マビノギモバイル Reviews: Is It Legit?

Customer Experience

Positive experience37.5% of reviews
Neutral20.8% of reviews
Negative experience41.7% of reviews

~ Based on 24 written reviews from the US App Store.

Is マビノギモバイル Safe?

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Is マビノギモバイル Legit?

マビノギモバイル has limited verification signals. AppsHunter Legitimacy Score for マビノギモバイル is 58/100.

Based on 58 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

面白いから頑張って欲しい

面白いです。キャラクリが好きで、自アバターが動いているのを見る人には向いてます。

改善して欲しい点
・カメラ操作をなんとかしてほしい。

カメラの視点操作感度がとにかく悪すぎる。
昨今の同ジャンルオープンワールドで、爽快感のあるバトルが人気を買っているなかでこれは酷い。
カメラを一回転させるのにもものすごい時間がかかります。思うように動かせないのがとにかくつらい。みんながオート戦闘にするのも納得です。
レイドとかもありますけど、正直あんまり面白くないです。他ゲーの方が面白い。
このままだとそのうち淘汰されそう。初日は多くの人がプレイしていたのに、最近見るからに人数が減った。

そのうえ、自アバターを拡大して近くで見ようとズームをすると、自アバターが画面の端に行ってしまう。そのまま拡大しましたよ〜って感じで最悪です。
私は自アバターを近くで見たいのに、風景を映されても困ります笑。
自アバターにピントを合わせようにも、カメラが極端に左右にしか動かないので、ななめに動かすという概念が無いんですよね。自アバターにピントが合いません。
それでも無理やり動かそうとすると今度は自アバターが動いてしまい、結局いつまで経ってもピントが合わない。悲しい。
改善求む…。
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2週間ガッツリ遊んだ結果やれる事・やりたい事がほぼ無くなった

最初は楽しかったのですが、65Lv以降はログインしても何もできない&やる意味を見いだせない。

入手するゴールドと必要になるゴールドの差がでかく、案内通りに進めていくとゴールドが足りなる。シルバーコインも大した量じゃないので金策もできない。
採取系もやろうと思えばいくらでもできると思うけど、ある程度集めるとバッグ重量制限のせいでこれ以上はむしろやめたほうがいいのでは?となってくる。レベルも後半上がりづらいし、売ってもお金にならないし…。
週間クエストや高レベル系のイベントも頑張る必要があるわりにそこまで魅力的なものでもなく、あまり続けようという気になれない。そもそもゴールドが足りないので素材をたくさん集めたところであまり意味がない。

ゲームバランスがあんま良くないのかなと思います。


【他あんま良くないところ】
移動時馬に乗らないと羽使えなくてテンポが悪い、移動用のダンジョン狩場地域など一覧がない、達成度が画面によって表示されない、最低限の食事料理回復に対する手間やコストがいちいち高い、スキップできないイベントがある、手動釣りでゲージが振動しない時があることに対して説明が無い、楽器要素のおまけ感、交換所が販売実績が無いものほど値段が下がらない、スマホが発熱する。

【良いところ】
キャラメイクできること、音楽の良さ、古き良きMMO感、オートで概ね進められる点、メインストーリーの力の入れ方。馬に乗れるのもなんか良い。
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ゆるく日常の隙間楽しむMMO

初期にマイナス意見が多いのは、ガッツリ遊びたい勢には全く刺さらない体と思う。

私は家事育児仕事の合間に遊んでる。昔みたいになかなか画面と向き合う時間を取れなくなった。

そんな私にとっての救世主がマビノギモバイルだ。

家事しながら採集したり。
育児をしながらオートでダンジョン潜ったりしつつ。

自動化しつつも…

次に何に手をつけるか考えたり。強くなる喜び。
時間が合えばギルドの仲間と戦う喜び。
もっと強くなりたいと気持ち。

この楽しみを今また楽しめるとは思わなかった。

めっちゃ楽しい。

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機能面でマイナスがあるとすれば、スマホの高熱だ。簡単にゲームしながら充電できないくらい高熱になる。(iPhone17e使用)

