発熱が凄いのと爽快感に欠ける
また、省エネモードにしていても端末がすごく熱くなる。
プレイに時間を掛ける必要があるのに端末の発熱で長く遊ぶのがしんどい……。
ゲームバランスと発熱が良くなったらまたプレイしたいと思います。
業の輪の侵食値がe7000までやり込んだ自分の感想
そこで、レイヤーの強化にもMAX強化できれば楽になると思います。
あと、ボーナスも21億ほどありますが、そこのボーナスの値も命数法を入れた方がいいかなと思います。
追記:6/11
業の輪の生産数とタップのボーナスの単位が1000溝から1澗のあたりになったらアプリが落ちてしまい起動できなくなりました。
Response from developer
侵食値e7000まで遊び込んでいただき、しかも具体的なご提案までありがとうございます…!とても励みになります。 いただいた2点、さっそく対応しました。 1. レイヤー強化のMAX購入 各レイヤーに「MAX」ボタンを追加し、いま持っている侵食値で買えるだけ一括購入できるようにしました。「+10」も残してあるので、こまめな調整も引き続き可能です。 2. ボーナス値の命数法表示 恐怖生産ボーナス・タップボーナスの数値が桁の大きい生数字(21億など)になっていたのを、万・億・兆…の命数法表記に改めて読みやすくしました。 次回アップデートで反映されます。今後ともよろしくお願いします! 6/13追記 ご報告ありがとうございます。原因を特定しました。ゲーム内の数値が極端に大きくなった際、内部計算が上限を超えて停止する不具合です。v2.4.4で修正済みで、セーブデータはそのまま、アップデートするだけで再び起動できるようになります。
処理が重たい
Response from developer
設定内の『省エネモード』をONにすると動作が軽くなります。次回アップデートで全体の処理も見直しています
とても面白い!
Response from developer
楽しんでいただきありがとうございます! KPやCRなどの用語が分かりづらかったとのこと、貴重なご指摘ありがとうございます。確かに画面ごとに散らばっていて、まとめて確認できる場所が欲しいですよね。 次回のアップデートで、設定画面から開ける用語集ページを追加する予定です。今後ともよろしくお願いいたします!
こまめなアップデートありがとうございます!
ソート機能の実装ありがとうございます!
いつも私の小さなお願いを叶えていただき本当にありがとうございます!
まだまだ遊ばせていただきます!
私の小さなお願いを書き留めておきます!
気が向いたら実装してくれたら嬉しいです✨
・ノーマルモードとハードモードを切り替えできるスイッチ(ハードモードは敵の体力2倍で呪物ドロップ数も2倍。KPやRPで解放など。3倍や4倍に増えていくようにするのもありかと思います)
・レア度の高い呪物が出やすいステージや難易度の追加
・新しい呪物
お忙しい中いつも本当にありがとうございます!
Response from developer
いつも温かいレビューをありがとうございます!毎回本当に嬉しいです。 ご指摘の連戦テンポの低下と侵食値の桁数表示バグはどちらも確認・修正済みで、次回アップデートに含まれます。 ノーマル/ハードモードや新しい呪物のご提案もいい形に落とし込めるように検討中です。気長にお待ちいただけると幸いです。 引き続きよろしくお願いします!




