楽しいが改善点アリ
良い点
* 運要素があり、無課金でも工夫次第で課金者に勝てる
課金額だけで勝敗が決まらず、育成や編成を工夫できるのが面白いです。
* 育成やキャラクター同士の掛け合いが楽しい
原作ファンなら特に楽しめる内容だと思います。レースもキャラが可愛く見てて楽しいです。
改善してほしい点【即時改善希望】
⚡ ペダイズムパスの説明と実際の仕様が違う
「1日3回オートトレーニングをスキップ可能」とありますが、実際には1日1回しかできません。
課金に関わる部分なので、早急な確認・修正をお願いします。
⚡ ペダイズカップのチーム編成が非常に面倒
6人×5チームを編成しますが、コースが変わるたびにコースに合わせてメンバーの組み替えが必要です。
一度すべて解除して最初から組み直したいのですが、それができず、同一キャラ編成の制限がある関係で、最初から組み直すには30人を一度低ランクの未使用キャラに入れ替える必要があり、組み直すのに20分ほどかかりました。
「編成をすべて解除」する機能を追加してほしいです。
中長期的な改善要望
スタミナを強化すると、6人編成なのに4人目がほとんど走らず、実質5人で走るようになることがあります。全員に見せ場があると嬉しいです。
また、走破タイム・スピード・ケイデンス・ワット数など、育成による成長をレース中に実感できる数値があると、さらに育成が楽しくなると思います。
色々書きましたが、本当に楽しく遊んでいます。より良いコンテンツになっていくことを期待していますので、改善の検討のほどよろしくお願いいたします🙇♂️
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「弱虫ペダル レゾナンス・ぺダイズム」運営チームでございます。 この度は当アプリへのレビューをいただき、ありがとうございます。 お客様より頂戴いたしましたご意見は、運営チーム一同に共有し、 より一層皆様にお楽しみいただけるサービスが提供できるよう努めてまいります。 また、ご不明な点などがございました際は、お手数とは存じますが、 アプリ内フォームより詳細をご記入のうえお問い合わせいただけますと幸いです。 お問い合わせ内容を受信後、改めてお客様へご連絡させていただきます。 ------------------------------------ 「弱虫ペダル レゾナンス・ぺダイズム」運営チーム
なぜこんなに高評価なのか不明
・合宿トレーニングについて
①バランス調整の修正後にターン数が30→20に減少、体力0になると強制的に休みとなり1ターン消費する仕様になった。
合宿ステップ内容の変更で獲得できるターン数が減少した。
②ステータスの上昇には50~300%があり、300%が出現したとしてもそこまで上昇するわけではなく、ちまちま上がっていくと感じた。(ステータスの上限が解放され9999となったがそれどころではない、1500くらいが限界、なぜそこまで解放させたのか不明)
レースでは、こちらの総合力が圧倒的に勝っているのに何故か負ける。
スキルもそれなりに獲得しているし、コースも考えているのに…
同じ相手でも勝つ時と負ける時があり敗因の理由がわからない。
レース本番で負けると最初からやり直しとなる。リトライチケットを使って再挑戦できるが100%勝利するわけではない。
③1回のトレーニングに時間がかかり疲れる。選手同士のやり取り(掛け合い)が魅力的だと言っているが、レースややり取りも倍速にしてスキップせざるを得ない。
トレーニング用スタミナはMAXで100で1回で10使用する。1回でも時間がかかるのに10回もプレイしないといけない。
④育成ブースト効果が終了し、さらに育成しにくくなった。ブースト効果でステータス上昇が50%UPだったが、それが通常でいいと感じた。
現在育成してもブースト効果で育てた選手に勝る選手が育成できず、やる気がなくなる。
⑤強化素材の入手が困難、自分は圧倒的にお好み焼きが足りない。選手のレベルをあげるのに素材の必要数が多すぎる。
レベルMAX(100)にしても常時ステータスは350前後で9999まで解放されているのに、合宿トレーニングをしたとしても到底そこまで到達できない、させる気がないと感じた。
キャラをレベルUPさせるのにこんなに苦労するゲームは今までなかった。
・レース、ライバルレースについて
①定常レースでは勝利すれば抽選で星3選手の能力を解放させるカケラが手に入る可能性があるが、勝てる確率は合宿トレーニングのレースと同じで運要素が大きく、勝てても必ず手に入るわけではないため、負けが多いと割に合わないと感じる。
②ライバルレースも同様、同じ相手でも勝てる時と負ける時があり運要素が大きい。
・ぺダイズカップについて
①チームのコンディション機能はいらないと思った。レース終了後に、使用したチームのコンディションが変化する仕様になっている。
好調、普通、不調、絶不調があり、絶不調になるとレースに参加できない。コンディションでレースに勝利できる確率にも変化があるので本当に運。
コンディションではなくて、回数制限にしたらいいと思う。
同じチームを使いすぎると絶不調になるため、多くの選手を育成して複数チームを使い分ける必要がある。
専用チームは最大5つまで編成できるが、同一の選手は、全体で2人までしか編成できない仕組みになっている。ただでさえ育成しずらいのに多くの選手が必要になる。
すでにレースへ出走したチームの編成を更新すると、そのチームのコンディションは自動的に絶不調になるのが意味が分からない(育成で上手くいった選手を編成したいのに…)
最後に、
良くない点が多すぎて良いところが影に埋もれてしまっています。
運営さんは現在の育成トレーニングが通常とお考えなのかもしれませんが、最初に育成ブースト効果などと育成しやすい状況を作ってしまったために終了した時に育成のしずらさがより顕著にあらわれてしまっています。
リリース記念ということでやりたかったんでしょうけど、イベントなど特別な時だけでよかったのでは?
