らくがき運動会 描いた生き物でかけっこ

らくがき運動会 描いた生き物でかけっこ

by yuichi nashima

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Released
November 7, 2026
Updated
November 7, 2026
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指で生き物を1匹描くと、その子が運動会のかけっこに出ます。描いた形のとおりに、走ったり転がったり、ぱたぱた飛んだりします。 どう描けば速いのかは、どこにも書いていません。走らせてみて、負けたら描きなおして、また走らせる。そうやって自分で見つけていくゲームです。 ◆ コース まっすぐのかけっこ、ハードルや平均台のある障害物きょうそう、坂道、水たまりの4つ。レースには実況がついていて、抜いた抜かれた、転んだ、おにぎりを拾った、とにぎやかに進みます。 ◆ 遊び方 ・ひとりで走る: 描いた子でレース。ゴールのあとは結果が1枚の絵になり、画像や動画で友だちに見せられます ・3人で対戦する: 挑戦状のリンクを回すか、部屋をつくって同時に遊べます ・みんなのらくがき: ほかの人が描いた子と走れます。自分の子を出すこともできます ・ランキング: コースごとのタイムアタック。今日・今週・全期間の順位 ・きろく・アルバム: 描いた子ごとの戦績と、コースごとの自己ベスト ◆ 完全版(アプリ内課金・買い切り) 縦長の動画の保存、ペンと色のパック(金・銀・虹・ラメなど)、300匹まで残せる自分の図鑑、光の粒や花びらのキラキラ。どれも見た目だけで、走る速さは変わりません。完全版がなくても、レース・対戦・ランキングはすべて遊べます。 ◆ そのほか ・スタートの号砲、自分の子が転んだ時、ゴールの瞬間が、本体の振動で手に伝わります ・アプリの中に広告はありません ・アカウント登録はいりません ・みんなのらくがき・3人の部屋・ランキングを使うときはインターネットにつなぎます ・不快な絵や名前は「通報」で知らせられます。「見ない」を押すと、その人の絵はこの端末に出なくなります
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