ジェルが減る&ガチャは実質30回
「1」ガチャでジェル出たのに増えなかったり、酷いと元の数から減ったりされて調整されてるので注意してください
ガチャ前に毎回必ずスクショ撮ってください
「2」ポイントをガチャチケットに変更する時の注意
検証したところ、1日のガチャ上限は50回にも関わらず、ポイントを交換できる一回の上限が30回分(3000p)
ここで一度交換すると、次の交換はその日には出来ない。
なので、1日50回のガチャ上限は嘘です。
「3」AIシステムなのか知らないけど、こちらにクリアの癖を学習して明らかにその癖を潰す問題にどんどん変化していきます。試しに解き方を変えてみたらそれを潰す問題に移行していきました
全問最初の画面をスクショして検証したので間違い無いです。なので実質難易度は選べるようでいじられてますね
「3」検証終了
動画撮影であえてヒントを使わずにこちらの癖のままの解き方で繰り返したところ、普段3分〜4分台クリアのところ、全くクリア不可が継続。他の解き方ではクリア可能。これはAIとともに動画検証で出た結果です
難易度は「そのユーザーの癖で変動する」が確定しました
「4」どんな手を使ってでも問題は必ずクリアしてください
離脱した問題は、ユーザーが苦手なパターンとして記録されてその問題が繰り返し提出されます
ただし間違えすぎると広告を見させられるので、ヒントや2回までの間違いを上手く利用してください
ガチャ前に毎回必ずスクショ撮ってください
「2」ポイントをガチャチケットに変更する時の注意
検証したところ、1日のガチャ上限は50回にも関わらず、ポイントを交換できる一回の上限が30回分(3000p)
ここで一度交換すると、次の交換はその日には出来ない。
なので、1日50回のガチャ上限は嘘です。
「3」AIシステムなのか知らないけど、こちらにクリアの癖を学習して明らかにその癖を潰す問題にどんどん変化していきます。試しに解き方を変えてみたらそれを潰す問題に移行していきました
全問最初の画面をスクショして検証したので間違い無いです。なので実質難易度は選べるようでいじられてますね
「3」検証終了
動画撮影であえてヒントを使わずにこちらの癖のままの解き方で繰り返したところ、普段3分〜4分台クリアのところ、全くクリア不可が継続。他の解き方ではクリア可能。これはAIとともに動画検証で出た結果です
難易度は「そのユーザーの癖で変動する」が確定しました
「4」どんな手を使ってでも問題は必ずクリアしてください
離脱した問題は、ユーザーが苦手なパターンとして記録されてその問題が繰り返し提出されます
ただし間違えすぎると広告を見させられるので、ヒントや2回までの間違いを上手く利用してください
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無料だけど
追記文その2
2025/11/27
『ひとやすみ』はなくなったらわけではないようですが、プロフェッショナルモードで2分をきるペースでプレイしていると出てくるようです。
ときどきスキップ出来ない長めの動画をみさせられます。
コインがもらえるわけでもないので、5秒くらいのスキップできるものにしてほしいとは思います。
あとはプレイ時間が3分を過ぎるとコイン付きではありますが、強制動画が流れて、スキップできたりできなかったりします。
スキップできない長めの動画の時はアプリを落として立ち上げ直す方が早い時もあります(ややかけですが…)
フリープレイのその日の最初3回までは動画を見るとプラスでコインがもらえますが、クリア時の強制動画がスキップできない長めの動画の時は個人的にはかなりイライラします。
この時はアプリを落とす手法を使うとプラスで得られる動画の画面にならなくなってしまう為です。
無料でプレイができ、ゲームをしながらお小遣い稼ぎができるので、長めの強制動画に耐えられる人にはオススメです。
数独が好きで得意な人なら高難易度でもサクサククリア出来ると思いますので、動画が我慢できればとても良いアプリだと思います。
追記文
前回のレビューでは「『ひとやすみ』と銘打ったスキップできる強制動画」がありましたが、そちらは少し前から無くなったようです。
その代わりなのか、ゲーム終了前や後に元々あったスキップできる強制動画が、ときどきスキップできない30秒程度の動画が含まれるようになりました。
強制動画をスキップできる前提でプレイをしていたので少し長く感じる事がありますが、プレイ中のイライラは解消されたので、制作側の兼ね合いとしては妥当なのかなと思います。
コイン集めでベリーハードをずっとプレイしていると用意している問題数があまり多くないのか「これ、プレイした問題だな」と思うことが多々あります。
コイン集めにおいては問題数が少ない方が集めやすいのですが、ゲームも楽しみながら集めたい者としては面白味に少し欠けるという印象です。
定期的にあるイベントでは短期間でいつもより少し多めにコインがもらえるので楽しませてもらっています。
以下、前回記述文
無料で遊べて、ポイ活できるので楽しく遊ばせてもらっています。 ですが、たぶん難易度ごとに制作側の「最低プレイ時間」の目標みたいなものがあるようです。 ハードだとプレイタイム3分か4分を切るペースで進めているとスキップ出来る広告動画を強制で見させられます。 ベリハだと5分を切るペースだと広告が流れます。 テンポよく進めていると酷い時は「10秒に1回」しかもスキップしても5〜10秒の広告を見させられます。 「ひと休み」と銘打ってるのが余計にイラッとします。 無料でポイ活できるので制作側からすれば広告収入が大事でバランスを取りたいのは分かりますが、さすがに10秒ごとに広告が流れるのは萎えます。 広告を流すタイミングのバランスを取るか、ベリーハードの上の難易度を作って貰えると嬉しいです。 なので、強制で広告を見せられても大丈夫な方にはオススメです。 特にナンプレ得意な方でしたらベリーハードでもサクサク解けるので、ポイ活しやすいかと思います。
2025/11/27
『ひとやすみ』はなくなったらわけではないようですが、プロフェッショナルモードで2分をきるペースでプレイしていると出てくるようです。
ときどきスキップ出来ない長めの動画をみさせられます。
コインがもらえるわけでもないので、5秒くらいのスキップできるものにしてほしいとは思います。
あとはプレイ時間が3分を過ぎるとコイン付きではありますが、強制動画が流れて、スキップできたりできなかったりします。
スキップできない長めの動画の時はアプリを落として立ち上げ直す方が早い時もあります(ややかけですが…)
フリープレイのその日の最初3回までは動画を見るとプラスでコインがもらえますが、クリア時の強制動画がスキップできない長めの動画の時は個人的にはかなりイライラします。
この時はアプリを落とす手法を使うとプラスで得られる動画の画面にならなくなってしまう為です。
無料でプレイができ、ゲームをしながらお小遣い稼ぎができるので、長めの強制動画に耐えられる人にはオススメです。
