待望のアソボックス新作
初代作品からずっと追いかけてます。1作品に100周はかけるほど好きです。「まんぷくマルシェ」が大ヒットしたのち、どのような新作かと心待ちにしておりましたが、10年前のアソボックスに戻ったかな?という出来栄えでした。悪いわけではないですが、真新しい追加要素もなければ、きめ細やかなサブクエもなく、ゲームシステムも使いまわしで、UIは不親切な点が多い。よって「新作」感は皆無です。昔のアソボックスでいいんだよ!という方向けですね。「まんぷく」ではかなりお金を落としてきたので残念です。次回作、期待しています。
楽しい
最後までプレイしました。あとは称号とかボーナスとかアイテムカンストとか目指すのみ!
気長にやっていきます。
できればクエストで再戦闘した時に傭兵の選択ではなくて同じ設定で周回できればいいなぁと思いました。
あとは10回周回するとかまとめて出来たらいいのになぁと思います。毎度毎度再戦闘、傭兵選択でめんどくさくなってアプリ閉じることが多いのでぜひ実装して欲しい
気長にやっていきます。
できればクエストで再戦闘した時に傭兵の選択ではなくて同じ設定で周回できればいいなぁと思いました。
あとは10回周回するとかまとめて出来たらいいのになぁと思います。毎度毎度再戦闘、傭兵選択でめんどくさくなってアプリ閉じることが多いのでぜひ実装して欲しい
最高に楽しかったです
とても楽しかったので10周しました!
良かった点
・お店、クエスト、合成のバランスがちょうど良くて、ストレスなく進行できる
・販売数ボーナスがあるので、高い商品以外も売るメリットがあるようになっている
・動画でフィーバーや元気回復ができるのでサクサク進められる
・ジャストガードを使えばレベルが足りていないステージでもある程度素材回収できる
・注文ポストのストーリーが繋がっていて面白い
良くなかった点
・レア素材ではないのに木材が圧倒的に足りなくなる
・注文ポストが届く頻度が低く、後半はそれを待つだけの期間になってしまう
・商品を配置するときに最大数ではなくて、販売数ボーナスに必要な分だけ配置してほしい
・合成画面で商品の売れやすさやお店への配置数を表示してほしい
〜以下、ネタバレ注意〜
・周回ボーナスでは最大配置数ではなく、商品が売れる速度を上げてほしい(↑にも書いたように最大数が増えると販売数ボーナスちょうどの数に調整する手間が増えるだけなので)
良かった点
・お店、クエスト、合成のバランスがちょうど良くて、ストレスなく進行できる
・販売数ボーナスがあるので、高い商品以外も売るメリットがあるようになっている
・動画でフィーバーや元気回復ができるのでサクサク進められる
・ジャストガードを使えばレベルが足りていないステージでもある程度素材回収できる
・注文ポストのストーリーが繋がっていて面白い
良くなかった点
・レア素材ではないのに木材が圧倒的に足りなくなる
・注文ポストが届く頻度が低く、後半はそれを待つだけの期間になってしまう
・商品を配置するときに最大数ではなくて、販売数ボーナスに必要な分だけ配置してほしい
・合成画面で商品の売れやすさやお店への配置数を表示してほしい
〜以下、ネタバレ注意〜
・周回ボーナスでは最大配置数ではなく、商品が売れる速度を上げてほしい(↑にも書いたように最大数が増えると販売数ボーナスちょうどの数に調整する手間が増えるだけなので)
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キャラゲー要素は無いが無難に遊べる
可愛いイラストと軽い会話が追加された以外はリメイク前のアプリと大きな違いは無し。
他アソボックスアプリのようなキャラ一人一人との掘り下げはないのでそこが物足りなく感じた。
さほど掘り下げもないからキャラへの愛着が薄いままなので、チュートリアル以外の会話は全部煩わしさすら感じられる。
職人だけじゃなく冒険に連れてくメンバーにも立ち絵や会話付けるか、もしくはキャラ推しさせずUIだけ改修して元のシンプルな半放置経営ゲーのままでも良かったんじゃないかと。
他アソボックスアプリのようなキャラ一人一人との掘り下げはないのでそこが物足りなく感じた。
さほど掘り下げもないからキャラへの愛着が薄いままなので、チュートリアル以外の会話は全部煩わしさすら感じられる。
職人だけじゃなく冒険に連れてくメンバーにも立ち絵や会話付けるか、もしくはキャラ推しさせずUIだけ改修して元のシンプルな半放置経営ゲーのままでも良かったんじゃないかと。
