IGOSIL AI Supported Go Game User Reviews

Customer Experience

Positive experience60.0% of reviews
Neutral20.0% of reviews
Negative experience20.0% of reviews

~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is IGOSIL AI Supported Go Game Safe?

Not enough ratings yet to assess IGOSIL AI Supported Go Game.

Is IGOSIL AI Supported Go Game Legit?

IGOSIL AI Supported Go Game appears legitimate, with a few gaps. AppsHunter Legitimacy Score for IGOSIL AI Supported Go Game is 65/100.

Based on 65 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

時折対局後に結果反映がされずタイトルに戻される

発生頻度は高くはないものの、ステップアップバトルの直後に時折「データが更新されました。タイトルに戻ります。」というダイアログが表示されてタイトルに戻されます。その時の対局内容は成績や棋譜に反映されておらず、対局自体がなかったことになります。それなのにスタミナは消費されたままになります。
・アプリの問題でタイトルに強制的に戻す際にはスタミナを消費しないようにする
・対局の途中経過を保存し、再開できるようにする
・アプリ内のメール機能で1局分のスタミナを配付する
などの対策の実装を希望します。

他のよりはやりやすい?

囲碁のいの時もわからないような初心者です。
ヒカルの碁にまたハマったので、昔ヒカ碁にハマってた頃にやりかけて挫折してたアプリでの囲碁の勉強を再度しようとアプリを探したところ、新しいこのアプリを見つけたので、気持ち新たにチャレンジしてみようとやってましたが、
チャレンジという項目のところの計算力の問題で、間違えても正解しても解説がなくて、よくわからないままなんとなくで進めてしまう状態になってて勉強になってるかわからない…

自分が打った手を見直したい!

約3ヶ月毎日楽しくプレイしてます。
ほとんど不満はないのですが、対局後の自分が打った手を一手ずつ見直しできない事だけがストレス。
AIの検討は時間がかかりすぎ。検討ではなく見直しだけでも直後にじっくりさせてほしい!
なぜ囲碁で遊ぼではできるのに、囲碁シルではできないのだろうか、、
それができたら星5。

それから、地のB面のカードのドロップ率が宙や海に比べ低すぎるような。
試しに記録してみたところ31枚中7枚のみ。

良い

しっかりゲームとして楽しめるように工夫されていてワクワクした。グラフィックも綺麗です。

あとアゲハ舞子さんが可愛いです。ただボイスがなく、大局中のセリフが少ないのが寂しいです。もっとキャラを全面に出してもいいかなと思いました

不満な点は、AIがありえない打ち方をすること。進めるうちに少しずつ良くなるのかもしれないが、まともな打ち方に成長するまでが苦しいのは結構ストレスになりそう

ゲームシステムはいいと思うので、このままの形で性能が上がったらいいアプリになりそうな気がします。性能面はモデルにお金かけたりすれば改善するものだと思うので、アプリが大きくなっていくのを気長に待ちます

囲碁シルで始めました

何かと堅苦しく難しいイメージがあった囲碁ですが、囲碁シルを見つけた際に思い切って囲碁の世界へと飛び込んでみました。囲碁へのイメージは変わりませんでしたが、その複雑な攻防の中にも互いの息遣いが感じられ、二人で盤面を作り上げて行く一種の芸術のような深さを味わいました。これからも囲碁を続けて行くキッカケを頂けたこと、感謝いたします。
一点、認定試験のレッスン終了後に当該級の試験にワンタッチで飛べるようになると便利だなと感じました。

初心者向きではないクソゲー

・11路までで19路がない
・負けた場合の分析が回数性なので初心者向きではない
・AIの打ち方がとんでもすぎて勝っても負けても参考にならない
・そもそも囲碁自体疲れている時にやるものではない(ミスが増える)ので娯楽ゲーとしてイマイチ

ソシャゲらしく無駄にガチャ要素あるのがなんか腹立たしい。それはともかく、初心者向けを謳っているが、11路までしかない時点でそもそも囲碁ではない。11路までなら無料ブラウザゲーのc◯smiとかの方が回数制限がない分勉強になると思う。
あとガチャが回しづらいのもストレス要素。
他色々問題点が山積みだが、日本棋院の名を冠するほどの出来かというと悩みどころだと思う。

