広告削除のバグ
Response from developer
「広告削除」をご購入いただいたにもかかわらず広告が再び表示され、さらに「購入の復元」を押しても解消しないという、二重にご不快な思いをさせてしまい、誠に申し訳ございません。 いただいたご報告をもとに調査した結果、再起動時にご購入情報の確認に失敗すると広告が復活してしまう問題と、復元ボタンを押しても購入状態が正しく反映されない問題の、アプリ側の2つの不具合を特定いたしました。ご購入はAppleに正常に記録されており、追加の請求は一切発生しませんのでご安心ください。 この2点をいずれも修正したバージョン3.9.2を現在Appleに申請しており、審査が完了し次第配信いたします。アップデート後はアプリを起動するだけで広告削除が自動的に復元され、以後は通信状況にかかわらず維持されます。 ご報告のおかげで原因の特定と修正ができました。心より感謝申し上げます。アップデート後に改善をご確認いただけましたら、評価の見直しをご検討いただけますと幸いです。
修正
アップルストアには購入した事になっておりどうか修正お願いします
Response from developer
「広告削除」をご購入いただいたにもかかわらず、再度ログインすると広告が表示されてしまうという、ご不快な思いをさせてしまい誠に申し訳ございません。 「購入直後はしばらく反映されていたのに、再度起動すると広告が復活する」という詳細なご報告は、原因の特定に大変役立ちました。調査の結果、再起動時にご購入情報の確認に失敗すると広告が表示されてしまう、アプリ側の不具合を特定いたしました。なお、再購入時に「購入済み」と表示されるのはご購入がAppleに正常に記録されている証拠であり、二重に請求されることは一切ありませんのでご安心ください。 この問題を修正したバージョン3.9.2を現在Appleに申請しており、審査が完了し次第配信いたします。アップデート後はアプリを起動するだけで広告削除が自動的に復元され、以後は通信状況にかかわらず維持されます。 ご報告のおかげで修正することができました。心より感謝申し上げます。今後とも魔王の塔をよろしくお願いいたします。
説明不足
アイテムの入手方法および使用方法についてはチュートリアルもなく、ヘルプでも一切触れられていない
そもそもヘルプ内では休憩所も「アイテム」と混同されているため、何をすればいいのか全く不明である
現在実績87%
〜要望〜
・塔の最上階をもっと増やしてほしい。魂ポイントで買い切る前に最上階に行けてしまう。
・アイテムの仕様がよくわからない。最上階に行くまでに一度も貰ってないw
・転生のメリットがなくなって来た。途中までは転生のメリットがあったけど、30回を超えるあたりからは作業に…
現在は105回だけど、休憩所を増やす500回は流石に遠いし、必要性がw
って感じです。
今後のアプデに期待します!
Response from developer
星5ありがとうございます!放置系ゲームとしてのテンポを気に入っていただけて嬉しいです! 最上階の拡張や転生のやりがい向上、どちらも今後のアプデで改善していきたいと思います。アイテムは実績報酬や広告報酬から手に入るのですが、確かにわかりづらいですよね…UIの見直しも検討します! 105回転生の猛者からのご意見、大変参考になります。魔王の塔を引き続き楽しんでいただけると嬉しいです!
업데이트
Response from developer
리뷰 감사합니다! 업데이트가 늦어져서 죄송합니다. 마왕의 탑을 더 즐길 수 있도록 새로운 콘텐츠와 개선을 준비하고 있으니, 조금만 더 기다려 주세요. 앞으로도 잘 부탁드립니다!
爽快感はありませんが
面白いと思います
Response from developer
この度は貴重なレビューをいただき、ありがとうございます! 「コツコツ育てる方には面白い」とのお言葉、とても嬉しく拝見させていただきました。まさにそのような体験を目指して開発しておりましたので、楽しんでいただけているようで安心いたしました。 爽快感についてのご指摘も大変参考になります。今後のアップデートでは、コツコツ育てる楽しさはそのままに、達成感や爽快感も感じていただけるような要素の追加も検討してまいります。 引き続きアプリをお楽しみいただければ幸いです。もしご要望やご意見がございましたら、いつでもお聞かせください。今後ともよろしくお願いいたします!