今作も楽しい
リメイク前も遊んだゲーム、さらにグラフィックやストーリーが追加されて遊びごたえが増していて良かった。
難易度なども特に困る点はなく、放置要素のあるゲームとしては冗長にもならず、周回要素コンプまでしてもサクサク進める良いボリューム感。
強いて言うなら素材の使い道に偏りが多く、持て余す素材が多い点。アプデで余剰を格安で処分してくれるようになったけれど、もう少し余りが出ないように作れるアイテムを増やしてもらえたら嬉しいです。
難易度なども特に困る点はなく、放置要素のあるゲームとしては冗長にもならず、周回要素コンプまでしてもサクサク進める良いボリューム感。
強いて言うなら素材の使い道に偏りが多く、持て余す素材が多い点。アプデで余剰を格安で処分してくれるようになったけれど、もう少し余りが出ないように作れるアイテムを増やしてもらえたら嬉しいです。
楽しい♪
アソボックスさんのゲームはどれも大好きです。
元気もお金も簡単に補充されるので、サクサク気楽に遊べる作品です。
個人的には、目標達成までが難しくてもいいかな、とは思いますが、お布施のつもりで初っ端で課金したせいで難易度を下げてしまったのでしょう。
課金は二周目にすればよかったかな。
以外、あったらいいな〜と思うことです。
有料で構わないので、商品の自動補充機能を追加して頂けると嬉しいです。
それから、傭兵さん達とのストーリーもあるといいな〜。
まだ「王国の道具屋さん」になったところまでしかプレイしてないので、これから色々コンプしようと思います。
2025/2/21 追記
ガード機能を使うのが苦手ですが、冒険者のレベルを300まであげたら、本気モードのシャルロット遺跡でもノーガードで行けました。
【要望】
お客さんのお願いが無くなると淋しいので、各キャラの物語が終わった後も、注文だけは続けてもらえるといいな〜と思います。
品物を棚に並べる時、個数を手入力したいです。
元気もお金も簡単に補充されるので、サクサク気楽に遊べる作品です。
個人的には、目標達成までが難しくてもいいかな、とは思いますが、お布施のつもりで初っ端で課金したせいで難易度を下げてしまったのでしょう。
課金は二周目にすればよかったかな。
以外、あったらいいな〜と思うことです。
有料で構わないので、商品の自動補充機能を追加して頂けると嬉しいです。
それから、傭兵さん達とのストーリーもあるといいな〜。
まだ「王国の道具屋さん」になったところまでしかプレイしてないので、これから色々コンプしようと思います。
2025/2/21 追記
ガード機能を使うのが苦手ですが、冒険者のレベルを300まであげたら、本気モードのシャルロット遺跡でもノーガードで行けました。
【要望】
お客さんのお願いが無くなると淋しいので、各キャラの物語が終わった後も、注文だけは続けてもらえるといいな〜と思います。
品物を棚に並べる時、個数を手入力したいです。
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ようやく来た来た!当時を楽しめる!
もう配信はしてないようですが、今までのスマホ版と違ってこれこれ!ってなる「王国の道具屋さん」がスマホ版に来ました〜〜3DS版をやっていて思い出深い作品だけに、こうやってスマホ版でちゃんとしたのができるようになって嬉しいです〜まだまだ完クリアはまだなので、楽しませていただきます〜
懐かしい
プレイしててとても懐かしい気持ちになりました。 まだスマホを持ち始めた頃にプレイした記憶があります。3DS版でもお世話になりました。 今プレイしてて、欲しいなぁと思う機能は主に2つです。 1.戦闘を連続して出来るようにするか、複数回まとめて出来るようにする機能。(現状だとレアドロップ称号がしんどいです) 2.机に置ける品物の上限値を上げて欲しい。(レアドロップのために回った素材が大量にあるため、30ではとても足りないです) また、称号を全て集めてないので、現状思い浮かぶのは以上です。よろしくお願いします
アップデート後
要望していた連続戦闘、品物の数どちらも追加され遊びやすくなりました。溢れてしまった品物も換金されるようになり、気兼ねなく回れるようになりました。
周回が10回終わったので、隠し称号がないか探しているところです。改めてとても楽しいゲームです!