スマホでの操作性は難しい。スマホだから仕方ないけど、手動ダンジョンは中々操作に苦しめられます。

もう少しスマホ特化できるようにしてくれたら嬉しいなあ。せっかくマビノギモバイルなんだし、
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マビノギを好んで20年あまり

PC版愛用勢なので、マビモバとしての評価、というよりはマビノギ自体に対して高評価な為☆5をつけさせていただきました。

良い点
・本家マビノギがPCの容量不足により離れてしまったものの、世界観や物語が大好きだったので、それにもう一度触れられるのがすごく嬉しかったです。
・キャラクターの動きが可愛らしくて、課金アイテムと高難易度輸出アイテムのデザインが似通っていて、時間はかかるかもしれませんが無課金でも多少は見た目にこだわれるようになっている。
・オート機能により動かし方がわかりやすく、戦闘時補助的に操作するとゲームが苦手な人でもできる。

悪い点
・モバイルという割にスマートフォンでプレイすると、ものにより、ムービーで落ちてしまったり人が多いと処理落ちしてしまったりします。
・容量が足りなくて、写真を撮れないと表記された後、関連クエストが全くすすめなくなり、これいじょうGBあげられないのでなくなくスマホでのプレイを断念しました。
・生産系は放置でできるようにするならもう少し指定捜索等欲しいものを長時間探す機能を増やして欲しいです(金色アイテムで狙っている方もいますが…)
・楽器演奏に関して規則違反をしている方やフィールドチャットを私物化されている方や不適切な発言をされている方を多々見かけます。

良くも悪くもある点
ボックスが本家と違い、異性衣装が出ないのは良いことなのですが、現在の性別に固定するより選べるようにしてもらえたらいいのにな、と思いました。

色々書きましたがこれからもマビノギが発展し長く遊べることを応援しております。
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課金できる人向け

事前登録もしてワクワクしながら待ってました
リリース日から始めて60レベくらいまでいきましたが、周りの人が課金して可愛らしい服装をしてる中自分はクソダサい格好のままフラフラ
楽器を演奏したら誰か参加してくれるかなと思いましたが、みんなストーリー進めることに全力で素通りorキャラと話すために棒立ち
せめて見た目をと思って無料で貰えるチケットを消費して無課金ガチャをたくさん回しましたが、ダサい服しか出てこなくて萎え散らかしました
ずっとやってれば可愛い服が手に入るガチャも回せるのかなと思ってましたが結局何も無く
そのままやる気がなくなって放置してます

どうせ年末年始になにか配るのかと思いますがこういうのは最初が大事かと思います
じゃあ課金しろよって言われても、続けるか分からないゲームに課金はできません
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PC版の「マビノギ」をスマホで体験出来ると思ってるとガッカリする

良い所
・町のマップはほぼそのままに、懐かしい雰囲気を楽しめる
・ダンジョン攻略は他プレイヤーが自動参加するためソロ攻略になることは殆どなく初心者でも攻略しやすい
・チャットゲーとして楽しむ雰囲気は残ってる。ただ基本全体チャットなのはどうなのか。

改善要する所
・インフレの原因にもなったがマビノギといえば戦況に合わせて好きな戦闘スキルが使えることが魅力だったが、スキルは装備してる武器の職業しか使用出来ず、切り替えにも手間がかかる。
・戦闘スキルのレベルは基本的に装備の付与効果でしかあげることができない。数百~数千回スキル使用してランクアップさせろとは言わないけど自身のキャラが成長してるか分からないシステム。
・生産の材料加工をする際、現実時間への比重がかなり高く、加工前の材料も多く必要なため時間取れるプレイヤーでなければマトモにスキルレベルをあげることができない。せめて枠内の材料加工は並行して進行する形にするべき。序盤から数時間も待機させられる状況が 多すぎる。
・PC版にあった1部のコンテンツは削除しなくても良かったのでは?料理や装備の品質を決める各ミニゲームは何かしらの形で残しておけばいいのに。
・基本はオートプレイによりゴリ押しとなるためプレイヤーの技量は問われないが見てるだけの状況が多い。
・課金圧が高すぎる。移動用の馬は初期に1体貰えるが基本的に外見のマトモな衣装、移動が早い馬は課金必須となり昨今のスマホゲーにしては敷居が高すぎる。
・初期ペット遅いのは仕方ないにしてもムーンゲート少なすぎor配置が微妙に悪い、狩場移動長すぎで翼使う前提なのもどうにかならないものか。

PCでやったあの頃のマビノギを体験出来ると思ってるとかなり痛い目を見ますので現状は正直オススメできるとは言えません。
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こういうのがいい!

