Idle Skeleton User Reviews

Top reviews

エラーが出てできない

ゲーム自体は前やってて面白くて
久々にやろうとしたらエラー出て入れない
9997ってエラーコード
何かわかりませんか?

Good game

Hope other people find it enjoyable

Ok game

The game is ok just one down side to it the “Idle” side of game is not even there you can take focus off the game and come back later to the game and see there no idle grinding. As a game labeled as an Idle game without the idle in it I wouldn’t be playing till the developers really make it an idle game.
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作業をぶつ切りにさせられる作業ゲー

戦闘しながらレベルアップをしようとすると、スキルや収集アイテムを選ぶ画面などが頻繁に開いて作業を中断させられる。
その上短いステージをクリアすると動画広告が始まるので尚更プレイが細切れに。
別のウィンドウを開いてる時は選択肢が出たらオート戦闘が一時停止するか、勝手に選んどいてくれるなどして欲しかった。
少なくとも他所の類似アプリではプレイを中断させるような挙動はしない。

Why?

Won’t open. Keeps force closing

Please fix this

Game just crashes at beginning

Does not working

Broken game that does not work, just crashes when opening over and over. Should be removed from app store

Game crashes

I can’t play the game because it keep crashing on the title screen

Game just instantly crashes at the start

Bruh

なんかなぁ

ストーリーってもう来ない感じですか?

Idk

Game keeps crashing at start

課金してたけど

最新アプデで取得経験値は下がり、ランキングクエストはエラー出てクリア判定されないでモチベダダ下がり。。。

面白いけどボリューム不足

面白い!
けどあっさり最強になってしまう。
もっと強いステージ、もっと強い敵を実装願います。

また、通常ステージのスキル選択がダルい時があります。オートでスキルを選んで進んでくれる機能があるとありがたいです。

ハクスラは楽しい

下記リクエストです。 オーブの使い道がスキル強化と使い魔合成ぐらいで、スキルは引かなければ強化できず、オーブが徐々に余っていくと思うので何か他に使い道があればいいかと思いました。 (オーブでスキル召喚ガチャ引けるとか) あとはお金の使い道が使い魔のレベル上げしか無くなったのでもうちょっと主人公の能力上げれたらと思うのと、 敵が強くなると回避率は意味ないし普通の敵に一撃で倒されるので、HPと再生率と反撃率が機能してない気がします。 最後に、アーティファクトの攻撃力やクリティカルダメージが足し算なので後半装備が強くなるにつれほぼ無意味になるので乗算の方がいいかなと思いました。(ヘイストはそのままでいいと思います。) 楽しませてもらってるので、 ストーリーの追加とか新要素を気長に待ってます。 長文失礼しました。
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ステージ60以降

命中率上限一杯上げても意味なくなる。
攻撃が10回中3回くらいしか敵に当たらない。
ストレスでしかなく本来勝てる相手にも勝てないジレンマ…もうやめようかな…

うん

いいね、楽しくなってきた

ペット合成バグ

ペット合成してたらバグってステージ進行も装備変更も出来なくなってリセットさせられました…最悪です

命中率の修正望みます

最初は楽しく命中率も150まで上げられるのですが、進めば進むほど当たらなくなる。
剣と盾で命中率を多少上げてるけど意味無い感じ
命中率の上限を無くすか、敵への命中率を訂正してもらいたいです。
進むにつれゲームバランスが壊れて行ってる気がします。
修正よろしくお願いします。

そろそろ

楽しいは楽しいがコンテンツ不足。何か追加してください。飽きてきた。

ステージ36以降がストレス

面白いからこそ致命的に残念な点が目立つ

命中率の今日上限が150なのに対して、敵の回避率はその後も上がっていくためステージ36あたりからミスを連発するようになる
一部の盾と剣の装備効果で命中率バフをかけられるが、それも雀の涙

命中率150以降に解放される強化項目の絶対命中率は最終近くまで強化しないと意味がなさそう

ランキングを見るとステージ37,38で止まっているプレイヤーが多数いるため明確な挫折ポイント

面白いゲームだからこそバランスの悪さが目立って残念