アップデート後
要望していた連続戦闘、品物の数どちらも追加され遊びやすくなりました。溢れてしまった品物も換金されるようになり、気兼ねなく回れるようになりました。
周回が10回終わったので、隠し称号がないか探しているところです。改めてとても楽しいゲームです!
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称号が大変だった。
クリアしました。3ds版も遊んでたのですが、今作も安定して楽しかったです。 以下「?????」の称号の内容です。ネタバレ注意 !!No.2〜7 :お店のランク。 No.14 :シャルロット遺跡の制覇。 No.15〜21 :各クエストのアイテムを全て発見。 No.22:全ての販売数ボーナス獲得。 No.48〜51 :合成の各職人との親密度MAX。 No.69〜89 :各人の注文を達成。 No.90 :全ての注文を達成。 No.109〜115 :各クエストの本気モードクリア。 No.116 :本気モードをクリアして上限解放された販売ボーナスのコンプリート。 No.117は全ての称号を集める。 他の方が言っているNo.106〜108は各傭兵のレベル200ですね。集めづらい原石はレアドロップ率上げて本気モードをクリアしたら結構集まりました。販売ボーナスのコンプリートが1番大変だった…
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楽しかった
まんぷくマルシェシリーズもプレイしました!
普通に楽しかったんですけど、そのまんぷくマルシェシリーズとは違ってストーリーが薄かったというか…
もっとストーリーがあってもよかったかなと思いました。
ただただ素材集めて、合成して、売る、たまに依頼をこなすみたいな感じなのでそういう単調なゲームが好きな人、ストーリーはいらないって人にはいいかなって感じです。
私的にはまんぷくマルシェシリーズみたいなキャラたちがもっと喋るみたいなのを期待していたので少し残念だなと思いました。
でも、楽しかったのは楽しかったのでありがとうございました!🙇♀️
また新作出たらプレイします。
普通に楽しかったんですけど、そのまんぷくマルシェシリーズとは違ってストーリーが薄かったというか…
もっとストーリーがあってもよかったかなと思いました。
ただただ素材集めて、合成して、売る、たまに依頼をこなすみたいな感じなのでそういう単調なゲームが好きな人、ストーリーはいらないって人にはいいかなって感じです。
私的にはまんぷくマルシェシリーズみたいなキャラたちがもっと喋るみたいなのを期待していたので少し残念だなと思いました。
でも、楽しかったのは楽しかったのでありがとうございました!🙇♀️
また新作出たらプレイします。
ジャスガむずい
前作をプレイ中にこちらがリリースされ、前作のストアページは削除されてしまったので3作まとめてレビューします。
こちらのアプリは大元は2017年に配信元都合で配信停止してしまった3DS版の移植ですね。
第1作で荒削りだった部分が2ではかなり改善され、ボリュームも大幅アップ。ただ称号用に50回以上来店させなければならない王様・王女様の出現率がとても低く、呼び出す方法もないため最後はラスト称号のためだけに既に売り上げカンストしたデータで彼らを待ち続けるだけになってしまいました。
今回のリメイク版ではアプリゲーム黎明期らしいポチポチ要素が減り、アクション要素やアトリエシリーズのような錬金要素も追加。王様の登場確率も上がったうえ広告視聴で呼べるので称号も取りやすく。世界観ややり込み要素など前作までの面白かったところはそのままにパワーアップした感じ。
ダンジョンも聞き馴染みのある名前で、魔物にもグラフィックがついて画面が賑やかに、楽しくなりました。
ただフリー素材だったグラフィックが固有のものになったのは良いのですが、じいと王様以外のキャラは事実上全てリストラになってしまったのが寂しい。
男主人公追加はいいですがヒロインの紫髪要素は残して欲しかった(白リボンは残りましたが)し、暇な若者をはじめとした冒険者達ももう一度見たかった。
魅力的な店主達との会話も同社他作のキャラクター達に比べるとかなーり薄味で、注文依頼のテキスト含めても物を渡すだけでいつのまにかキャラ達が抱える問題が解決していてエンディングを迎えてもストーリーが終わった感はない。そこは前作、前々作と同じですが。
そしてプレイスキルが一切要求されなかった今までと違い、クエストのクリアには音ゲーのような正確なボタン操作が必要になります。推奨レベルよりも大幅にレベルを上げる事は可能なのでゴリ押す事もできますが、要求金額が多くなるためもどかしい。
いわゆるパリイのような攻撃が当たる瞬間ではなく、キャラが盾を構える位置ちょうどくらいのタイミングでジャスガを連発するのは、ここのブランドのプレイヤー層には結構難しいかもしれないです。3DSの時はもっと遊びやすかったのかな?
