原作ファンでも庇いきれない
1. 生活破壊を前提としたイベント仕様
早朝4時開始という生活リズムを無視したスタート設定。
1時間以上待たされた「絶不調」が、わずか1戦で再び絶不調に戻る劣悪なループ仕様。
数日間アプリに張り付くことを強要され、拘束時間の長さからすでに多くのアクティブユーザーが離脱しています。
2. 露骨な集金ペースと不誠実なガチャ表記
新キャラ・新サポカの実装ペースが異常に早く、コツコツ育てたキャラが即座に型落ちする過度なインフレ。
ピックアップのすり抜けが多く、告知にあった1日1回ランダム11連ガチャが発生しないなど、対応が極めて不誠実です。
3. 使い回しのイベントと放置される描画バグ
レゾナンスリーグに関しては「新イベント」と銘打っておきながら、実際は既存の対抗戦の焼き増し。
他にもレース中に選手が虚空へ消えたりコース外を走るなど、デバッグ不足と思わざるを得ない重大なバグが放置されています。
リリースを心待ちにしていた初期勢・原作ファンは、集金優先の雑な運営体制に呆れて離れていっています。作品の名を借りただけの早期集金ゲーに成り下がらないよう、根本的なゲームデザインの見直しと誠実な対応を強く求めます。
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「弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズム」運営チームでございます。 この度は当アプリへのレビューをいただき、ありがとうございます。 お客様より頂戴いたしましたご意見は、運営チーム一同に共有し、 より一層皆様にお楽しみいただけるサービスが提供できるよう努めてまいります。 また、ご不明な点などがございました際は、お手数とは存じますが、 アプリ内フォームより詳細をご記入のうえお問い合わせいただけますと幸いです。 お問い合わせ内容を受信後、改めてお客様へご連絡させていただきます。 ------------------------------------ 「弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズム」運営チーム
ゲーム性とキャラ実装の偏り
無課金でも無料ガチャを毎日引かせてくれるからそれなりに遊べる。
ただ新規カードの実装のキャラ偏りが酷い、リリースしたてでSSRが複数ある人と初期のSSRしかない人がいる差。
ソシャゲだから人気キャラを出してガチャ回させたいのはわかるけど、初めのうちからそれをされると…。
せめて主人公のチームくらい全員新規SSR実装させてから被せたらと思ってしまう。
弱ペダのゲームすごく楽しみだったのに、ゲーム性もいまいちで新規イラストもキャラ偏りが今後も酷いんだろうなと思うと悲しい。
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ポイントサイトで利用
DLと起動のみ案件は人気ですぐ終了になりますが未だ案件として残っているのが既におかしいです。(追記終わり)
弱虫ペダルは好きなマンガなので早速利用して使ってみましたが、ポイントは貰えませんでした。
DLした後から条件つけポイント出さない、だがDL数は稼げるのですよね
こんなひどい広告会社使うのは止めてください。
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弱ペダの世界を感じられるスマホアプリ
先に気になる所を挙げておくと、育成にかかる労力と時間はもう少し減らしてくれた方がいいなとは思います。経験値の伸び幅だったり、素材の入手しやすさはもっと易しくていいのでは?と感じますね。キャラクター達の成長を見るのが楽しいのですから、もっとスムーズに育成できるほうが嬉しいです。
ですが育成パートそのもの、どの種目のトレーニングを選手に課すか、なによりどの選手同士を組ませてトレーニングをさせるかといったシステムは個人的に大好きです。原作やアニメでは一度もすれ違うことのなかったキャラ達の会話が見られたり、好きなキャラクターを組ませることで新たな一面を知ることができたり、ファン冥利に尽きるシステムだと思います。