運要素が本当に多く、選手を頑張って育成させる意味がないと感じました。実際の試合では選手のメンタル面やコンディションで結果が変わるので、そこを忠実に再現したかったのだと思いますが、これはあくまでゲームなので。
ブースト効果が終了しているので今から始める方はオススメしません。
弱虫ペダルが好きなだけに、リリースした時は本当に嬉しかったので残念…
ゲームなのになぜこんなにストレスになるのか…
もう少しプレイして改善がないようなら引退します。
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アップデートで呆然
コツコツとレベルやカードを積み上げてやっとSランクの選手を作れるようになったのに、今日からはBとかしか届きません。
トレーニング用スタミナを多く使ってでも今までの回数のコースを用意してもらわないと、今日からの閉塞感、手持ち選手のアンバランス感がたまりません。
8/17追記
コメントありがとうございました。その後、合宿にてSランク以上が出せるようになり少し安心しました。
ただやっぱり回数が少ないので良いか諦めるか極端化していてストレスを感じます。育成というより長めのガチャっぽい。
とりあえずまだ続けられるレベルなので追記しました。
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8月16日現在
何か変えるにしても告知してもらえればある程度は納得出来ますが告知もなく仕様を変えるのは如何なものかと思います。折角好きなアニメだっただけに大変残念です。
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育成ゲーム初心者には厳しいゲーム
アップデート前までは育成イベントで失敗したり、友情スキル発動とイベントスタンプ優先かで悩み楽しんでました
アップデート後、ターン数大幅減少によりイベントスタンプのレースに失敗したら融通や選択肢の幅が減るため、初心者さんにはとてもストレスがかかるゲームだと思います
ましてや、ガチャのキャラがポンポン当たるわけない
育成素材を入手する事が少ない…
似たようなゲームをしてきた自分でも難しいと実感中です
新たにキャラ達の掛け合わせや、好きなキャラを自分の手で育てる素敵なゲームなのに…
玄人向け設定なのは課金者集めたいように思えて残念に思ってます
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最悪のアプデ
ターン減らして合宿ステップ効果もしょぼくなって誰が嬉しいんですかね?
9999のカンスト設定とか小学生が考えた数値じゃないんだからもう少し真面目にやれば?
そんなに数値あげるなら50パーセントとかのゴミみたいな数値だしてくる仕様やめなよ。
300パーセント確実に取れるターンとか作れよ。本当にありえない。
レベル40のキャラでも合宿を頑張ればSS+のランクが取れていたのに、取れない上に既に獲得済みの子は軒並みランクダウンさせられてた。
そもそも育成素材取りづらいし、育成素材のみ大量獲得できるレースみたいなの無いくせに、60まで上げるにはたまごサンドを〇個、焼きそばパンを〜ってなんでアイテム個数確定させてるのかもわからない。
ナポリタンとか一気に大幅アップできるの使いたくてもある程度までレベ上げしないと使えないのどんなカス仕様?
既にXでは今回のアプデに対して非難の嵐ですけどこれからどうするんですかね?