文句が多くなってしまいましたが個人的評価としてはとても良く、正当進化には感動。アプデで追加注文やエピソード、追加ダンジョンが来ればいいなあ。
こちらのアプリは大元は2017年に配信元都合で配信停止してしまった3DS版の移植ですね。
第1作で荒削りだった部分が2ではかなり改善され、ボリュームも大幅アップ。ただ称号用に50回以上来店させなければならない王様・王女様の出現率がとても低く、呼び出す方法もないため最後はラスト称号のためだけに既に売り上げカンストしたデータで彼らを待ち続けるだけになってしまいました。
今回のリメイク版ではアプリゲーム黎明期らしいポチポチ要素が減り、アクション要素やアトリエシリーズのような錬金要素も追加。王様の登場確率も上がったうえ広告視聴で呼べるので称号も取りやすく。世界観ややり込み要素など前作までの面白かったところはそのままにパワーアップした感じ。
ダンジョンも聞き馴染みのある名前で、魔物にもグラフィックがついて画面が賑やかに、楽しくなりました。
ただフリー素材だったグラフィックが固有のものになったのは良いのですが、じいと王様以外のキャラは事実上全てリストラになってしまったのが寂しい。
男主人公追加はいいですがヒロインの紫髪要素は残して欲しかった(白リボンは残りましたが)し、暇な若者をはじめとした冒険者達ももう一度見たかった。
魅力的な店主達との会話も同社他作のキャラクター達に比べるとかなーり薄味で、注文依頼のテキスト含めても物を渡すだけでいつのまにかキャラ達が抱える問題が解決していてエンディングを迎えてもストーリーが終わった感はない。そこは前作、前々作と同じですが。
そしてプレイスキルが一切要求されなかった今までと違い、クエストのクリアには音ゲーのような正確なボタン操作が必要になります。推奨レベルよりも大幅にレベルを上げる事は可能なのでゴリ押す事もできますが、要求金額が多くなるためもどかしい。
いわゆるパリイのような攻撃が当たる瞬間ではなく、キャラが盾を構える位置ちょうどくらいのタイミングでジャスガを連発するのは、ここのブランドのプレイヤー層には結構難しいかもしれないです。3DSの時はもっと遊びやすかったのかな?
文句が多くなってしまいましたが個人的評価としてはとても良く、正当進化には感動。アプデで追加注文やエピソード、追加ダンジョンが来ればいいなあ。
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楽しいです
楽しく遊んでいます。
バージョン1.2.0になって、新しい称号が増えましたが、NO.106〜108、NO.117の称号の条件が表示されていないため、埋められないです。
これから大幅なバージョンアップは期待できないのかなと思いつつも、密かに毎日更新情報を見に来ています。
バージョン1.2.0になって、新しい称号が増えましたが、NO.106〜108、NO.117の称号の条件が表示されていないため、埋められないです。
これから大幅なバージョンアップは期待できないのかなと思いつつも、密かに毎日更新情報を見に来ています。
大好きなシリーズです!!
