塔塔冒险队 Reviews: Is It Legit?

Customer Experience

Positive experience54.1% of reviews
Neutral8.1% of reviews
Negative experience37.8% of reviews

~ Based on 37 written reviews from the US App Store.

Is 塔塔冒险队 Safe?

Not enough ratings yet to assess 塔塔冒险队.

Is 塔塔冒险队 Legit?

塔塔冒险队 appears legitimate, with a few gaps. AppsHunter Legitimacy Score for 塔塔冒险队 is 70/100.

Based on 70 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

游玩快一个月的评价

一款无广告非竞技游戏的休闲游戏,在前期,适合无聊下班的时候游玩,游戏玩法简单不用脑子就能轻松获得成就感,但后期推塔也点乏味,游戏极度依赖弹珠,弹珠不够几乎没有游戏体验,升级t3塔塔盒子太难获取了

只有一个组队副本算什么社交游戏

每次活动都是在氪弹珠,当然虽然不是逼氪,但是能氪一点给固定小队的朋友加点排名也不错,到现在玩了差不多1个月,我也就是小氪1k左右,吸引人的是营地装扮和可以拉群,私聊等等社交比较强的亮点,但是作为一个游戏,充钱了不是为了带朋友一起玩那和普通的单人游戏也没太大的差别,老实说已经腻了,还不如蔚蓝星球,起码那边洗魂石洗装备还是挺上头的

活动不合理,屯奖励,运营不作为!

营地寻宝活动是什么鬼模式,两个人一起挖如果一方想拿奖励,一方不要脸白嫖完全可以什么都不花直接拿钥匙,凭什么出钱出力要让这种人白嫖啊?这个活动模式存在的意义难道是让人占便宜吗?夺金的活动分区不合理就算了,你觉得你们的奖励合理吗?就算是第四名是失败方,但是失败方的人就没出力吗,第四名的击杀第一名的奖励还不如第三名那些挂机白嫖的,这个资源分配合理吗?真是想不明白你们到底是要什么玩家,既不维护氪佬的利益,普通玩家也觉得恶心!奖励分布不平衡也就算了,系统还吞奖励,闪光果子就夺金这一个获取渠道,发奖励还直接吞,你们天天发这些宣传,就不能好好运营吗,这些bug不能维护嘛?还是说你们就是准备割韭菜?

还是挺不错的!

塔塔不能多吃一点嘛 想做个任务都难得要死。。
但画风很好看!多加点家具吧
希望多出点塔塔 背景故事很优秀!
还有多出点玩法 现在好玩点的只有活动 加点什么经营,农场,都行(≧∇≦)
现在都那么优秀 再提升提升肯定能更好!

还行吧

优点就是他不是那种逼氪游戏,而且画风和内容都比较有意思,关卡可以后要推关,而且倍速是免费的,不用看着他们因为看着他们打怪而干不了别的事情,是我目前为数不多比较喜欢的游戏;缺点就是可玩性过少,玩多了会觉得无聊,主要就是靠弹珠机领取一些奖励,过程中会触发一些其他小游戏,不过很短而且也较为无聊,主要玩法是一些关卡,通过上阵宠物来打僵尸,还有自己的家园可以建设,会定期上一些别的活动比如钓鱼种菜啥的,希望增加一些可玩性,然后修改一下一键上阵,总是上一些低星导致打不过,优先高星级高品质,省的玩家还要一个个去放

小游戏太好玩了!饶了我吧

拜托把好玩的小游戏删了吧或者加入自动跳过功能。通勤打日常已经够艰难了,还必须安排我抓萝卜、消消乐。我挤着地铁还要找生病的塔塔。我都不知道我在干什么。我就想通勤路上打发一下时间,你来安排我玩小游戏,我真想拿头砸在塔塔的盾上。你们就是能想出这些莫名其妙的东西来让我打发时间。先不说了,我要去找开心的塔塔了

完美的副游

打弹珠的爽感无敌了,这种偶尔上线收菜的感觉也很好,作为副游简直完美。莉莉丝的画风一如既往优秀,宠物设计和背景故事也很有意思,社媒上那些pv视频不考虑做进图鉴里来吗?给策划提点建议:现在游戏玩法有点重复了,再多多增加玩法,减少充值弹窗,会坚持玩下去的!祝塔塔做大做强!