初めてレビューを書きたいと思える作品に出会えました!
もうリリースから10日以上ずっとマビノギの世界に入り浸ってます♪

スマホでMMOと謳ってるどの作品とも違います。
こちらは元祖MMOをスマホ向けに最適化したものというイメージですので、一見無駄と思える時間を楽しめたり自分で目標を見つけたい方にはこの上ないシステムになっていると思います。
課金圧も低く、課金したからと言って劇的に強くはなりません。
逆に、情報を集めより良い手段を取り積み重ねる事で、微課金でも上位に入る事は可能です。
日々ギルドのメンバーとダンジョンに潜ったり語らったり、偶然出会った人たちと合奏したり踊ったり、そのほとんどが競争ではなく協力で成り立つコンテンツばかりです。
‘’MMORPG”をスマホでもやりたい!という方にはぜひおすすめしたいです!
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戦闘中の移動だけが厄介

元々マビノギをプレイしていて、モバイルが出たという事で1週間ほどやってみた感想です。

マビの良いところである、何を極めても良いという作られ方はとても良いと思います。

とはいえ、生産が大きくステータスや利益に影響するかというと現状そういう訳ではないので、今は戦闘寄りに育ててレベリングと良い装備を集めるフェーズという感じです。

もう少し時間が経てば生産に力を入れている人が優位に思えるようなアプデがくるのではと思います。

タイトルの件ですが、究極技以外のスキルキャンセルが存在しないようで、準備の長いスキルと敵の大技が重なると避ける事ができず、すぐにやられてしまいます。

特に炎術師はその傾向が顕著で、スキルのうち3種類くらいは詠唱が長いため、死なないように立ち回ると売りであるDPSが落ち、DPSを上げようとすると溶けるというジレンマがあります。

他職はまだ良いですが、やはり場面によっては同様にやられるので、スキルキャンセルできればより良いのにと思います。
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序盤で判断するのはもったいない

低評価が多いので迷っている人向けに、エピソード1を終えるまで遊んだ感想を書きます。

【ストーリーとサイドクエスト】
オートで進めながら追っていても楽しめるくらい、話が面白いです。据え置き機やPCのRPGと比べると密度は控えめですが、行間を想像しながら楽しめる人なら十分ワクワクできる内容です。クリア後にPVを見返すと、冒険の熱がよみがえりました。
サイドクエストも退屈なものがなく、笑えるユーモラスなNPCが多いです。それぞれに背景があり、キャラクターがしっかり立っています。

【パーティー・ソロについて】
MMOにありがちな「内輪ができていて入りづらい」「組む相手がいない」という心配は、あまりいりません。パーティーは選択肢を選ぶだけで目的別に作成や募集ができ、自動マッチングもあるので、気負わずに組めます。募集する側のハードルも低いです。ソロで遊びたいときはNPCとパーティーを組めるので、一人でも問題なく進められます。

【オート戦闘について】
戦闘もクエストも採取もほぼオートでの進行が可能です。ただ、エンドコンテンツでは手動操作やスキル回しが必要で、プレイヤーの腕が問われる場面もしっかりあります。パーティーでダンジョンに潜りながらチャットする感覚は、昔のMMOを思い出させてくれました。「ポチポチゲー」と言われるほど単純ではありません。

【課金・制限について】
戦闘に関わる武器はドロップで手に入り、競争要素もないので、Pay-to-Winは感じません。ダンジョンなどの入場制限は、課金しても試行回数が大きく増えるわけではないので、課金者と無課金者の差がつきにくい作りです。そのぶん「やりきらなきゃ」と追われずに、毎日やりたいことだけを緩く遊べています。