レース自体はオートで進行するので特に操作は必要ありませんが、選手のパラメーターはもちろん、事前に走順を決めることなどが勝敗に大きく関わってきます。デフォルメされたチビ姿でのレースはいかにもスマホアプリって感じで、これはこれで可愛らしいです(笑)
デフォルメされた姿であっても、カットインによる選手たちの全力疾走具合がしっかりと表現され、弱ペダ最大の魅力である「アツさ」も感じられるようになっています。
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中身はちゃんと弱虫ペダル
自分は原作アニメが好きで始めたタイプなのですが、そういった原作ファンに向けてボイスが流用ではなくて新規録り直し&書き下ろしになっているのが一番の高評価の理由です。原作にはなかった設定がベースになっているおかげで、今まで見られなかったキャラ同士の絡みや掛け合いが見られるので、個人的には弱虫ペダル好きなら一度はプレイしてみる価値があると思います。
グラフィックも良くて、イラストの精度はもちろん、レースを走るちびキャラのクオリティが高いなと感じます。キャラ独特の雰囲気がデフォルメされてても本人ってわかるくらい作り込まれてるので、その部分もファンなら必見かなと思います。 ゲーム性の部分も適当に編成すればいいわけではなくて、チーム全体の戦術とかスキル構成を考える必要があるからきちんと頭を使いますし、それがわかってくると育成も楽しくなってきます。ガチャも排出率高めのものがありますし、無料配布も最近のソシャゲにしては多くて無課金勢にも優しい設計になっていると思います。
若干育成素材の入手がきつくて、テンポが悪くなっているように感じる部分もありますし、未実装のキャラの追加待ちになっている部分もありますが、アプデはちゃんとしてくれてるので、今後に期待できるかなと思います。実際、自分が遊び始めたころのことを考えると相当環境良くなったなって感じます(笑)。
育成の奥深さとちびキャラの可愛さ、新規ボイスなど、原作ファンなら遊んで損はないゲームだと思います。
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ハマってます!!
アニメも絶賛追いかけてる途中です(^O^)♪このアプリを知ったきっかけは、そんなアニメを見てる時に弱虫ペダルってゲームとか出てないのかなぁ?って何の気なしに調べてみたら、このレゾナンスがヒットしたので、あるじゃん♪って感じで思わずインストールしてしまいましたww
そんなこんなで勢いでプレイし始めましたが想像した以上にアプリゲームとしてのクオリティが高かったので、驚きとともに大満足してます!そしてこのレゾナンスの一番魅力的な部分はゲームオリジナルで進むストーリーで、原作やアニメでは見られないようなキャラ同士の掛け合いやチーム編成を楽しめる所です。
意外な組み合わせのキャラで会話があったり、自分の推しキャラ達の会話は見てて堪らないものがあります(*/ω\*)。
何気にレゾナンスの為に書き下ろされたイラストがあるのが嬉しい所ですし、レース中のキャラはみんな可愛いちびキャラになって動いてくれるので、キャラを二重に楽しめて最高です(・∀・)イイネ!!。
ゲームの育成システムは編成やサポートカードの組み合わせを考えないといけなかったりするけど、昔プレイしてたソシャゲに似ていたので、なんの迷いもなく操作することができました。新規のユーザー用にチュートリアルもしっかりとあるので安心してプレイできると思います。
とはいえ自分はまだまだ始めたばっかりなので強いサポートカードも無いので、たっぷりと時間をかけてプレイして行きたいですね!目指せSランクキャラ育成!!(ง •̀ω•́)ง
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原作もアニメも観てます!