数独が好きで得意な人なら高難易度でもサクサククリア出来ると思いますので、動画が我慢できればとても良いアプリだと思います。
追記文
前回のレビューでは「『ひとやすみ』と銘打ったスキップできる強制動画」がありましたが、そちらは少し前から無くなったようです。
その代わりなのか、ゲーム終了前や後に元々あったスキップできる強制動画が、ときどきスキップできない30秒程度の動画が含まれるようになりました。
強制動画をスキップできる前提でプレイをしていたので少し長く感じる事がありますが、プレイ中のイライラは解消されたので、制作側の兼ね合いとしては妥当なのかなと思います。
コイン集めでベリーハードをずっとプレイしていると用意している問題数があまり多くないのか「これ、プレイした問題だな」と思うことが多々あります。
コイン集めにおいては問題数が少ない方が集めやすいのですが、ゲームも楽しみながら集めたい者としては面白味に少し欠けるという印象です。
定期的にあるイベントでは短期間でいつもより少し多めにコインがもらえるので楽しませてもらっています。
以下、前回記述文
無料で遊べて、ポイ活できるので楽しく遊ばせてもらっています。 ですが、たぶん難易度ごとに制作側の「最低プレイ時間」の目標みたいなものがあるようです。 ハードだとプレイタイム3分か4分を切るペースで進めているとスキップ出来る広告動画を強制で見させられます。 ベリハだと5分を切るペースだと広告が流れます。 テンポよく進めていると酷い時は「10秒に1回」しかもスキップしても5〜10秒の広告を見させられます。 「ひと休み」と銘打ってるのが余計にイラッとします。 無料でポイ活できるので制作側からすれば広告収入が大事でバランスを取りたいのは分かりますが、さすがに10秒ごとに広告が流れるのは萎えます。 広告を流すタイミングのバランスを取るか、ベリーハードの上の難易度を作って貰えると嬉しいです。 なので、強制で広告を見せられても大丈夫な方にはオススメです。 特にナンプレ得意な方でしたらベリーハードでもサクサク解けるので、ポイ活しやすいかと思います。
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タイパは悪いかも
LINEポイ活ゲームアプリを数日前から複数運用している者です。
まずLINEポイ活ゲームアプリを知らない方に説明すると、ゲームプレイで溜まったコインでチケットを交換し、チケットでジュエルのガシャを回し、ジュエルとLINEポイントを交換する、という3度手間くらいかかるかなーりめんどくさいシステムです。デイリーミッション報酬などで1日あたり300コインほどたまりますが、100コインでチケット1枚、チケット1枚でジュエルがランダムでゲットでき、私は1枚あたり1〜2個しか手に入りません(本当に大量ゲットできるのか?)。そしてジュエル100個から交換可能で、LINEポイント100相当。つまり、ひとつのゲームアプリで1日あたり3〜4ジュエル、交換可能LINEポイントに必要な3%分しか貯められません。ジュエルは他LINEポイ活ゲームアプリと共有なので、一見すると貯めやすいと感じてしまいますが、3〜4つのアプリを同時運用して100ジュエル貯めるのに私は約半月かかりました。コインの期限も設けられているとのことなので、案件に挑戦でもしなければ最高レートの交換はまあ無理かなと。
それを踏まえLINEナンプレをレビューしますと、サクッと遊べてコインが貯まる他LINEポイ活ゲームアプリと比べると、ゲームの特性上じっくりプレイする必要があるため、効率は悪いです。ナンプレメインでポイント貯めはついでっていう人ならまあ、いいんじゃないでしょうか。
まずLINEポイ活ゲームアプリを知らない方に説明すると、ゲームプレイで溜まったコインでチケットを交換し、チケットでジュエルのガシャを回し、ジュエルとLINEポイントを交換する、という3度手間くらいかかるかなーりめんどくさいシステムです。デイリーミッション報酬などで1日あたり300コインほどたまりますが、100コインでチケット1枚、チケット1枚でジュエルがランダムでゲットでき、私は1枚あたり1〜2個しか手に入りません(本当に大量ゲットできるのか?)。そしてジュエル100個から交換可能で、LINEポイント100相当。つまり、ひとつのゲームアプリで1日あたり3〜4ジュエル、交換可能LINEポイントに必要な3%分しか貯められません。ジュエルは他LINEポイ活ゲームアプリと共有なので、一見すると貯めやすいと感じてしまいますが、3〜4つのアプリを同時運用して100ジュエル貯めるのに私は約半月かかりました。コインの期限も設けられているとのことなので、案件に挑戦でもしなければ最高レートの交換はまあ無理かなと。
それを踏まえLINEナンプレをレビューしますと、サクッと遊べてコインが貯まる他LINEポイ活ゲームアプリと比べると、ゲームの特性上じっくりプレイする必要があるため、効率は悪いです。ナンプレメインでポイント貯めはついでっていう人ならまあ、いいんじゃないでしょうか。
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LINEネームバリューの数独アプリ
もともと数独がやりたかったのと、LINEマンガのコインを貯めたくて始めました。
◼︎アプリについて
お手つき制の数独ゲーム。何回かミスると広告を視聴させられるペナルティがあります。
その他広告と連動した、いわゆるポイ活アプリです。
◼︎ポイント還元率について
100コイン=1ガチャチケット≒1ジェム≒1LINEポイント(or 1マンガコイン)≒1円です。
1日に3000コインまでガチャチケットに交換できるので、1日最大30円程度が限界となります。
ガチャの内容によってはそれ以上となりますが、せいぜい+1〜2円程度です。
ジェムはLINEポイントかLINEマンガコインに交換できますが、割引率が高いLINEポイントに交換する方がお得です。その後LINEアプリの方からマンガコインやPayPayポイントに交換できます。
◼︎タイムパフォーマンスについて
現在、フリープレイで最高難易度のプロフェッショナルランクが1プレイで100コイン獲得となります。
これを6分程度でクリアできれば10円/時となるでしょう。
◼︎ユーザインタフェースについて
連続入力機能が良いです。
それほど他の数独アプリに詳しくありませんが、この機能がない他アプリではやる気が起きません。
その他、視覚的にも操作感的にもストレスなくプレイできています。
◼︎難易度について
それほど高くありません。
現在、最高難易度のプロフェッショナルランクでも、いわゆるウィング系のテクニックは必要ありません。
ゴリゴリ超難易度の問題にチャレンジしたい、と言う人には向かないかも知れません。
月イチ程度にイベントでマスターランクが出現しますが、それもただ1度だけ超難易度でしたが、それっきりです。