【正直な不満点】
・動作がかなり重いです。iPhone 17でも端末が悲鳴をあげています。オート中はグラフィックを最低設定にし、街で交流するときだけ上げるなど使い分けています。家ではPC版で遊ぶことも多いです(発熱とバッテリーを気にしなければ最高設定でカクつくことなくプレイ可能です)
・スマホでカメラ操作、移動、スキル回しを同時にこなすのは難しく、操作感は少し悪いです。高難易度コンテンツはPCで遊びたくなりますが、スマホでもできなくはありません
・UIがごちゃついていて、最初はどこに何があるか分かりにくいです
・着せ替えが売りなのに、序盤は衣装がなかなか手に入りません。とはいえ、エピソード1を終える頃には染料や装備を毎日受け取れるようになり、イベントでもチケットが配られます
それでも、最低画質でも気にならないほど遊んでいて楽しいゲームです。序盤の分かりにくさで損をしていますが、慣れてからが本番です。物語を楽しみながら、のんびり長く遊べるMMOを探している人におすすめします。
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今のとこ思い出補正だけで遊んでます

マビノギ本家と比べると良い意味でも悪い意味でも本当に便利になりました。ほぼオートで完結します。
子どもの頃は無限に遊んでいましたが、大人になりなかなかPCでまったり遊ぶ時間が取れなくなったので、スマホで便利に遊べるマビモバはありがたい。本家と同じ部分や違う部分を見つけたり懐かしい気持ちになるのは楽しいです。
ですがG1(チャプター1)が終わり、ダンジョンに入れるコインなども回復に時間がかかりすぎるので、戦闘したくても出来ない状態。ほぼほぼ生産や反復クエスト(アルバイトや任務掲示板)の繰り返し。
また今のところは少し強いダンジョンもオートで行けてしまうので手動のタイミングがまるでない。
これでは思い出補正のない新規のかたは特に離れてしまうと思います、、
また本家はギルドはさほど重要ではありませんが、スマホMMOはギルドの結びつきが強いイメージがあるので、ギルドボス討伐やイベントなども取り入れていくと退屈しないのかなと思います。
とにかくスタミナ回復が遅く戦闘要素があまりに少なすぎます。ぜひ改善していただきたいです。

追記
アビスや亡霊の塔が実装されて手動の戦闘が増えましたが操作性が絶望的です。回避ボタンがないから歩いて回避しますが詠唱キャンセルできないので避けれない。ストレス。
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メインシナリオの戦闘UIやバランスは糞

生活コンテンツは楽しめましたが戦闘は全く楽しくない
なのに55LVのメインで試練という名のメインシナリオを出して強制的に戦わせようとしてくる
そこで出てくる敵もヒーラーやタンク職なら柔軟な対応ができるがダメージディーラーの場合は耐久が脆く射程圏内で一撃死、相手の射程が広く近づく事すら許されない、遠距離ディーラーでも途中から入ってくる遠距離攻撃の敵によりスタン攻撃をされ、更にオートアシスト機能によりオート動作がスキル発動や敵に近づく動作を優先し移動行動を直ぐに取ってくれず射程が被り避けられずに死亡といった動きにくい状況に追い込まれます。これでは職バランスもあった物ではないのでレベルや装備ではなんともなりません。せめて一つ前のクエストのダンジョンボスくらいの動きに留めるべきではないでしょうか?
そう言った敵の行動からこれがエンドコンテンツの延長ならまだしもメインにはその様なコンテンツは据え置いてほしくないしこれをクリアしないと次のシナリオは見れないというのはやめてほしい
それで生活コンテンツが制限されては本末転倒だし次のアプデでメインシナリオスキップ機能を希望です
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昔ながら

MMO全盛期を過ごした身としてのレビューです。

良くも悪くも懐かしきMMOですね。
様々なMMOやMOのモバイル版が出始めた頃、スマホならではのカジュアルさや操作性を求めた結果として「オート操作が大前提」みたいなタイトルがかなり多くて楽しさが見出せず 今まで大して触れてきませんでした。
MMOというのは基本ぽちぽちおつかいゲーです。作業を楽しみながら色々な人と関わったりキャラクターやアバターに愛着を持ってお着替えしたり好感度上げに奔走したり……。

⚪︎良い部分
そういう作業を楽しむという観点からすると十分楽しめる内容になっていると感じました。
やる事がたくさんあります。何を極めるも己次第という自由さが良い。

