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  • April 25, 2026
  • July 15, 2026

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核心特色: 1. 技能无限连,爽感不停歇 0 CD 狂暴输出:告别冷却等待,刀刀烈火,次次冰咆,召唤无限制! 极致手感:技能衔接如行云流水,战斗节奏畅快到飞起! 2.三大职业 × 九大天赋,自由构筑最强流派 战士:战神(高防反伤)、武皇(连击爆发)、暴君(吸血狂暴) 法师:狂雷(雷电群控)、火法(持续灼烧)、冰帝(冰冻全场) 道士:道尊(强力辅助)、天尊(召唤大军)、御兽(毒伤生存) 自由转职,天赋随意切换:所有消耗资源100%返还,随时尝试新套路! 3. 全新弹道玩法,技能特效炸裂 战士:连发烈火,宛如手持“机关枪”,烈火弹幕横扫千军! 法师:全屏冰咆,AOE伤害爆表,冰冻特效视觉震撼! 道士:毒雾覆盖全场,持续掉血+召唤兽海,苟王也能统治战场! 4. Boss 自由召唤,想虐几遍虐几遍 自定义召唤:想打谁就打谁,随时随地挑战心仪Boss! 无限重复挑战:说好虐他100遍,就绝不会只打101次——资源刷到手软,装备爆到满仓! 玩法多样,一玩上瘾! 自由构筑:职业、天赋、技能随心搭配,打造专属战神! 视觉盛宴:华丽弹道、全屏技能、震撼特效,每一场都是视觉狂欢! 挂机也爆装:Boss自动召唤,离线也能持续收割稀有装备! 一句话总结: —— 技能无CD、天赋自由切、弹道全屏炸、Boss随便刷!经典的终极进化版,等你来战! 立即下载,开启你的无限连击之旅! QQ群976784076
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July 15, 2026

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为啥你每次做一个游戏就不更新跑去弄另一个游戏

能不能好好做好一个游戏

Response from developer

您呢说4款游戏,我目前只有4个,这个才刚开还在测试阶段中,您这每个游戏是说的什么?麒麟传开了3年,九重也开了2年,更新日志都可以查得到,大家玩的差不多了是不是也要准备下一个游戏了,不知道您对游戏的定义是什么,我本身对游戏的定义周期就是2年-3年,更新规划也是2年的,2年之后就差不多是停止更新了,或者就是收尾了。 您说玩不了多久就搞新游戏,您知道做一款新游戏的成本和时间要远远高于维护现有的版本吗,写个更新脚本最多不会超过3天,但是写一款新的游戏 最少需要三个月,墨龙也是在尝试新的思路和玩法花费了大量的心血和成本结果连工资都发不下去了也没说要捞一笔再走啊,只是说这明显就是一个错误的路线并不能适应市场要及时止损啊,纯爱发电发不起啊,也要生活,墨龙的收入连开始的两个月都支撑不下去,那么多支持的玩家,也是硬撑着更新了半年才停更的,这段时间都是基本停止收费的。全部是我在倒贴,如果不是维持不下去,墨龙也不想停更啊,团队工资都发不出来的情况下也硬挺了半年,贴不动了也只能解散了。 现在的这款游戏是属于我一个人独立完成的,不说多的时间,可以保证的说 至少可以稳定运行周期是18个月,目前阶段规划的内容可以支持18个月的更新,并且我还有其他的收入来源可以保证不会断更,但是最多2年后也是要慢慢结尾的 难得可以吐槽一下 别再自己心里也憋得慌,既然您也说了 每个游戏大几千,应该也知道 前面的游戏都是更新了那么久的,不然您也不会选择相信,墨龙其实是大家的一个心病,都堵得慌。理想不能脱离现实,要吃饭就要低头。希望大家都可以相互谅解,

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