最初は育成システムが少し複雑に感じました。トレーニングでどのステータスを伸ばすか考えたり、選手同士の組み合わせを考えたりする必要があるので、最初のうちはどうすればいいんだろう?となる場面もありました😂ただ、何回かプレイしていくうちにだんだん仕組みが分かってきて、育成方針を自分で考えられるようになると結構ハマります。
個人的に一番好きなのは、キャラクター同士の掛け合いです!原作ではあまり見ない組み合わせで会話しているのを見ると、この2人が一緒にいたらこんな感じなのかと思えて面白いです。原作ファンならニヤッとできる場面も結構あります😆新録ボイスもあるので、好きなキャラの声を聞きながら遊べるのも良いですね。
レースではキャラクターがミニキャラになって走るので、見ていてかわいいです🚴💨最初はもっとシンプルな感じなのかなと思っていましたが、ちゃんと育成した選手がレースで活躍してくれると嬉しくなります。編成によって結果が変わるので、次はこのキャラを入れてみよう!と色々試したくなります。
あと、ゲームオリジナルのストーリーがあるのも個人的には嬉しいポイントです。原作を読んでいる人でも新しい展開を楽しめますし、描き下ろしイラストなどもあるので、キャラクターを集める楽しさもあります✨
もちろん、育成や編成に慣れるまでは少し分かりにくい部分もありますし、思ったように育たないこともあります😅そのあたりは今後もっと分かりやすくなったら嬉しいです。
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アップデートで遊びやすくなってきた
最初はキャラクターを集めてレースをするゲームというくらいのイメージでしたが、実際に遊んでみると、どの選手を育てるか、どんな組み合わせでチームを編成するかなど考える部分もあり、思っていたより楽しめています。
レースはちびキャラになった選手たちが走るので状況が分かりやすく、難しい操作をずっと続けなくても遊べるのも個人的には良いところです。育成したキャラクターが少しずつ強くなり、それがレースの結果につながるので、チームの成長を実感できるのも嬉しいです。時間があるときにじっくり育成するのはもちろん、ちょっとした空き時間にログインして進められるのも助かっています。
始めたばかりの頃は、操作やメニューなどで少し分かりにくかったり、不便に感じる部分も正直ありました。ただ、日々のアップデートで機能の改善が行われていて、以前よりも遊びやすくなってきていると感じます。最初に気になっていた部分も少しずつ改善されているので、運営がユーザーの意見を取り入れながら調整している印象があります。今後さらに快適になっていくことにも期待しています。
ゲームオリジナルのストーリーやボイス、描き下ろしイラストなど、原作だけでは見られない要素があるのも楽しみの一つです。推しキャラクターを集めて育成する楽しさもあるので、弱虫ペダルのファンならより楽しめると思います。原作を知らない人でも、キャラクターを育ててチームを強くしていくゲームとして気軽に遊べるアプリだと思います。自分の好きなキャラクターを中心に編成を考えられるので、遊び方に少しずつ自分らしさが出てくるのも良いところです。
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原作ファンにはたまらんが…
時間もそんなにかからず進められるが、凸をしないとレベル上限まで育成はできません。恒常キャラは凸素材が入手しやすいですが、限定キャラは素体を確保してもガチャ以外で凸素材は手に入らないので、大量にガチャを回さなければならないので課金しない人にとってはあまり向かないゲームかも知れません。
また、圧倒的にキャラのレベルアップ素材のお好み焼きだけが足りず、キャラレベル上げ自体も難しいので、せっかくこのゲームを始めてもキャラのレベル上げで心折れる人はきっと多いと思います。なんせレベルの低いキャラで永遠と低レベルの育成を強いられますからね。
せっかく楽しいゲームだし好きなアニメなので、改善をして欲しいです。
キャラ凸もレベル上げも課金しないとできない状態は不健全なゲーム過ぎます。
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楽しいが改善点アリ
良い点
* 運要素があり、無課金でも工夫次第で課金者に勝てる
課金額だけで勝敗が決まらず、育成や編成を工夫できるのが面白いです。
* 育成やキャラクター同士の掛け合いが楽しい
原作ファンなら特に楽しめる内容だと思います。レースもキャラが可愛く見てて楽しいです。
改善してほしい点【即時改善希望】
⚡ ペダイズムパスの説明と実際の仕様が違う
「1日3回オートトレーニングをスキップ可能」とありますが、実際には1日1回しかできません。