キャラクターや世界観、風景などへの懐かしさをちゃんと感じられたのも嬉しい。

⚪︎微妙な部分
・操作性がかなり悪いので基本オートで割り切る必要がある
・MMOよろしく移動が多いのでオートとなると虚無時間が発生しやすい
・戦闘中、攻撃を避ける要素があるわりにその隙や必要性がほぼ無いのでスキルぽちぽちしかやる事がない

iPhone17pro前提
・想像以上に発熱するので解像度等下げてプレイしているが、アバターもガビガビになるので着せ替えを楽しもうという気になれない

⚪︎総評
スマホ向きではない。
今のところモバイルとは……という印象
大人しくPCからやる方が楽しめるのかもしれない。
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購入したパックが使えない

ネコいないの私だけ?のパックを購入しましたが、ゲーム内で届いたメールを開封しても何も起こらない。
メールは開封済みになっているがペットの項目を見ても何も出てこない。
購入画面では「売り切れ」となっており、グレーアウトしていて再購入も出来ない。
ヘルプには「バッグのペットから選択」と書いてあるがそこにでてこない。
ゲーム内には問い合わせ画面が見当たらない。
APP Storeから問い合わせようにも、はるか昔に作ったアカウントが出てきて、パスワード再設定しようとしても「不正なアクセスです」と出てしまう。
意味がわかりません。
他の購入者で同じようなことは起きていないのでしょうか。
たかが数百円ですが、この問題が解決しない限り2度と課金しません。
早急な説明もしくは対応をお願いいたします。
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スタミナが足りない

元のPCゲーを昔やってたので懐かしくてインストールしました。
発熱が気になりましたが設定の発熱抑制ボタンをオンにしたら気にならなくなりました。

ゲームの評価ですが最初は韓国MMOお約束のコピペみたいなオートゲーと思っていたのですがマビノギらしさは随所に残っており、生産系はいくら時間があってもやる事が尽きません。

生産はスタミナが無いので好きな人は良いんです。
問題は戦闘とレア掘りが好きな場合で、ダンジョンに入るのにはシルバーコインというスタミナアイテムが必要になります。
ストーリーをやってる内は色々な場面でシルバーコインが取得できるので気にならないのですがストーリーを終わらせると途端に手に入らなくなりダンジョンに潜れる回数が激減。
結果としてレア装備を気軽に掘ろうという感じにはならずスタミナが貯まるまで起動しないか生産スキルを磨くしか無くなります。

レア掘りを思う存分出来れば楽しいのにそこを縛るので結局やらなくなりそうというのが感想です。

元のマビノギは衣装ガチャや転生システムでお金を稼いでいたわけですからダンジョン潜るのにスタミナが必要になるシステムは悪手だと思います。

そこさえ改善すれば好きなペースで好きに遊べるそこそこ良いMMOになると思います。
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たのしい

スマホでやる分にはかなり出来が良いゲームだと思います。

ただ、手軽さを重視した影響で、原神やNTEなどのゲームに慣れてしまっている層には物足りなく感じてしまうのかなと…
それらのゲームと比較してしまうとグラフィック面やアクション面は明らかに見劣りします。

オート戦闘で賛否が別れてますが、移動中やちょっとした隙間時間でダンジョンなどできるため場所に縛られず、かなり良い機能かなと…(韓国版ではある程度進むとオートじゃ攻略できなくなってくるらしいですがあんまよく知らないです)

課金に関してはPvPがないので全て自己満要素になってくる上での感想ですが、ファッション要素をかなり求める層からすると、高レアリティ衣装のガチャが今のところ課金しないと引けないので、無課金勢だけど派手な衣装が好きな人には現状満足できないかもです。ただ、派手じゃなければ無料ガチャで手に入る衣装は割とあります。

唯一の不満点としてはカメラとキャラの移動ですかね…
カメラの向きは動かさなければ基本固定なのでカメラ移動をさせながらキャラを移動させなきゃいけないのがちょい面倒です。
もうちょいカメラが自動で動いてほしい…


結論として、このゲームのターゲット層は主に、学生や若い方向けで且つ、ゲームをそこまでガツガツやらないタイプを含めた幅広い層って感じです。アクション性もグラフィックもゲーム性もてんこ盛り!をご希望の方は合わないゲームだと思います。
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リアルも大事にしたい人に是非!システムもストーリーも最高すぎる!