悪くはない

頑張って作っている感じがする。広告なしの分のお金は払って不満ない。生身の人間相手ではありえない回数打つことができるので初段までの上達が短期間で済みそう。最大の難点はやはり最大サイズが11路なことで、互角なはずの定石がご互角にならないので覚えるモチベーションが沸かない。タブレットなら19路まで対応とかなら良かったのだが。
iPhoneSE3では縦方向の長さが不足していてテキストが読みにくいことがある。
総合力認定のAIの強さがstep up の級位に対して強い気がする。というよりは体感より負け越しが甚だしいままでもstep up の級位が上がっていってしまうという感じなので、ややレベル調整に難ありかなと思う。
総合力2連敗後に3戦目に突入するのも謎で不愉快。2連勝しても3戦目には入らないのになぜ。
スマホだとたまに一路誤って打ってしまうことがあるので、2タップで確定とする機能は欲しい。
カードバトルは、各々の定石の性質や、歴史が説明されていれば面白いと思うのだが、現状では大した情報が書かれておらず、そこから知識が増えない。カード毎のテキストが充実してほしいところ。カードリストから定石の手順が確認が出来ないのも謎設計。
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期待を込めてもう一歩

相手の着手スピードについて、通常対局と定石バトルでそれぞれ変更できるようにしてほしい。

現状定石バトルは眺めるだけなので、初心者の娘もすぐ飽きました。途中で着手を決めれるとか、何か工夫が欲しい。

定石バトルのカードが収集意欲を高めてくれない。もっと集めたくなるデザインにした方が売れると思う。魚って…

囲碁の初級アプリとしてはとてもいいです。

マッチング時間

マッチングの待ち時間が長いといつも感じます。待った上で結局botと当たることも多いのが残念です。もっと早くしてほしいと思います。
それから、定石カードバトルのAIのレベルが低すぎると思います。現状だと観戦しても何の参考にもならず、ポカで逆転されるなどして非常にフラストレーションが溜まります。AI同士のバトルなのでここまで下げることは無いと思います。せめて初期状態で1桁級くらいはあっても良いのではないでしょうか。

初心者は特に避けて欲しい

スタミナ回復しないと対戦できないから級をあげるのがとにかく大変。1週間でそこそこの時間を費やしましたが、16級止まり。これから級を上げれば成長していくのかもしれないけれどAIの打ち筋は相当悪いので初心者の人には真似しないで欲しいです。他には相手に投了の概念がないのか無駄に打ち続けてくることや、カードバトルは戦略性がほとんどなく数値でほぼ決まることなど不満を上げればキリがないです。囲碁としてではなくただのAI育成ゲームとしてプレイすることをおすすめします

だんだん辛くなる。ガチャ石もガチャも渋い。広告見せようとしすぎ

 最初はテキトーに打っても勝てる。でもだんだん勝てなくなり、少ないチケットで分析しても何が何だかわからない。特に最初の手組み。いつのまにか石を取られ、逆転できなくなる。
 ガチャ石は全然貰えない。ミッション達成で貰える石が少なすぎる。ガチャ回しても星1しかでない。せめて星2一体は確定して欲しい。ゲーム作るの慣れてなさそう。
 広告を隙あらば見させようとするのも気分悪い。

 総じて本当に囲碁を振興したいのか分からない。囲碁の漫画読んで興味湧いたけど残念。

気合いが入ったアプリ

日本棋院の囲碁普及への気合いが伝わってくる。ちょっと純粋に囲碁をやりたい人には少し気合い負けしてしまうかもしれないが、各画面で次へ進めるボタンが用意されているのでひたすらこれを押していけば囲碁に集中できるので頑張って欲しい。日本棋院にはもうちょっと落ち着きというかシンプルで分かりやすいモードも用意してもらいたい。でもよくリリースしたと思う。起死回生といっても過言では無いかも。

Response from developer

レビューありがとうございます! 日本棋院公認アプリとして、囲碁の楽しさを一人でも多くの方にお届けできるよう、これからも全力で改善に取り組んでまいります! 引き続き「囲碁シル」をよろしくお願いいたします。

囲碁初心者、経験者共に不向き

囲碁の基礎から学べて、それなりに使いやすい。
ただし、初心者が遊ぶにはスタミナ回復が遅すぎるし、ミッションやデイリー報酬がしょぼすぎる。
おそらく3ヶ月以上かかるミッションの報酬が10コイン、つまりガチャ1回分の1/27である。囲碁初心者は必ず飽きるだろう。
そして19路盤が使えず、ゲームの序盤は幼稚園児でも勝てるレベルなので、丁度いいレベルにゲームが進むまで経験者からしたら歯痒いだろう。
まさにUNBALANCEだw

アマ初段からの目線から

囲碁シルのアプリ名前の通り今から囲碁を始めたい人にとって囲碁を楽しみながら確実に上達している実感を得られるアプリです。このアプリの魅力は定石カードバトルの存在に尽きます。
最近クラロワをやっていて囲碁との共通点に気付きました。お互い同じバトルカードを持ち相手の城を落とすためにカードの特性を考えて使う位置やタイミングを操作して戦いの中で勝ち方を覚えます。
この戦略的な思考が囲碁の布石や中盤感覚に近くクラロワでバトルを繰り返している間に知らず知らず鍛えられて短期間で囲碁二段になりました!囲碁は棋理を知り交互に石を打って盤面の構想をぶつけ合うゲームです。