私が始めた頃はベリーハードが最高でしたが、その後スーパーハード、プロフェッショナルが追加されていきました。
マスターランクの常設を望みます。
◼︎広告について
これについては色々と賛否の声がありますが、基本的には次の通りです。
プレイの最初と最後、プレイ中3分ごとに比較的短め(0秒〜15秒程度)の広告があります。
お手つきのペナルティや、ヒントやコインゲットなどの対価として視聴する場合、比較的長め(15〜90秒程度)の広告となっています。
しかし、中には悪質な広告もあります。
スキップボタンが押しづらく、誤タップでwebページに飛ばされたり、広告掲示時間のインジケータの進捗がだんだん緩慢になり、結果想定より長い時間視聴させられたり、などということがしばしばあります。
そういうのは取り締まって欲しいです。
◼︎ミニゲーム(お宝ハント)について
正直、意味がわかりません。
1日に最大3回、長めの広告を2つ見て10コイン程度をゲットするという性質のものです。
楽しくもありませんし、期待感もありません。
◼︎その他不備について
問題数が少ないと思われます。何百回とプレイしていると、以前にクリアした問題が何度も出題されていることに気が付きます。
また、戦績の平均タイムに丸め誤差のバグがあり、実際より少なく表示されています。
早期の解消を期待しています。
◼︎アプリについて
お手つき制の数独ゲーム。何回かミスると広告を視聴させられるペナルティがあります。
その他広告と連動した、いわゆるポイ活アプリです。
◼︎ポイント還元率について
100コイン=1ガチャチケット≒1ジェム≒1LINEポイント(or 1マンガコイン)≒1円です。
1日に3000コインまでガチャチケットに交換できるので、1日最大30円程度が限界となります。
ガチャの内容によってはそれ以上となりますが、せいぜい+1〜2円程度です。
ジェムはLINEポイントかLINEマンガコインに交換できますが、割引率が高いLINEポイントに交換する方がお得です。その後LINEアプリの方からマンガコインやPayPayポイントに交換できます。
◼︎タイムパフォーマンスについて
現在、フリープレイで最高難易度のプロフェッショナルランクが1プレイで100コイン獲得となります。
これを6分程度でクリアできれば10円/時となるでしょう。
◼︎ユーザインタフェースについて
連続入力機能が良いです。
それほど他の数独アプリに詳しくありませんが、この機能がない他アプリではやる気が起きません。
その他、視覚的にも操作感的にもストレスなくプレイできています。
◼︎難易度について
それほど高くありません。
現在、最高難易度のプロフェッショナルランクでも、いわゆるウィング系のテクニックは必要ありません。
ゴリゴリ超難易度の問題にチャレンジしたい、と言う人には向かないかも知れません。
月イチ程度にイベントでマスターランクが出現しますが、それもただ1度だけ超難易度でしたが、それっきりです。
私が始めた頃はベリーハードが最高でしたが、その後スーパーハード、プロフェッショナルが追加されていきました。
マスターランクの常設を望みます。
◼︎広告について
これについては色々と賛否の声がありますが、基本的には次の通りです。
プレイの最初と最後、プレイ中3分ごとに比較的短め(0秒〜15秒程度)の広告があります。
お手つきのペナルティや、ヒントやコインゲットなどの対価として視聴する場合、比較的長め(15〜90秒程度)の広告となっています。
しかし、中には悪質な広告もあります。
スキップボタンが押しづらく、誤タップでwebページに飛ばされたり、広告掲示時間のインジケータの進捗がだんだん緩慢になり、結果想定より長い時間視聴させられたり、などということがしばしばあります。
そういうのは取り締まって欲しいです。
◼︎ミニゲーム(お宝ハント)について
正直、意味がわかりません。
1日に最大3回、長めの広告を2つ見て10コイン程度をゲットするという性質のものです。
楽しくもありませんし、期待感もありません。
◼︎その他不備について
問題数が少ないと思われます。何百回とプレイしていると、以前にクリアした問題が何度も出題されていることに気が付きます。
また、戦績の平均タイムに丸め誤差のバグがあり、実際より少なく表示されています。
早期の解消を期待しています。
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ボーナス動画を見てもコインがもらえない
アップデートされてから、ボーナス動画を見ても、カウントされず50コインも増えなくなりました。
別のLINEゲームではボーナスの動画が終了するとフリーズしてしまうので、それよりはマシですが、どちらもストレスフルなので早く改善してほしい。
追記
放置しているとお宝を掘り出してくれるミニゲーム? の、レアアイテムが出やすくなるツールを使うのにもCM視聴が必須なのだけれど、それもフリーズしたり視聴したのにしてないことになったり、今回のアップデートはバグが多いです。
もともと1000コイン以上の報酬は集まらない設定なのではと思うほど出ないし、レアアイテムが出やすくなるツール含め2回CMを見て酷い時は8コイン(8銭相当)しか報酬がなかったり、お宝が3つ揃っても報酬を得るためには毎回(25コインでも)CM視聴しなければいけないし、ものすごく時間効率が悪い。「放置してるだけで5000コイン(と言っても50円相当ですが)当たるかも⁉️」という人間の射幸心にうまいことつけこんでるなーと感心します。
が、一度のCM視聴でもらえるはずの報酬は一度でもらえるようにちゃんと直していただきたい。個人的にはもう放置お宝探しはやめようと思いますが。
別のLINEゲームではボーナスの動画が終了するとフリーズしてしまうので、それよりはマシですが、どちらもストレスフルなので早く改善してほしい。
追記
放置しているとお宝を掘り出してくれるミニゲーム? の、レアアイテムが出やすくなるツールを使うのにもCM視聴が必須なのだけれど、それもフリーズしたり視聴したのにしてないことになったり、今回のアップデートはバグが多いです。
もともと1000コイン以上の報酬は集まらない設定なのではと思うほど出ないし、レアアイテムが出やすくなるツール含め2回CMを見て酷い時は8コイン(8銭相当)しか報酬がなかったり、お宝が3つ揃っても報酬を得るためには毎回(25コインでも)CM視聴しなければいけないし、ものすごく時間効率が悪い。「放置してるだけで5000コイン(と言っても50円相当ですが)当たるかも⁉️」という人間の射幸心にうまいことつけこんでるなーと感心します。
が、一度のCM視聴でもらえるはずの報酬は一度でもらえるようにちゃんと直していただきたい。個人的にはもう放置お宝探しはやめようと思いますが。
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面白いしポイントも貯められる!
