Beautiful
Mesmerising, beautiful and fun.
Great little game!
Love the Metal API support - really does make the game fluid. Keep up the great work :)
Inspired Fun
My hats off to the creator - this one was a clever and inspired game from an obvious film buff.
After the novelty wears out you might not be playing it as much but it's still really well executed.
(Odd comparsion but it reminded me of the old game Zaxxon maybe because of those odd 3D graphics that could trip you up.)
After the novelty wears out you might not be playing it as much but it's still really well executed.
(Odd comparsion but it reminded me of the old game Zaxxon maybe because of those odd 3D graphics that could trip you up.)
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Optisch nett, aber sonst ...
Die Idee an sich ist nicht neu. Raumschiff fliegt in stetem Tempo durch Landschaft, Spieler steuert links, rechts, rauf, runter, um Hindernissen auszuweichen.
Der schwarz-weiße Bastelkarton-Look ist dabei noch das Schönste. Die akustische Untermalung besteht aus einer Handvoll sich endlos wiederholenden Takten Klaviermusik mit großem Nervpotenzial. Kann man immerhin ausschalten. Leider ist die perspektivische Darstellung so unglücklich, dass das Verorten speziell der beweglichen Hindernisse extrem schwierig ist. Ohne echten 3D-Effekt wird das Ausweichen zur Glückssache. Oder man übt und übt ... Aber dafür ist die akustische und optische Aufmachung auf dauer einfach eintönig ... bis totnervig. Zwei Sterne für die Idee.
Der schwarz-weiße Bastelkarton-Look ist dabei noch das Schönste. Die akustische Untermalung besteht aus einer Handvoll sich endlos wiederholenden Takten Klaviermusik mit großem Nervpotenzial. Kann man immerhin ausschalten. Leider ist die perspektivische Darstellung so unglücklich, dass das Verorten speziell der beweglichen Hindernisse extrem schwierig ist. Ohne echten 3D-Effekt wird das Ausweichen zur Glückssache. Oder man übt und übt ... Aber dafür ist die akustische und optische Aufmachung auf dauer einfach eintönig ... bis totnervig. Zwei Sterne für die Idee.
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Poesie in Bits und Bytes...
Ein Spiel, inspiriert von den alten, mechanischen Jahrmarktsautomaten, durch und durch poetisch...
Danke, Herr Saez!
Danke, Herr Saez!