依托

完全没有搞清楚自己是个挂机氪金养成游戏,每日玩法里加入一个刚需组队操作的臭潮,让每天的上线压力都巨大。然后真的应该需求团体社交的夺金玩法变成系统自动分队,塞一堆不打的或者瞎打的小号进公会恶心你,氪金还这么憋屈的游戏也就这一个了

零氪微氪慎选

本来是因为画风美术好看开始玩的,无时无刻弹窗充值广告我都忍了,想着微氪一点玩玩,今天玩到第六天排行榜什么的全是出现没见过的氪金大佬,新人阶段是没有的,把平民玩家骗进来杀,那个贯穿游戏的打大活动夺金活动更是🔟中🔟,平民玩家完全给氪佬打工,把氪佬全分到两队,平民两队,负责给氪佬刷体验,平民真不如佛系混奖励,但是你想佛系也不让你佛,反正就追着你打,你想安静的欣赏画风是不可能的,平民的存在就是给氪佬体验的,越认真玩就越像吃了苍蝇一样到处被按头打。

有趣

喜欢玩多人竞技类游戏的喔居然沉迷塔塔最近还氪了不少出了升级有些慢其他没毛

希望可以跳过糖果结算画面

希望可以通过点击跳过糖果弹珠机里获得糖果后升级的结算画面,每次世界频道一来消息想去看的时候,都要先把结算画面看完,跳不过就只能干着急

总体还不错

首先,作为各种塔防游戏玩家,画风挺不错,塔塔获取方式不多,后续能搞抽卡系统;进化难,我火果蛙打12难度只差一,空悲切;主线有一定难度,福利不多,过主线和道馆会给升星道具;臭潮是排位玩法,但没有段位,后期难;升级和获取塔塔主要靠弹珠。主要就是这些,新手可以注意培养火果蛙,猫冰,螳螂,开发者可以适当注意

非常好,无广告

一款无广告非竞技游戏的休闲游戏,适合无聊下班的时候游玩,游戏玩法简单不用脑子就能轻松获得成就感,让人想一直玩下去,游戏福利也很充足,不肝不氪

不氪金你开服第一天都打不过的游戏

资源少的离谱,进化各种纱布要求,充值界面无限次弹出,刚开服第一天你就已经没有什么进展了
更恶心的是,弹珠台和玩家的袭击获得的糖果不是系统发的,是直接扣被你袭击的玩家的,太逆天了

史上最卡进度,卡战力,卡一切超强社交互动游戏

史上最卡进度,卡战力,卡一切超强社交互动游戏,都2026年了,大家玩手游都是希望轻松一点,自在一点,结果这游戏活动绑定各种组队,几乎没有任何单人能做的。进化各种超绝条件,一旦决策失误最少等一天,甚至更久。不出休闲单人活动就等凉吧,逼氪礼包一天弹几次,氪少了几乎没提升就离谱。

恐怖游戏

升级来源于弹珠,弹珠来源于各类活动,以及推图成就。虽然有用时间产生弹珠收益的玩法,但简直就是苍蝇肉。产出极慢。
这弹珠可不是玩家体力条或者防沉迷系统,这是实打实的跟经验,推图战力,抽卡相关的。
一句话,没弹珠了那等死吧~图没发推,抽卡没发抽,你就花时间等着那点儿产出的低保弹珠。还不一定够干嘛的~
也就是说这游戏如果没活动,成就奖励啥的用完的话,你不充钱那享受的可比坐牢惨多了啊!那是极其恐怖的折磨。所以这是一个不充钱就会被折磨到崩溃的恐怖游戏。
就像你有个女朋友,你们前期风花雪月,一旦你没钱了,她不跟你分手,她折磨你让你提出分手。你回想起你的付出你又不愿意分手。顶级折磨!恐怖如斯~

这是近两年我玩过最好玩的一款游戏了

本来以为又是那种逼氪游戏,结果一玩才发现,出乎意料的好玩,类似植物大战僵尸和弹珠游戏,适合休闲党,还是个长线养成游戏,不会存在玩腻,喜欢的很,虽然是竖屏,但不是那种有内置广告的垃圾可比的

不氪金你开服第一天都打不过的游戏

资源少的离谱,进化各种纱布要求,充值界面无限次弹出,刚开服第一天你就已经没有什么进展了

一开始被风格吸引,但是渐渐有点无聊了

前期玩法太单调,可爱风格是挺吸引人的,但是玩着玩着无聊起来了,坚持不了一周的热情。除了挂机打怪就只有弹珠,一点可自主操作的空间都没,只剩装扮家园,家园建设也超级慢

完全不知道玩点在哪儿

说是宠物养成,获取宠物渠道少得可怜,大部分值得培养的宠物升阶动辄需要十几个星,每一星至少五只。 但凡卡关了,不氪金根本无解。弹珠获取渠道也少,玩法也单一,刚开始还觉得稀奇,玩两天就完全无趣了。