結果論万人向けでは無い
万人があらゆる職業であらゆる方法で楽しめるようになっていても現実は万人向けでは無い。
メモリは6Gは必要。スマホやタブレットではCPUが優秀であるなら動きます。メモリがあってもCPUがショボい安物タブレットでは多人数いるフィールドでのプレイは厳しい。確実にプレイヤーが沢山集まる様なボス戦は無理です。
今のところワールドクラスのボス討伐はPCで無いと動作しない。
格下狩り(通称PK)を開発者側が意図的に許可している。フィールドの邪魔者を掃除したいと言う理由でだけじゃない。狩れば狩るほどに順位が上がり、名声が付く。
よって格下プレイヤーが無惨にPKされる、さらにPKした後にあざ笑うエモートを送って来る様な腐ったプレイヤーを、このゲームはお客として許可している。そう言う狂った課金プレイヤーの行き場が最近無くなってきたから、それを与える隙間産業と言う狙いがあるとしか見えない。
何故なら格下狩り更に陰湿行為を許可したままそれを一向に禁止にしていないから。
PKされた側に挑発すると言う選択肢を与えている、または報復時間を与えている。つまりそう言うゲーム。
つまりそう言う抗争や対人を意図して許可している。そ言うのが嫌な人はこのゲームはやらない方が良い。もしくはゲームの楽しみ方を変えないと確実に続けられない。
アカウントやアイテムをネットショップで売り捌く悪質業者プレイヤーが存在する。日にちを空けてプレイすると、いきなり戦闘力が落ちている。調べるとせっかく手に入れた装備が外されネットショップで売られている。腐ったハッカー、チーターが混在している。
まずは先にこう言う最悪な現状があると言うところを理解してないといけない。
良いところはやり込み要素満載で、1日のプレイ制限(体力など)が無いためずっと遊ぶ事ができる。何年も時間をかけて積み上げる事を目標にしてコツコツ楽しみたい人にはお勧めできるかも…しれない。
最近のすぐレベルが上がってすぐ強くなって…と言うのに飽きた人にはお勧めできる…かもしれない。難しい難関をコツコツ努力して突破していく様なゲーム性です。
色々な武器色々な職業があるのを売りとしているけれど、結局一つの武器、一つの職業でゲームを進めた方が圧倒的に有利なので、本来の売りとしている武器や職業の魅力や多様性の意味が無く本末転倒化している。他の職業、他の武器はメインのレベルが80を超えてからじゃないと結局意味無い。
無課金や微課金でもランクを諦めれば延々遊べる。
放置プレイに特化しているので、タブレットで起動させ、自動でモンスターを狩らせて出かけたり、仕事に行ける。起動させなくともオフラインプレイと言う機能があるので、タブレットが無い人でも放置して経験値やアイテムが得られるのでサブで遊ぶゲームとしては、まぁまぁかもしれない。
建設的に言って早く格下狩り禁止にしないとこのゲームの存続は確実に厳しい。
悪質業者チーター排除はもう論外中の論外。さっさと厳格な体制で取り締まらないと継続どころか公のゲームとして公開している企業のポリシーの真偽性信頼度やコンプラとしてみればかなり最低で全くの論外です。
メモリは6Gは必要。スマホやタブレットではCPUが優秀であるなら動きます。メモリがあってもCPUがショボい安物タブレットでは多人数いるフィールドでのプレイは厳しい。確実にプレイヤーが沢山集まる様なボス戦は無理です。
今のところワールドクラスのボス討伐はPCで無いと動作しない。
格下狩り(通称PK)を開発者側が意図的に許可している。フィールドの邪魔者を掃除したいと言う理由でだけじゃない。狩れば狩るほどに順位が上がり、名声が付く。
よって格下プレイヤーが無惨にPKされる、さらにPKした後にあざ笑うエモートを送って来る様な腐ったプレイヤーを、このゲームはお客として許可している。そう言う狂った課金プレイヤーの行き場が最近無くなってきたから、それを与える隙間産業と言う狙いがあるとしか見えない。
何故なら格下狩り更に陰湿行為を許可したままそれを一向に禁止にしていないから。
PKされた側に挑発すると言う選択肢を与えている、または報復時間を与えている。つまりそう言うゲーム。
