广告体验不好
广告要手动点才技术
111的真实评论
一跳广告就没声音
深浅颜色还看不起
你你失散多年的大表姐
没看过广告的可以玩一玩这个游戏
几乎每拼一个图就要看两到三个广告,卸载了
雨雨夹雪❄️
全是广
全是广告关都关不掉
Ddyvw
冗长繁琐
体验感很差的一款游戏。
用户如果失误需要看广告,300秒的游戏(五分钟计时),45秒的广告,广告弹出需要手动点才开始计时,每条广告8秒钟,前5秒自动播放,后3秒需要手动点击才能继续播放。如果把自动停播和手动点击播放的时间算进去,最少也要一分钟了。
游戏设计初衷是解压,每次用户玩的时候感觉压力更大了,非常小心地不想出错,不然就要在经历一次漫长的、需要手动操作的、需要观看是否停播的广告。
这样的广告反而让我反感,那么它的宣传就没有起作用。这款游戏失误后需要反复经历这样的广告,没有让我感到解压。
这种营销结合方式,无论是从广告角度还是游戏角度来看,都是让用户反感的,不是很成功的。但是游戏本身没有什么问题。我相信游戏策划和作者不是很希望自己的作品被营销成这种模式从而让用户反感差评。
希望迅速改进完善。
用户如果失误需要看广告,300秒的游戏(五分钟计时),45秒的广告,广告弹出需要手动点才开始计时,每条广告8秒钟,前5秒自动播放,后3秒需要手动点击才能继续播放。如果把自动停播和手动点击播放的时间算进去,最少也要一分钟了。
游戏设计初衷是解压,每次用户玩的时候感觉压力更大了,非常小心地不想出错,不然就要在经历一次漫长的、需要手动操作的、需要观看是否停播的广告。
这样的广告反而让我反感,那么它的宣传就没有起作用。这款游戏失误后需要反复经历这样的广告,没有让我感到解压。
这种营销结合方式,无论是从广告角度还是游戏角度来看,都是让用户反感的,不是很成功的。但是游戏本身没有什么问题。我相信游戏策划和作者不是很希望自己的作品被营销成这种模式从而让用户反感差评。
希望迅速改进完善。
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小小咪又沐风