私はレビューに貯めやすい!とかいてあったのでダウンロードしました。そしたら本当に貯めやすくてイベントも全部クリアしたら1000コインくらい貯まるしメモ機能が便利でナンプレ初心者の私でも楽しく遊べます!ミッションでもコインが貯まるし、お宝ハント(広告みて開始できる)でもコインが貯まります!(時間経過で)
また、3つのモードがあるのも飽きなくていいなと思いました。デイリーナンプレは一ヶ月やり続けたらコインがもらえて個人の感想ですが達成感があります。フリープレイは自分に合った難易度でプレイできるので次は練習でビギナーを、次はコインを集めるためにちょっと難しいやつをと計画的にできます!イベントは時間制限内に全てクリアすると1000コインほどもらえるのでイベントも個人的に達成感が味わえます。そしてなによりも100ジェムで100ポイントに交換できるのはとても貯めやすいと思います。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
、、、と長く話してしまいましたが、自分的にはおススメです!LINEポイント、LINE漫画コイン?などを貯めたい方はぜひやってみてください!
また、3つのモードがあるのも飽きなくていいなと思いました。デイリーナンプレは一ヶ月やり続けたらコインがもらえて個人の感想ですが達成感があります。フリープレイは自分に合った難易度でプレイできるので次は練習でビギナーを、次はコインを集めるためにちょっと難しいやつをと計画的にできます!イベントは時間制限内に全てクリアすると1000コインほどもらえるのでイベントも個人的に達成感が味わえます。そしてなによりも100ジェムで100ポイントに交換できるのはとても貯めやすいと思います。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
、、、と長く話してしまいましたが、自分的にはおススメです!LINEポイント、LINE漫画コイン?などを貯めたい方はぜひやってみてください!
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他のLINEポイ活アプリと併用をおすすめします
ゲーム自体は面白いし、ナンプレに慣れてる人なら効率よくLINEポイントを稼げるアプリだと思います。ナンプレ未経験から1週間で慣れました。
LINEトレジャーに比べて広告が1分半流れるものもあってストレスでLINEトレジャーと併用してます。どうにか長すぎる広告だけ削除して欲しいです。
フリープレイのノーマルくらいしか簡単にできない方は脳死でクリア出来て20コインをサクサク稼げるLINEトレジャーと併用をおすすめします。
LINEトレジャーの方が広告はかなり短く、1-2秒、長くて15秒で終わるので併用してどっちもミッションクリアすればかなり効率よく稼げると思います。
ガチャを回した後はどっちのアプリもポイントが合算になるのがかなり良いところ!
私は併用して3週間でLINEナンプレ2300コイン、トリプルトレジャー5500コイン、換金済み160ダイヤなので換算で合計230LINEポイントくらいは貰える計算です。空き時間にプレイでこれだけ稼げて、電池の消耗もかなり少ないので電車でもできます。
稼ぐコツは1つのアプリに固執せず他のポイ活アプリと併用すること、換金率が高いLINEポイントにすることです。PayPayよりLINEポイント貯めてスタンプでも買いましょう。
一番難しいモードをささっとできる人ならナンプレ一択の方が断然稼げると思いますし、イベントもナンプレの方が断然稼げます。
どのソシャゲよりも今一番プレイしてて楽しいので長すぎる強制広告だけ削除お願いします。
LINEトレジャーに比べて広告が1分半流れるものもあってストレスでLINEトレジャーと併用してます。どうにか長すぎる広告だけ削除して欲しいです。
フリープレイのノーマルくらいしか簡単にできない方は脳死でクリア出来て20コインをサクサク稼げるLINEトレジャーと併用をおすすめします。
LINEトレジャーの方が広告はかなり短く、1-2秒、長くて15秒で終わるので併用してどっちもミッションクリアすればかなり効率よく稼げると思います。
ガチャを回した後はどっちのアプリもポイントが合算になるのがかなり良いところ!
私は併用して3週間でLINEナンプレ2300コイン、トリプルトレジャー5500コイン、換金済み160ダイヤなので換算で合計230LINEポイントくらいは貰える計算です。空き時間にプレイでこれだけ稼げて、電池の消耗もかなり少ないので電車でもできます。
稼ぐコツは1つのアプリに固執せず他のポイ活アプリと併用すること、換金率が高いLINEポイントにすることです。PayPayよりLINEポイント貯めてスタンプでも買いましょう。
一番難しいモードをささっとできる人ならナンプレ一択の方が断然稼げると思いますし、イベントもナンプレの方が断然稼げます。
どのソシャゲよりも今一番プレイしてて楽しいので長すぎる強制広告だけ削除お願いします。
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貯めやすいです!