課金勢優遇のためのアプデならもう少しバランス考えたらどうでしょうか。ゲーム制作には大切な事だと思いますけど。
合宿中なんかいも固まるしエラーになるのストレスだけど、それでも弱ペダが好きだし旧合宿システムで上手く行った時は嬉しかったのになにこれ。
このカスアプデが無くなって以前のものに戻るもしくは旧合宿システムより素晴らしいものに変わるまでやらないし、新規さんにも勧めれない。
リリース当初の感動を返してくれ。せっかくガチャも沢山回せるしこれから限定ガチャとか楽しみにしたし、合宿では絡まないキャラ同士の会話とかも見れて嬉しかったのに。
残念でたまらない、早めの改善をお願いします。
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一緒
事前予告もせずに手当たり次第ゲリラガチャパレード、特に目新しいガチャではなく排出されるキャラは同じでガチャ名が違うだけのもの。他の擬似ゲームも同様。
ゲーム内容はただ何度も同じ育成を繰り返すだけ。
正直飽きる。
別ゲームだが年末年始で期限内に100回育成させるイベントがあったが、ただ育成するだけなので苦痛でしかない。ペダイズも同様である。
廃課金すれば強くなるが、このゲームに廃課金する価値や見返りは全く無い。
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強化素材足りない
お好み焼きが圧倒的に足りない
強化アイテムが手に入るイベントもしくはステージがあればいいがそんなものはない。
通常ステージ周回で集めるしかない。
とにかく手間手間手間....
他のゲームと比べてキャラのレベルアップ素材の収集がライオンとミジンコぐらいの差がある。
もちろん本ゲームがミジンコです。
育成が素材収集的な意味とにかくだるすぎる。
レアなキャラの覚醒素材より育成素材のお好み焼きが手に入らない。
テストプレイしてますか?
不便でしかない。
ゲーム要素自体はパワプロのサクセス要素があり楽しい
しかし、今の所続けたいが
暫くやって改善されなかったら
このゲーム辞めると思います。
既に一定数の顧客を煩わしさでリタイアさせていることを想定し対策してくれることを切に願います。
以上、怒れるガチ勢より
運営まじで動いてくれ
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ガチれば面白い
良かった点
・毎日10連ガチャが無料
→リリースして間もないので運が良かったらある程度星3キャラを集めることができます
・色んなキャラの会話が楽しめる
→いつも通りのメンバーやあまり原作では関わりがなかったキャラ達の話が見れるためキャラ萌えの方たちにもおすすめ
・チャンスタイム
→10連ガチャの後にチャンスタイムというのが必ず起こり、基本は星3の排出率が高くなるのだが稀に星3確定の時もある
気になる点
・チームの総合力の決め手がステータスではなくスキルの多さによって決まる
・レベル強化に必要なアイテムが中々ドロップしない
→最近はイベントガチャのおかげもあってかいくらかマシになったけどそれでもまだ全然足りない、もう少し排出率をあげて欲しい
気になる点に関しては1番最初の奴をどうにかして欲しい。
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安心して遊べそうです
お問い合わせでは、キャラが消えてしまった件についてご相談させていただきました。
アプリが落ちて育成完了画面を確認できなかったことや、まとめて育成キャラを削除した中にも当該キャラが含まれていなかったこと、さらに育成が完了したキャラはBOXに正常に残っていることまで、一つひとつ丁寧に調査していただき、ありがとうございました。
このように親身で丁寧な対応をしていただいたのは初めてで、とても安心しました。
私の確認不足もあり、お手数をおかけしてしまいましたが、ご対応いただき心より感謝しております。
※内容を変更しておりますので返信と食い違う可能性がございます。
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よくもまぁ
強いキャラを育てるためにピエールスタンプを序盤で制覇する必要があるという育成方法を設定しておいてこちら側に勝たせる気を微塵も感じない。
更に各ポイントで敵に勝たないと次の育成に進めない仕様にしているくせにリトライチケットを全くと言っていいほど配らない
リトライチケットがないなら石を砕く選択をさせるのかと思いきやそれすらなくリトライチケットがない時点で育成強制終了
これの何が面白いんですか?
アクスタ確定チケットという金をむしり取る戦法以上に優先すべき事が沢山あるでしょう
育成途中で画面が固まり1時中断してホームに戻る必要があるとかもそうですし
リリース前にちゃんとテストしましたか?
