつですが、このシリーズじゃなくていいかなって…いつもの感じのゲームもやりたいなぁ。
そして今ステージ200くらいだと思うのですが、ボーナスステージの表示から変わらなくなってしまいました。動画見ない→遊ばない、を選んでも変わらず、普通のステージに行けないです。ここまでは飛ばせてたんですけど、ボーナスステージ必須ですか?

集金アプリ

課金前提、広告動画視聴前提の量産型のクソ運ゲーパズル。
好きだったデベロッパーだっただけに完全に失望しました。
おもしろいを100年先までという企業理念は何処に捨ててしまったのか。

自分には少し合わなかった

※ストーリーには極力触れてはいませんが、多少のネタバレは含みます。
先日1000ステージまでクリアし、エンディングまで進んだ感想ですが、話の内容とゲーム性がマッチしていないように感じました。ストーリーがかなり連続している部分があり、パズルも、1話につき最初の頃は、4〜5つほどクリアで、読める状態。最後の方になると、難易度もかなり高くなり(自分が下手なのかもしれませんが、無課金だと、数日要す場合も…課金しろと言われればそこまでかもしれませんが…)、さらに8つほどクリアしないとストーリーが読めないとなっています。そして、最後の方には、一部初めの頃の話を覚えていないとあまり面白くない(…と言うより理解ができない)部分があり、自分は正直最後の走りで、ついていけなくなってしまいました。GAGEXさんの食堂シリーズが(ストーリーやゲーム性含め)好きで、全てやっており今回、新作の駄菓子屋が出たため、「これが面白かったら過去作の駄菓子屋シリーズ全てやろう!」と言う気持ちでやったのですが…こんな感じなら他もいいかな…と思ってしまいました。長編連続型ストーリーと、パズルゲームはあってないなと感じました。
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おもんない

パズルとかいらんねん どこがおもろいねん ポストの仕様とか多すぎるんじゃ 製作陣プレイしないでリリースしとるやろ クソが

バグ?

いつも楽しみにしていたアプリがシリーズ一新してパズルゲームに!
今までのゲームスタイルが大好きだったので残念に思いつつ、
まあもういっそパズルゲームとして楽しむか……新しい試みは大事だし、課金の推進の多さも金額も商売なのだから資金集めは大事だろう……。

と思って、600ステージ近く遊んだ所でボーナスステージしか出てこなくなりました。
何度断っても、なんど広告を見て遊んでみてもボーナス。

ただのバグなんだろうけど、ちょっと心折れそうです。

折角なのでお話を見届けたいですが、どうか次のアプリ開発は今まで通り唯一無二のGAGEXゲームをお願いします。

500ステージくらいやってみました

物語シリーズも好きだったし、この手のパズルも嫌いじゃないので黙々と続け私の脳みそではココらが限界。ストーリーは2章後半くらい?まで拝見しましたが惹き込まれず。ガチャもお客さん達も変わり映えを感じられず収集欲がそそられません。断念しました。
ではまた次回。

最終章200ステージはやりすぎだろ…(ネタバレ感想あり)

全ストーリーを見るには1000回、アイテムをコンプリートするには1024回のパズルのクリアが必要。パズル自体はオーソドックスな仕様で運が絡む事も多少ありますが、この手のパズルの中では簡単な部類なので隙間時間にやるにはちょうどよく、他シリーズよりはクリアに時間がかからなかった。ガチャも名ばかりで絶対にダブらないようになったので気が楽。
パズルという仕様上食堂より広告の頻度は少ないのですが、いちいち課金誘導バナーが出てくるのがうざい。1日1回限定で600円課金できます!って煽りで誰が課金するのか…
シナリオを見るのに必要なステージ数が倍数で増加していき、最終章は一話読むのに8回クリア要求、しかも他の章の倍以上話数が増えるのでクリア後にはオチ以外の話の印象がほとんどなくなっていた。課金したとて1000ステージを延々とプレイし続ける必要のあるシステムとはかなり相性の悪いストーリー構成だと思いました。あとクリア時の孫のLive2Dくねくねジャンプがなんか気持ち悪い。↓ネタバレ

