面白かったです!
最後まで楽しくプレイさせていただきました!世界観がめっちゃ良くて好きです❤ただ、一周目はアイテムを余らせたままクリアしてしまったのが気になって、もう一度最初からやって全てのアイテムを使ってクリアしたのですが、特にエンディング分岐とかが無かったのが少し心残りです。でもそれ以外は楽しく集中してプレイできました!謎解きがちょうどいい難易度なのが良かったです!
不満点
トイレなどが一方通行でマップ移動しなければならない、移動の時の判定が吸われる、スイッチを押したか分かりづらい所がある、広告が多い
ドット絵が素敵
ドット絵の脱出ゲーム世界観が素敵で良かったです!
ただ謎解きに関して一点だけ、
解こうとして数字などポチポチしてたらよく分からず開いてしまって、
結構ゲームを進めた後にその謎解きに繋がるはずだった仕掛けなどが出てくる事があったので、謎解きの時系列的なのを改善してほしいなと思いました。
次回作も遊びたいです!応援してます!
ただ謎解きに関して一点だけ、
解こうとして数字などポチポチしてたらよく分からず開いてしまって、
結構ゲームを進めた後にその謎解きに繋がるはずだった仕掛けなどが出てくる事があったので、謎解きの時系列的なのを改善してほしいなと思いました。
次回作も遊びたいです!応援してます!
悲しい、、、、
『ファミレスを享受せよ』に似すぎてます。Xの謝罪コメントで「模倣する意図はございませんでしたが〜」と書かれていますが、鼻で笑ってしまうほどの言い訳です。
本家へのリスペクトがあるのなら、本家の作者さんを不快にさせたり悲しい思いをさせてしまう行為をしてしまったと心から反省するべきだと感じました。
moonspoonも、ムーンパレスとフォースプーンから取っているとしか思えません。本当に気持ちが悪い。
本家へのリスペクトがあるのなら、本家の作者さんを不快にさせたり悲しい思いをさせてしまう行為をしてしまったと心から反省するべきだと感じました。
moonspoonも、ムーンパレスとフォースプーンから取っているとしか思えません。本当に気持ちが悪い。
好きでした
ファミレスを享受せよに酷似していると色々話題にはなりましたが、アプデ前にしかない夢の中のような統一感のある特別な雰囲気がとても素敵で好きでした。配色が変わって以降よくある脱出ゲームのようになってしまい寂しさを感じます。次作はオリジナリティも加えて登場するのを心待ちにしています!最初のこのゲームと雰囲気を作れた製作者の方々ならきっといいものが作れると思います。応援しています!
フラグ立てについて
少し前にプレイしました。
もう直っていたりしたらすみませんが、途中で謎が解けなくなったもののほぼ答えが見えているような部分があり、試しにそれで解いてみたら先に進んでしまいました。
鍵を手に入れたので使うと全ての謎を解く前に外に出てしまいモヤモヤしました……
世界観や、謎の難易度や、エリア移動などがあるのはすごくおもしろかったので、2の謎が解けていない場合は3は答えが合っていても進めない、みたいなフラグ立てがあるといいのではと思いました。
あとはあのサングラスがなぜあそこで効果を発揮するのかわかりませんでした
もう直っていたりしたらすみませんが、途中で謎が解けなくなったもののほぼ答えが見えているような部分があり、試しにそれで解いてみたら先に進んでしまいました。
鍵を手に入れたので使うと全ての謎を解く前に外に出てしまいモヤモヤしました……
世界観や、謎の難易度や、エリア移動などがあるのはすごくおもしろかったので、2の謎が解けていない場合は3は答えが合っていても進めない、みたいなフラグ立てがあるといいのではと思いました。
あとはあのサングラスがなぜあそこで効果を発揮するのかわかりませんでした
ファミレスを享受せよのパクリ
色合い等変更されたようですがそれでも尚内容もゲーム性も効果音も何もかもパクリがすぎます。後からインスピレーション元として記載すればいいと言う考えも如何なものか、ゲームを混同されている人も散見されていて私自身も強くそう感じたのでこのようなゲームを世に出されていることが非常に残念に思います。
好き
パクりパクりと言われてたけどゲームの内容自体はそこまで似ているとは思わなかったし、メロお姉さんとタコが可愛い。変更前の色合いが雰囲気あって好きだったけどそれが似てるって言われてた原因なのかな…?今の暖かい色味も良いけど少し悲しい。
短時間でサクッとできて面白かったし、全部アイテムを集めて使わなくてもクリア出来るのはその後のやりがいもあった。また新しいの楽しみにしてます。
短時間でサクッとできて面白かったし、全部アイテムを集めて使わなくてもクリア出来るのはその後のやりがいもあった。また新しいの楽しみにしてます。
アイテムと開けていない謎を複数残したまま脱出
全体の進度70%くらいで脱出出来てしまいます…。
マルチエンドか?とも思ったんですが、脱出してしまうと最初からになるため、周回が苦痛なタイプにはちょっと出来ませんでした。コメントにマルチエンドを見つけた報告も無いので、もしかして無い…?
