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About
「今日、何歩あるいた?」
——その一歩一歩が、失われた王国を取り戻す力になります。
『あるく王子と魔王軍』は、歩数がそのまま冒険の燃料になる、ウォーキング×放置型RPG。
魔界を追われた王子となって、はぐれた仲間を集めながら、奪われた領地を一歩ずつ取り返していきましょう。
課金ガチャなし、基本プレイ無料です。
■ 歩くほどに、世界が動き出す
現実で歩くたびに、WP(ウォークポイント)が貯まります。
歩数が一定に達すると、新たな種族が目を覚まし、仲間にできるように。
貯めたWPは「王子の加護」に変えて、戦地の攻略を後押しできます。
通勤も、散歩も、買い物のついでも——すべてが冒険の続きです。
■ 出撃したら、あとは日常へ
奪還作戦は時間経過で自動進行。出撃させたら、あとは放っておくだけでOK。
忙しい毎日の合間にも、少しずつ王国を取り戻していけます。
■ 仲間の個性を組み合わせる
攻撃を一身に引き受ける盾役、群れをまとめて処理できる魔法使い、前線を支える回復役——
モンスターにはそれぞれ役割と個性(スキル・属性・耐性)があります。
戦闘は自動で進むため、勝敗を分けるのは「誰を、どう組み合わせるか」。
戦地の顔ぶれを読んで、かみ合うパーティを仕立てましょう。
■ 毎回ちがう、一期一会の出会い
同じ戦地でも、出会えるモンスターは周回ごとに変わります。
「今日はどんな仲間に出会えるだろう」。周回するたびに新しい発見があります。
■ ガチャなし。歩いた時間は、裏切らない。
課金ガチャはありません。強さは歩いた歩数と、育てた時間の積み重ねだけ。
さあ、歩きましょう。
あなたの一歩が、魔王軍の再興につながっています。
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1.8
September 11, 2026
【新しい戦地】 魔王城を取り戻した、その先へ。 潮風の港町・風鳴りの塔・砂海の隊商路・月光の廃城の4つの戦地を追加しました。 【新しい仲間】 空をわたる神鳥、砂の下を這う蟲、深いところに棲む幻獣。 歩いた距離に応じて、少しずつ出会えるようになります。 【探索を助ける道具】 経験値がよく入る書物、道のりが短くなる靴、牢を開ける合鍵。 出撃のときに持ち込めます。 【持てるアイテムが増えました】 アイテムの所持上限を、モンスターと同じ数まで引き上げました。 【そのほか】 細かな調整と、いくつかの修正を行いました。
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