バグとか→対応早
あまりユーザー多くない機種かもしれませんが、UI日本語、転生の表示で”説明最後の方の、”生産ボーナス”と”次回転生で獲得できる魂ポイント”が重なるようになりました、
それほど気になる訳でもないですが。
それとアプデ後に何故か魂ショップLvが2項目何故かLv1ずつ下がりました、残念です⤵︎
そう言いながらも、app開いては塔を眺めて遊んでプレイしているので楽しませてもらってます。
英語候補:
Basic Tent そのままok思いますがplain shelterとか
骨小屋bone hutとかskeletal cabin
ゴブリンはTreasure hutとかgoblin’s hoard house
Mystic Barrier Tower
そして考えるきっかけとなったクリスタル装飾の輝く城、日本語だと気にならないですが英語的にはCrystal Palaceとかcastleくらいのシンプルな方が好まれるかも?と思いました、分かりませんが1コメント程度に。
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追記
転生の表示よくなりました
魂ショップは見間違いだったかもしれないです、気にされていたら申し訳ありません。GW中にポチポチ眺めながら楽しませてもらいます
Response from developer
★5の高評価と温かいご感想をいただき、誠にありがとうございます! アップデートの大きな励みになります! ◼︎UIの重なりについて ご指摘いただいた転生画面の「生産ボーナス」と「次回転生で獲得できる魂ポイント」の表示崩れは v2.8.2 で修正済みです。お手数ですが、最新版へのアップデート後にご確認いただけますと幸いです。 ◼︎魂ショップのレベル低下について ご不便をおかけし、大変申し訳ございません。社内での検証およびアップデート前後のビルドでの確認を行いましたが、現時点では同現象を再現できておりません。 引き続き再現手順の特定を進めておりますので、原因が判明次第、早急に修正させていただきます。 ◼︎英語名称のご提案について Basic Tent/Plain Shelter、Bone Hut/Skeletal Cabin、Goblin's Hoard House、Mystic Barrier Tower、Crystal Palaceなど、 世界観にマッチする素晴らしいアイデアを本当にありがとうございます! 貴重なご提案をいただき、早速取り入れさせていただきました。 次回のアップデートでは、こちらのご提案も反映させていただきます。 iPhone 13 Pro Maxでのプレイ体験についても詳しくお知らせいただき感謝申し上げます。 今後も快適に楽しんでいただけるよう、さらなる改善を続けてまいります。 引き続き『魔王の塔』をよろしくお願いいたします。
興味深い
返信ありがとうございます👍
暇な時間にちょうど良いので遊ばせていただいてます。
休憩所の種類を増やしてみるのもありかと思います。
収益大幅アップの効果の強化・延長、全体キャラのレベルアップコスト割引など、クリスタル装飾の輝く住居みたいに尖ったものがあっても面白いかと
Response from developer
レビューありがとうございます!星4つの評価、大変嬉しく思います。また、貴重なご質問をいただき、誠にありがとうございます。 「転生した時の次回ボーナス」についてですね。転生時には、主に以下の2種類のボーナスが得られます。これらは、転生後のプレイをより有利に進めるための重要な要素となります。 --- **1. 収益ボーナス (ゲーム全体の収益が増加します)** 転生するたびに、ゲーム全体の収益に掛け合わされる「収益ボーナス」の値が更新されます。このボーナスが高ければ高いほど、転生後のプレイで得られる収益が増加し、ゲームを有利に進めやすくなります。 この収益ボーナスは、以下の4つの要素によって計算されます。 * **転生回数ボーナス:** * 転生した回数に応じて加算される基本的なボーナスです。 * 転生を繰り返すほど、着実に収益が増えやすくなります。 * **到達フロアボーナス:** * 転生時に到達していたフロア数が高いほど、大きなボーナスが得られます。 * より深いフロアへの到達を目指すことが、高いボーナスに繋がります。 * **総レベルボーナス:** * 転生時に、育てた全フロアのモンスターの合計レベルが高いほど、ボーナスが得られます。 * 多くのモンスターを、より高いレベルまで育成することが重要になります。 * **コインボーナス:** * 転生時の所持コイン数が多いほど、ボーナスが得られます。 * 転生する直前に、できるだけ多くのコインを所持している状態を目指すのがおすすめです。 これら4つの要素から計算された合計値が、転生後の新しい「収益ボーナス」となり、ゲーム全体の収益効率を向上させます。 **2. 魂ポイント (永続的なアップグレードに使用できます)** 転生時には、「魂ポイント」という特殊なポイントを獲得できます。このポイントは、「魂ショップ」などで、ゲームプレイを恒久的に強化する様々なアップグレードを購入するために使用できます。 獲得できる魂ポイントの量は、主に以下の3つの要素によって計算されます。 * **到達フロア数:** * 転生時に到達していたフロア数が高いほど、獲得できるポイントは飛躍的に(指数関数的に)増加します。最も影響の大きい要素の一つです。 * **総レベル:** * 転生時の全フロアのモンスターの合計レベルが高いほど、より多くのポイントを獲得できます。 * **所持コイン数:** * 転生時の所持コインが多いほど、獲得ポイントも増加します。(ただし、効果の伸び方は緩やかになります(対数的に増加)) 獲得した魂ポイントを使って永続的なアップグレードを購入することで、次回のプレイ(転生後)がさらに有利になり、より高いフロアや多くの収益を目指せるようになります。 --- このように、転生は単にゲームをリセットするだけでなく、「収益ボーナス」によって基本的な稼ぎやすさを向上させ、 「魂ポイント」によってプレイヤー自身の能力を永続的に強化できる、非常に重要なシステムとなっております。 ご不明な点が解消されましたでしょうか。もし、まだ分かりにくい点や、他のご質問などがございましたら、お気軽にお知らせください。 今後とも、当アプリをお楽しみいただけますと幸いです。どうぞよろしくお願いいたします。 --- レビューの更新と温かい追加メッセージ、誠にありがとうございます! 星5つの評価、開発者として大変励みになります。 また、「暇な時間にちょうど良い」とのお言葉、とても嬉しく拝読いたしました。 日々の息抜きとして当アプリを楽しんでいただけているとのこと、本当に嬉しく思います。 さらに、広告視聴時の音声に関する不具合のご報告、心より感謝申し上げます。「広告を連続で視聴した際にゲーム音声が消える」とのこと、承知いたしました。 貴重な情報ありがとうございます。早速、原因を調査し、修正に向けて対応を進めてまいります。 今後も皆様に快適に、そしてより一層楽しんでいただけるよう、バグ修正はもちろん、新しいコンテンツの追加や改善などのアップデートを継続してまいります。 この度は貴重なご意見と温かい応援をいただき、重ねて御礼申し上げます。 どうか今後とも当アプリをよろしくお願いいたします。
無課金
Response from developer
★5レビューありがとうございます! 無課金でも楽しめるとのご感想、とても励みになります。 『魔王の塔』は “ながらプレイでコツコツ育てる放置RPG” をコンセプトに、転生によるソウル強化や休憩所の収益ブーストなど、少しずつ成長を実感できる仕組みを大切にしています。 今後も便利機能の追加・改善を重ね、より快適に遊んでいただける環境を整えてまいります。末永くお付き合いいただければ幸いです。 引き続き『魔王の塔』をよろしくお願いいたします!
浅い
だけど浅すぎてすぐやる事なくなるよ。
実績はステアップとかないホントただの実績なのは笑わせてもらった
Response from developer
レビューをお寄せいただき、誠にありがとうございます。 『魔王の塔』は“スキマ時間でも楽しめる”ようシンプルに設計しておりますが、 •転生で獲得できる魂ポイントによる永続強化 •休憩所の開放・レベルアップによる収益倍率の最適化 など、周回を重ねるほど育成の幅が広がる仕組みをご用意しています。 また実績は “やり込み度” の指標として設計しており、コンプリートを目指すと意外と骨太ですので、ぜひ挑戦してみてください。 いただいたご意見は真摯に受け止め、今後の改善検討に活かしてまいります。もし遊び続ける中で面白さを感じていただけましたら、評価を見直していただけると大変励みになります。 今後とも『魔王の塔』をどうぞよろしくお願いいたします!
すばら
Response from developer
いつも「魔王の塔」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 5つ星の評価とお褒めの言葉を頂戴し、大変嬉しく思っております。「神」というお言葉、光栄です! 一括レベル機能のアップデートをご評価いただき、本当にありがとうございます。 今後もユーザーの皆様のご期待に応えられるよう、さらなる機能向上とアップデートに努めてまいります。引き続き「魔王の塔」をよろしくお願いいたします。
一括レベルアップ機能が欲しい
現状1ずつのレベルアップしかないので、転生後とか長時間放置した後のレベル上げが辛いです。
気づいていないだけで、すでに実装済みであれば申し訳ないです。
Response from developer
いつも魔王の塔をプレイいただき、ありがとうございます。貴重なご意見をいただき感謝申し上げます。 先日リリースされたv1.3.6のアップデートにて、お客様からご要望いただいていた「一括レベルアップ機能」を実装いたしました! ぜひアプリを最新版にアップデートしていただき、新機能をお試しください。この機能がゲーム体験をより快適にし、魔王の塔をより一層お楽しみいただけることを願っております。 もしアップデート後にご不明点やご意見がございましたら、いつでもお気軽にお知らせください。今後もプレイヤーの皆様のご意見を大切にしながら、ゲームの改善に努めてまいります。 引き続き魔王の塔をよろしくお願いいたします。
このゲーム
時間の無駄と感じたし、時間潰しにもならない。
Response from developer
この度は「魔王の塔」をプレイしていただき、また率直なご意見をお寄せいただき、ありがとうございます。 ご期待に添えず、楽しんでいただけなかったことを申し訳なく思います。 プレイヤーの皆様にとって価値ある時間を過ごしていただけるよう、今回いただいたご意見を真摯に受け止め、今後のゲーム開発・改善に活かしてまいります。 今後ともご意見・ご要望をお待ちしております。