謎やアイテムを1つや2つ残したまま出られてしまうゲームはしばしばありますが、ここまで残りが多いのは見たことが無いです。
マルチエンドか?とも思ったんですが、脱出してしまうと最初からになるため、周回が苦痛なタイプにはちょっと出来ませんでした。コメントにマルチエンドを見つけた報告も無いので、もしかして無い…?
謎やアイテムを1つや2つ残したまま出られてしまうゲームはしばしばありますが、ここまで残りが多いのは見たことが無いです。
うーん
途中までは絵柄や話などが不思議な感じで楽しめたと思っていたので5の評価をするつもりだったのですが個人的に必ず流れてくるCMが結構長めだったと感じたり
使わないアイテム?を持ったままエンディングに入ったことがあ、持ってるのにここで終わるんだなと衝撃を受けました
使わないアイテム?を持ったままエンディングに入ったことがあ、持ってるのにここで終わるんだなと衝撃を受けました
ショートカットしてしまった
全体的に程よい難易度
MAP移動が便利。
途中の手持ちのアイテムを見るだけで終盤の謎に辿り着けてしまい、
途中解かなかった謎と使わなかったアイテムが出てきてしまった。
不完全燃焼なので最初からやり直したらかなり省略していた。
ヒントを完成させて入力フラグがたつか、完成前のアイテム拡大でははっきり見えなければ良かったのかも。
そこがもったいなかった。
MAP移動が便利。
途中の手持ちのアイテムを見るだけで終盤の謎に辿り着けてしまい、
途中解かなかった謎と使わなかったアイテムが出てきてしまった。
不完全燃焼なので最初からやり直したらかなり省略していた。
ヒントを完成させて入力フラグがたつか、完成前のアイテム拡大でははっきり見えなければ良かったのかも。
そこがもったいなかった。
低クオリティのパクリ
ファミレスを享受せよ、というゲームの低クオリティのパクリです。
バレないと思ったのか、バレてもいいと思ったのか、どちらにせよ舐めていると思います。
ヒントCM無しで解きましたが、妥当性のない、消去法でしか解けない問題もあり、これでヒント機能を使わせてCMを見せるのか…と思うと、よくこれでマネタイズしようと思ったなと感じます。
バレないと思ったのか、バレてもいいと思ったのか、どちらにせよ舐めていると思います。
ヒントCM無しで解きましたが、妥当性のない、消去法でしか解けない問題もあり、これでヒント機能を使わせてCMを見せるのか…と思うと、よくこれでマネタイズしようと思ったなと感じます。
オマージュ感が強い
無料ゲームならこんなものかもしれません。
謎を全て解かなくてもクリアできますが、エンディングに違いはありませんでした。
古のフラッシュ脱出ゲームを彷彿とさせる程よい難易度が心地いいです。
コンセプトに既視感があって人には薦められないかも。
謎を全て解かなくてもクリアできますが、エンディングに違いはありませんでした。
古のフラッシュ脱出ゲームを彷彿とさせる程よい難易度が心地いいです。
コンセプトに既視感があって人には薦められないかも。
まあまあ
絵が綺麗で話し相手がかわいい
短めの脱出ゲーム、ストーリーはあまりない
短めの脱出ゲーム、ストーリーはあまりない
使わないアイテムが残ったままクリア
※アイテムのネタバレあり
雰囲気重視、音楽もゆったりしていてよかったです。
謎解きは数字や色パターンなどを答えるよくある形式。ヒント機能が制限中とのことですが、ヒントなしでもクリアまではいける程度の難易度でした。
ただ、電池とテープカッターが未使用のままクリアしてしまいました。モニタ、パソコンも触ってないです。マルチエンドなのかと思ったらそういう記載も見つからず、どこで手順をすっ飛ばしたのか謎のまま…。
キャラクターとの会話で選択可能な話題がランダムなのも、どの会話を聞いてないか分からなくなってしまい煩わしかったです。
雰囲気重視、音楽もゆったりしていてよかったです。
謎解きは数字や色パターンなどを答えるよくある形式。ヒント機能が制限中とのことですが、ヒントなしでもクリアまではいける程度の難易度でした。
ただ、電池とテープカッターが未使用のままクリアしてしまいました。モニタ、パソコンも触ってないです。マルチエンドなのかと思ったらそういう記載も見つからず、どこで手順をすっ飛ばしたのか謎のまま…。
キャラクターとの会話で選択可能な話題がランダムなのも、どの会話を聞いてないか分からなくなってしまい煩わしかったです。
最高のゲーム
短時間で出来ると聞いて空いた時間でやってました。
脱出ゲームは元々好きでよく実況などは見ているのですが自分でするのは初めてでした。
作品の雰囲気や謎解きの難易度もあってとても楽しめました!
