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About
高校バレー部の監督として、部員を育てながら全国大会を目指す育成シミュレーションです。
■ 試合
ラリーは選手の能力をもとに進みます。
監督は試合中に作戦を変えられます。
・サーブで狙う相手
・ブロックの位置とタイミング、レシーブの陣形
・攻撃の配分、打たせるコース
指示ひとつで試合が決まるわけではありませんが、相手に合わせて作戦を変えると勝率が上がります。
■ 練習
毎週、練習メニューを2つ選んで部員を育てます。
メニューはスパイク、コース打ち、サーブ、レセプション、ディグ、トス、ブロック、筋トレの8種類です。
試合週には、控え選手に経験を積ませる紅白戦か、他校との練習試合を選べます。
■ 選手
選手の能力は、決定率・サーブ・レシーブなど項目ごとに分かれていて、「総合値」はありません。
サーブは得意だけどレシーブは苦手、といった選手をどこで起用するかを考えながらスタメンを組みます。
■ 視察と卒業
視察で新しい部員を勧誘できます。
素質は入部後、練習を重ねるうちに少しずつ分かってきます。
まれに「逸材」「怪物」と呼ばれる選手が現れることもあります。
3年生は年度末に卒業します。活躍した選手は殿堂に残せます。
■ 大会
1年に3つの大会があり、予選を勝ち抜くと本戦に進めます。最後の大会の本戦だけは、オレンジ色のコートで行われます。
■ 料金
基本無料で遊べます。
・試合を観戦せずに結果だけ見るときは、短い広告が流れます(広告が読み込めないときは、そのまま結果へ進みます)
・練習効率×2などの特典は、広告を見ると受け取れます(見るかどうかは自由です)
・試合スキップパス(買い切り):広告なしで試合をスキップできるようになり、画面下のバナー広告も消えます
・殿堂チケット:卒業する部員を殿堂に登録できます
※登場する学校・人物・大会はすべて架空です。
プライバシーポリシー:https://miyano1v10-jpn.github.io/orangecourt/privacy.html
利用規約:https://miyano1v10-jpn.github.io/orangecourt/terms.html
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What's New in オレンジコート 〜バレー部監督シミュレーション〜
1.0.0
October 19, 2026
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試合スキップパス
広告なしで、いつでも試合を結果までスキップできます。練習・選手一覧・戦術などの画面の広告も表示されなくなります