どうか生の盤石に触れ19路盤で戦える自信をつけながら囲碁シルを1級まで味わい尽くしてください。
基本は大事ですよ!積み上げたものは裏切リません。
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囲碁初心者向けベストアプリ

私は中級者ですが、周りの方に囲碁の楽しさを広めるのに最適なアプリだと感じました。
ステップアップバトル、認定試験、レッスンなど全体的に入門者が楽しみながら強くなっていけるのではないかと感じました。
一方でおそらくこのアプリの目玉機能である定石カードバトルについては、高い確率で開始前の評価値通りの結果となるところだけが少し残念ですね。もう少し定石カードを戦略的に配置することの手応えを感じたいです。

レッスンに「○級」だけじゃなくタイトルもつけて欲しい

囲碁をかじりたての私からするとAIのサポートやレッスンなどちょうど良いステップが踏めてとても良い。

ただ、レッスンで定石など振り返りたいときに「30級」などだけだと見たい定石がどれか後から分かりにくいので、「ダイレクト三々」「ツケノビ定石」など簡単でもいいのでタイトルがあるともう文句なし。
いつもありがとうございます。

ルールを覚えて囲碁を打つには良いアプリだと思います

父親が囲碁好きで子供の頃一緒にやりたいと思って覚えようと思って挫折しました。
チョイスバトルで候補手の中から選ぶ、ペアバトルで一局の流れを見れるので段階を踏んで覚えることができます。
難点がいくつかあり、まずペアバトルですが将棋ウォーズのように任意のタイミングで数手打つ方が良かったです。二手目からAIでよく分からない状況で交代されても困ります。
棋譜分析ができるのですが、チケットが必要でオートで進んでいくので一手ずつ見られません。止められず途中の検討も出来ません。
三点目は7、9、11路盤がありますが、19路を目指すにはせめて13路盤は欲しかったです。3つあるのに中途半端に感じました

定石に慣れるのに最適

日本棋院監修のアプリ第二弾。第一弾「囲碁であそぼ!」でルールを覚えた入門者から初級者を対象にしたソシャゲです。レベル的には13路盤や19路盤に繋ぐ前段階かと思われます。

一番のウリは「定石カードバトル」でしょう。100種類以上ある定石をカード形式で選び、AI同士で戦わせることで19路盤の終局イメージが掴めるバトルです。盤上で有利に働くように、定石の組み合わせを考えるのがなかなか面白い。どうやらプロ棋士の方達も、定石の組み合わせから終盤のイメージを掴んでいるらしく、これをカードバトル形式で確認できるというのは斬新だと思います。

定石の形と手順を覚えるのが上達の秘訣らしいので、カードを眺めるだけでそれらが覚えられるのも嬉しい。

他にも3種類の対局モード、自分の実力を測れる検定試験、11路盤もとても良いです。
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訂正 やっぱり星1

やる価値なし。

スタミナ回復が遅すぎる。
序盤のレベル上げがダルすぎる。
レベルアップしてもスタミナ回復しない。
チュートリアルでスタミナ消費する。
黒か白か答える問題でどっちも青いボタンに白字ってわかりづらすぎる(文字かボタンの色かえろ)
試験チケット一切配布しない。
定石がなんで定石なのか解説ない。
分析にチケット必要。
分析が分析になってない(説明が何もない)
定石カードバトルってなんや。

そりゃピヨ将棋に負けますわ囲碁はずっと

面白い風

たしかに楽しいです。各手筋やヨセのセクションも勉強になりますし、定石バトルも布石の考え方が身につきそうです。

ただ、対局と定石バトルの碁の内容が残念です…… ザコAIの自滅で大石がゴロゴロ取れたり、取られたり……わりと猪突猛進でノビまくりなので、模様を活かしきれない場面もあるように思います。うーん……

定石バトルが見てるだけで棋譜並べっぽい勉強になる碁へと改良されれば、初心者の勉強になるかもしれません。

あと、定石バトルの際、模様の考え方をもっと丁寧に説明してくれていたら、全く囲碁を知らない方も分かりやすいのではないかと思います。

最初ユーザーがのめり込むまで、ある程度チケットをふんだんにプレゼントして、後でCM縛りや購入を促すと、ユーザーが増えるのではないかと思います。最初は囲碁に興味がない層をいかに惹きつけるかが大切かと思います。
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