ですがもう1回初めからやりたいなと思いゲームを起動しても初めからやることが出来なく、エントランスの鍵は1回目の脱出の時に使ってしまっていて脱出も出来ないしで困っているところです。
もし初めから出来るよって感じなら多分バグが起きていると思うのでどちらにせよ対応をお願いしたいです。
脱出ゲームは元々好きでよく実況などは見ているのですが自分でするのは初めてでした。
作品の雰囲気や謎解きの難易度もあってとても楽しめました!
ですがもう1回初めからやりたいなと思いゲームを起動しても初めからやることが出来なく、エントランスの鍵は1回目の脱出の時に使ってしまっていて脱出も出来ないしで困っているところです。
もし初めから出来るよって感じなら多分バグが起きていると思うのでどちらにせよ対応をお願いしたいです。
うん…?
コンセプト・世界観・BGM・SE・色彩設計があの名作「ファミレスを享受せよ」と酷似している。
オマージュだとしてその必要性が物語から伺えない。ただパクっただけ、「ファミレスを享受せよ」風の脱出ゲームでしかない。
謎解きに関しても微妙。
謎を全て解かなくても脱出できたが(パソコン関連)、なにか隠しルートがあるのかと思い2週目は全ての謎を解いてみたが、手元に使い道の分からないテープと紙切れが残ったのみ…
テープって接着剤と同じ使い方じゃないの…?
初心者が手始めに作ったクオリティとしてはまずまず。
頑張ってオリジナリティを出して欲しい
オマージュだとしてその必要性が物語から伺えない。ただパクっただけ、「ファミレスを享受せよ」風の脱出ゲームでしかない。
謎解きに関しても微妙。
謎を全て解かなくても脱出できたが(パソコン関連)、なにか隠しルートがあるのかと思い2週目は全ての謎を解いてみたが、手元に使い道の分からないテープと紙切れが残ったのみ…
テープって接着剤と同じ使い方じゃないの…?
初心者が手始めに作ったクオリティとしてはまずまず。
頑張ってオリジナリティを出して欲しい
うーん……
ちょっと某ファミレスゲームに似すぎていると思います
借り物の雰囲気で押し切ろうとしている感じがするのはとても印象が悪いです
謎解き自体はきちんとヒントを回収しなくても察しが良ければ解けてしまうものも多く、フラグ管理が甘いので探索しなくても開いてしまう鍵がそこそこあります
2周プレイしてみましたが、1周目はめっちゃアイテムを余らせたままゴールしました
ヒロイン(スイ)との会話もどこかで聞いたようなものが多く、浅く感じます
会話数もあまりないので、正直思い入れがありません
1つ良いところを探すとするならチュートリアルでしょうか
説明をぺたっと貼るのではなく、実際に操作するのでわかりやすかったです
借り物の雰囲気で押し切ろうとしている感じがするのはとても印象が悪いです
謎解き自体はきちんとヒントを回収しなくても察しが良ければ解けてしまうものも多く、フラグ管理が甘いので探索しなくても開いてしまう鍵がそこそこあります
2周プレイしてみましたが、1周目はめっちゃアイテムを余らせたままゴールしました
ヒロイン(スイ)との会話もどこかで聞いたようなものが多く、浅く感じます
会話数もあまりないので、正直思い入れがありません
1つ良いところを探すとするならチュートリアルでしょうか
説明をぺたっと貼るのではなく、実際に操作するのでわかりやすかったです
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ヒントが見れない
通信環境はあるのにヒントを何度タップしても反応しなかった。ヒント機能がないなら最初から作らないで欲しかったです...
せっかくいい雰囲気のゲームなのに残念です。
せっかくいい雰囲気のゲームなのに残念です。
マルチエンディング?
イカタコ、壁、モニター、ロッカー、解かずに終わってしまったのだけど、エンディングは複数ある……のかな?
会話がカギなのか?
再トライ、全部解けるように頑張ります!
会話がカギなのか?
再トライ、全部解けるように頑張ります!