つまりそう言う抗争や対人を意図して許可している。そ言うのが嫌な人はこのゲームはやらない方が良い。もしくはゲームの楽しみ方を変えないと確実に続けられない。
アカウントやアイテムをネットショップで売り捌く悪質業者プレイヤーが存在する。日にちを空けてプレイすると、いきなり戦闘力が落ちている。調べるとせっかく手に入れた装備が外されネットショップで売られている。腐ったハッカー、チーターが混在している。
まずは先にこう言う最悪な現状があると言うところを理解してないといけない。
良いところはやり込み要素満載で、1日のプレイ制限(体力など)が無いためずっと遊ぶ事ができる。何年も時間をかけて積み上げる事を目標にしてコツコツ楽しみたい人にはお勧めできるかも…しれない。
最近のすぐレベルが上がってすぐ強くなって…と言うのに飽きた人にはお勧めできる…かもしれない。難しい難関をコツコツ努力して突破していく様なゲーム性です。
色々な武器色々な職業があるのを売りとしているけれど、結局一つの武器、一つの職業でゲームを進めた方が圧倒的に有利なので、本来の売りとしている武器や職業の魅力や多様性の意味が無く本末転倒化している。他の職業、他の武器はメインのレベルが80を超えてからじゃないと結局意味無い。
無課金や微課金でもランクを諦めれば延々遊べる。
放置プレイに特化しているので、タブレットで起動させ、自動でモンスターを狩らせて出かけたり、仕事に行ける。起動させなくともオフラインプレイと言う機能があるので、タブレットが無い人でも放置して経験値やアイテムが得られるのでサブで遊ぶゲームとしては、まぁまぁかもしれない。
建設的に言って早く格下狩り禁止にしないとこのゲームの存続は確実に厳しい。
悪質業者チーター排除はもう論外中の論外。さっさと厳格な体制で取り締まらないと継続どころか公のゲームとして公開している企業のポリシーの真偽性信頼度やコンプラとしてみればかなり最低で全くの論外です。
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約1年に渡り遊んでいます。
このゲームは他のMMOに比べて非常に課金圧が低いです。
おそらく3万も出せば、いわゆる中間層より上にいけると思います。
レベル75からいける没落の荒野、1日50万まで拾える素材を2日で100万一箱にして150円でコツコツ出荷する日々。
他のドロップ品も含めれば毎月4000〜5000円ほどを積み重ねております。(まぁゲーム内に消えていますが)
金銭的な面ではMMO RPGです。どうしたって埋めることのできない差がでますが。
では時間は何に使うのでしょう?
答えはアビリティシステムです。
かなりの選択肢の中からアビリティを育てていきます、これはなかなか一朝一夕には難しいものがあります。
私はいわゆる上位層の一番下側を走っておりますが、おそらくは私より下、あるいは同レベル帯の皆は、アビリティを絞り、他のプレイヤーとの戦闘の噛み合いも楽しみながらプレイできていると思います。
トップ層にはコンテンツ不足を指摘する人もおりますが、まだまだなんでもできるMMOです。
先日新しいサーバができたり、新規イベントを行ったりと新しい風を取り入れようと運営も頑張っています。
放置もできる、画面の前に来たらやることがある。
そんな古き良きMMO RPGです。
後、シナリオは死ぬほどよく読まないと置いてかれます。
(ほとんどレビューで書かれてるシナリオがわからない層は、衣装に付随するストーリーやボスの背景まで読んでないと思います)
おそらく3万も出せば、いわゆる中間層より上にいけると思います。
レベル75からいける没落の荒野、1日50万まで拾える素材を2日で100万一箱にして150円でコツコツ出荷する日々。
他のドロップ品も含めれば毎月4000〜5000円ほどを積み重ねております。(まぁゲーム内に消えていますが)
金銭的な面ではMMO RPGです。どうしたって埋めることのできない差がでますが。
では時間は何に使うのでしょう?
