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보고가 늦으면, 적은 이미 움직인다.
정찰 수첩은 정찰병이 되어 전장을 잠깐 엿보고, 본 것을 위에서 내려다본 격자 지도에 보고하는 밀리터리 관찰력 게임입니다. 보고는 규모(Size)·활동(Activity)·위치(Location)·부대(Unit)·시간(Time)·장비(Equipment)를 차례로 적는 실제 정찰 보고 양식(SALUTE)을 따릅니다.
■ 십여 초의 관측
화면을 끌어 쌍안경 시야를 옮기고, 두 손가락으로 확대합니다. 남은 관측 시간이 줄고 발각 게이지가 차오르는 동안 전차·트럭·보병·포를 세고, 깃발과 차량의 휘장을 읽어 두세요. 게이지가 가득 차면 그 자리에서 철수해야 합니다.
■ 기억으로 채우는 지도
관측이 끝나면 격자 지도에 적 블록을 놓아 보고합니다. 수는 정확히(×1.5)·약 ±20%(×1.0)·넓게 ±50%(×0.5) 가운데 하나로 말합니다. 좁게 말할수록 맞혔을 때 크게 얻고, 틀리면 그 항목은 0점입니다. 집결·이동·참호·매복·철수 가운데 적의 활동과 이동 방향, 부대 휘장도 함께 보고하세요. 무전 전송 시간은 계속 흐르고, 보고가 늦으면 이동하던 적은 한 칸 옮겨 간 자리에서 판정됩니다. 본 것을 얼마나 정확히 기억하느냐가 승부를 가르는 관찰력·기억력 게임입니다.
■ 캠페인 40작전과 데일리 정찰
캠페인은 8장, 장마다 작전 5개씩 모두 40작전입니다. 1장 수 세기에서 위치·움직임·부대 식별·위장·미끼·밤과 기만을 거쳐 8장 전략 정찰까지, 장마다 새 규칙이 하나씩 붙습니다. 숲과 위장망 아래 숨은 적, 그림자·궤도 자국·흔들림으로 가려내야 하는 고무 풍선 전차, 틀릴 수 있는 감청 무전과 옆 정찰병 보고가 차례로 나오고, 마지막 장에서는 전차 일련번호를 읽어 적의 총생산량을 추정합니다.
데일리 정찰은 날마다 그날의 전장을 하나 엽니다. 같은 날짜에는 누구에게나 같은 전장이 주어지고, 그날 낸 최고 정확도가 기록으로 남습니다.
■ 강평·크레딧·장비 18종
보고를 보내면 판정과 강평이 나옵니다. 보고와 실제를 나란히 놓고 놓친 것과 속은 것을 짚어 주며, 결과에 따라 훈장과 크레딧을 받습니다. 장비는 모두 18종입니다. 처음부터 가진 수첩 핀 말고는 거리측정기·계수기·위장복·카메라·고출력 무전기·쌍안경 Mk2·쌍안경 Mk3·정찰 교범·야간투시경·열상 장비·암호책·길리슈트·정찰 잠망경·잠수 호흡기·소음 저감 장화·관측 삼각대·무음 셔터를 크레딧으로 장만합니다. 열상 장비는 숨은 적의 열을 잡지만 차가운 풍선 미끼는 잡지 못하고, 암호책은 감청 무전이 기만인지 알려 줍니다. 훈장이 쌓이면 이병부터 대위까지 진급하고, 하사가 되면 출격 때 드는 장비 칸이 3칸에서 4칸으로 늘어납니다.
■ 시작하기 전에
· 혼자 하는 싱글 플레이 게임이며 한국어만 지원합니다.
· 계정·로그인 없이 바로 시작하고, 인터넷 연결 없이도 플레이할 수 있습니다.
· 훈장·크레딧·장비·데일리 기록은 이 기기에만 저장됩니다. 앱을 지우면 함께 지워지고, 기기를 바꾸면 이어지지 않습니다.
· 게임 개선용 사용 통계와 오류 정보는 선택 항목입니다. 첫 실행 때 동의한 경우에만 보내며, 설정에서 언제든 끌 수 있습니다.
개인정보처리방침: https://reconnotebook.sanglimsoft.com/privacy
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What's New in 정찰 수첩
0.1.5
October 9, 2026
정찰 화면을 다듬었습니다. - 관측창 드래그 방향이 바뀌었습니다. 오른쪽으로 끌면 시선도 오른쪽으로 갑니다. - 멀리 있는 적은 확대하거나 더 가까운 감시 위치에서 봐야 확인됩니다. 폐허는 서쪽, 갈대숲은 동쪽 앞까지 나가 그쪽 적이 가깝게 보입니다. - 발각이 높아지면 화면 가장자리가 붉게 뛰고 진동이 옵니다. 마지막 10초는 크게 셉니다. 가까운 포격에는 시야가 흔들립니다. - 하늘이 깨져 보이던 문제를 고쳤고, 관측 화면이 더 가볍게 돌아갑니다. 계기 글자도 줄였습니다. - 지원·약관·방침 페이지 주소가 reconnotebook.sanglimsoft.com 으로 바뀌었습니다.
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