復帰したけど考えてみて
なんかみんな限定ガチャはすり抜けが当たり前、天井前提が当たり前って認識だけど普通に考えておかしいから
ピックアップが当たりにくくてすり抜け上等ってどういうこと?
クエストも全部クリアしたらログインか課金、新クエでしか石貯まらなくて、そりゃ他のゲームよりかは配布は多いけど天井なんて貯まらない
ゲームも大体周回ゲーで時間もかかるしただの作業でおもしろくない、ギルバトは古参プレイヤーが上位を争う、守る環境でガチガチ、カンスト突破ループとかできない初心者は門前払い、絶対についていけない
最初に魔剣2年か3年分もらえるって10体ぐらい貰えるけど環境が環境なだけに使い物にならない
運営見直したらどうなん?
イラストとボイスだけはいいのになー、もったいない
時間がありあまってこれしか費やすしかない人がやるイメージ、ほんとに強くなるのに時間がかかる作業ゲー
ピックアップが当たりにくくてすり抜け上等ってどういうこと?
クエストも全部クリアしたらログインか課金、新クエでしか石貯まらなくて、そりゃ他のゲームよりかは配布は多いけど天井なんて貯まらない
ゲームも大体周回ゲーで時間もかかるしただの作業でおもしろくない、ギルバトは古参プレイヤーが上位を争う、守る環境でガチガチ、カンスト突破ループとかできない初心者は門前払い、絶対についていけない
最初に魔剣2年か3年分もらえるって10体ぐらい貰えるけど環境が環境なだけに使い物にならない
運営見直したらどうなん?
イラストとボイスだけはいいのになー、もったいない
時間がありあまってこれしか費やすしかない人がやるイメージ、ほんとに強くなるのに時間がかかる作業ゲー
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ゴゴ○ゲーオブザイヤー
Response from developer
魔剣機関 魔剣使い管理局でございます。 このたびはレビューをお寄せいただき、ありがとうございます。 限定製造におけるピックアップや天井までに必要となるダイヤ、クエストクリア後のダイヤ獲得機会、周回にかかる時間、ギルドバトルや育成における初心者の方の遊びやすさなど、多岐にわたる率直なご意見をお寄せいただき、ありがとうございます。 いただいた内容は、今後のゲームバランスや各種コンテンツ、より遊びやすい環境づくりを検討するうえでのご意見として、魔剣機関へ共有させていただきます。 また、イラストやボイスについてお褒めのお言葉をいただき、ありがとうございます。より多くの魔剣使いの皆様に長くお楽しみいただけるよう、今後も改善に努めてまいります。 その他にもご要望などございましたら、サポート窓口「[support@grimoire.co](mailto:support@grimoire.co)」までお問い合わせください。 今後とも「ブレイブソード×ブレイズソウル」をよろしくお願いいたします。
リセマラが辛い
新規で始めたらプレゼントに単発3回分の石しか無く、攻略サイトでコードを探して入力するしか石をすぐ集められずかなり時間が掛かる。
現状新規バイバイ設計、1日リセマラしたが面倒すぎてアンストした
現状新規バイバイ設計、1日リセマラしたが面倒すぎてアンストした
ヒヒヨコ1240
こうゆうゲームがあっても
今どきと思えるような仕様だけど良いと思う。単純だし普通に遊ぶ分には脳筋思考でいけるため脳に優しい。最近は新規さん寄りなのか高難度ガチャ高難度じゃなくなってる。新規さんは遊びやすいんじゃないかな。ガチャは確率低めだけど石が割と貯まる。新キャラ全て集めたいと思ったら課金必須だけどそうでないのなら優しいと思う。スタミナ制でないので圧勝出来る戦力があればずっとクエストにいける。ただしMPという要素がありMPが空だと戦力がガタ落ちするので注意が必要ではあります。魔剣少女可愛い子がいっぱいです。見た目と年齢が合ってない子ばかり…。あと魔剣少女多すぎてゲーム容量が激高!
無無課金でやりましょう
blazeガチャ確率はまぁこんなもん。ゲームは好み分かれる
早い段階でダイヤ掘れるところ殆ど無くなります。毎日ログインとミッション、運営様からダイヤ貰えるのはありがたいですが。。 少ない。
また、ゲーム内のチャットでも言われてる通りblazeガチャはかなり排出率エグいです(ある意味表記通り) 。
200連して1体獲得(天井分合わせて2体)のみで、試しにリセマラで約200連ほど回して7体でした。すり抜け辛い。 最終的にグラムblazeが5体出たアカウントで開始。
…何これ強過ぎワロチン。
クエストやイベントは基本周回(約100〜400周)がメインで、毎回ボタン押さないと行けないのはきつい。 ソロクエは自動周回できるようにして欲しいです。張り付き必須辛い。 仕事中まじ辛い。
また、クエストは数が多いのでピン留め機能(ピン留めしたクエストを最上段に固定)が欲しいです。出来れば同時に3つはピン留めしたい(一番最近挑んだクエは最上段に表示されるが別クエに行くとそちらが最上段に表示されてしまうのが辛い)。
イラスト等は、これ大丈夫なの?ってイラストもあるけど綺麗、可愛いものも多く推し探しに苦労しない。
シナリオは暗めだけど、笑える要素もあり凝っていて楽しい。 運営様もサポートメール送ると対応が早く、信頼できると思います。データ復旧ありがとうございました!