LINEポイゲっていう存在を初めて知ってから最初に入れたアプリです。元々ナンプレが好きだったので楽しくやっていました。
初めてプレイしたポイゲだったので気づかなかったですが、他のポイゲを入れてから「めちゃくちゃ効率いいじゃん…」ってことに気づきました笑
ポイゲでは100コインで1ジェムの交換ですが、ナンプレだと1問解くだけで100コインもらえます。(難易度1番高いもの限りですが)他のポイゲは1番高い難易度でも30コインなど、とてもナンプレの効率はいいんだなと感じます。
難易度1番高いものがプロフェッショナルですが、言うてそこまで難しくないです。初心者には難しいかもしれませんが、私もそこまですごく得意というわけではなくても全然解けるレベルです。6分〜10分くらいで解けます。
いろいろなポイゲをやりましたが結局1番楽しくて効率いいのはナンプレかなと。広告も他のポイゲと変わらずくらいだと思います。ただボーナスコインみたいな、コインを見つけたよ!って表示される回数は気持ち多めな気はします。
ナンプレ好きな方にはめちゃくちゃおすすめです!やったことない方も、ナンプレ全然難しくないのでぜひやって見てほしいです!
初めてプレイしたポイゲだったので気づかなかったですが、他のポイゲを入れてから「めちゃくちゃ効率いいじゃん…」ってことに気づきました笑
ポイゲでは100コインで1ジェムの交換ですが、ナンプレだと1問解くだけで100コインもらえます。(難易度1番高いもの限りですが)他のポイゲは1番高い難易度でも30コインなど、とてもナンプレの効率はいいんだなと感じます。
難易度1番高いものがプロフェッショナルですが、言うてそこまで難しくないです。初心者には難しいかもしれませんが、私もそこまですごく得意というわけではなくても全然解けるレベルです。6分〜10分くらいで解けます。
いろいろなポイゲをやりましたが結局1番楽しくて効率いいのはナンプレかなと。広告も他のポイゲと変わらずくらいだと思います。ただボーナスコインみたいな、コインを見つけたよ!って表示される回数は気持ち多めな気はします。
ナンプレ好きな方にはめちゃくちゃおすすめです!やったことない方も、ナンプレ全然難しくないのでぜひやって見てほしいです!
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ナンプレの出題傾向以前に…
広告が入ると聞けば面倒だけどまぁいいか。となりがちですがその間の秒数と広告頻度が問題
最短の広告は10秒(広告→スキップする→ウィンドウが開くので消す→広告→閉じる)
最長の広告は1分(広告2本分でスキップなし→ウィンドウが開くので消す→閉じる)
ウィンドウが開かない広告もありますがごく少数です。
アプリ立ち上げ後に1ゲームやるために1広告
ゲーム中に1広告
ゲーム待機を再開で1広告
ゲームを終えて1広告
ホーム画面へ戻るために1広告
(1日3回追加コイン稼ぎを目的に、ゲームを終えてから任意の広告あり)
他にも広告のタイミングがある気がしますが確実に強制視聴させられる広告回数は()の内容を除いて上記の通り。
もし広告をなくすために課金機能が追加されたとしてもジェム(LINEポイント交換へのゲーム内通貨)が貯まりづらいため、大切なお金は他に使ったほうがいいですね。
最短の広告は10秒(広告→スキップする→ウィンドウが開くので消す→広告→閉じる)
最長の広告は1分(広告2本分でスキップなし→ウィンドウが開くので消す→閉じる)
ウィンドウが開かない広告もありますがごく少数です。
アプリ立ち上げ後に1ゲームやるために1広告
ゲーム中に1広告
ゲーム待機を再開で1広告
ゲームを終えて1広告
ホーム画面へ戻るために1広告
(1日3回追加コイン稼ぎを目的に、ゲームを終えてから任意の広告あり)
他にも広告のタイミングがある気がしますが確実に強制視聴させられる広告回数は()の内容を除いて上記の通り。
もし広告をなくすために課金機能が追加されたとしてもジェム(LINEポイント交換へのゲーム内通貨)が貯まりづらいため、大切なお金は他に使ったほうがいいですね。
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本当に暇つぶし程度
ナンプレは嫌いではないけれど、得意でもないので難易度ノーマルやるならイージーやる派です。
・イージーの報酬20コイン
・ノーマルの報酬30コイン
・100コインでガチャチケ1枚
(ガチャの最低報酬はジェム1個)
・100ジェムでLINEポイント100かLINEマンガコイン100に交換
私はLINEのスタンプ目当てでしたが、スタンプ交換用LINEコインはレートが違いました…。
・LINEポイント3→(スタンプ用)LINEコイン1
つまり中々 交換できません。
ナンプレが得意な方は違う感想になると思います。
個人的に改善して欲しいところは、
・3×3の枠線をもう少し濃い色にして欲しい
・残りひとマスの縦列候補が「2」で、横列候補が「2か5」だった場合は縦列2で確定なので、表示も2だけにして欲しいです。(イージー限定で)
・イージーの報酬20コイン
・ノーマルの報酬30コイン
・100コインでガチャチケ1枚
(ガチャの最低報酬はジェム1個)
・100ジェムでLINEポイント100かLINEマンガコイン100に交換
私はLINEのスタンプ目当てでしたが、スタンプ交換用LINEコインはレートが違いました…。
・LINEポイント3→(スタンプ用)LINEコイン1
つまり中々 交換できません。
ナンプレが得意な方は違う感想になると思います。