課金に関わる部分なので、早急な確認・修正をお願いします。
⚡ ペダイズカップのチーム編成が非常に面倒
6人×5チームを編成しますが、コースが変わるたびにコースに合わせてメンバーの組み替えが必要です。
一度すべて解除して最初から組み直したいのですが、それができず、同一キャラ編成の制限がある関係で、最初から組み直すには30人を一度低ランクの未使用キャラに入れ替える必要があり、組み直すのに20分ほどかかりました。
「編成をすべて解除」する機能を追加してほしいです。
中長期的な改善要望
スタミナを強化すると、6人編成なのに4人目がほとんど走らず、実質5人で走るようになることがあります。全員に見せ場があると嬉しいです。
また、走破タイム・スピード・ケイデンス・ワット数など、育成による成長をレース中に実感できる数値があると、さらに育成が楽しくなると思います。
色々書きましたが、本当に楽しく遊んでいます。より良いコンテンツになっていくことを期待していますので、改善の検討のほどよろしくお願いいたします🙇♂️
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なぜこんなに高評価なのか不明
・合宿トレーニングについて
①バランス調整の修正後にターン数が30→20に減少、体力0になると強制的に休みとなり1ターン消費する仕様になった。
合宿ステップ内容の変更で獲得できるターン数が減少した。
②ステータスの上昇には50~300%があり、300%が出現したとしてもそこまで上昇するわけではなく、ちまちま上がっていくと感じた。(ステータスの上限が解放され9999となったがそれどころではない、1500くらいが限界、なぜそこまで解放させたのか不明)
レースでは、こちらの総合力が圧倒的に勝っているのに何故か負ける。
スキルもそれなりに獲得しているし、コースも考えているのに…
同じ相手でも勝つ時と負ける時があり敗因の理由がわからない。
レース本番で負けると最初からやり直しとなる。リトライチケットを使って再挑戦できるが100%勝利するわけではない。
③1回のトレーニングに時間がかかり疲れる。選手同士のやり取り(掛け合い)が魅力的だと言っているが、レースややり取りも倍速にしてスキップせざるを得ない。
トレーニング用スタミナはMAXで100で1回で10使用する。1回でも時間がかかるのに10回もプレイしないといけない。
④育成ブースト効果が終了し、さらに育成しにくくなった。ブースト効果でステータス上昇が50%UPだったが、それが通常でいいと感じた。
現在育成してもブースト効果で育てた選手に勝る選手が育成できず、やる気がなくなる。
⑤強化素材の入手が困難、自分は圧倒的にお好み焼きが足りない。選手のレベルをあげるのに素材の必要数が多すぎる。
レベルMAX(100)にしても常時ステータスは350前後で9999まで解放されているのに、合宿トレーニングをしたとしても到底そこまで到達できない、させる気がないと感じた。
キャラをレベルUPさせるのにこんなに苦労するゲームは今までなかった。
・レース、ライバルレースについて
①定常レースでは勝利すれば抽選で星3選手の能力を解放させるカケラが手に入る可能性があるが、勝てる確率は合宿トレーニングのレースと同じで運要素が大きく、勝てても必ず手に入るわけではないため、負けが多いと割に合わないと感じる。
②ライバルレースも同様、同じ相手でも勝てる時と負ける時があり運要素が大きい。
・ぺダイズカップについて
①チームのコンディション機能はいらないと思った。レース終了後に、使用したチームのコンディションが変化する仕様になっている。
好調、普通、不調、絶不調があり、絶不調になるとレースに参加できない。コンディションでレースに勝利できる確率にも変化があるので本当に運。
コンディションではなくて、回数制限にしたらいいと思う。
同じチームを使いすぎると絶不調になるため、多くの選手を育成して複数チームを使い分ける必要がある。
専用チームは最大5つまで編成できるが、同一の選手は、全体で2人までしか編成できない仕組みになっている。ただでさえ育成しずらいのに多くの選手が必要になる。
すでにレースへ出走したチームの編成を更新すると、そのチームのコンディションは自動的に絶不調になるのが意味が分からない(育成で上手くいった選手を編成したいのに…)
最後に、
良くない点が多すぎて良いところが影に埋もれてしまっています。
運営さんは現在の育成トレーニングが通常とお考えなのかもしれませんが、最初に育成ブースト効果などと育成しやすい状況を作ってしまったために終了した時に育成のしずらさがより顕著にあらわれてしまっています。
リリース記念ということでやりたかったんでしょうけど、イベントなど特別な時だけでよかったのでは?