総括として、最大ダメージ100兆出したいとかじゃなく、ほどほどに遊ぶなら一度やってみるといいかなぁと。今なら10.周年イベで色々もらえるのでお得です。
ただし、横の広がりがなく深さだけあるゲームなのでやれる事は結構早くなくなります(超絶難易度以外でダイヤ掘れるところは結構早くに無くなります)。
また、古参が幅を利かせており、閉塞感がすごいあります。チャットは大体気持ち悪い馴れ合いが多い。
質問の回答も昔からあるテンプレの使い回しが多く、初心者からすれば???なものが多いです。
まぁ回答もらえるだけありがたいし、多少なりとも調べる努力は必要と思いますが…細かな情報載ってるとこないんですよねぇ。。
また、ゲーム内のチャットでも言われてる通りblazeガチャはかなり排出率エグいです(ある意味表記通り) 。
200連して1体獲得(天井分合わせて2体)のみで、試しにリセマラで約200連ほど回して7体でした。すり抜け辛い。 最終的にグラムblazeが5体出たアカウントで開始。
…何これ強過ぎワロチン。
クエストやイベントは基本周回(約100〜400周)がメインで、毎回ボタン押さないと行けないのはきつい。 ソロクエは自動周回できるようにして欲しいです。張り付き必須辛い。 仕事中まじ辛い。
また、クエストは数が多いのでピン留め機能(ピン留めしたクエストを最上段に固定)が欲しいです。出来れば同時に3つはピン留めしたい(一番最近挑んだクエは最上段に表示されるが別クエに行くとそちらが最上段に表示されてしまうのが辛い)。
イラスト等は、これ大丈夫なの?ってイラストもあるけど綺麗、可愛いものも多く推し探しに苦労しない。
シナリオは暗めだけど、笑える要素もあり凝っていて楽しい。 運営様もサポートメール送ると対応が早く、信頼できると思います。データ復旧ありがとうございました!
総括として、最大ダメージ100兆出したいとかじゃなく、ほどほどに遊ぶなら一度やってみるといいかなぁと。今なら10.周年イベで色々もらえるのでお得です。
ただし、横の広がりがなく深さだけあるゲームなのでやれる事は結構早くなくなります(超絶難易度以外でダイヤ掘れるところは結構早くに無くなります)。
また、古参が幅を利かせており、閉塞感がすごいあります。チャットは大体気持ち悪い馴れ合いが多い。
質問の回答も昔からあるテンプレの使い回しが多く、初心者からすれば???なものが多いです。
まぁ回答もらえるだけありがたいし、多少なりとも調べる努力は必要と思いますが…細かな情報載ってるとこないんですよねぇ。。
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((*・ω・)ノ“(-ω-`*)
新規に優しく古参に厳しい、あとロードがいちいち入ってテンポが悪い
ガチャはそれなりに優しいし、石はそこそこ入手しやすい、だけどロードがいちいち入ってきてテンポが悪く切り替わりが遅い。 ランクがある程度上がると特典が無くなるのがキツい・・・。メインストーリーが作中の専門用語が多くあんまり理解できない(例愚かなる卑怯者の鍵等は具体的にどのような能力なのか?第2部冒頭でラスボスらしき人物に◯害された(復活予定)はずのヒロインが何故かストーリー内でちゃんと生きているなど)てか、設定そのものがぶれぶれ・・・。
あと、メインストーリーの更新を早くして欲しい但し、無理しない程度にお願いいたします。
あと、メインストーリーの更新を早くして欲しい但し、無理しない程度にお願いいたします。
Nnewmoonaya
Response from developer
魔剣機関 魔剣使い管理局でございます。レビュー&評価ありがとうございます。 通信が頻発する点においては少しでも軽減できるよう努めてまいります。また、高ランクになった際の特典やメインストーリーがわかりづらい点については今後の運営の参考とさせていただきます。他にお気づきの点やご要望などございましたら、サポート窓口「support@grimoire.co」までご連絡いただけますと幸いです。より良い魔界となるよう環境整備に努めてまいりますので、今後ともよろしくお願いします。











