脱出ゲームではなく、作業ゲームですね
もっと言えば、問題と一緒にヒントどころか答えが表示されている為、謎が謎になっておらず、残念ながらただの作業ゲームとなってしまっています。
一応クリアはしましたが、脱出ゲームをするつもりだったのに、少し手のかかる短編の読み物を読んだ気分でした。それも文字の速度が速い為、何回か読み飛ばしてしまいました。ごめんなさい。
絵は綺麗ですし、内容も頑張っていらっしゃるのは分かるのですが、もう少しプレイヤーを信じていただけると良いなと思いました。
又、この作品の雰囲気に合わせて、もっと文字の速度をゆっくりにしてもいいと思います。
星はタイトル通り脱出ゲームとは呼べないと思ったので低くさせていただきました。ごめんなさい。
Response from developer
ご感想をありがとうございます。ヒントや答えを示しすぎて、謎が謎になっていない——「もう少しプレイヤーを信じて」とのご指摘、胸に刹りました。自分で考えて気づく余地を残すことが、脱出ゲームの一番の醒醍味だと改めて感じています。文字送りの速さについても、雰囲気に合う速度や調整を検討します。絵を評価していただき、さらに丁寧な謎解きの体験をお届けできるよう、今後の作品で追求してまいります。クリアまで遊んでいただき、ありがとうございました。
クリアできました!
プレイさせていただきありがとうございました!
アップデート後再ダウンロードしてみましたが、戻るボタンの位置変更だけでも格段に遊びやすくなっています。
アイテム周りの二度手間感(取得時、使用時、画面拡大時に選択不可)と、メッセージ同士が被って邪魔な点などは未だ好みではありませんが、無事にクリアする事ができました。
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庭(宵)に出た後、左右の移動ボタンが消滅し、それらがあった箇所に「設定」、「?」が入れ替わっていました。そのため移動することも何かをタップしたり、いつの間にか所持しているアイテムを使用する事も出来ずリタイアしました。
謎解きは簡単というか、おつかいという感じ。「戻る」ボタンが左上の角にあったりタップの導線が悪く非常にやりづらいです。アイテムを取得するかどうかを選択できるのも謎。取得しないわけないじゃないですか。
Response from developer
再度プレイしていただき、追記までありがとうございます!無事クリアしていただけたこと、そして戻るボタンの改善を実感していただけたこと、とても励みになります。アイテムの取得・使用・拡大時の二度手間や、メッセージが被って読みづらい点については、おっしゃる通りまだ改善の余地があります。今後のアップデートや次作で見直してまいります。最後まで遊んでいただき、ありがとうございました。次回作ではより良い作品が作れるよう努力します。よろしくお願いします。
指示に限界
しかし相変わらず自分の意向では動けてはおらず考えや思いから行動に移すのが楽しいのに、あーしろこうしろと怪しい声に動かされ通しです。
暗がりの中を手探りで探索しながら進み、道を間違えても行きつ戻りつ不気味な雰囲気を味わえるのかと思っていましたが違いました。
指示されながら動くだけなら見たまま入力の方が良いです。
どんな展開になるのか気にもなりませんし、このまま進むのは気が思いので失礼します。
Response from developer
誘導が多く受け身な体験になってしまっていたとのご指摘、その通りだと感じています。手探りで進み、道を間違えながら雰囲気を味わう——そういう体験こそ脱出ゲームの醒醍味だと思います。探索の自由や試行錯誤の余地を残す設計を、今後の作品で追求してまいります。貴重なご意見をありがとうございました。
こんなの初めて見た
ぜんっぜん楽しくないし クッソつまらん 操作性もゴミだし 前画面に戻るには上をタップしなきゃいけないし アイテムひらいてたら移動もできない
楽しさよりイラつきの方が勝って即アンスト おつかれっした
CM多すぎ
移動もアイテムの選択や決定、使用もとても面倒でストレスすごい