多くの要素において利便化されているので、マビノギを最大限に楽しみながらリアルもとても大事にできる仕組みです!

戦闘はオートでもできるし、ちゃんと自分でも、しっかり手も加えられます … !

戦闘のミス等、道順のこと等で、廃野良などから文句言われたりなどがほぼ無いないです。

だから野良とマッチングしてもノンストレスで、1人でやりたい時も安心して遊べます … !

初ダンジョンも道に迷わないので(オートで行ける・手動も加えられる) 事前に攻略サイトなど事前の下調べ等、無駄な時間をゲームに費やさなくても済みます!

私のXフラワーの中で今回のマビモバの利便化、オート等に苦情を言っている人達は、昔からマビノギやってきた30代半ばも過ぎた、歳とった廃主婦、廃ニートがとても目立ちました。

だから、リアルも大事にしてる、まともな社会人、学生には神のようなゲームシステムです … !!

それと、廃課金者が絶対強くなれるシステムではないです。

課金もしやすい安いもの(300円・1980円、3000円など買いやすい)がとても多いです。

私はiPhone 16ですが時々熱くなることもあるけど、熱くならない設定もありますし、そもそも普通の人は1日中ゲームやってるわけではないので、全然問題ないレベルだと思います!

私はサ終まで楽しむこと確定です … !
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評価低過ぎる!

普段レビューはしませんが、楽しさの割に評価が低すぎて心配になったので一言申します。

まず、触ってみた感想として「とても丁寧」な作り込みである。
非常に面白い。

超•ユーザー目線で開発がされており、やる事は無限にあるが、何をすれば良いか迷う事の無いように常時説明されている。

縦画面と横画面の切り替えも素晴らしく、縦画面時のカメラワークや操作性に難はあれど、プレイ出来ない事は全く無いのでありがたい。

初期装備から自由度を増してくるのはレベル30付近の2次職へ転生辺りからなので、それまでに飽きてしまうユーザーは多いかもしれない。

ただ、皆さんには続けてみて欲しいです。

玄人の廃ユーザーにとっては難易度低いと思います、が、私はかなり楽しいと思ってますし、なぜここまで評価が低いのか全然わかりません。

是非とも末長くサービスが続いて欲しいと願います。
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ストレスがすさまじい

○結論
全ての要素がストレス

○操作
攻撃からの移動や方向転換などで重さを感じる。アクション要素のあるゲームとして致命的に操作性が悪い。加えて攻撃、採集、乗馬などの操作が全て同じボタンなせいで戦闘しようとして馬に乗るなんてことが多発する、しかも戦闘ボタンを押さないとスキルを使えないせいで、狩場とかだと毎回接敵から戦闘までに1秒くらいのラグが生じる。腹立つ。

○ストーリー
最初っから無駄なおつかいが多すぎる、ダンジョンと狩場を行き来しながら1フロアずつ攻略させられる、難易度変わらないんだからまとめてやらせろ。しかもその道中で採取イベントが5、6個挟まる、薬草とか羊毛とかの採取の操作同じなんだから別々のクエストにするな。

○カメラ
視点が上すぎる、もう少し遠くまで見たくて下げるけどエリア移動や接敵などの際に強制的に見づらい角度に戻される、このゲームをプレイしていて1番ストレス感じた。

○難易度
パーティーを組んでいなくても最初のダンジョンから別プレイヤーが参加してくる、苦戦も何もない、オートでいいからやることがない。

○その他
ヘルプがテキスト付きのショートムービー、タップしても次のテキストに行かない、ちょっとゲームやってりゃ感覚的に分かるような内容でも地味にテンポ悪いムービーを見させられる、スキップすると報酬がもらえない、地味にストレスがすさまじい。
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事前登録していましたが…