個人的に改善して欲しいところは、
・3×3の枠線をもう少し濃い色にして欲しい
・残りひとマスの縦列候補が「2」で、横列候補が「2か5」だった場合は縦列2で確定なので、表示も2だけにして欲しいです。(イージー限定で)
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ポイ活ではあるけど
遊びながらポイ活と銘打ってますし、正しいと思います。が、動画視聴回数が多すぎて心が折れそうになります。
1回あたりの動画視聴回数、最低4回。
1回あたり平均獲得ポイントは30程度。
その他ログインポイント等で、100ポイント貯めるのプレイ回数は約3回くらいでしょうか。
100ポイント貯めて引けるガチャで貯まるジェムはほぼ1しか出ません。
そしてこれを100ジェム貯めるとLINEポイント100になるとのことですかか、まだ先は長く、、、
これらを掛け算すると、LINEポイント100獲得するまでに試聴する動画の本数は
4✖️3✖️100🟰1200
1回あたりの動画視聴は最低10秒程度はあるので、12000秒🟰3時間20分
が最低ラインです。プレイ次第で動画視聴回数は増えて行きますし、ロイヤルマッチの動画が出た瞬間絶望を感じます。
これだけ動画を見ても構わないと思うひとにはお勧めです。
私は、ここまできたら何とか100ポイント目指していきますが、そこで引退します。
1回あたりの動画視聴回数、最低4回。
1回あたり平均獲得ポイントは30程度。
その他ログインポイント等で、100ポイント貯めるのプレイ回数は約3回くらいでしょうか。
100ポイント貯めて引けるガチャで貯まるジェムはほぼ1しか出ません。
そしてこれを100ジェム貯めるとLINEポイント100になるとのことですかか、まだ先は長く、、、
これらを掛け算すると、LINEポイント100獲得するまでに試聴する動画の本数は
4✖️3✖️100🟰1200
1回あたりの動画視聴は最低10秒程度はあるので、12000秒🟰3時間20分
が最低ラインです。プレイ次第で動画視聴回数は増えて行きますし、ロイヤルマッチの動画が出た瞬間絶望を感じます。
これだけ動画を見ても構わないと思うひとにはお勧めです。
私は、ここまできたら何とか100ポイント目指していきますが、そこで引退します。
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ポイントは貯めやすい
他のLINEゲームに比べるとかなりポイントが貯めやすいと思う
理由としてはゲーム中の詰み解決のためにポイントを使うとかがないから(その日のヒント使い切っちゃえば使うけど)
定期的に行われてるポイント大量に取れるイベントも難易度低いし、嬉しい
イージーモードなら2分かからずにクリアできる難易度だから、何かしながら、スキマ時間にやるのにちょうどいい
ただノーミスクリアか、あとは難易度ごとに時間のラインを設けてそれ以下のタイムでクリア出来たら5コインぐらい欲しいなぁ、、、と思ったりなかったり
半年に1回か年1回でいいから、通常の倍ぐらいポイント貰えるイベント開催されないかなーなんて
記録としては1ヶ月100円ぐらい
もっとゲーム増やしたりまじめにデイリーやれば200円取れるかなぁ、、?って感じ
LINEポイントは放置しすぎると失効するからそこは広告見たりで直に手に入れられるLINEポイントの方で延長してく感じ
理由としてはゲーム中の詰み解決のためにポイントを使うとかがないから(その日のヒント使い切っちゃえば使うけど)
定期的に行われてるポイント大量に取れるイベントも難易度低いし、嬉しい
イージーモードなら2分かからずにクリアできる難易度だから、何かしながら、スキマ時間にやるのにちょうどいい
ただノーミスクリアか、あとは難易度ごとに時間のラインを設けてそれ以下のタイムでクリア出来たら5コインぐらい欲しいなぁ、、、と思ったりなかったり
半年に1回か年1回でいいから、通常の倍ぐらいポイント貰えるイベント開催されないかなーなんて
記録としては1ヶ月100円ぐらい
もっとゲーム増やしたりまじめにデイリーやれば200円取れるかなぁ、、?って感じ
LINEポイントは放置しすぎると失効するからそこは広告見たりで直に手に入れられるLINEポイントの方で延長してく感じ
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ホテルのフロント?清掃?の広告辞めてください
ゲームプレイ中にコインが現れて強制広告の時、遊べるタイプのホテルのフロントが清掃してお客を捌くゲームだと思うのですが、こちらの広告スキップが出ても押せない上にいくら待てども閉じるボタンも出ず、毎回アプリを一度終わらせてもう一度入り直して再開するをしないといけない上に、再開するでまた同じ広告を見せられまた同様の作業をしなくてはなりません。広告のフィードバックをするもこちらも閉じるボタンが無くてどうしようもありませんので、この広告だけで良いので無くせませんか??
無料アプリですしポイントをLINEコインにさせていただけるので広告の多さは案外妥当なんだろうなと思いますので「広告無くせ!」ではなく「件の広告だけ出ない様にしていただきたい!」です!
折角楽しく遊ばせていただいているのでどうかご確認対応をお願いしたく連絡をさせていただきました。
無料アプリですしポイントをLINEコインにさせていただけるので広告の多さは案外妥当なんだろうなと思いますので「広告無くせ!」ではなく「件の広告だけ出ない様にしていただきたい!」です!