答えはアビリティシステムです。
かなりの選択肢の中からアビリティを育てていきます、これはなかなか一朝一夕には難しいものがあります。
私はいわゆる上位層の一番下側を走っておりますが、おそらくは私より下、あるいは同レベル帯の皆は、アビリティを絞り、他のプレイヤーとの戦闘の噛み合いも楽しみながらプレイできていると思います。
トップ層にはコンテンツ不足を指摘する人もおりますが、まだまだなんでもできるMMOです。
先日新しいサーバができたり、新規イベントを行ったりと新しい風を取り入れようと運営も頑張っています。
放置もできる、画面の前に来たらやることがある。
そんな古き良きMMO RPGです。
後、シナリオは死ぬほどよく読まないと置いてかれます。
(ほとんどレビューで書かれてるシナリオがわからない層は、衣装に付随するストーリーやボスの背景まで読んでないと思います)
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今はただの集金ゲーム
このゲームの確率は信用してはいけません。
特にお金のかかる強化箇所は手を出さず、ある程度のところで妥協しないと地獄を見ます。
武器防具装飾品マントの強化確率、刻印の項目(数値)の確率、アビリティや武器のドロップ確率、狙ったホムンの出る確率や強化確率など、このゲームの確率は一ミリも信用しない方がいいです。
マントの+1から+2に上げる確率80%で連続6回失敗したこともあります。
確率詐欺がすぎます。
アクセ強化は100万近くかけても強化値20は1個だけなんて事もありました。
装飾品強化や刻印、ホムンは課金沼、武器防具マントはすぐ壊れます。
課金するなら乗り物購入や乗り物強化系のみ、他はしないようにしましょう。
ただ、このゲームやるくらいなら、他のゲームした方がいいです。
私は辞めます。
特にお金のかかる強化箇所は手を出さず、ある程度のところで妥協しないと地獄を見ます。
武器防具装飾品マントの強化確率、刻印の項目(数値)の確率、アビリティや武器のドロップ確率、狙ったホムンの出る確率や強化確率など、このゲームの確率は一ミリも信用しない方がいいです。
マントの+1から+2に上げる確率80%で連続6回失敗したこともあります。
確率詐欺がすぎます。
アクセ強化は100万近くかけても強化値20は1個だけなんて事もありました。
装飾品強化や刻印、ホムンは課金沼、武器防具マントはすぐ壊れます。
課金するなら乗り物購入や乗り物強化系のみ、他はしないようにしましょう。
ただ、このゲームやるくらいなら、他のゲームした方がいいです。
私は辞めます。
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Response from developer
LORDNINE : 自分流 MMORPG この度は、ロード様のご期待に添うことができず、心より深くお詫び申し上げます。 お寄せいただいた貴重なご意見は、開発チーム一同真摯に受け止めさせていただき、サービス向上のための重要な指針とさせていただきます。 今後、皆様により一層ご満足いただける「LORDNINE」となるよう、改善に全力で取り組んでまいります。 ご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解とご協力を賜りますよう、お願い申し上げます。
終わってる。
サービス開始からずっとプレイしてます。
ひたすらにソロプレイ。
なぜならパーティー組んでもタゲが合わせられないから。(BOT対策のため)
パーティープレイはボス戦のみ。そのボスも上位ギルドの独占。お触りしたら敵対認定。
ずっと狩場で狩られ続けまともにプレイ出来ない人が続出。
そのため、鯖移動であっちいったりこっち行ったり。鯖独自の文化も消滅。
とにかく金に物を言わせて他者を抑圧するゲーム。
運営も運営でズレたことを平気でやってる。
プレイヤーからは信頼されていない。考えてから行動して欲しい。
現状はモブ狩りをするだけのクソゲー。
ひたすらにソロプレイ。
なぜならパーティー組んでもタゲが合わせられないから。(BOT対策のため)
パーティープレイはボス戦のみ。そのボスも上位ギルドの独占。お触りしたら敵対認定。
ずっと狩場で狩られ続けまともにプレイ出来ない人が続出。
そのため、鯖移動であっちいったりこっち行ったり。鯖独自の文化も消滅。
とにかく金に物を言わせて他者を抑圧するゲーム。
運営も運営でズレたことを平気でやってる。
プレイヤーからは信頼されていない。考えてから行動して欲しい。
現状はモブ狩りをするだけのクソゲー。
Response from developer
LORDNINE : 自分流 MMORPG この度は「LORDNINE」に貴重なご意見をお寄せいただき、心より感謝申し上げます。 いただいたお言葉を真摯に受け止め、今後もより楽しいコンテンツをお届けできるよう、開発チーム一同努力を重ねてまいります。 皆様にご満足いただける「LORDNINE」を目指し、サービス向上に全力で取り組んでまいります。
人が多過ぎて
現在8鯖でプレイ中ですが、10月17日のアプデで人が増えて平日の夜でもラグが酷過ぎてプレイができないくらいになった。
ワールドボス戦なんかは特に酷くて全く動かないまま死んで、復活すると戦いが終わってしまっていることが多くなった。順位で調べてみると8鯖は1万人を超えている。
なのにログイン画面はいつも「快適」と表示されている。
運営の姿勢を疑わざるを得ない。
本当に快適にプレイできるように対策を取って欲しい。
ほんといい加減にして欲しい。
ワールドボス戦なんかは特に酷くて全く動かないまま死んで、復活すると戦いが終わってしまっていることが多くなった。順位で調べてみると8鯖は1万人を超えている。
なのにログイン画面はいつも「快適」と表示されている。
運営の姿勢を疑わざるを得ない。
本当に快適にプレイできるように対策を取って欲しい。
ほんといい加減にして欲しい。
Response from developer
LORDNINE : 自分流 MMORPG この度は、ロード様のご期待に添うことができず、心より深くお詫び申し上げます。 お寄せいただいた貴重なご意見は、開発チーム一同真摯に受け止めさせていただき、サービス向上のための重要な指針とさせていただきます。 今後、皆様により一層ご満足いただける「LORDNINE」となるよう、改善に全力で取り組んでまいります。 ご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解とご協力を賜りますよう、お願い申し上げます。