運要素が本当に多く、選手を頑張って育成させる意味がないと感じました。実際の試合では選手のメンタル面やコンディションで結果が変わるので、そこを忠実に再現したかったのだと思いますが、これはあくまでゲームなので。
ブースト効果が終了しているので今から始める方はオススメしません。
弱虫ペダルが好きなだけに、リリースした時は本当に嬉しかったので残念…
ゲームなのになぜこんなにストレスになるのか…
もう少しプレイして改善がないようなら引退します。
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アップデートで呆然
コツコツとレベルやカードを積み上げてやっとSランクの選手を作れるようになったのに、今日からはBとかしか届きません。
トレーニング用スタミナを多く使ってでも今までの回数のコースを用意してもらわないと、今日からの閉塞感、手持ち選手のアンバランス感がたまりません。
8/17追記
コメントありがとうございました。その後、合宿にてSランク以上が出せるようになり少し安心しました。
ただやっぱり回数が少ないので良いか諦めるか極端化していてストレスを感じます。育成というより長めのガチャっぽい。
とりあえずまだ続けられるレベルなので追記しました。
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8月16日現在
何か変えるにしても告知してもらえればある程度は納得出来ますが告知もなく仕様を変えるのは如何なものかと思います。折角好きなアニメだっただけに大変残念です。
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育成ゲーム初心者には厳しいゲーム
アップデート前までは育成イベントで失敗したり、友情スキル発動とイベントスタンプ優先かで悩み楽しんでました
アップデート後、ターン数大幅減少によりイベントスタンプのレースに失敗したら融通や選択肢の幅が減るため、初心者さんにはとてもストレスがかかるゲームだと思います
ましてや、ガチャのキャラがポンポン当たるわけない
育成素材を入手する事が少ない…
似たようなゲームをしてきた自分でも難しいと実感中です
新たにキャラ達の掛け合わせや、好きなキャラを自分の手で育てる素敵なゲームなのに…
玄人向け設定なのは課金者集めたいように思えて残念に思ってます
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最悪のアプデ
ターン減らして合宿ステップ効果もしょぼくなって誰が嬉しいんですかね?
9999のカンスト設定とか小学生が考えた数値じゃないんだからもう少し真面目にやれば?
そんなに数値あげるなら50パーセントとかのゴミみたいな数値だしてくる仕様やめなよ。
300パーセント確実に取れるターンとか作れよ。本当にありえない。
レベル40のキャラでも合宿を頑張ればSS+のランクが取れていたのに、取れない上に既に獲得済みの子は軒並みランクダウンさせられてた。
そもそも育成素材取りづらいし、育成素材のみ大量獲得できるレースみたいなの無いくせに、60まで上げるにはたまごサンドを〇個、焼きそばパンを〜ってなんでアイテム個数確定させてるのかもわからない。
ナポリタンとか一気に大幅アップできるの使いたくてもある程度までレベ上げしないと使えないのどんなカス仕様?
既にXでは今回のアプデに対して非難の嵐ですけどこれからどうするんですかね?