折角楽しく遊ばせていただいているのでどうかご確認対応をお願いしたく連絡をさせていただきました。
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広告は多い
コイン7万以上貯まったので、レビューさせていただきます。 ガチャ1回回すのに100コイン必要です。 〈フリープレイの難易度は4つあります〉 ・イージー(20コイン) ・ノーマル(30コイン) ・ハード(40コイン) ・ベリーハード(60コイン) デイリーではその日によって難易度が異なります。クリアすると上記に+10コイン貰えます。また、その月全てクリアすると500コイン貰えます。 イベントは定期的に開催されていて、何個かクリアしていくと、+10〜コイン貰えます。 (良い点) イベントの開催頻度が高い。 デイリーがあるので毎日楽しみがある。 (微妙な点) とにかく広告が多い。1ゲームやろうとする度に広告。5分経つと広告。ホームに戻ろうとしても広告。仕方ないのかもしれないけれど、広告が多すぎてやる気が失せる。
追記
3分経つと広告が出るようになりました。
広告がストレスになる方にはおすすめしません。
追記
3分経つと広告が出るようになりました。
広告がストレスになる方にはおすすめしません。
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広告費用の無駄
交換に必要なポイントが膨大だったりはよくある事なので触れません、むしろ交換項目は多く他の似たようなポイ活アプリより良い。
・問題点1つ目はUIの悪さ。兎に角プレイしていてイライラする、メモへの切り替え、別マスへの書き込みで他の数独アプリと比べて3段階程ストレスが溜まります。
・そして2つ目はプレイ途中で【隠しコイン発見】とゴミみたいな量のコインゲットで入る広告。
基本プレイ無料なので広告が入るのは当然です。
スキップ不可だったり時間が長かったり、ステージクリアやプレイの度に入る広告は良くあることです。
しかし集中しパズルを解いてるプレイヤーが操作中の強制的広告がどれだけストレスになるか、そして大きなストレスを抱えてみるCMに好意的な印象や遊んでみたいと思えるかと言えば絶対に無いでしょう。
この強制中断CMはステージ中1〜2回入る事で兎に角プレイしててストレスが溜まります。
1つ目のUIと合わせ運営に実際にプレイしてるスタッフは居ないのでしょう。
広告会社さん、あなたの払った広告費はこのゲームのユーザーにとって大きなストレスの対象でしかなく完全な死に金です。
改善されるまで撤退をオススメ致します。
・問題点1つ目はUIの悪さ。兎に角プレイしていてイライラする、メモへの切り替え、別マスへの書き込みで他の数独アプリと比べて3段階程ストレスが溜まります。
・そして2つ目はプレイ途中で【隠しコイン発見】とゴミみたいな量のコインゲットで入る広告。
基本プレイ無料なので広告が入るのは当然です。
スキップ不可だったり時間が長かったり、ステージクリアやプレイの度に入る広告は良くあることです。
しかし集中しパズルを解いてるプレイヤーが操作中の強制的広告がどれだけストレスになるか、そして大きなストレスを抱えてみるCMに好意的な印象や遊んでみたいと思えるかと言えば絶対に無いでしょう。
この強制中断CMはステージ中1〜2回入る事で兎に角プレイしててストレスが溜まります。
1つ目のUIと合わせ運営に実際にプレイしてるスタッフは居ないのでしょう。
広告会社さん、あなたの払った広告費はこのゲームのユーザーにとって大きなストレスの対象でしかなく完全な死に金です。
改善されるまで撤退をオススメ致します。
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要望です
LINEポイント欲しくて広告からダウンロードしました。 過去にナンプレハマっていたので楽しく遊んでいます。 要望ですが、プレイ後に 【プレイタイム更新!】 【ノーミスクリア!】 と表示されるのですがクリアポイントのみでボーナスなどありません。 個人的な意見に過ぎないのかもしれませんが、そんな目立つ表記するんなら、5なり10なり少額でもボーナスを与えて頂けたら、私ならもっと頑張ろう!とやる気が出ます。 →だって記録には残るかもしれませんが、別に他のプレイヤーとランキング争いがあるわけでもないし、純粋にナンプレを極めたい人以外なら クリアポイントのみか、長い広告を見てやっとプラスポイント50(1日3回まで)のみ。イベントやデイリーですこーしのポイントがもらえる。 →ミスがあってもノーミスでも、最短タイム更新してもだらだら何時間かけたとしても、1プレイの獲得ポイントに増減は無い。 広告の内容に期待しすぎて、全然貯まらないじゃんっていうのが第1感想でした😂 初めて1ヶ月経たない程ですが、やり始めの勢いでやっとLINE100ポイント分のダイヤが溜まりました。 毎日こつこつ、プレイポイント貯金→1ガチャでLINEポイント1って体感です。 ちなみに、ガチャで1等、2等当たったことある方いらっしゃるんでしょうか?当たる気配無さすぎて疑問です。
追記
ミッションも毎日更新されますが内容は毎日同じなので、ここも変化があれば楽しいです。
毎日、
【デイリーをクリア】
【ハードを1回クリア】
【ノーマルを1回クリア】
が条件ですので、例えばクリア回数を変える、レベルを変える、ヒント使わなければ➕10ポイントなど。
シンプルで楽しいからこそ、飽きなく続けたいので変化に期待します。
追記
ミッションも毎日更新されますが内容は毎日同じなので、ここも変化があれば楽しいです。
毎日、
【デイリーをクリア】
【ハードを1回クリア】
【ノーマルを1回クリア】
が条件ですので、例えばクリア回数を変える、レベルを変える、ヒント使わなければ➕10ポイントなど。
シンプルで楽しいからこそ、飽きなく続けたいので変化に期待します。
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時間を無駄にするアプリ。
一問解いてもガチャ1回分にはコインが足りず、ガチャ1回分のコインを貯めても所詮ガチャなので1ダイヤの量産。
ガチャ100回回せば少なくとも100ダイヤ以上は貯まってLINEポイント100に交換出来ますが、最悪のパターン(ガチャが5等しかでない)の場合でベリーハードの問題を167問解く必要があります。
一問5分としても835分、約14時間費やして100ポイント……
ただ、所詮ガチャ、それでもガチャなので、運が良ければガチャ1回で10,000ポイント貰える可能性もありますし、4等のダイヤ10個くらいなら時々は出てくれるでしょうから、そこまで酷くは無いと思います。
ただ、大きな欠点が。
正直、他のナンプレアプリを色々やってきましたが、LINEナンプレは操作性で劣る……正直、他のナンプレアプリ経験者だとゲーム自体がストレスになると思います。