アソボックスさんのゲーム全部大好きなのですが、王国の道具屋さんは何度もプレイした程大好きです!お嬢様や爺の顔が見れたり、新キャラ新要素もあって夢中でやってしまいました。
依頼の手紙に応える&そこからストーリー読み解くのが本当に楽しいです。
基本的にめっちゃ楽しめたのですが、強いて言えばゲームをじっくり楽しみたいので、課金はシナリオ追加とかにあれば嬉しいなぁと思いました!
あと、前作にあった商品の並びで称号追加されるやつなどの小ネタ要素も大好きなので追加されたら喜びます!
アソボックスさんのゲームシステムやシナリオが大好きです、応援しています!
依頼の手紙に応える&そこからストーリー読み解くのが本当に楽しいです。
基本的にめっちゃ楽しめたのですが、強いて言えばゲームをじっくり楽しみたいので、課金はシナリオ追加とかにあれば嬉しいなぁと思いました!
あと、前作にあった商品の並びで称号追加されるやつなどの小ネタ要素も大好きなので追加されたら喜びます!
アソボックスさんのゲームシステムやシナリオが大好きです、応援しています!
もう少し、、、
やり込み要素が足りないです!
ゲーム内容としてはとても面白いのですが色々と物足りない事が多々あります。
・商品棚を増やしてほしい
・置ける商品数が30個じゃ足りない
・所持できるアイテムが999個じゃ足りない
(レアや超レア素材の為、クエストを周回しますが素材が溢れて無駄になる。レアや超レアのドロップ率を上げて調整でも良いかと
・レベル300が上限は低い
(本気モードのシャルロット遺跡を周回する時にガードをしないと安定しない
・マップ増加してほしい
(やり込めば1日で終わる
・クエストでの広告(探索ボーナス)の旨みが薄すぎる
(30秒みて1回だけレアドロ率2倍くらいって意味ある?30秒の間に4回くらいクエストできるって
以上
ゲーム内容としてはとても面白いのですが色々と物足りない事が多々あります。
・商品棚を増やしてほしい
・置ける商品数が30個じゃ足りない
・所持できるアイテムが999個じゃ足りない
(レアや超レア素材の為、クエストを周回しますが素材が溢れて無駄になる。レアや超レアのドロップ率を上げて調整でも良いかと
・レベル300が上限は低い
(本気モードのシャルロット遺跡を周回する時にガードをしないと安定しない
・マップ増加してほしい
(やり込めば1日で終わる
・クエストでの広告(探索ボーナス)の旨みが薄すぎる
(30秒みて1回だけレアドロ率2倍くらいって意味ある?30秒の間に4回くらいクエストできるって
以上
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大変面白かったです
面白かったんですが、バッジ6つセットは購入はしない方がよかったなと思いました。サクサク進みすぎたせいでボリュームが半減してしまい、ほぼ1日でクリアしてしまったせいでなんとなく物足りなさとこれに1980円かぁ…という気持ちが薄ら残ります。応援のつもりなので課金したことへの後悔は全くないのですが、もう少しゲームバランスは調整した方が楽しめるような気がします。せめてバッジを外す機能があれば…… これから課金する人は多分お宝バッジがあれば十分楽しめるのではないでしょうか。
楽しいです。
好きなジャンルで課金全て買って1980円(うろ覚え)でした。思ったよりもボリュームが少なく課金する必要は無いかなと感じました。
ただ、とても楽しいので今後追加要素(アイテムやダンジョン、錬金できるアイテムを増やす等)があれば嬉しいです。
また、棚の数、1つの棚に置ける量を増やしてほしいです。またクリア後は最初からプレイ、という要素を前作同様欲しいです(課金したバッジはそのまま)
ぜひアップデートお願いします。
ただ、とても楽しいので今後追加要素(アイテムやダンジョン、錬金できるアイテムを増やす等)があれば嬉しいです。
また、棚の数、1つの棚に置ける量を増やしてほしいです。またクリア後は最初からプレイ、という要素を前作同様欲しいです(課金したバッジはそのまま)