課金勢優遇のためのアプデならもう少しバランス考えたらどうでしょうか。ゲーム制作には大切な事だと思いますけど。
合宿中なんかいも固まるしエラーになるのストレスだけど、それでも弱ペダが好きだし旧合宿システムで上手く行った時は嬉しかったのになにこれ。
このカスアプデが無くなって以前のものに戻るもしくは旧合宿システムより素晴らしいものに変わるまでやらないし、新規さんにも勧めれない。
リリース当初の感動を返してくれ。せっかくガチャも沢山回せるしこれから限定ガチャとか楽しみにしたし、合宿では絡まないキャラ同士の会話とかも見れて嬉しかったのに。
残念でたまらない、早めの改善をお願いします。
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一緒
事前予告もせずに手当たり次第ゲリラガチャパレード、特に目新しいガチャではなく排出されるキャラは同じでガチャ名が違うだけのもの。他の擬似ゲームも同様。
ゲーム内容はただ何度も同じ育成を繰り返すだけ。
正直飽きる。
別ゲームだが年末年始で期限内に100回育成させるイベントがあったが、ただ育成するだけなので苦痛でしかない。ペダイズも同様である。
廃課金すれば強くなるが、このゲームに廃課金する価値や見返りは全く無い。
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強化素材足りない
お好み焼きが圧倒的に足りない
強化アイテムが手に入るイベントもしくはステージがあればいいがそんなものはない。
通常ステージ周回で集めるしかない。
とにかく手間手間手間....
他のゲームと比べてキャラのレベルアップ素材の収集がライオンとミジンコぐらいの差がある。
もちろん本ゲームがミジンコです。
育成が素材収集的な意味とにかくだるすぎる。
レアなキャラの覚醒素材より育成素材のお好み焼きが手に入らない。
テストプレイしてますか?
不便でしかない。
ゲーム要素自体はパワプロのサクセス要素があり楽しい
しかし、今の所続けたいが
暫くやって改善されなかったら
このゲーム辞めると思います。
既に一定数の顧客を煩わしさでリタイアさせていることを想定し対策してくれることを切に願います。
以上、怒れるガチ勢より
運営まじで動いてくれ
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ガチれば面白い
良かった点
・毎日10連ガチャが無料
→リリースして間もないので運が良かったらある程度星3キャラを集めることができます
・色んなキャラの会話が楽しめる
→いつも通りのメンバーやあまり原作では関わりがなかったキャラ達の話が見れるためキャラ萌えの方たちにもおすすめ
・チャンスタイム
→10連ガチャの後にチャンスタイムというのが必ず起こり、基本は星3の排出率が高くなるのだが稀に星3確定の時もある
気になる点
・チームの総合力の決め手がステータスではなくスキルの多さによって決まる
・レベル強化に必要なアイテムが中々ドロップしない
→最近はイベントガチャのおかげもあってかいくらかマシになったけどそれでもまだ全然足りない、もう少し排出率をあげて欲しい
気になる点に関しては1番最初の奴をどうにかして欲しい。
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安心して遊べそうです
お問い合わせでは、キャラが消えてしまった件についてご相談させていただきました。
アプリが落ちて育成完了画面を確認できなかったことや、まとめて育成キャラを削除した中にも当該キャラが含まれていなかったこと、さらに育成が完了したキャラはBOXに正常に残っていることまで、一つひとつ丁寧に調査していただき、ありがとうございました。
このように親身で丁寧な対応をしていただいたのは初めてで、とても安心しました。
私の確認不足もあり、お手数をおかけしてしまいましたが、ご対応いただき心より感謝しております。
※内容を変更しておりますので返信と食い違う可能性がございます。
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よくもまぁ
強いキャラを育てるためにピエールスタンプを序盤で制覇する必要があるという育成方法を設定しておいてこちら側に勝たせる気を微塵も感じない。
更に各ポイントで敵に勝たないと次の育成に進めない仕様にしているくせにリトライチケットを全くと言っていいほど配らない
リトライチケットがないなら石を砕く選択をさせるのかと思いきやそれすらなくリトライチケットがない時点で育成強制終了
これの何が面白いんですか?
アクスタ確定チケットという金をむしり取る戦法以上に優先すべき事が沢山あるでしょう
育成途中で画面が固まり1時中断してホームに戻る必要があるとかもそうですし
リリース前にちゃんとテストしましたか?
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