お恥ずかしながら「マビノギ」自体初めて触れるゲームですので、「初心者目線」として拙いながらも気になった部分のレビューをさせていただきます。
【プレイヤーが多すぎる】
1つのサーバーに何十人ものプレイヤー(計測はしていないので曖昧ですが)が同時にログインしているので、クエストなどでNPCに話しかける時、ものすごく邪魔です。プレイヤーに当たり判定がある?ので、本当に話しかけるのが難しいです。特にリリース初期の今はほとんどのプレイヤーとストーリーの進捗が同じなため、より酷い状態です。
【ストーリーが普通】
プレイさせていただいている私が言うのも烏滸がましいですが、特別印象に残るものあるわけでもなく、「なんかたいへんなことになってるなぁ」ということしか分かりません。正直スキップしてもいいかなぁと言う感じです。短いストーリーを進めるたびに長距離の移動をしなければならないのも惜しいポイントです。
【戦闘】
他プレイヤーと共闘せねばならず、クエストのために敵を倒そうとしても他の強いプレイヤーに倒されてしまいクエストのクリアに時間がかかるなど、かなりイライラする要素があります。また、戦闘スキルがかなり分かりにくいです。本作はMMOゲームであり、他プレイヤーと共闘する場面がほとんどなのでスピード感のある戦闘が求められます。さらに敵の攻撃を避けるのが難しく、敵をブレイクさせて攻撃をキャンセルさせる方法が一般ですので、「戦闘している」と言う実感が湧かず、最終的には敵に突進して何となくで戦う「ポチポチゲー」になります。
【プレイヤー同士の交流】
これもMMOなのでしょうがないのですが、画面左下に表示されるプレイヤー同士のチャットがかなりうるさいです。今の段階で仲が良くなっている方々もおり、特定のグループのようなものでのチャットが途切れることなく続いているため、チャットで発言すること自体がやりにくくなっています。プレイヤーとの交流をメインとしていない方は、設定でチャットを非表示にすることができますので、そちらをいじっていただくと快適に遊べると思います。
【着替えについて】
広告でも強調されていたおしゃれ要素ですが、実はガチャ要素です。このガチャが個人的にはものすごく渋く、レアなものはほとんどでません。さらに、無課金で引けるようなガチャでかわいい、おしゃれな服はほとんど出ません。おしゃれな服装を楽しみにしていた方は、課金して限定ガチャを引くのがおすすめです。
【UI・画質】
UIが酷いです。何が何だか分かりません。さきほどのガチャも奥地に配置されており、初めは存在に気づけませんでした。画質も少し厳しく、発熱を抑えるために標準または最低に設定していました。しかも最高画質がそこまで綺麗ではありません。これでバッテリーを消費するなら別に標準画質でもいいかなぁという品質です。

【総評】
以上の気になった部分と、今後への期待から星2させていただきました。総評すると、今後のアップデートを期待したいゲームです。私も改善されるまで待ちたかったのですが、現時点で本ゲームに容量を13.42GB取られており、今後のアップデートを耐えられる自信がありませんので、一時離脱します。容量が少ない方はダウンロードの際お気をつけください。絵柄や雰囲気がかわいく、今の時点でもハマる人はハマりそうなゲームなので、余裕があればまた遊びたいです。長文失礼しました。
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MMOなのに…?

操作性、バランスは置いとくとして…MMOなのにマルチで交流できる要素がチャットしかない。MMOってマルチ独自の和気藹々とした活気のある雰囲気を楽しむのが醍醐味なのに、あまりにもあまりにもマルチ要素が少なすぎる。
狩場に行けば協力なんざもってのほか経験値集めかタスクをこなす人ばかり、それも無理もない交流要素が焚き火で集まる事しか無いのだから…以上の事を踏まえてこのゲームに必要なのは周期的なuserが飽きないイベントを細めに開催する事。
他のレビューを拝見しますと戦闘、物語の自動化の懸念についてですが、あくまでクロスプレイで私スマホ勢からしても下手に複雑化した戦闘よりかは断然マシです。きっとゲームとしては生活要素やマルチ交流という独自のアドバンテージを重点としてこの先展開していくのでしょうが。まぁ率直な意見を吐露すると初手の掴み所としては残念ですよね。
なので尚更今すぐにでも早急に交流要素を発展させる事が大事だと思いました。
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