ぜひアップデートお願いします。
クリア後の感想
じい(執事)から出されるお題を全てクリア。
所要時間は2日程度、あまり放置なしにがっつりプレイ。無課金ですが広告ボーナスは10回弱使いました。
がっつりプレイしたくなるくらいには面白かったです。
このあとやり込み要素あるかは分かりませんが、もうしばらく楽しんでみようと思います。
リリースからそんなに時間が経ってないためか、少しボリューム感が足りなかったので、星4です。
ボリューム増やした方が課金バッチに誘導できるかな、と思います。
所要時間は2日程度、あまり放置なしにがっつりプレイ。無課金ですが広告ボーナスは10回弱使いました。
がっつりプレイしたくなるくらいには面白かったです。
このあとやり込み要素あるかは分かりませんが、もうしばらく楽しんでみようと思います。
リリースからそんなに時間が経ってないためか、少しボリューム感が足りなかったので、星4です。
ボリューム増やした方が課金バッチに誘導できるかな、と思います。
必要になる素材が偏りすぎ
旧版が削除されてた悲しい、一息ついたらやってみようと思ってたのに…
ゲーム性やシステム周りは完全に暇つぶし用のアプリ。
深く考えなくてもガンガン進むし住民が希望するアイテムも説明がド直球で詰まる事などまず無い。
しかし必要とされる素材のバランスが明らかに悪すぎて水と木がとにかく枯渇する。
そしてそれらが手に入る場所でついでに手に入る素材が即溢れ出す。
一定個数だけ売ればあとは無用の在庫…まとめて500個くらい欲しいところで1周10秒で15〜20個は面倒である。
でも完璧では無いからこそ親しみもあるのかもしれない。
ゲーム性やシステム周りは完全に暇つぶし用のアプリ。
深く考えなくてもガンガン進むし住民が希望するアイテムも説明がド直球で詰まる事などまず無い。
しかし必要とされる素材のバランスが明らかに悪すぎて水と木がとにかく枯渇する。
そしてそれらが手に入る場所でついでに手に入る素材が即溢れ出す。
一定個数だけ売ればあとは無用の在庫…まとめて500個くらい欲しいところで1周10秒で15〜20個は面倒である。
でも完璧では無いからこそ親しみもあるのかもしれない。
課金しなくても楽しいけど課金したくなる
いつもASOBOXさんのゲーム楽しんでいます
今回はストーリーはほぼ無いものの、楽しく快適に時間を溶かすことが出来ました。
個人的には、課金しなくてものんびり進められて楽しかったのですが
いつもお世話になっております。
楽しいゲームを提供して下さるASOBOXさんに御布施をしたい思い課金しました。
ぜひ、今後は前作同様ストーリー展開も楽しみにしています。
今回はストーリーはほぼ無いものの、楽しく快適に時間を溶かすことが出来ました。
個人的には、課金しなくてものんびり進められて楽しかったのですが
いつもお世話になっております。
楽しいゲームを提供して下さるASOBOXさんに御布施をしたい思い課金しました。
ぜひ、今後は前作同様ストーリー展開も楽しみにしています。
暇つぶしに丁度良い!
楽しくプレイしています。
ただプレイしていくなかで、こんな機能、イベントがあればと思う所もいくつか。
・戦闘終了後、再戦闘機能がほしい
終了後に毎回戻されるのか少し面倒…
・レア敵キャラの配置
これは自分が出会っていないだけかもしれませんが、レア敵キャラがほしいですね。
レア素材が集まらないので、あれば嬉しいイベント。
ゲーム自体は暇つぶしに丁度良いので、これからも楽しくプレイさせて頂きます!
ただプレイしていくなかで、こんな機能、イベントがあればと思う所もいくつか。
・戦闘終了後、再戦闘機能がほしい
終了後に毎回戻されるのか少し面倒…
・レア敵キャラの配置
これは自分が出会っていないだけかもしれませんが、レア敵キャラがほしいですね。
レア素材が集まらないので、あれば嬉しいイベント。
ゲーム自体は暇つぶしに丁度良いので、これからも楽しくプレイさせて頂きます!