ステージ1000でキリよくエンディングに到達するためなのか、最終章は水増しのようなエピソードが目立つ。
8回もパズルクリアしてやっと見られた話が影の薄い爺さんがちょっと写真撮って終わりで取ってつけたような結末見せられても…しかも他シリーズで同じネタやったじゃん。もういいって。
小説家のエピソードで本編に全く出てこない編集が雑にざまあされてるのもなんだかモヤモヤするし、借金抱えて逆ギレして嫁を殴って愛想尽かされる父親が不器用な愛情を持った人のように扱われたり、気に入らない女子の髪をちょん切るようなダサい暴力少年が成長しても何も変わらず反社に身をやつしているのに仁義ある男のように描かれるのもなんだか…それに関しては昭和らしいと言えばらしいのですが、この話で一番重要な設定である女の子にすばると命名する事だけは令和のセンスすぎてよりチグハグに見える。昭和じゃ間違いなく虐められるだろ。
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集金アプリ

課金前提、広告視聴前提の運ゲーパズル
好きなデベロッパーさんだっただけに非常に残念。完全に失望しました。

物語シリーズは大好きなんだけど、、、💧

このシリーズは全部やってきたけど、いまいち何をしたらコレがどうなるという具体性がない。例えば表のガチャガチャの補充方法とか?駄菓子屋のお菓子の補充とか?、、、とやってるって感じがないので星4つにしました。

たのしいー⤴︎︎⤴︎

GAGEXさんの作品は全てやって来ました、食堂経営も好きでしたがこういうパズルタイプは初の試みじゃないでしょうか?
ピースもレトロでかわいいしガチャの説明も今まで通りクスッと笑えるものが多くとても楽しいです。(テレホンカードの説明が特にツボ)
パズルスタート時に動かせずシャッフルされない事象をメールにて問い合せさせて頂いたところとても丁寧にお返事頂けました。
これからも楽しみにしてます!

銭ゲバ

悪い意味でシブい👎せめてログインボーナスぐらいくれ。無課金じゃムリやし前のが良かった。

高くね?

ゲームなんだから、収益化を望むのは仕方が無い…とは言っても、6,000円とか高くね?
折角の新しいゲームだから…と思っていたけど、もう消すわ。

残念

大好きなシリーズだったけど、パズルは違うかな…

ありがとうございました。

毎回新作が出るたびにストーリーやキャラクター、雰囲気に癒されていました。
今回のゲームを見て、GAGEXのゲーム事業は終焉に入ったと感じることができました。
これまでリリースしたすべてのゲームをプレイしてきましたが、私がGAGEXに期待することはもう無いでょう。

いつもと同じので良かった

数日遊びましたがちょっと今回は合わなかったです。

ババアがしつこい

ステージを失敗した時のまだ諦めるなといった類の引き留めが煩わしい。

名作シリーズが、よくあるパズルゲームになってしまった

唯一無二のゲームを出し続けていたGAGEXさんも、とうとうこういう形のゲームシステムになってしまった……本当にショック。
完全新作でこの形式ならまだよかったのかも。せっかくのシリーズものが、ありふれたパズルゲームになってしまったのが悲しいです。シナリオを進めるうえで、工夫もなにもしようがない……。あんなに素晴らしかったシリーズがつまらなくなって悲しい。
エンディングまで1000ステージほどやらなきゃいけないそうで、あまりにも道のりが遠く断念。
なんだか、あまりにパズルゲームが中心になってしまって、、。‬
残念な点
‪・キャラ紹介のページがないのでキャラクターが覚えづらく、今までで1番ストーリーが分かりにくい。
‪・商品がなくなって、自分で入荷もできず客が来なくなるシステム‬もよく分からない。あくまで駄菓子屋のゲームじゃないの?
(おそらく、コインを稼げてしまうと課金要素が薄くなるという理由で、この仕様かと思いますが……。そしたら駄菓子屋じゃなくて別の設定でよかったような気がして。もったいない……。)
・自動入荷のタイミングすら表示されない。あのありふれたパズル…をポチポチやるしかないゲームになってる。つまんない……。
・ストーリーが何章あるかも分からず、進行度合いが分かりにくい。
・ベンチや商品棚など追加購入していく備品に、
なんの効果があるのか説明がない。
効果がなくても、商品の説明くらいあってもいいのに。
・課金の雰囲気も全然違う。以前は快適にプレイするために楽しく課金できるシステムでしたが、今作はなんだかえげつない。なにこれ。残念。

「あれもこれも、やることがいっぱいあって手が止まらない!」と楽しんでいた頃が懐かしいです。
食堂とおでん屋さん新作、待ってます。
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