闪退情况有点多
我挺喜欢这类游戏,就是闪退情况有点多。我在打联盟争霸,然后返回玩年代秀,切换豆包,再切回来就闪退。其他也有闪退场景。再有球星之路打完的章节就不再显示了,我想重新打发现找不到入口。希望多多优化体验感吧
抽奖概率有问题,游戏氪金礼包有bug
我花了3000块想抽库里或者大本,礼包里面根本没有姚明结果中姚明,这我完全接受不了,心态崩了,另外转盘也是,百分2点几我200抽就中两次,而且这个概率,我觉得写得差距太大了,我也玩过挺多类似游戏,包括我们这款以前的版本,另外中姚明我不理解,因为礼包里根本就没有
金典的卡牌游戏
总体来说很满意,游戏内容和现实世界挂钩,伤病,比赛数据,工资会随着现实能力随时变化,这就很真实,唯一不足感觉就是玩法少,耗体力多,可以开发一下挑战之类,不消耗体力,不要固定死板,久而久之就没有意义了
还不错的篮球游戏
球员技能不是单独摆在那里加战力,和位置、阵容搭配之后才比较容易看出区别。我觉得这种做法比纯数值卡牌好一些,不过有些技能说明文字偏长,第一次看确实需要来回对照。
还不错,游戏简单易操作
我会继续玩下去的
首发试玩体验
刚上线的美职篮奇迹梦之队,亮点是动态球员数据 + 玩家自由交易,工资帽机制还原真实球队运营。适合喜欢研究阵容的篮球经理爱好者
特别好玩
一场场打职业比赛挺有代入感,尤其到了排名比较接近的时候,会比普通推图更想赢。💪💪💪
赞赞赞
教练重塑这个功能感觉有点像给养成多了一次调整机会,前面培养方向不太满意还能继续改。想法挺好,就是希望失败或者重置的成本别太高,不然不太敢试。
奇迹梦之队回归
看到这个名字很亲切,还记得很久以前在QQ空间玩过类似的,那个时候很纯粹,交易到底价球员成就感爆棚。NBA经理人游戏,就得玩身价波动球员交易,太有代入感了,让我来回忆一下青春。
喔喔
我还挺喜欢不同比赛之间不是完全分开的,平时联赛打得怎么样,后面选秀也会受到影响。这样前面的成绩就不是打完领奖励就没事了,几个玩法能接得起来,比每个系统各玩各的自然一点。
这款游戏应该在榜一才对
前几天基本每天都会打几场,主要是球队提升比较快。技能升一下、装备补一点,再去打比赛能感觉明显变强,希望后面也能保持这种成长节奏。
也是玩上梦之队了
梦之队杯赛这种玩法感觉挺适合穿插着玩,不用每个模式都搞得特别复杂。前期能多几种这种短周期比赛挺好,不然一直打同一种比赛还是容易腻。
挺不错的篮球类游戏
我比较喜欢这种换教练之后阵容也要跟着调整的设计,有的教练适合外线,有的更偏内线,不是所有阵容一套模板玩到底,这点比纯堆战力舒服。
很有趣的游戏
比赛里的球员状态变化这个细节我还挺喜欢的,不是每场都按固定表现来打,偶尔状态好坏也会影响发挥。这样比赛看起来不会完全一个套路,就是希望波动别太大,不然容易有点看运气。
卡牌巅峰之作
整体玩下来更像是在管一支球队,而不只是收集几个喜欢的NBA球员。比赛、选秀、教练、球队经营这些东西都有联系,内容不少。现在比较需要优化的还是前期说明,很多功能本身不难,但是一下看到太多规则容易懵。
挺好玩的
教练这一块重复抽到也不算完全没用,后面研习和培养还能继续消耗。对卡牌游戏来说我觉得这样比较合理,不过教练、球员同时养的话资源种类确实不少,前期第一次接触会需要时间分清楚。
好玩上头
教练这块比我一开始想的有内容,主教和助教不是随便塞几个高评分的就行,不同搭配确实会影响球队打法。就是第一次看技能说明有点多,要花时间慢慢研究
体验很流畅
整体比较适合喜欢NBA和养球队的人,现实球员特点、职业联赛和球员培养都有做进去。前期内容不少,就是比赛重复镜头和部分操作还能再优化一下。
挺不错的画面风格很明显更年轻
联赛选秀放在固定时间统一进行还挺有仪式感的,大家一起等抽签、等顺位,比直接在商店里换个球员有意思。不过如果刚好错过时间只能让系统处理,多少还是会影响体验,提醒可以再明显一点。
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教练图鉴里面能收集的教练还挺多的,对我这种比较喜欢收集的人来说挺舒服。希望以后新增教练的时候别只换数值,最好不同教练都能有点自己的打法。
