Итак, игра на пару часов, если ты разобрался, что к чему. В игре огромное количество интерактивных объектов, с которыми не очень понятно, что будет при взаимодействии, очень часто при желании, к примеру, срубить дерево, ты нажмешь куда нибудь еще. Очень долго тратятся монеты, правда, по сравнению с первыми частями, будто слоумо. Сюжет в игре никакой, просто чтоб он был, нелепые катсцены. Транспорт в игре тоже скудный, несколько велосипедов, машина, велосипед с пушкой и единорог. Единорог дается на последнем уровне и уже вроде как и не нужен. Касательно обороны - башни, их нам дадут на 3 уровне из 4, который занимает вся игра. Их три вида: Пушка, лазерная пушка и грантомет В целом интересно, но башня теперь не требует лучников и отдельных отшельников для улучшения, после улучшения главного здания тебе дается пульт у каждой башни, где ты за монетку выбираешь. Расширения в игре теперь обязательны Раньше, ты мог спокойно сделать по 4-5 стен с каждой стороны и спокойно развиваться. Сейчас нет, хочешь активировать какое то здание? Дострой до него стену. Касательно стен - просто улучшай и все, из игры вырезали лесопилку, каменоломню, железный рудник, который позволял бы прокачивать стены, вместо этого ничего не добавили. Вырезали механики главного здания. Раньше при прокачке был казначей, бомба, теперь этого тоже нет. Добавило новый кошелек, который вмещает в себя больше монет. Механика рубинов тоже убрана, теперь, чтоб что то открыть, нужно найти квестовый предмет К примеру, чтоб разблокировать машину времени, которую охраняет собака, нужно просто найти косточку, за 1 монетку взять ее и отнести собакену. Механика отшельников и дополнительных зданий тоже убрана, никаких интересных зданий, даже катапульты нет. Чтоб отправить рыцарей в поход, теперь ты должен сделать мусорный бак, который тащит NPC, и служит блоком от атак. Интересно сделали, понравилось, но больно уж имбовая вещь, с одним баком и 2 рыцарями можно спокойно проходить от начала карты и до конца. Жадность Тут всего 4 вида Здоровая, которая идет первой Различные виды жадности в масках Краб И маленькие крабы, которые стреляют ВСЕ, жадность тоже беспонтовая, спокойно убивается, единственное, что одним ударом самая слабая жадность может пол кошелька вывернуть, а не одну монету, как раньше.
Корабль убрали совсем
Смысл каждого из 4 уровней расскажут в катсценах, островов и прочего тереть нет. В общем игра так себе, вместо стратегии ушла в сторону аркады, теперь нет необходимости думать, где найти денег, где взять людей, от этого и проходится игра очень просто, добрую часть интересных механик тупо вырезали, ничего вместо этого не вставив. Такое ощущение, что делали игру, лишь бы выкатить. Лично я на высокой сложности пошел за 5 часов. До этого в нее не играя. Если вы думаете, покупать или нет - сейчас нет однозначно, возможно, потом будут DLC, обновы, игра станет интереснее, а пока смысла брать не вижу, сплошное разочарование.
Show more