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귀신을 믿지 않는 하린. 싼 값에 이사한 집에서 우연히 ‘귀문방’을 열고, 어느 날 밤 0시—휴대폰에 정체불명의 앱이 저절로 설치된다.
잠깐의 진동, 낯선 로고, 그리고 집 안의 사소한 오브제들이 갑자기 “증거”가 되기 시작한다.
이 게임은 2D 픽셀 아트로 그려진 자취방/현관을 자유 탐색하며,
가까이 다가가 오브제를 조사하고 단서를 모아 탈출 루트를 찾는 인터랙션 공포입니다.
짧지만 강하게, “조사 → 어둠 → 등장 → 탈출”의 리듬으로 공포를 체험하는 스토리 게임입니다.
엔딩을 통과하면, 방금 겪은 악몽이 반전되며 마무리됩니다.
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February 6, 2026
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