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いやいや、、、
能力値ガン無視やんけw
CPUの能力値は平均3000のスキル無し。に対して、こちらは平均5000とスキル爆盛り、、、
普通に負けますw w
どんなレースしたら負けるかわからんw
レース適当すぎて意味ないw
体力SSにしても、CPUの体力Aと同じやし。
回復のスキル込みでも1ミリしか機能せずに、負ける始末。
ゴミの様な育成ゲームかもしれん(´・∀・`)
穴だらけなシステムやなぁ。。。
まぁ製作するの難しいの分かるんだけど、これなら流行らないかな(´・∀・`)
改善しなきゃ直ぐサ終かなぁ。
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時間の無駄?
育成を中心に行ってましたが、なぜ300%になるのかなどよくわからない要素がある。
調子などあると分かりやすいですが、、、
このゲーム時間の無駄だと感じた。
どうせインフレするだろうし。
まだリリースされて間もないため様子見でもいいかと。
んー、何言ってるかわからなくなってきたな
こういう育成アプリは好きだが、あまりにも運に頼らざるを得ない。
レースでもパラメーター的には勝てる試合をスタミナが足りないだのスキルが?
スタミナSもあるのにまだ足りないの?笑
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意外と
何処ぞのゲームの様な育成ゲームで、私も昔はやっていましたので、面倒くさそうが頭をよぎってしまい正直続けられないだろうと思っていました。
ですが、シナリオ自体が短くサクサク育成出来るし、高レアリティのキャラクター持ってないとこの手のゲームは始まりませんが、毎日ガチャを引かせてくれるので、それなりに楽しめています。
ただまぁ、コンテンツは好きですが、登場キャラクターが少ない方だと思いますので、これから運営がどうやっていくのかをプレイヤーとして見守っていきたいと思います。
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楽しいけどもったいないかも…
また、各キャラクターごとにイラストの枚数が異なる所も少し悲しいかなと思ったり…今後のキャラクターイラストのバリエーションの多さに期待したいと思っていますが!
少々難しい点もありますが、今楽しめているので星5です
今後のアップデートに期待しております
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リリースおめでとうございます!
推しが動いて喋ってくれるだけでも嬉しいのに、育成や編成も意外としっかりしていて良い!
原作・アニメが好きな人ならきっと楽しめると思います。今後のイベントやキャラ追加にも期待しています!
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運営舐めてる
ただゲームのエラーによりトレーニングをしていても何度もタイトル画面に戻され、うまくいってたのに好きなキャラですら作れない状態に。
微々たる金額だけど課金もした、運営に問い合わせても当日は返信が来たけど詳細を聞かれ、それを送ったところ無視されている状態が続いている。返金してくれ
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UXが悪すぎる
ただ、とにかく育成方針がよくわからない。キャラ固有のステの伸びも、レースへの必要ステータスもいまいちわからず、なんとなく「スプリンターだからスプリント伸ばせばいいのかな?」とやってるだけで、全キャラほぼ同様の育成を繰り返すだけ。なんで300%とかになるのかも一切不明。
また、とにかくゲーム体験が悪い。クリック感がまったくなく、判定も弱いのでとにかく操作してて気持ちよさがない。原作好きなので楽しみたかったが苦痛すぎて諦めました。
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とても楽しい!が全体的に素材不足
ただ1つだけあるとすると、全体的に素材がすぐ不足してしまいがちで、補える場所も少ないと感じてしまいました。特に合宿中のレースやり直し券が手に入る場面が少なく、合宿が進まなくなってしまいます…レースは多少運要素もあるのでそこはスムーズに進めるように交換所などで交換しやすくしていただけると嬉しいです!キャラ・サポカの育成素材などは手に入れづらいけど、レースの数をこなせば手に入るのでまだ許容範囲だと思います。
色々書きましたがゲームはとても楽しませてもらっています!!もっと盛り上がれば新しいカードやキャラが出てくるかな〜とこれからが楽しみです。
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キャラのクォリティが高い
■育成/失敗でケガとかは無いのでストレス少なめ。ただレースで負けて育成打ち切りになるのは地味に痛い。コツを掴むまでは負けがち。育成1回にそこそこ時間がかかるので、途中で負けると時間を無駄にした感じが強い。
■気になる点/ロードが少し長い場面があるのと、同じ演出を何度も見ることになるので、倍速やスキップ機能をもう少し充実させてほしい。育成で何が足りなかったのかも分かりにくい。
■まとめ/IPゲームとしてはかなり丁寧。原作愛を感じるので星5。負けた原因が分かりやすくなって、周回がもう少し快適になれば文句なし。
弱虫ペダル版ブルーロックって感じで、遊びごたえあり!
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