樽の模様
それぞれ何回見ても全部ハートなのですが、バグですか?とりあえず総当たりでクリアしました。
動物の要素は面白かったです。
動物の要素は面白かったです。
発想は良く後は質のみ
コンセプトはとても面白いと思います。
脱出することの他に動物たちを喜ばせることで記載される図鑑のコンプリートを目指すというやり込み要素のような物があり、コレクター心が掻き立てられる良い仕組みでした。
動物たちの動きも可愛らしくて良かったです。
欠点として、必要なアイテムとして置かれた物と、意味のない背景として置かれた物を同一にするのはやめて頂きたいです。
梯子や歯車•カボチャなどそこら中に落ちてるのに、なぜ特定の1つでなければいけないのか。
プレイヤー側としては落ちている該当の品を全てタップしなければどれが取得できる物なのかわかりません。
同じ物を使い回して省エネで作った結果でしょうが、このせいで非常に面倒なタップゲームになってしまい勿体ない出来になってしまっています。
火種も松明や焚火があんなにあるのに何故わざわざアレを入手する必要があるのか、納得のいく理由付けが欲しいところ。
またアニメーションが多いからとはいえ端末の発熱が酷いです。もう少し軽量化&最適化して頂けることを願います。
脱出することの他に動物たちを喜ばせることで記載される図鑑のコンプリートを目指すというやり込み要素のような物があり、コレクター心が掻き立てられる良い仕組みでした。
動物たちの動きも可愛らしくて良かったです。
欠点として、必要なアイテムとして置かれた物と、意味のない背景として置かれた物を同一にするのはやめて頂きたいです。
梯子や歯車•カボチャなどそこら中に落ちてるのに、なぜ特定の1つでなければいけないのか。
プレイヤー側としては落ちている該当の品を全てタップしなければどれが取得できる物なのかわかりません。
同じ物を使い回して省エネで作った結果でしょうが、このせいで非常に面倒なタップゲームになってしまい勿体ない出来になってしまっています。
火種も松明や焚火があんなにあるのに何故わざわざアレを入手する必要があるのか、納得のいく理由付けが欲しいところ。
またアニメーションが多いからとはいえ端末の発熱が酷いです。もう少し軽量化&最適化して頂けることを願います。
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Response from developer
遊んでくださり、そして丁寧なレビューをありがとうございます! コンセプトや図鑑要素、動物たちのアニメーションを評価していただけて、とても励みになりました。 背景オブジェクトと取得できるアイテムの見分けがつきにくく、総当たりでタップする遊び方になってしまっていることや、納得できるような謎解きなど、ご指摘いただいた内容につきましてはそのとおりだと思いますので今後改善してまいりたいと考えております。 (本アプリにおいてもこれから修正を行おうと思います) また、発熱や動作の重さについてもご不便をおかけし申し訳ありません。アニメーションを多く取り入れたことで最適化が十分ではない部分があり、今後の改善点として取り組んでまいります。 貴重なご意見をありがとうございました。 今後は最後まで快適に遊べる完成度を目指して開発しようと思います。
粗だらけだけど…
粗だらけなんですけど、焚火に火を入れた時のキリンとカンガルー?の喜びようがツボってしまって、何もかも許せましたw
赤黄緑の樽がどうしても開かないですね。あちこちに置いてある樽が全色とも同じマークなので、表示の方がおかしいのかもしれませんが。
なので本当は脱出できないはずなんですが、最後の扉は青と緑がわかった時点で赤を回していたら開いてしまったので、ズルで脱出してしまいました。
赤黄緑の樽がどうしても開かないですね。あちこちに置いてある樽が全色とも同じマークなので、表示の方がおかしいのかもしれませんが。
なので本当は脱出できないはずなんですが、最後の扉は青と緑がわかった時点で赤を回していたら開いてしまったので、ズルで脱出してしまいました。
Response from developer
遊んでくださってありがとうございます! 焚火のキリンとカンガルーの喜びよう、気に入っていただけてとても嬉しいです。粗の多い中、最後まで遊んでいただけたこと、開発の何よりの励みになります。 樽の件はご指摘の通り表示の不具合でした。なぜか続きから始めた場合のみ樽の模様が全て同じになるよつになってしまっておりました。 行き詰まらせてしまって申し訳ありませんでした。また、フィードバックいただきありがとうございました。 現在修正アップデートを配信準備中です。 クオリティの高いものを作っていけるように精進いたします。この度はレビューを投稿してくださりありがとうございました!m(_ _)m