数時間のストレスに耐えてようやく100ポイント貰えるアプリ……
広告云々は性質上やむを得ないと許容できても、ゲーム本体の出来がこのレベルだと続かないですね。まずは楽しめるゲームで無いと、と思います。
ガチャ100回回せば少なくとも100ダイヤ以上は貯まってLINEポイント100に交換出来ますが、最悪のパターン(ガチャが5等しかでない)の場合でベリーハードの問題を167問解く必要があります。
一問5分としても835分、約14時間費やして100ポイント……
ただ、所詮ガチャ、それでもガチャなので、運が良ければガチャ1回で10,000ポイント貰える可能性もありますし、4等のダイヤ10個くらいなら時々は出てくれるでしょうから、そこまで酷くは無いと思います。
ただ、大きな欠点が。
正直、他のナンプレアプリを色々やってきましたが、LINEナンプレは操作性で劣る……正直、他のナンプレアプリ経験者だとゲーム自体がストレスになると思います。
数時間のストレスに耐えてようやく100ポイント貰えるアプリ……
広告云々は性質上やむを得ないと許容できても、ゲーム本体の出来がこのレベルだと続かないですね。まずは楽しめるゲームで無いと、と思います。
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得意か不得意かで分かれるかと
自分にはナンプレは向いていませんでした
何ということでしょう、動画でヒントをもらう方が悩んでいる時間よりも短い
ものすごくわかりやすい場所以外の次の答えをサクサク見つけられないので、無駄に時間がかかって楽しさを見つけられませんでした
何も考えずに進められないので、作業としても効率が悪く得意じゃない人はあまり好まないかもしれないです
得意じゃなくても楽しさを感じることができれば、多少時間がかかってもポイントがもらえる暇つぶしになるのではないかと思います
ついでにLINEのポイ活系アプリ大体遊んでみての感想です
個人的にポイントを貯めやすいと思う順
ジグソーパズル = ナンプレ>ソリティア>スペコレ = ハンディクラフト>マージジェリー
個人的な作業しやすいと思う順
ソリティア> ジグソー = スペコレ = ハンクラ>ナンプレ>ジェリー
(ジグソーとナンプレが得意な人は圧倒的にジグソーとナンプレが貯めやすいと思います)
何ということでしょう、動画でヒントをもらう方が悩んでいる時間よりも短い
ものすごくわかりやすい場所以外の次の答えをサクサク見つけられないので、無駄に時間がかかって楽しさを見つけられませんでした
何も考えずに進められないので、作業としても効率が悪く得意じゃない人はあまり好まないかもしれないです
得意じゃなくても楽しさを感じることができれば、多少時間がかかってもポイントがもらえる暇つぶしになるのではないかと思います
ついでにLINEのポイ活系アプリ大体遊んでみての感想です
個人的にポイントを貯めやすいと思う順
ジグソーパズル = ナンプレ>ソリティア>スペコレ = ハンディクラフト>マージジェリー
個人的な作業しやすいと思う順
ソリティア> ジグソー = スペコレ = ハンクラ>ナンプレ>ジェリー
(ジグソーとナンプレが得意な人は圧倒的にジグソーとナンプレが貯めやすいと思います)
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残念なアプリ
他のポイゲに比べてポイントが貯めやすいのが良いところです。
特にナンプレ中級者以上ならベリーハードでも5〜8分くらいで終わると思います。
ベリーハードで60コイン=0.6ガチャ券=0.6ジェム(一番低い等級で)=0.6ポイントと考えると、時間のかかるマージジェリーやイートホールより早く貯まりますし、そもそもクリアできる配置じゃないものが来てしまうソリティアより断然良心的です。
が、他のプレイヤーさんもレビューされている通り広告の頻度が上記を逸しています。
「ゲームの合間に出てくるもの」や「ゲーム中でも2コイン貰えるもの」は然程ストレスではありません。
問題なのはゲーム中に差し込まれる「ブレイクタイム」とやらです。
所感ですが入力が早ければ早いほど出てきます。
私の場合2〜3つ数字を入力するとCMが挟まり、CM明けに2〜3入力で再度CM…
これがクリアまで延々と続きます。
エラーやバグならば直して頂きたいですし、仕様ならばこれほど意地の悪いものもありません。
全くもって快適にはプレイできずストレスばかりが貯まります。
これならばゲームの合間のCMを長くしてくれた方がマシです。
と言うか運営さんはデバッグしてます?
ご自身でやってみたらこの異常さが分かると思うのですが…
それ以外は文句のつけどころもないアプリなので是非とも改善をして頂きたいと思います。
特にナンプレ中級者以上ならベリーハードでも5〜8分くらいで終わると思います。
ベリーハードで60コイン=0.6ガチャ券=0.6ジェム(一番低い等級で)=0.6ポイントと考えると、時間のかかるマージジェリーやイートホールより早く貯まりますし、そもそもクリアできる配置じゃないものが来てしまうソリティアより断然良心的です。
が、他のプレイヤーさんもレビューされている通り広告の頻度が上記を逸しています。
「ゲームの合間に出てくるもの」や「ゲーム中でも2コイン貰えるもの」は然程ストレスではありません。
問題なのはゲーム中に差し込まれる「ブレイクタイム」とやらです。
所感ですが入力が早ければ早いほど出てきます。
私の場合2〜3つ数字を入力するとCMが挟まり、CM明けに2〜3入力で再度CM…
これがクリアまで延々と続きます。
エラーやバグならば直して頂きたいですし、仕様ならばこれほど意地の悪いものもありません。
全くもって快適にはプレイできずストレスばかりが貯まります。
これならばゲームの合間のCMを長くしてくれた方がマシです。
と言うか運営さんはデバッグしてます?
ご自身でやってみたらこの異常さが分かると思うのですが…
それ以外は文句のつけどころもないアプリなので是非とも改善をして頂きたいと思います。
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広告のパターン
ブレイクタイムと称して広告が流れる。
(コインは与えられない。コイン発見時と同じ長さの広告が流れる)
バグなのかはわかりませんが、1回ブレイクタイムが流れたら、以降マスを1つ埋める事にブレイクタイムが流れるようになりました。
使用でしたら撤廃を求めます。せめてコインください。
(コインは与えられない。コイン発見時と同じ長さの広告が流れる)
バグなのかはわかりませんが、1回ブレイクタイムが流れたら、以降マスを1つ埋める事にブレイクタイムが流れるようになりました。
使用でしたら撤廃を求めます。せめてコインください。
